MUGENについて語るスレpart664


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■MUGENについて語るスレpart664

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1 名前: no name :2014/09/06(土) 02:12:04 ID:pXwbesxI

前スレ MUGENについて語るスレpart663
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1407927242/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃

706 名前: no name :2014/09/26(金) 18:50:52 ID:ByT33z5a

>>705
ナコやガルフォードが出て来た当初から
そういうふうに時間差攻撃できるようにすればいいのに
って意見は周りでけっこう多く聞いたなぁ

707 名前: no name :2014/09/26(金) 18:54:47 ID:Xji4pyPX

ザッパェ…

708 名前: no name :2014/09/26(金) 18:59:42 ID:gqzm+8TI

天コロがほぼ現代版ガルフォードでしょ

709 名前: no name :2014/09/26(金) 19:10:10 ID:/gJq5RcP

同時操作キャラだと思って触ったらわりとガルフォードだったときのがっかり感
ケイアス…

710 名前: no name :2014/09/26(金) 19:13:43 ID:ByT33z5a

個人的には設置や時間差ができればテクニカルで奥が深いってわけでも
ないと思うけどね
むしろ他のキャラにくらべて保険かけ放題

711 名前: no name :2014/09/26(金) 19:19:26 ID:r/jQwnkM

動作の鈍いサムスピで高速コンボゲーの本体とサポートでの波状攻撃みたいな事ができたりしたらヤバいだろう
それでも同時攻撃ぐらいならタイトルによってはできるが

712 名前: no name :2014/09/26(金) 19:34:58 ID:nmjVvxaA

>>708
天サム風コロッサス?

713 名前: no name :2014/09/26(金) 20:11:37 ID:szwv35AF

天津飯とピッコロがフュージョンして天コロ様

714 名前: no name :2014/09/26(金) 20:26:10 ID:WWLCCHDB

共通点は・・・ヘアスタイルか

715 名前: no name :2014/09/26(金) 20:31:23 ID:0fKUllfB

ドラゴンボールAFか何かにテンブルハンっていたなあ

716 名前: no name :2014/09/26(金) 21:44:55 ID:1LyvY3M3

天サムってうつぶせダウン無いのかな
プレイしたことないから分からないけど いろはのスプライト詰め合わせにうつぶせダウン系が無かった

717 名前: no name :2014/09/26(金) 21:48:30 ID:/3z/Jx5J

ないよ

718 名前: no name :2014/09/26(金) 22:01:35 ID:nmjVvxaA

うつ伏せダウンに崩れ落ちダウンに背向けダウンに
どこが違うのか

719 名前: no name :2014/09/26(金) 22:19:05 ID:uJm4Vgua

天サムにいろはいなくない?
天草降臨でしょ?
天下一は剣サム

720 名前: no name :2014/09/26(金) 22:39:13 ID:JkDWbXAY

H氏どうしたんだ?

721 名前: no name :2014/09/26(金) 22:47:17 ID:0Ihi0jPy

>>716
うつぶせダウンや引き込みやられは剣サム新キャラ未実装
閣下もいろはもおちゃ麻呂も持ってない
ドット打つ人材が足りなかったんだろうなぁと思う
サム零の新キャラも天までと比べると特殊やられ系の枚数少ないし

722 名前: no name :2014/09/26(金) 23:49:05 ID:1LyvY3M3

>>716
>>717
>>719
あ、剣か・・・失礼
未実装なのかー 自分で打ち足して遊ぶしか無いな

723 名前: no name :2014/09/27(土) 00:17:55 ID:zVirCYdm

月華風いろはですの?(決めつけ

724 名前: no name :2014/09/27(土) 03:42:54 ID:uVX9pfD8

投げとかでステート奪って相手にうつぶせダウンさせるのって何気に難しいですね…

725 名前: no name :2014/09/27(土) 04:06:42 ID:zPaFb6I+

仰向けを反転しても、あんまうつ伏せには見えないしね

726 名前: no name :2014/09/27(土) 13:47:53 ID:0ptCzvYI

Corntortillas氏のカメオ(ジャッジメント)ってAI作られたことがあったんだね…
ニコロダが閉鎖さえしなければ入手できたのに

727 名前: no name :2014/09/27(土) 14:14:24 ID:8ciTR7EU

ニコロダは結局復活しなかったな。
あそこにしかないデータ多かったから残念だ。

728 名前: no name :2014/09/27(土) 15:02:15 ID:xlN8iLRm

>>724
うつぶせにさせたいタイミングで
trigger1=SelfAnimExist(5111)のチェンステ使うのが安定かね
地面接触やバウンドも使いたい場合は
triggerall=SelfAnimExist(5101)
triggerall=SelfAnimExist(5161)
triggerall=SelfAnimExist(5171)
も追加で

729 名前: no name :2014/09/27(土) 15:54:24 ID:dbuBBQD8

>>720
M3氏も消えてる

730 名前: no name :2014/09/27(土) 16:16:59 ID:yV0OVIF3

両氏の共通点ていったら、メルブラ関係かな。
大事じゃなけりゃいいけど。

731 名前: no name :2014/09/27(土) 16:50:19 ID:ZxuszOQp

M3氏の所は403エラーだが…はてさて
ゆ〜とはる氏の時みたいに一時的なものだといいけど

732 名前: no name :2014/09/27(土) 18:07:47 ID:513GsdMk

41氏「俺のMBキャラはすでに奈須先生に報告済みだから問題ない」

733 名前: no name :2014/09/27(土) 18:14:04 ID:9hw45AbS

シロト氏のサイトは無事だな

734 名前: no name :2014/09/27(土) 18:26:57 ID:GiypfrqN

何が始まるんです!?

735 名前: no name :2014/09/27(土) 19:02:46 ID:zVirCYdm

港湾労働者組合MUGEN入り

736 名前: no name :2014/09/27(土) 19:40:40 ID:iIoLMkXc

メル豚全滅と聞いて走ってきました
       人
      (_)
      (___)
     (,,・∀・)  ウンコー
      ( O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

737 名前: no name :2014/09/27(土) 20:50:13 ID:QeAKPTVS

ちょっと質問、水影氏の天則キャラのAI作成って
最終的に自由になってるんだっけ。

738 名前: no name :2014/09/27(土) 20:57:50 ID:pW1zPmb4

リードミー嫁

739 名前: no name :2014/09/27(土) 21:14:33 ID:zPaFb6I+

最近は製作者の窓口あちこちにあるから
最終意思を確認しにくいよなぁ

740 名前: no name :2014/09/27(土) 22:56:03 ID:LkvCEIAp

生死の確認も出来ない製作者の許可なんか取らんでいい、好きにしとけ
引退した時点で皆フリー素材だ

741 名前: no name :2014/09/27(土) 22:59:36 ID:513GsdMk

死んだ人間から着衣を剥ぎ取るハイエナが如き思想ッッ!!

742 名前: no name :2014/09/27(土) 23:01:56 ID:hTN2+xa3

tokage氏製作ジャック・ハンマー用外部AIを更新しました。
小物ロダからどうぞ
SFFv2を同梱し、いずれのファイルも前回よりサイズが大きくなっています
ですので時間が有るときにでもよろしくお願いします

本体最新版対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/63/jack-hammaAI.7z
旧SFF改変+外部AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/64/jack-hammaAI+SFF.7z

743 名前: no name :2014/09/27(土) 23:04:56 ID:utQW084h

マイリスは差支えなければ公開してほしいと思う
ごくまれに自分の動画が公開マイリスに入ってるのを見つけるんだけど、それが製作者だったりするとなんらかの反応を得られて嬉しい
さらにコメントがついてたりするとなお嬉しい
またその人の制作物を使おうって思える

まぁブログとかでもいいんだけどね

744 名前: no name :2014/09/27(土) 23:25:19 ID:aNZw08WI

>>741
???「ラショーモーン!!」

745 名前: no name :2014/09/27(土) 23:46:36 ID:QeAKPTVS

>>738
一応readmeは見たけどそれらしい文面が見つからなくて。
掲示板はまだあったけど、最終が1年前(さらにその前は2012年)で、
はっきりしてるならわざわざ伺う方が逆に悪いような気がしてくる。
まあ作ると決めてからもう一度悩もうか……。

746 名前: no name :2014/09/28(日) 00:12:10 ID:tufvf2tB

【MUGEN】生足メイド長の紹介



咲夜さんてもともとかなり脚出してなかったっけか

747 名前: no name :2014/09/28(日) 00:48:36 ID:22yEsU4y

マジレスすると、H氏の掲示板で企業に通報しますって書き込みしてる人いたから
マジで通報されて企業から警告受けたんじゃね?

748 名前: no name :2014/09/28(日) 00:54:37 ID:FIfBAOv+

sekt氏は公開終了時に特に変更とか聞いてないから禁止と認識してるって前に聞かれたときブログでいってたな

749 名前: no name :2014/09/28(日) 00:57:14 ID:wvQO29ba

水影氏のとか今更いらんでしょ

750 名前: no name :2014/09/28(日) 01:01:21 ID:q2ru+lBc

通報するって言う人も、それを真にうける人も純真だよな。
非営利のそんな下らんことにいちいち構ってられるほどゲーム会社がヒマだと思ってるんだから。

751 名前: no name :2014/09/28(日) 01:14:19 ID:bNyteury

パソコンに有害なファイルを配布してますよ
と、レンタルサーバーの会社に通報するのは効果ありそうだけどね

752 名前: no name :2014/09/28(日) 01:45:15 ID:U/QfTdWK

>>746
通常のはソックスはいてる分足の露出が少ない。

753 名前: no name :2014/09/28(日) 02:39:04 ID:ZFD6u4uB

>>745
聞いてきたけど別にいいよだって
ただAIに遊びを必ず入れることと、もし動画とか作るなら連絡してくれと
あと変数殆ど空いてないから作るのきついかもとも

754 名前: no name :2014/09/28(日) 05:13:28 ID:T3ZsiQSU

とあるフリゲー投稿サイトが、素材の規約違反ですよと
匿名から本当の事か当時も今も分からないメール受け取ったら
一瞬でゲーム削除して、僕知りマセーンその作者に聞いてくださーいというのがあってな

755 名前: no name :2014/09/28(日) 08:29:06 ID:Gisuw79H

せっかくmugenなんだしみんなもっと手描きキャラ作ろうぜ!
描けないなら3Dモデルから落とし込むのもありだ
今のPC性能なら3Dモデリングツールも楽に使えるし

756 名前: no name :2014/09/28(日) 08:32:07 ID:VItpE3Fc

3Dとかドット打つより難しいと思うよ

757 名前: no name :2014/09/28(日) 09:19:24 ID:Gisuw79H

3Dモデルを作る所からやった方が楽しいのでオススメだけど
実際ちょっと難しいのは否定できないが
オリジナルキャラとかニッチなキャラじゃなければ
既にあるモデルを借りるという手もあるよ!
モデルさえあれば好きなモーション作り放題やで
大体枚数増えちゃってクッソ重くなるけど

758 名前: no name :2014/09/28(日) 12:00:37 ID:/WEpeOuQ

フツノ氏のサイトも消えているな
いったい何があったんだ?

759 名前: no name :2014/09/28(日) 12:39:33 ID:/qkX7hxg

絵を描いたことないし3Dモデルも全然触ったことねえって人が始めるなら
既成のMMDモデルをいじった方が多分完成は早い
モーション作れなくても直接ボーン動かしてスクショ撮るって手もある

760 名前: no name :2014/09/28(日) 14:21:25 ID:utU2lE5C

どんな理由で消えるにせよ、いつかいなくなるのを覚悟しておくのが
mugenユーザーの務め

761 名前: no name :2014/09/28(日) 14:25:17 ID:0f4Ak1O/

>>760
それって結局MUGENそのものが消えるんじゃ・・・

762 名前: no name :2014/09/28(日) 15:02:37 ID:bPO5Trfj

>>761
そうだね。いつかは消えるだろうね。でも仕方ないよね。そういうものだと思ってみんな使ってるからね。
つまんない揚げ足取りする前にsageること覚えようね。

763 名前: no name :2014/09/28(日) 15:12:25 ID:VVC+KYjp

mugenは格闘ゲーム製作エンジンだろ
なんで無くなる必要があるんだよ
何言ってんだコイツ(AA略

764 名前: no name :2014/09/28(日) 15:20:12 ID:DrJySe34

つい最近まで流出版しか手に入らなかったことをお忘れか

765 名前: no name :2014/09/28(日) 15:53:15 ID:jKYsxQa7

3D取り込みは2Pカラー作るのがやっかいだな
白玉の人とかはモデルから自作してるそうだが、その際に
かなりクッキリハッキリした原色のパーツを組み込んでた

自分はいざ自身でやるならそこまでしてnPカラーは要らんかな…って思う人間なんだが皆はどうなんだろう

766 名前: no name :2014/09/28(日) 16:08:48 ID:awc7iQ/G

1Pカラーしかないキャラの為に2Pカラーのsff作ろうかなと思ったことはある
原作もカラーが2種類しかない

767 名前: no name :2014/09/28(日) 16:12:13 ID:cVWB3mRT

今更警告来るって事は
新作の前兆!?

768 名前: no name :2014/09/28(日) 16:23:13 ID:/WEpeOuQ

アーク
5pb.
フランスパン <- New!
TYPE-MOON <- New!

769 名前: no name :2014/09/28(日) 16:32:02 ID:22yEsU4y

UNIキャラでも作ったんじゃねーの?w

770 名前: no name :2014/09/28(日) 16:42:48 ID:ZNj1avJS

多分掲示板にいた基地外がプロバイダに通報したんだと思うんですけど

771 名前: no name :2014/09/28(日) 16:45:56 ID:YdNZpwha

フツノ氏はとばっちり受けたのか

772 名前: no name :2014/09/28(日) 16:54:05 ID:VVC+KYjp

フランスパンが今更どうこうする可能性は低いだろうし
フツノ氏とH氏はサーバー違うし
まだなんの情報も無いのに憶測してもしょうがないと思うんだけど〜

773 名前: no name :2014/09/28(日) 17:01:17 ID:T3ZsiQSU

まあ、あの掲示板の変な奴だろうよ
Hとつながりある有名どころの奴も
気にいらなかったんで列挙しましたって感じ

774 名前: no name :2014/09/28(日) 17:08:44 ID:YdNZpwha

掲示板の変な奴が凄い気になる
どんな事書いてたの?

775 名前: no name :2014/09/28(日) 17:14:10 ID:wvQO29ba

それをここにコピペしたら、その基地外と一緒だろw

776 名前: no name :2014/09/28(日) 17:14:46 ID:VVC+KYjp

この流れホントきらい
状況証拠だけでしたり顔で憶測をさも事実のように嘯くやつに
自分で検索も出来ない無能

777 名前: no name :2014/09/28(日) 17:20:12 ID:awc7iQ/G

H氏のHPは消えても掲示板は消えてないからurlわかれば見に行ける
と思ったのだが該当の書き込みは削除されているようだな

778 名前: no name :2014/09/28(日) 17:24:23 ID:Gisuw79H

そんな事どうでもいいから手描きキャラ作ろうぜ
そもそも何でも自由に作れるのに
商業ゲームのコピーキャラが主流っていう状況が
勿体なさすぎだと思うんだ

779 名前: no name :2014/09/28(日) 17:24:26 ID:YLht3nHF

サイトやキャラが消えたその日の内にwikiに「現在は公開停止され入手不可」って編集して、
その後すぐにサイトが復活or他所で入手可能であることが判明してもwikiの記述はそのままにする早とちり野郎よりはマシ

780 名前: no name :2014/09/28(日) 18:09:59 ID:fof6VnH5

やりますねぇ

781 名前: no name :2014/09/28(日) 18:17:06 ID:o65yMGDf

手描きオリキャラ作ろうと各モーション考えて必要なスプライト枚数を概算してみたら約300枚になって挫けそう
本体のみでこれだと実際にはエフェクトとか演出でもっと多くなるんだよな・・・

782 名前: no name :2014/09/28(日) 18:19:55 ID:VVC+KYjp

喰らいモーションなんか一枚書けば使いまわしでいいねん
エフェクトはフリー素材でいいし

783 名前: no name :2014/09/28(日) 18:39:01 ID:hHoKjl6U

てか一個か二個前のスレで掲示板コピペ転載されてただろうが

784 名前: no name :2014/09/28(日) 18:39:41 ID:DrJySe34

中割りはレイヤー機能と回転ツールでごまかそう

785 名前: no name :2014/09/28(日) 19:23:46 ID:UxMORwFx

mugen1.1で動かすためにとあるキャラのcommonファイルをこう改造したんだけど、性能変わってたりする?


; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1



; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
type = L
movetype= H
physics = N

[state -2]
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1

786 名前: no name :2014/09/28(日) 19:35:23 ID:Gisuw79H

それビフォーのやつは動かなくない?
Statedefの直後ステコン開始の[なんたら]を入れずに
nothitbyを書いたらエラーが出たような気が

787 名前: no name :2014/09/28(日) 20:07:29 ID:VItpE3Fc

手書きのドット絵の一枚の完成度が高いけど中割が少なくてブラーに頼ってるのは贅沢な感想を抱いちゃう
でもジョンスの人はうまい具合に省略してて好きだったなー

788 名前: no name :2014/09/28(日) 20:24:22 ID:aFbksDDD

>>781
うちのイタリア人キャラ本体120枚くらいで、通常技は弱中強、必殺技類は16個くらい作れましたよ
目指すところ高すぎず、まずどうすれば手抜きにできるを考えましょう
要は発想の次第です、ガクガクと言われても気にしない!

789 名前: no name :2014/09/28(日) 20:31:18 ID:cVWB3mRT

>>786
winではスルーされてた記述間違いが
新でエラー出たってパターンでしょ

>>785
改変後はダウン中完全無敵(ダウン追撃が一切入らない)になるけど
それで構わないならOK

参考にはならんと思うが



790 名前: no name :2014/09/28(日) 20:33:37 ID:fof6VnH5

イタリア人って結構いるな
ジョジョ5部勢はともかく
ダルトン、イタリア人だったのか・・・

791 名前: no name :2014/09/28(日) 20:42:22 ID:awc7iQ/G

>>788
シモーネ・姫?

792 名前: no name :2014/09/28(日) 21:12:04 ID:VVC+KYjp

>>788
ミラの作者!変態で有名なミラの作者だな?!

793 名前: ふうりん :2014/09/28(日) 21:13:41 ID:oRjbyffV

面倒なら首から下を既存キャラにしよう(暴言



勇んでD4サイズでキャラ作り始めるとすぐモチベ潰えるから高解像度はお勧めしかねる

794 名前: no name :2014/09/28(日) 21:22:50 ID:iV2myp5I

ギクシャクしない程度の動きで4ボタンに必要なモーション数描いていくと
必然と300枚は超えちゃうね
何かしらのゲームシステム準拠で作ろうとすると必要なモーションが多すぎて大変だわぁ

795 名前: no name :2014/09/28(日) 21:29:16 ID:QRkCiPFZ

最初にしっかりといくつかの角度のパターンを作れば、後はパーツの角度変更と微調整で結構どうにかなるよ
立ちとか目立つ部分が良ければそこそこ良い感じに見える

796 名前: no name :2014/09/28(日) 21:43:52 ID:VVC+KYjp

>>795
貴様、大垣だな?!

797 名前: no name :2014/09/28(日) 21:53:15 ID:fof6VnH5

この流れホントきらい
文面だけでしたり顔で製作者をさも事実のように嘯くやつ

798 名前: no name :2014/09/28(日) 21:59:04 ID:ge3j+6nk

イタリア人といえばピエール・モンタリオ…

799 名前: 785 :2014/09/28(日) 22:53:15 ID:UxMORwFx

>>785のbeforeはこうだった。すまん

; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,
trigger1 = 1


>>786
>>789
このキャラはwinmugen用として公開されたものだから、この記述でもwinmugenなら動くとは思う。

作者はダウン中完全無敵になるように書いたのかな…と思って記述いじったんだけど、
果たしてこの考え方は合っているのかどうか

800 名前: no name :2014/09/28(日) 23:19:36 ID:KpoV6iO1

>>753
わざわざありがとうございます。
「緋VerのAIあるけど弓アリスも見たい」とノリで思い立った感じなので、
元々そこまでガチガチな物にはならないはず。
いつ出来るか、完成するかも分かりませんが……。

801 名前: no name :2014/09/28(日) 23:27:07 ID:VVC+KYjp

個人的には緋か非のどっちでもいいから
咲夜のAIが見たいな

802 名前: no name :2014/09/28(日) 23:45:03 ID:ZFD6u4uB

>>800
とりあえず何かあるなら水影氏の掲示板に書いとくと良いと思うよ

803 名前: no name :2014/09/28(日) 23:49:23 ID:Gisuw79H

>>789
多分、無敵周りはそれであってると思うけども
typeやmovetype関連かがわざわざコメントアウトされてるという事は
もしかしたら Statedef 5110 内のステコンで
Statetypeや地面摩擦関連を処理していた可能性があるので
その辺りを気を付けた方が良いかもしれません

804 名前: no name :2014/09/29(月) 01:43:41 ID:c/6UIJdl

https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
otika氏作製の一方通行のAIを最新版に対応しました
と言っても挙動自体はほとんどそのまま、最新版でも動くようにしただけですが

まぁわかりやすい不具合あるし近い内に更新されるとは思うんですけどね

805 名前: no name :2014/09/29(月) 05:27:39 ID:IGiZDsGR

>天<氏もモブ学生7氏もなんでこんなに対応早いの…(震え声)

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