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前スレ MUGENについて語るスレpart663
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
SF4、また新しいバージョン(全キャラ新技追加)が出るのかw 大会は今のバージョンらしいけど
>>566
WinMugenだと普通に色が出てたが1.0だと真っ黒って事があったな。
にゃっ太がそうだった。パレットの仕様の変更の影響かな。
566のキャラはためしに別の本体バージョンで動かしてみたらどうなるだろう。
H氏闇のアギトとデビル大悟、YoungKirei氏&Take.K氏の両儀式をそれぞれ最新版に対応しました。
あと今回は久し振りに新規AIを公開してあります。Gなあのお方です。
まだまだβ版な出来なので、強さの方はさほど…。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
アギトのPゲージ消費量がやばい…。
saikei氏サウザーの天翔十字鳳も新mugenだと黒くなったりするな
>>575
乙ー
ゴキにAI作ったのかと思ったよ
>>574
一応WinMugenなんです・・・
パレットちょっと弄ったら立ちドット以外は表示されるようになったからパレット問題だろうけど
仕様分かってないと大変だ
MVC風アレンジパイロンかー
マーブルと設定的に重なる部分も多いのに
なんでVSシリーズで省かれたんだろうなパイロン
ドマムさんがいるから・・・
[MUGEN]うp主対視聴者!19本ガチバトル大会!OPアンドリクエスト募集
宣伝
19人と戦うらしいよ
露骨に自キャラ宣伝しろや
クソキャラをwikiの人
ハットリ君が話題出たら
急にいなくなったな、察しだったんだろうか
19ってまた中途半端な
箱レンは駄目かな
自作AIが相手なら目瞑ってても勝てるだろうし
俺、自分が作ったAI相手に目をつぶって勝てる自信ないわ。
並盛り始まってすごくワクワクしてるが
もう東方アンチが出てきてるのがひどい
大垣氏の仕業かも?
自分で作ったAIって基本的に自分が想定できる最高の動きをほぼミスなく行うようなもんじゃないの?
よほどのAI殺しとか使わない限り目を開けててもボロ負けする気がする
なぁにボスハルク&DIOに比べれば平和さ
オリエのプレイヤー操作動画作ろうと思ってるけど1.1で動くいい相手いないんだよなぁ
動画禁止じゃなかったか
1.1ならラムダデルタ&戦人がいいよ
LM神依からたまにラウンド取るくらいの丁度いい強さ
LM神依からラウンド取るって相当なもんじゃないかw
まあ設定にもよるんだけど
kawaksといえばBGMを+と-キーで好きなタイミングでセレクトできるからいいな
でもEMU特有の操作ラグのせいで実機でやった方がマシだからNEOGEOひっぱりだしてプレイしてる
虹格
BB
UNI <- New!
一方QoHは半ば復帰状態のような扱いになってるようだが今や作る人がいなかった
フォボス
タロス
造龍
あと一体
>>598
ギギとかゴレムスとか
真っ先にギギが浮かんだけど確かにゴレムスもありだな
>>596
凄いマイペースだが流れ者氏が一応作り続けてる。
次は確かバレー。
久々にキャラ製作したので宣伝でっす
バトルタイクーンよりオットー=ハルフォードを公開しました〜
併せて全バトタイキャラ更新してます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
他キャラの特殊対応の更新はぼちぼちやってきます
流石にもう全キャラとかむりぽ
ゴレムス弱いよな。
全体的に弱いドラクエ勢の中でもとくに
SKM曹操AI更新mugen1.1専用
前Verの削除キー設定し忘れてたから管理人さん見てたら消しといてくださいな
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/60/SKM_SOUSOU_AI.zip
1.1…
はやスクリプトかと思うほど
反応はや
>>597
サイバーウー(+ゆず) センチネル(INフィオ)
ポリタンクZ(INおっさん) フォボス(+ショタ)
とかどうかな ポリタンクを別の少年少女付きのメカに変えるといいけど...
メカドノヴァンか
ゴレムスはパワータイプを謳う割に肝心の火力が…
DQ5だとピエールとゴレムスは仲間になりやすさと合わせて非常に頼りになったものだ
>>602
ブラウニーとかDQ4主人公とか凄い強いじゃん
>>607
あの子はセシルきゅんだ
マヤ文明の末裔で一般人だけどシャレにならんフォボスの攻撃に「やっちゃえー」とか煽る将来楽しみな子だ
>>595
誰もmugen入りはしていないが、ファントムブレイカーもそうだったような・・・
>>611
投稿されてちょうど、1年経過した製作動画を見て原作製作陣がヤメロォ!とツイで言って削除依頼を出したと言う逸話が有る名作か
巨体重量級パワーキャラの強さが微妙になるのは格ゲーにはよくある事
>>601
遠強Pがしゃがまれてもヒットする相手に強そう
63214Pがしゃがんでる相手にヒットしないのは仕様?
トレモマン相手に26Pがヒットすると起き上がっても燃えたままなのはなんでだろ、他のキャラだとダウン時に火が消えるけど
>>607
その基準だと大城全部長がついてくる八号さん(12p)とかムック氏のメカヒスイ&&ネコアルクもいけるな
ロボ+子供の話題と巨体重量級パワーキャラってのでフゴinパオを思い出したが、アレを再現したフゴっているんだろか。
アズラエルは一応巨漢パワータイプに分類されるだろうけど強いな
あとはUNIのゴルドーワレンとか
>>609
最初に作られたのが4主人公だったらDQキャラ全体がもっと強かったかもなぁ。
FF11キャラが全体的に強いみたく。
申し訳ないがガーキャンデイン以外の行動が
舐めプまであるキャラを引き合いに出すのはNG
>>613
遠立ち強Pは原作で一番当り判定が大きいキャラのしゃがみに当らないんで、しゃがみには当らない様に設定してます
ガトリングクラッシュがしゃがみに当らない理由も同上です
燃焼エフェクトの方は多分相手がダウンステート経由せずにMovetype=Hじゃなくなったとかでしょうね
消去の条件が今見ると不十分だったので、単純にTargetが外れたら消す様にしておきます
>>597
その中になら天外魔境真伝のカラクリ兵を入れたいけどいないんだったか
>>620
いたとしてもアレンジじゃなきゃまともに戦えなさそう
原作じゃ中ボスのくせして絹ぶっちぎって一弱だもん
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
ネコミサカ及びotika氏作成の一方通行のAI更新
したんですが肝心の一方通行の本体が公開停止になってるっぽい?
何かしら告知されていてAIの公開に問題があるようなら消します
上条しか落とせないねえ今
>>620-621
wikiに記事ないけど一応いるよ。Markworth氏って人が製作してたのをつべで見かけた記憶
まだ公開してるとは思うけど性能に関してはわしにもわからん・・・・
Marktwo氏かと思ってサイト見に行ったけど、やっぱり別人だった。
>>622
乙。
宣伝失礼します
【MUGEN】この胸に 凶中位の闘魂ある限り OP【シングルランセレ】
未熟な大会動画うp主ですがよろしくお願い致します
絹って弱キャラだったんか…
友達と遊んでると空中から無限に武器投げできてつえーつえー言ってたのに
あの頃にはもう戻れない
>>627
バグ技使って高火力or隙消し行動出来るけどそれを考慮しても
プレイヤー陣では最弱だって真伝やりこみ系攻略サイトに書かれてた
ジライヤ>>綱手≧大蛇丸>その他>絹>(武器持ち大蛇丸)だっけ?
http://you.2.pro.tok2.com/kk/juni.html
こんな感じだな
大蛇丸は相手キャラによって使いこなしてなんぼとの評
1PT面子がちょうど3強なのね
プレイヤー操作ならマントーが最強だったのか、バカなのにw
件のカラクリ兵はガード出来なくて動きも遅い、技の出も遅い…そりゃあプレイヤー操作じゃ厳しいだろうな
mugenにいる奴は動画見る限りじゃガードは出来るみたいだけど
なんかボスで出て来た時の削りがすごかった気がする
和也AI修正パッチ更新しました(キャノン娘氏が)
前進バグのみでなく、タッグのゾンビ化も防止できるようになりました
あと若干登録方法変えました
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105
プロミス・・・!
フルフィルメント・・・っ!
>>632
「馬鹿だけど 奴は 強いゼ!
……と思うんだけど
その強さを 補って余りある
馬鹿だというのも 事実なんだよね」
ってII原作にもそんなセリフがあるし
マントーは
密着でガードさせてガン有利な竜巻旋風脚と
真伝で唯一攻撃発生後まで無敵が付いてる昇竜
CPU性能だとMUGEN換算でヒット200ダメ削り50ダメのノーコスト波動拳
発生1Fでやたら投げ間合いの広い移動投げ
同じく発生1Fで空陸両対応の移動投げ
と必殺技全般の性能が真伝基準でカッ飛んでるのが強さの理由
馬鹿の術は初見殺しだろうなぁ
>>637
一人だけ劣化エイリアンチャレンジやってるかのような感じなのか?
97紅丸って別に普通って話しとめちゃくちゃ強かったって話し両方聞くけど
どっちなんだ
そういやエイリアンチャレンジってストーリー的なモノってあるのかな
>>591
よく見たら禁止だったわ
BBみたいな事になってるのかな?分からんけど
>>639
とりあえず
雷刃拳:発生そこそこ・判定強い・多段削り・当たったらダウン・ガードされでも五分
真空片手駒:小技から繋ぐほど発生早い・上半身無敵・ガードされても略反撃受けない
フライングドリル:対地ところか空対空でもいける強判定・多段ヒット・ガードされても微有利
雷光拳:攻撃判定発生後まで続く長い無敵時間・発生もそこそこ早い
などなど、永久コンボやバグ技の類そこ持たないが全般的に高性能、弱い部分はない
強いていうなら他の上位陣に比べて強引に崩し能力やや欠けてるところか
>>641
スプライトと当たり判定公開してたサイトが公式からツッコミ入って消された。
作られたキャラに何か来たって話は聞かないが、触らぬ神状態だね。
>>640
エンディングとかは個別にちゃんとあるみたいだからあるんじゃないかな。
エイリアンチャレンジといいつつ、登場キャラはみんな
一応は人間なんだっけ?
エイリアンへのチャレンジはどうなったんだ
>>642
紅丸はほとんど毎回中堅以上にいるけど
何かの性能がぶっ壊れてるってことは何気に一度もないのな
並盛りの前パートに出てた
クリスタルボーイみたいのも
EDはこれだしなあ
http://cdn30.atwikiimg.com/niconicomugen/?plugin=ref&serial=13973
なにぶん昔のIGSゲーって情報が少ないからなぁ
一応一番詳しかったサイトの名残がアーカイブにある。だがキャラ設定はあれどもストーリーはわしにもわからん…
つーか狼男って弁護士だったのかよw
ttp://web.archive.org/web/20090702033810/http://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/Fei-hung/fei_index.html
天外魔境真伝は人間が一人もいないんだよね
>>647
火狐狸って妖怪の類じゃなかったのか…
後霹靂豹って至って普通のアメフト選手なのね
生身の人間キャラは設定だけなら至ってまともなんだよね
実態はヘヘヘヘヘヘヘ!ヘヘヘヘヘヘヘ! アンダレアンダレ! カッター! アパタピー!の人外魔境なんだけどもw
http://furiguri.blog.fc2.com/blog-entry-1298.html
ジョジョは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして…更新からしばらくして並盛りに川島さんが既に出ていることを知り……泣いた…
フェイタリティされてましたね
>>647
師父ステージではワンチャイのテーマ曲そのまま使ってたのか
>>649
霹靂といえば梁山箔九大天王「霹靂」火の秦明
yanagiです。更新ついでに公開場所をワンドライブに移行しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116
紅丸13家庭用だと最強クラスあるのでは?!とか言われたけど
結局そこそこ上位のいつもの位置だったな
雷迅ループ難し過ぎだからしょうがない
>>651
うっざ何言ってんのこいつ
>>651
28歳かわいい人がもう一人勝ち上がってるから(震え声)
誰かエスデス様作って、どうぞ
ファファファ
>>656
完全にプロレベルな総合格闘技の動きなんだがw
エイリアンチャレンジのエイリアンは異星人じゃなくて外国人とかそっちの意味だと思う
エイリアンてもともと外の者みたいな意味で、映画が有名になって
宇宙人て意味が主流になったっぽいね。
つまり各国の代表が闘うって意味なんだろう。趣旨はワーヒーと同じなんじゃないか。
つまりは、主人公のゲス師父がヒロインのおっぱいミサイルを連れて
海外の著名人にチャレンジするのがあのゲームの趣旨なのか……
カンガルーって絞め技使うのかよw
http://i.imgur.com/krSsFej.jpg
カンガルー対カンガルーだから絞め技に見えるけど
対人間なら首の骨ごともぎ取られてるからな
カンガルーじゃなくて
謎ジャム動画まだ続いてたことに驚愕
ゲス師父のページにストーリーらしきものは書いてあるんだが
水滸伝の連中に近い存在なんだろうか
94から紅丸使いのおれがきましたよ
94 小足→居合のみでその気になれば、ピヨり→死亡
95 めくり→大パン→雷光拳で即死
ガーキャン反動三段蹴りで3割以上持ってく
96 クラーク限定永久 個人的には永久有ってもクラークはキツイ
97 弱い所が無い、庵より強いと思う
98 MAX雷光拳しか小技から繋がらないのに減らな過ぎて泣ける
99 ストライカー呼び出しモーションをガードでキャンセル出来るのは紅丸とクリザだけ(しかも家庭用で修正無し)ストライカーガー不バグが簡単に出来る
00 ストライカーゲーなんでなんとも、、セスから雷光拳2回入る位
01 小、中ジャンプCがなんでも判定、
反動三段蹴りがクリティカルワイヤー
ストライカーをヴァネッサにして反動三段でガークラ→ヴァネッサで追撃→スライドダウン中の相手を中ジャンプCから地上コンボに行ける、
対空性能抜群だが普通は追撃できないストライカーラルフから中ジャンプCで拾って地上コンボに行ける
単体性能は普通だがストライカー有りならフォクシーもハイデルンも怖くない、
02 対空もコマ投げも有ってバランス良いよね
長くなってすいません
98の紅丸は居合い蹴りの気絶値が異常に高いらしくて
コンボや反撃はそれをメインに狙ってればいいとか聞いた