現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart663
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1407927242/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
>>1
乙 だけどなんで4だけ全角?
>>1
乙
コピって4だけ書き換えたんだろ
ちったあ自分で考えような
>>1さん乙です
…はて、どこかで見たような
>>1乙
シェルミーといえば京、庵、K'といったメイン級キャラに混ざっての謎のNBC出演
普通そこはクーラじゃないのか
>>1乙です
>>5
多分投げキャラ枠に丁度良いやつが他にいなかったのかと
「ネオジオ」バトルコロシアムのはずなのになぜか参戦枠がKOFに偏ってるし、あんまり良いゲームじゃなかったなぁ
CPUが異常に強いし
投げキャラだって他に相応しい奴いるはずなんだけど
NBCって瞬獄殺のSEが大工みたいなヤツだっけ
>>7
それSVCや
瞬獄殺使うのは豪鬼
豪鬼が出るとなるとNBC(NEO GEO BATTLE COLISEUM)ではなく前作のSVC(SNK vs CAPCOM SVC CHAOS)かと
SEが酷いのはNBCも同じだけど(SVCの使い回しなので)
SEだけでなくヒットスパークなどの迫力も無い
ギースのレイジングストームとかあまりの酷さに涙が出そうになる
出てないじゃん
前スレ>>998
弾きじゃなくてガーキャン弾きでねそれ?
どういう内部処理してるのかはよく知らんけど
>>1
乙です
>>9
多くのキャラが新規ドットで描かれた中
ギースは96の使い回しだったから粗くて可哀想なレベルだった
Bigやシェルミーも使い回しだろうけど、
あいつら顔が髪やグラサンで隠れてるから気にならないという
カプエスの方でも、ストゼロからドット使い回しのキャラは見てて哀れだった
しかも一番使われたサガットブランカキャミィが使い回し組という
前スレ埋めないうちからこちらに書き込んでしまって申し訳なかった
質問があったので返答しようとついこちらに書き込んでしまった
前スレには前スレで質問があったので、誰かがそれに回答するかと思って遠慮してしまった
モリガン浮いてたよね
NBCはマルコやサイバー・ウー、何よりワールドヒーローズやGANGAN行進曲からキャラ出してきたのは評価したい所だと思うの
さくらもだっけ?
>>12
ただのhitdef攻撃 だもんで無敵技相手だとスカる
二幕にゃ攻撃発生中無敵になってる技がロック演出ぐらいしかないから
全く問題ないけど
むう……さすがに、やるな……。
私では……勝てぬということか。
「今の装備では」な。
君たちの「助力」には感謝している。
楽しみにしているよ「次の機会」を、ね。
グッドマンとマッドマン
ひともじちーがーいー
>>21
せやな
>>13
ビッグや庵みたいに一部キャラは
カラーパレットのバリエーション増やす為に地味にグラ弄られてるんだよな
例えば庵の髪とズボンの色を分ける為に肌色、黒色、赤色からそれぞれ1色分を削って赤色その2枠を作ったりとか
>>16
ヴァンパイアキャラは枚数がアホみたいに多いのもあって
もはや誰も手を入れられないからどうしようもなかったんだろうなー
結局セイヴァー2までの資産でドット絵時代終了するまで使いまわしてたし
格ゲーではボイスもほぼ全部使い回しだったし
庵のニュートラルって2000までは笑み浮かべてたな
庵のニュートラルポーズはネオジオポケット版の両腕を上に構えてるポーズが好きだな
本来の位置ならネオポケのデカ手仕様上顔が隠れちゃうからの苦肉の策なんだろうけど
pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるけど
全然機能してないゆだけどなんで?
13ドットの庵は指輪が見えるのが良い
00までのドットのしゃくれ庵が好きだった
ネオポケっていったらなんでR-2の香澄は
あんな清楚お嬢様みたいなキャラにされてたんだろう
可愛いからええけどさ
R-2の香澄のテーマってオリジナルなのかな?
地味に重ね当てが高さに幅も広くて強い気がする 立ち回りキャラ
後 R-2のテクを再現したキャラとか作ったら面白いかも
>>30
テクで銃ぶっぱとかオリジナルの乱舞とか斧投げとか無に還したり
メイキングはやりこんでて楽しいゲームだったな
ドリキャス版98と接続しないと変身するタイプのテクが埋まらなかったり
即死クリティカルがまれに出るテクなんてものもあったね
最近SAEでもMCMでもsff開けなくなっちゃったんだけど何なんでしょう