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前スレ MUGENについて語るスレpart663
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
>>30
テクで銃ぶっぱとかオリジナルの乱舞とか斧投げとか無に還したり
メイキングはやりこんでて楽しいゲームだったな
ドリキャス版98と接続しないと変身するタイプのテクが埋まらなかったり
即死クリティカルがまれに出るテクなんてものもあったね
最近SAEでもMCMでもsff開けなくなっちゃったんだけど何なんでしょう
そのsffはv2じゃないですよね?
仮面ライダーV3っていたよな
>>33
んー、以前死門氏の大蛇丸の当たり判定見ようとしてSAE使ったらairもsffも駄目だったのよね
その時はMCMでも表示されず
今やってみたら出来たがなんだろう調子悪かったのかな
大蛇丸というとあれか
原作だと武器を投げ捨てて素手で戦った方が強いとか言う
大蛇丸と極楽はおまけの人AIの悪夢が・・・
>>36
あくまで原作の話だけどね
原作最強言われたジライヤですら基本移動が弱すぎてMUGENじゃ言うほど強くない
あ、でも武器無し大蛇丸は大ダメ当身技があったっけか
AI戦には強くなれそう
>>36
雪姉の同類ってことだな
>>38
結局武器を投げ捨てた方が強いのか……
どこぞのサイトの紹介だと武器持ちで戦う事にこだわるなら原作1弱で
リーチを強みにできる特定の相手にだけ武器持ちで戦ってそれ以外とは素手で戦えば3強の一人だっけ>大蛇丸
武器=ハンデ
>>40
振りが遅い割に思ったほどリーチが無いし
連続突きはP連打で出るくせに通常技当たる前からキャンセル可能なせいでコンボに組み込むのも困難だし
飛び道具の硬直が武器無しより長くなるし
術も片方武器無し時より弱くなるし
死んだら、言いな
普段千年殺しで笑いと顰蹙を振りまいてる方
稀にマジギレして金色天覇封神斬はやめてくださいしんでしまいます
大蛇丸はスペックだったのか
まぁ本来の獲物である弓を使わずに薙刀なんて振り回してるんだから慣れてなくても仕方ないね
武器飛ばし系の共通システムがあるゲームは
大体一人ぐらい素手のほうが強くなる奴混じってるよね
武器無しでもそんなに弱くならないとか武器持ちとは別に強みができるとかはともかく
素手の方が強いってそんなにいたっけ?
羅刹ガルが有名ドコロだっけ
プラズマファクター!
pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるんだけど
全然機能してくれないんだ
なんで?
>>52
それはpauseのサブステ?ヘルパーのサブステ?pauseなら肝心のtimeは?本体がステコン実行してるのか?
movetimeをmovecontactに置きかえてみれ
pausemovetime=8
Mugen_下から風圧を受けるスカートをまとった 御剣珠緒(其の五)
単にパンチラ改造するだけでいいのに蛇足をやろうとするから
この人のは逆にいらないんだよな
一言でいうと下品なんだよね
ほめ春香のやよい的な
露骨な方向性に走りすぎてギャグにしかなってないという
むしろギャグそのものやりたいような
>>53
type=pauseのサブステ
timeはtime=8にしてる
エロとしてはあざと過ぎ
リョナとしては物足りない
ギャグとしては笑いどころが謎って感じかね
>>49
格ゲーじゃないけどプレデター
いっきの竹槍は…さすがにMUGEN入りしてないよな
uniのエフェクトの使い方すごい工夫されてるな
同じ画像の形と角度と色と大きさを変えて色んな箇所に使い回してて
容量の削減を図ってるって感じ
uniだけじゃないかもしれんけど、連続したアニメーション画像じゃない
こういう伸縮させたりする系の画像って今までそうする理由が分からなかったけど
そういう工夫のためだったんだな
でも今の時代、容量なんて気にする必要あるんだろうかとも思うが
>>65
タンクが大きくなっても蛇口まで大きくなるとは限らないから・・・
>>62
一度そのPauseの記述をコピペしてここに貼り付けてみるのはどうだろう
>>67
自己解決した
movetype=Hのpauseだとアニメ進まないみたい
Iにしたら進むようになった
なぜかはわしにも分からん……
現在構想中のものなんですが
本体とは別に固定砲台を出現させるといった感じのものを考えています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです
メカヒスイ
AKOFのクーラ改変でビット飛ばして攻撃する娘いたけど最近動画で見ないな・・・
>>65
格ゲーに限らず最近のゲームのエフェクトはそういう形式がほとんど
一枚絵エフェクトは2Dゲーならともかく3Dゲーでは不自然に見えるからな
そうやって発展した技術が今2Dゲーでも使われるようになってきてる
理由は2Dより3Dの方が作るの楽だから
>>68
Movetype = HだとMovetimeは消えるからな
よくみる例だとファイナルベロシティ中に攻撃食らって自分もスローモーションになる絶とか
>>71
アルティならランセレクレイジーバトルとボスハルク&DIO前後に出とるよ
>>69
おぶし氏のRed。砲台にいろいろやらせたいなら呪いのデーボ、ゼイン・ディル、ヴァンプリ勢あたりが良い気が
>>71
女子会にも出てるし、逆に最近の動画見てるか怪しいレベル
実はアルティ以外にビット使うクーラ改変キャラがいる可能性
お れ の く そ き ゃ ら の 記 事 ま だ か よ
糞キャラに記事など不要!
>>78って確かトーキングヘッドだかキングクリムゾンだかってコテハンの糞蟲?
ち げ ぇ よ
だ か ら は や く キ ャ ラ 教 え ろ よ
どうせそいつの言ってる糞とやらは妄想の産物だろ
毎回糞糞うるさいんだよ糞野郎
大山凛作ってる人いなかったっけ?
昔そんな情報きいたけど、一向に公開されんな
サクラカ氏の水銀燈公開も事実上頓挫したよね
楽しみにしてたんだけどなぁ…
GogetaUB22v25っていうの見つけたけど「Hyper Gogeta」表示だったし、再現レジェンドゴジータに呆気なく負けてた
こいつはレジェンドゴジータじゃないのか
ローゼン終わったらしいな
凶大会でキムシジャンが暴れてたな
>>84
前スレでも触れられてたTene氏だね。結局完成はしてない筈
最近復帰したっぽいけど製作再開するのかはわしにも分からん・・・・
tene氏が女性というは一体何ソースよ?(期待)
忍者ハットリ君かねえ
まあページ作る気は無いけど
トットリくん?
ハッタリくん?
>>91
検索してYouTubeの動画と製作者のHP見たけど、痛々しさと気の毒さに切なくなった
なんか以前も似たような製作者を見た気が…
そういやパプワくんのキャラとかmugenにはいないんだな。
人斬り高津さんを・・・
>>95
SFCのアクションゲーのが使えそうなんだけどいないねー
パプワくんが戦うにしてもほぼナマモノがメインになりそうやな
3ゲージ超必殺技で秘石眼
おう、迷惑行為してるんじゃなければ叩きやめろや
上のVGキャラのスプライト改変にしてもそうだけど
自分が嫌いだからってクソミソに言って良いわけじゃないんだぞ
ひどい時の大垣レベルだなお前ら
あとURL直貼り晒しとか基本批判が多い動画スレでもツッコミが入るレベルの
アレな行為って分かっててやってんの?
人は自分の残酷さには気付かない
ドラゴンの味方殺し叩いてたわりに
自キャラがタッグで同じような事しても気にしない人か
>>103
そんなアホな奴がいてたまるか
ドラゴン被害者の会の技を搭載したドリームゲーニッツ
そういやろくブルは凶悪キャラの葛西だけ?
幽白はSFCドットのキャラ結構いるのに
格ゲー版は知名度低いのかな
幽白格ゲーは地上波アニメとかと同期だったのもあって知名度相当高かったからね
2の方は格ゲーとしては若干アレだけどBGM人気で記憶に残る作品でもあったし
範馬勇次郎がいて江田島平八がいないのも意外
一方DHQ氏は味方殺し判定を削除した
まぁ地味だしAIないし動画では使われそうにないけど
ろくでなしブルースは…ちと一般的な格ゲーさせるには難しいんでないの?
>>111
ですからー氏が作れば問題ないな
二日続けて二大会で保志総一朗対決を見た
【MUGENAI作成】サイモン&ジェイムズ【むっつりレスラー覆面派】
あの幸村全然仰け反らんな
俺 の く そ き ゃ ら記 事 し て く れ よ た の む
ドラクエ5の双子ちゃん好きだったのに最近動画に出るとボイスの是非でプチ荒れ
するようになっちまって悲しい
>>117
アスランボイスパッチの付いたプレート氏の隠者が好きな俺は邪道なのか…?
はいはい邪道邪道異端異端
>>115
安心と信頼の五右衛門AIクオリティだからな
ぶっちゃけ五右衛門AIの最大レベル時の挙動がぶっとんでるのは
12Pカラーとかで狂キャラ化するのと然程変わらん気がするのにあそこまで叩かれてる理由がわからない
無断かつリードミーに記載が無いからに決まってるだろ
AI記述がガバガバだからあの程度の強さで済んでる改変だよなw
まあリードミーか何かで一言欲しかったところ
AIかぁ…作れるようになりてぇなぁ(悲観)
>>121
内容は蒸し返さないが
昔とあるイザコザで本人がヘイト稼いでるのもある
>>121
12レベル時の挙動について説明書にもどこにも記述が無いからじゃね
「格ゲーを放棄した仕様になります」と書いてあれば終わる話だし、
書いてないから氏のAIが動画に出るたび毎回同じ話になるんであって
性能にゲタ履かせるにしてもくらい抜けが何の表示もなしで
変な硬直起こすからキャラ本体側のバグっぽく見えるって点も絡んでそうだけど
秀吉かなんかで製作者に喧嘩売ったんだっけ
>>124
AI作りたいキャラに対する興味と愛情、
満足のいく出来にするための時間と根気、
そして対戦相手をぶちのめしてやるための憎悪と殺意と執念があればどうにかなるから頑張ろう
>>124
まず特殊なシステムがないレゲーキャラがいいと思う
適当に技振ってるだけで強いし
× 強い
○ それしかやることがない