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前スレ MUGENについて語るスレpart663
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
リードミー嫁
最近は製作者の窓口あちこちにあるから
最終意思を確認しにくいよなぁ
生死の確認も出来ない製作者の許可なんか取らんでいい、好きにしとけ
引退した時点で皆フリー素材だ
死んだ人間から着衣を剥ぎ取るハイエナが如き思想ッッ!!
tokage氏製作ジャック・ハンマー用外部AIを更新しました。
小物ロダからどうぞ
SFFv2を同梱し、いずれのファイルも前回よりサイズが大きくなっています
ですので時間が有るときにでもよろしくお願いします
本体最新版対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/63/jack-hammaAI.7z
旧SFF改変+外部AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/64/jack-hammaAI+SFF.7z
マイリスは差支えなければ公開してほしいと思う
ごくまれに自分の動画が公開マイリスに入ってるのを見つけるんだけど、それが製作者だったりするとなんらかの反応を得られて嬉しい
さらにコメントがついてたりするとなお嬉しい
またその人の制作物を使おうって思える
まぁブログとかでもいいんだけどね
>>741
???「ラショーモーン!!」
>>738
一応readmeは見たけどそれらしい文面が見つからなくて。
掲示板はまだあったけど、最終が1年前(さらにその前は2012年)で、
はっきりしてるならわざわざ伺う方が逆に悪いような気がしてくる。
まあ作ると決めてからもう一度悩もうか……。
【MUGEN】生足メイド長の紹介
咲夜さんてもともとかなり脚出してなかったっけか
マジレスすると、H氏の掲示板で企業に通報しますって書き込みしてる人いたから
マジで通報されて企業から警告受けたんじゃね?
sekt氏は公開終了時に特に変更とか聞いてないから禁止と認識してるって前に聞かれたときブログでいってたな
水影氏のとか今更いらんでしょ
通報するって言う人も、それを真にうける人も純真だよな。
非営利のそんな下らんことにいちいち構ってられるほどゲーム会社がヒマだと思ってるんだから。
パソコンに有害なファイルを配布してますよ
と、レンタルサーバーの会社に通報するのは効果ありそうだけどね
>>746
通常のはソックスはいてる分足の露出が少ない。
>>745
聞いてきたけど別にいいよだって
ただAIに遊びを必ず入れることと、もし動画とか作るなら連絡してくれと
あと変数殆ど空いてないから作るのきついかもとも
とあるフリゲー投稿サイトが、素材の規約違反ですよと
匿名から本当の事か当時も今も分からないメール受け取ったら
一瞬でゲーム削除して、僕知りマセーンその作者に聞いてくださーいというのがあってな
せっかくmugenなんだしみんなもっと手描きキャラ作ろうぜ!
描けないなら3Dモデルから落とし込むのもありだ
今のPC性能なら3Dモデリングツールも楽に使えるし
3Dとかドット打つより難しいと思うよ
3Dモデルを作る所からやった方が楽しいのでオススメだけど
実際ちょっと難しいのは否定できないが
オリジナルキャラとかニッチなキャラじゃなければ
既にあるモデルを借りるという手もあるよ!
モデルさえあれば好きなモーション作り放題やで
大体枚数増えちゃってクッソ重くなるけど
フツノ氏のサイトも消えているな
いったい何があったんだ?
絵を描いたことないし3Dモデルも全然触ったことねえって人が始めるなら
既成のMMDモデルをいじった方が多分完成は早い
モーション作れなくても直接ボーン動かしてスクショ撮るって手もある
どんな理由で消えるにせよ、いつかいなくなるのを覚悟しておくのが
mugenユーザーの務め
>>760
それって結局MUGENそのものが消えるんじゃ・・・
>>761
そうだね。いつかは消えるだろうね。でも仕方ないよね。そういうものだと思ってみんな使ってるからね。
つまんない揚げ足取りする前にsageること覚えようね。
mugenは格闘ゲーム製作エンジンだろ
なんで無くなる必要があるんだよ
何言ってんだコイツ(AA略
つい最近まで流出版しか手に入らなかったことをお忘れか
3D取り込みは2Pカラー作るのがやっかいだな
白玉の人とかはモデルから自作してるそうだが、その際に
かなりクッキリハッキリした原色のパーツを組み込んでた
自分はいざ自身でやるならそこまでしてnPカラーは要らんかな…って思う人間なんだが皆はどうなんだろう
1Pカラーしかないキャラの為に2Pカラーのsff作ろうかなと思ったことはある
原作もカラーが2種類しかない
今更警告来るって事は
新作の前兆!?
アーク
5pb.
フランスパン <- New!
TYPE-MOON <- New!
UNIキャラでも作ったんじゃねーの?w
多分掲示板にいた基地外がプロバイダに通報したんだと思うんですけど
フツノ氏はとばっちり受けたのか
フランスパンが今更どうこうする可能性は低いだろうし
フツノ氏とH氏はサーバー違うし
まだなんの情報も無いのに憶測してもしょうがないと思うんだけど〜
まあ、あの掲示板の変な奴だろうよ
Hとつながりある有名どころの奴も
気にいらなかったんで列挙しましたって感じ
掲示板の変な奴が凄い気になる
どんな事書いてたの?
それをここにコピペしたら、その基地外と一緒だろw
この流れホントきらい
状況証拠だけでしたり顔で憶測をさも事実のように嘯くやつに
自分で検索も出来ない無能
H氏のHPは消えても掲示板は消えてないからurlわかれば見に行ける
と思ったのだが該当の書き込みは削除されているようだな
そんな事どうでもいいから手描きキャラ作ろうぜ
そもそも何でも自由に作れるのに
商業ゲームのコピーキャラが主流っていう状況が
勿体なさすぎだと思うんだ
サイトやキャラが消えたその日の内にwikiに「現在は公開停止され入手不可」って編集して、
その後すぐにサイトが復活or他所で入手可能であることが判明してもwikiの記述はそのままにする早とちり野郎よりはマシ
やりますねぇ
手描きオリキャラ作ろうと各モーション考えて必要なスプライト枚数を概算してみたら約300枚になって挫けそう
本体のみでこれだと実際にはエフェクトとか演出でもっと多くなるんだよな・・・
喰らいモーションなんか一枚書けば使いまわしでいいねん
エフェクトはフリー素材でいいし
てか一個か二個前のスレで掲示板コピペ転載されてただろうが
中割りはレイヤー機能と回転ツールでごまかそう
mugen1.1で動かすためにとあるキャラのcommonファイルをこう改造したんだけど、性能変わってたりする?
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1
↓
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
type = L
movetype= H
physics = N
[state -2]
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1
それビフォーのやつは動かなくない?
Statedefの直後ステコン開始の[なんたら]を入れずに
nothitbyを書いたらエラーが出たような気が
手書きのドット絵の一枚の完成度が高いけど中割が少なくてブラーに頼ってるのは贅沢な感想を抱いちゃう
でもジョンスの人はうまい具合に省略してて好きだったなー
>>781
うちのイタリア人キャラ本体120枚くらいで、通常技は弱中強、必殺技類は16個くらい作れましたよ
目指すところ高すぎず、まずどうすれば手抜きにできるを考えましょう
要は発想の次第です、ガクガクと言われても気にしない!
イタリア人って結構いるな
ジョジョ5部勢はともかく
ダルトン、イタリア人だったのか・・・
>>788
シモーネ・姫?
>>788
ミラの作者!変態で有名なミラの作者だな?!
面倒なら首から下を既存キャラにしよう(暴言
勇んでD4サイズでキャラ作り始めるとすぐモチベ潰えるから高解像度はお勧めしかねる
ギクシャクしない程度の動きで4ボタンに必要なモーション数描いていくと
必然と300枚は超えちゃうね
何かしらのゲームシステム準拠で作ろうとすると必要なモーションが多すぎて大変だわぁ
最初にしっかりといくつかの角度のパターンを作れば、後はパーツの角度変更と微調整で結構どうにかなるよ
立ちとか目立つ部分が良ければそこそこ良い感じに見える
>>795
貴様、大垣だな?!
この流れホントきらい
文面だけでしたり顔で製作者をさも事実のように嘯くやつ
イタリア人といえばピエール・モンタリオ…
>>785のbeforeはこうだった。すまん
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,
trigger1 = 1
>>786
>>789
このキャラはwinmugen用として公開されたものだから、この記述でもwinmugenなら動くとは思う。
作者はダウン中完全無敵になるように書いたのかな…と思って記述いじったんだけど、
果たしてこの考え方は合っているのかどうか
>>753
わざわざありがとうございます。
「緋VerのAIあるけど弓アリスも見たい」とノリで思い立った感じなので、
元々そこまでガチガチな物にはならないはず。
いつ出来るか、完成するかも分かりませんが……。
個人的には緋か非のどっちでもいいから
咲夜のAIが見たいな
>>800
とりあえず何かあるなら水影氏の掲示板に書いとくと良いと思うよ
>>789
多分、無敵周りはそれであってると思うけども
typeやmovetype関連かがわざわざコメントアウトされてるという事は
もしかしたら Statedef 5110 内のステコンで
Statetypeや地面摩擦関連を処理していた可能性があるので
その辺りを気を付けた方が良いかもしれません
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
otika氏作製の一方通行のAIを最新版に対応しました
と言っても挙動自体はほとんどそのまま、最新版でも動くようにしただけですが
まぁわかりやすい不具合あるし近い内に更新されるとは思うんですけどね
>天<氏もモブ学生7氏もなんでこんなに対応早いの…(震え声)
【MUGEN】真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 part2【P操作大会】
レシオ制ガバガバじゃね? 愁子強すぎるだろ
ランク決め厨はよ。出番だぞ!
レシオはキャラの性能だけでは決めるのは難しいため 「各選手がどのくらいそのキャラを使えているか」 も判断基準に含まれる。
愁子の反確逃しまくってるし、大会で動き悪いか知識不足なだけだったと思うが
まぁpart1でもレシオ1の恋ドラかなり活躍してたし、しっかり使ってる側と使われてる側にしか分からないことも多いだろ
大丈夫、レシオ問題ないよ。俺が言うんだから間違いない
http://3dnchu.com/archives/sprite-lamp-on-steam/
2Dドット絵を立体的にライティングさせる3Dスプライト作成ツールだと
呂布が新しいの公開されたのか
恋姫、天地2、ワーヒーにSANGOか。mugenの呂布も増えたもんだw
呂布でチーム組めるな
>>811
これおもしれぇな
今でも模型とかの写真取り込みしてキャラつくってる人いるけど
OG子氏のライオンとかでもこのツール通せばドット風に出来るのかな
三国志といえば?
と聞けば大抵は孔明だろうにmugenには一人も居ないのな
不死伝説からワンチャン
はわわな孔明がサポートにはいないっけか。
孔明とか設置のイメージしかない
そうかひらめいた!
筋肉もりもりマッチョマンの変態孔明が拳で敵の策を突破していくというアイデアはこれまでになかったはず。
腕力軍師!これで次のライトノベル界を制するぜ!
>>817
はにわ?
「黙らっしゃい。あるわけないでしょう、そんな世界。ふざけているのですか?」
死ねぇ
>>792
残念、大陸生まれのドドリアさん似の腐女子だ
>>806
愁子強すぎってのをみて見てきたけど、あんだけ下手ならあのレシオでいんじゃね
ていうか、レイのザコっぷりと茶番が酷かったのでそっとじ
KOFのレシオ大会好き
そこそこ強い本命キャラ入れるため大抵チャンかビリーが人気で
なぜか本命キャラよりチャンビリーがいい仕事したりすんの好き
月華のレシオ制は雪とかマエデがレシオ1ですら高いと言われたりしてたなw
CVSの大会でレシオ3のライデン使ってる人居たなぁ
>>815
東東不死伝説のがいなかったっけと思ったがMUGEN入りしてないっぽいな
むしろMUGEN入りしてるのが少ないのが意外だった
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/631/ボイスパッチ詰め合わせセット.7z
白昼夢氏のアリーナ、FLAM氏のルイーゼ・マイリンク、Kn氏のマルコ・ロドリゲス、全俺氏のペルソナ4主人公
shin氏の星熊勇儀(高頭身)、プレート氏のイアリ、maitake氏の かなかのボイスパッチ公開しました
勇儀、イアリ、かなか以外は音量を上げただけです
>>806
決着ついてる状況とはいえ途中で映像挟むのはどうよ。
>>828
なぜかイントロで生足チラチラさせるやつかw
>>829
乙
マルコ嬉しいわー
イケメン大会見たけど、あえて対人っていう良さがわからんかった
あのぐだくだ感がそれならもう見まい
編集とかASB風とか推すならAI戦でもいいし
試合途中に映像挟むのはMADだし、大会ですらないと思う
中途半端な出来の動画だわ
あげく、練習不足とか動画内で言い訳とか、もうね
それは内輪で言うことで動画に書くことじゃないだろ
そもそもあれって内輪でやった事を内輪のために動画にしてるのでは?
TRPGのリプレイ動画みたいな感じの
俺は結構好きだから観てるけど 好みが別れるだろうなぁとは思う
あと単純にほとんど操作出来ない俺からすると
このキャラを人が動かすとこんな感じなのか と
分かりやすいのがありがたいというか参考になる
メルブラ縁寿の出番を楽しみにしてたが
Not Foundさんもう負けちまったのか
>>833
そもそも対人戦にAI戦と同じ絵面を期待するのが間違ってる
強いの大好きな子が多いからね仕方ないね