MUGENについて語るスレpart663


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■ MUGENについて語るスレpart663

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1 名前: no name :2014/08/13(水) 19:54:02 ID:ipzRgTv6

前スレ MUGENについて語るスレpart662
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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264 名前: no name :2014/08/19(火) 16:29:14 ID:gNdC00uQ

>>93のサイトで表示されてるframeって実際のゲームフレームとは違う?
その通りに従って作ったらすげーモッサリした動きになった

265 名前: shao :2014/08/19(火) 16:38:04 ID:BjR+Bq+7

586氏EFZキャラの一部と、H氏メルブラキャラの一部を更新しました。
時間がいつ取れるかわからないので、とりあえず出来ている分だけです。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

他キャラは時間ができ次第になります。

266 名前: no name :2014/08/19(火) 16:44:10 ID:2KHwOvLD

パンチラしたフレーム数が多い方が勝利する大会を開こう(唐突)

267 名前: no name :2014/08/19(火) 16:57:49 ID:6PcZ1nPG

>>263
紗夢やタオのあんだけパンチラしつつそこまで気にならない動きの構成がいいんだって

>>264
1秒を何Fにするかが違うとか?
mugenは1秒=60Fだけど1秒=100Fなんてのもあった気が

268 名前: no name :2014/08/19(火) 17:20:11 ID:gNdC00uQ

>>267
100Fとかあるのか

フレーム数と食らい判定は最初に全部原作にキッチリ合わせておかないと
後でとなると面倒くさくなって多分やらないから
今やっておきたいと思ったんだけど、現状無理っぽいね
有利不利フレームのデータはツイッターにあったからいいけど

269 名前: no name :2014/08/19(火) 17:31:31 ID:dTKowXfz

原作を60Fでキャプれば済む話でしょ

270 名前: no name :2014/08/19(火) 18:42:49 ID:FLamfWSb

ムックに書いてあるフレームとは全然違うな

271 名前: no name :2014/08/19(火) 18:43:20 ID:BNwsgG9V

緑よりはマシですぞ

272 名前: no name :2014/08/19(火) 19:27:14 ID:FkOLkUuK

確か格ゲーツクールが100Fとかだっけ?
わんわんあたり

273 名前: no name :2014/08/19(火) 19:53:43 ID:FLamfWSb

>>271
赤は不人気の象徴ですぅ!

274 名前: no name :2014/08/19(火) 20:01:51 ID:sFtZr3B+

アマゾンが泣いてるぞ。

275 名前: no name :2014/08/19(火) 20:32:47 ID:7BLyFJ6M

キツネよりたぬきだよねー

276 名前: no name :2014/08/19(火) 20:55:55 ID:gwfQDsym

ヴァンプリも1秒100Fだったかな
MUGEN入りしてるのは原作のフレームを約3/5にしてるのが多いけど
小数点繰上げか繰り下げかで製作者によって違いが出てたりもする

277 名前: no name :2014/08/19(火) 21:07:15 ID:8jpsJVzy

いっそ秒120Fなら楽なのにねー

278 名前: no name :2014/08/19(火) 21:11:09 ID:pNWIONqu

ヴァンプリも格ツクだから1秒100Fだな
あと格ツク系はあい・舞・みーとかか

279 名前: no name :2014/08/19(火) 21:51:25 ID:lUGy39Vf

100Fと言えばわんわんもそうだったかな。格ゲーツクールだからなのかな

280 名前: no name :2014/08/19(火) 22:14:59 ID:FkOLkUuK

せめて10レス以内くらいは読もうぜ

281 名前: no name :2014/08/19(火) 22:22:33 ID:wXOpB2r7

これが無限月読か

282 名前: no name :2014/08/19(火) 23:27:22 ID:VQaf+L9K

>>262
こっちなら改変前より不自然なパンチラは少ないと思う

283 名前: no name :2014/08/19(火) 23:40:35 ID:oq7+BTjZ

mugenarokは結局再開せずか
なんで消えたんでしょ?ユキとかひなたとかユリカとか完成度凄かったなー

284 名前: no name :2014/08/20(水) 00:08:22 ID:sQkPqvcn

mugenの公開サイトが無くなる時はあけないからのぅ
一応ステージとゆりか以外は代理公開されてるんだよな

285 名前: no name :2014/08/20(水) 05:05:17 ID:x0KyH10c

target系のtargetstateとかtargetpoweraddとかって
hitdef当てないと効かせられないんだっけ?
永久ターゲットとかのバグ技を除いて

286 名前: no name :2014/08/20(水) 05:14:32 ID:JTs07/pt

PC版KOFまさかのHumble

287 名前: no name :2014/08/20(水) 07:30:39 ID:sPL9531A

>>285
永続タゲ以外だと相手がmovetype=Hの間しかtargetは取れないよ
逆にいうとhitdefかprojかreversaldef当てないとタゲは取れない

288 名前: no name :2014/08/20(水) 11:26:22 ID:ZJL8ZTc1

オ レ の ク ソ キ ャ ラ を 紹 介 し て や れ や

289 名前: no name :2014/08/20(水) 13:35:47 ID:deor4YIO

ごめんちょっと何言ってるか分かんない

290 名前: no name :2014/08/20(水) 13:36:08 ID:x0KyH10c

>>287
サンクス

291 名前: no name :2014/08/20(水) 14:06:46 ID:HHCOmNB4

>>288
ここでキャラを晒せばおk

292 名前: no name :2014/08/20(水) 14:21:27 ID:sPL9531A

>>290
一応補足すると、movetype=Hならいいから
「当てないと」ってのはガードさせてもタゲは取れるよ

293 名前: no name :2014/08/20(水) 16:52:54 ID:PFMUws5p

targetstate以外のtarget〜って相手がガード硬直中には機能しないんだよね
削りダメとかの内部処理と重複するからとかなのかな

294 名前: no name :2014/08/20(水) 21:27:03 ID:2rPpum4c

新MUGENって画面端の仕様変わってるんだな
糞すぎ

295 名前: no name :2014/08/20(水) 21:40:59 ID:2hGCICod

旧のが変なのでは

296 名前: no name :2014/08/20(水) 21:44:48 ID:x0KyH10c

アークシステムワークスの要請で私はヒットボックスビューアを削除しました。
彼らは私が私のサイトからのすべてのアートワークだけでなく、すべてのframedata、
ヒットボックスデータ、および移動のプロパティについての情報だけでなく、削除することを要請した。

彼らはまた、私は私のブログに埋め込まれたURLのIに私をリンクする、
私のYouTubeからのトーナメントの映像を削除することを要請した。
これらのビデオがアップロードまたは記録された私が、と私はのSocalに出席した
小さなUNIELトーナメントの通常の映像であるされませんでした(私は赤ちゃんを振る、メルカバと第2回だ!)

@dantarionで私に従って、フィードバックとサポートのために感謝してください!

私は本当に私は公共のためにこのツールを作るから得た応答を高く評価し、
私は、全国的にランク付け選手ではないかもしれないが、
私はFGCのコミュニティの違いによるにして楽しむ
情報は、開発者からは使用できません言ったときのプレーヤーのための
ツールや情報サイトを作成。


UNIサイト脂肪した模様

297 名前: no name :2014/08/20(水) 21:56:24 ID:1XYLCdMk

何故にUNIでアーク?と思ったら、家庭用はアークが出してるのか。

298 名前: no name :2014/08/20(水) 22:15:14 ID:YnSi50z/

アルカナといい家庭用出す体力やノウハウない格ゲーメーカーの受け皿みたいになってんな

299 名前: no name :2014/08/20(水) 22:21:36 ID:sPL9531A

対応はえーなぁ
まぁアレはアカンわな
もっとこっそりやらんと

300 名前: no name :2014/08/20(水) 22:24:26 ID:ZN16VVHQ

>>266
アニメーションのパンチラする部分に味方殺しの全画面攻撃判定をつけて、
パンチラ計測用の2Pキャラにパンチラの回数とフレーム数を図ってもらおう

いいだしっぺの法則とかいらないです

301 名前: no name :2014/08/20(水) 22:38:50 ID:7DYpMNOy

それは押すなよ絶対押すなよメソッドでいいのかな?

302 名前: no name :2014/08/20(水) 22:40:52 ID:YnSi50z/

そういう「お前がやれよー」的な流れがうぜぇってそのままの意味じゃね?
前から言い出しっぺ云々キモいってのは何度か言われてたし

303 名前: no name :2014/08/20(水) 22:51:44 ID:hgYjBWFi

脇を見せるとワキガが発生するトナメや
カッコいいポーズをとると攻撃判定が出るトナメは見た記憶があるな

304 名前: no name :2014/08/20(水) 22:54:35 ID:sxV7XBfB

>>266
この大会はもうご覧になったかな?


305 名前: no name :2014/08/20(水) 23:00:45 ID:x0KyH10c

相手のsuperpause中にこっちのエフェクトを出す方法ってないかな

supermovetime=999のヘルパーにsupermovetime=999のexplod乗せたら
いけるかなって思ったけど、ダメだった
supermovetime=999付けてるからヘルパー時間は動いてるんだけど
その中でのvarsetだのexplodだのは、相手のsuperpause中は絶対動けないの?

306 名前: no name :2014/08/20(水) 23:05:13 ID:8iA771U5

パンツあ?(難聴)

307 名前: no name :2014/08/20(水) 23:07:46 ID:hM1cW2n/

>>305
SuperMove = 1
SuperMoveTime = 9999
PauseMoveTime = 9999
explodはこの3つが無視関係らしいんで、この3つ付けてもダメなら無理なんじゃないかな

308 名前: no name :2014/08/20(水) 23:21:05 ID:x0KyH10c

>>307
ありがとう
そしてごめんなさい・・・普通にできました

相手が333のステートになったらexplod出すって命令をp2stateno=333
じゃなくstateno=333って書いてた
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・

309 名前: no name :2014/08/21(木) 00:01:13 ID:wy1FoPls

>>300
作っても見ないから
やらなくていいぞ

310 名前: no name :2014/08/21(木) 01:01:18 ID:8cmUiPth

うーん…

311 名前: no name :2014/08/21(木) 01:04:48 ID:q1PLO6VS

uniのダチャン公開

312 名前: no name :2014/08/21(木) 01:07:03 ID:imxJDayw

>>311
41氏おつ
原田さんは美少女だなぁ

しかし、しばらくは動画とかは自粛かね、UNI
まだ捕まりたくねーし

313 名前: no name :2014/08/21(木) 01:21:25 ID:4vEJJxuS

原田さんはああ見えて起き攻め特化キャラらしいな

314 名前: no name :2014/08/21(木) 01:27:37 ID:y9pCyZzX

1.1・・・

315 名前: no name :2014/08/21(木) 01:31:03 ID:J2XaZix5

相変わらず常駐して見張ってるのか1.1さん

316 名前: no name :2014/08/21(木) 12:12:34 ID:NuJWboXd

UNIの例見るともしかしてカオスコードもあかん流れになるのか
パッツァは何で作られないかはよくは知らないけど

317 名前: no name :2014/08/21(木) 12:25:29 ID:J0B/z6ky

アルカナは大丈夫だった

318 名前: no name :2014/08/21(木) 12:55:41 ID:wkytdNTa

天獅子餓狼なにが凄いって、例えばビリーがマリーに「ホモ」って揶揄されててもホモの部分一切反論しないところです
つまり・・・

319 名前: no name :2014/08/21(木) 13:11:41 ID:imxJDayw

>>313
最近は触ってないけど、起き攻め特化ってほどでもない
あのゲームの起き攻めが過酷なのは原田さんに限ったことじゃないし

原田さんは先端ガードさせて有利でめっちゃ早い突進技ガンガン当てて
相手が引っ掛かったらそっからコンボして端まで運ぶってタイプのキャラだよ
あと地味に防御に使える通常技が多いのもポイント

320 名前: no name :2014/08/21(木) 14:06:02 ID:7919bwGh

ほむ

321 名前: no name :2014/08/21(木) 14:49:10 ID:Oe5o2gXl

>>318
エス氏?

322 名前: no name :2014/08/21(木) 14:49:40 ID:lmrjPsDE

>>320
良く分からんのだけど、
854×640 というサイズだと一応4:3だろうし、なんで16:9の話が出てくるんだ?
defのMugenVersionとか、localcoordとかの話になるんじゃないの?

323 名前: no name :2014/08/21(木) 15:01:58 ID:f6fBGTSB

誤植やろうなぁ
動画だとちゃんと854×480になってるし

324 名前: no name :2014/08/21(木) 15:29:04 ID:7919bwGh

>>322
俺にレスしてないで動画にコメントすれば?

325 名前: no name :2014/08/21(木) 15:46:40 ID:d1wZddPe

ワイドは今んとこまだ遊びで使えるおまけ程度だろ
浮きがーコンボがーとかそんな段階じゃなくね

326 名前: 大垣 :2014/08/21(木) 17:31:33 ID:4b86eYoT

一幕覚醒楓公開です
https://onedrive.live.com/?cid=6E75371007E5D7F9
二幕のトッププレイヤーもあまり把握出来てないという一幕覚醒楓の性能
実際はどれほどの強さなのか?
ということで製作してみました

剣質技の気絶値がイカレてる以外は思ったより普通って印象でした
判定が二幕と比べ大分おかしな事になってますが
乱舞やコマ投げからすぐ殺せる覚醒嘉神ほどの強さはありませんね

327 名前: no name :2014/08/21(木) 17:56:35 ID:KU0YXSvz

月華一幕って二幕と比べて全然情報とか動画無いのは何故なんだろうか

328 名前: no name :2014/08/21(木) 18:35:21 ID:Hcdh/1DT

ストVだって3rdばっかだしそんなもんでしょ

329 名前: no name :2014/08/21(木) 18:44:02 ID:7919bwGh

2ndショーン再現したら狂いけないかな

330 名前: no name :2014/08/21(木) 18:48:00 ID:FC7wHb19

月華の話といえば

331 名前: no name :2014/08/21(木) 19:11:06 ID:J2XaZix5

月下の剣士って誤字は良く見たな。

332 名前: no name :2014/08/21(木) 19:17:49 ID:TyDSFWGm

将棋で戦うのだよ

333 名前: no name :2014/08/21(木) 19:54:03 ID:7Gf6gK7n

天野さん主人公でヒロイン響ですね分かります

334 名前: no name :2014/08/21(木) 20:09:31 ID:kh5bwXeB

ちょうど同じ頃に月下の棋士ってドラマやってたな

335 名前: no name :2014/08/21(木) 20:25:48 ID:lmrjPsDE

最近、マガジンの読みきりで将棋漫画有ったな

336 名前: no name :2014/08/21(木) 21:13:46 ID:8cmUiPth

刹那とはなんだったのか

337 名前: no name :2014/08/21(木) 21:23:19 ID:yFEMYpdO

進撃の人原作の奴だっけ?
あれぶっちゃけすごい寒かった

338 名前: no name :2014/08/21(木) 21:42:00 ID:mg0chZDg

>>326
乙です、J2Bはバグ技かしら
守矢もだけど1幕見ると3連斬りの出がめっちゃ速くて驚く

>>327
最近だとたまにミカドで大会やってるね
2幕と逆で楓と雪姐さんが多くて斬鉄をほとんど見ない

>>335
テニヌ的な世界観かと思ったら普通に逮捕されてて駄目だった
最後のはラケットを相手の顔面にぶん投げるようなプレーだから仕方ないが

339 名前: no name :2014/08/21(木) 21:48:58 ID:J2XaZix5

正直アレは皆川の無駄遣いにしか見えなかった。

340 名前: no name :2014/08/21(木) 21:57:59 ID:cnPcP0S8

皆川漫画のキャラっていたっけ
白玉はスプリガンの設定使ってるらしいけど

341 名前: no name :2014/08/21(木) 22:04:44 ID:a2exW8sg

水蒸気でレーザー無効化と粉塵爆発が必要だな

342 名前: no name :2014/08/21(木) 22:08:48 ID:TyDSFWGm

マクガイバーMUGEN入り?

343 名前: no name :2014/08/21(木) 22:18:00 ID:8cmUiPth

>>340
知力25?

344 名前: no name :2014/08/21(木) 22:37:11 ID:GY/hTpNz

一応あいつも皆川キャラ…なのかな?
とするとオブライトさんもそうか

345 名前: no name :2014/08/22(金) 08:40:22 ID:eE+n00RW

今日から日曜まで、第二回ブレードアークスのロケテだったのかw

346 名前: 大垣 :2014/08/22(金) 11:17:58 ID:Cb89FKy8

みてれぅが使えないと不便だね


宣伝動画
一幕は飛び道具の判定だけ見れて二幕は飛び道具の判定だけ見れない
DIPスイッチも都合良くはいかないものですわ

>>338
J2Bはムックにも大々的に取り上げられてるしなんなんでしょうね
主人公は意図的に強くする、の一環なのかもしれませんな

一幕の斬鉄は良キャラと言われてるけど
こっちの性能も実際どれぐらいなのか気になるとこではありますな
ACこすりに影法師に骨破に骸縫い二段目 二幕椎茸のクソと言われる所以は全て二幕追加要素から来るもの…!

347 名前: no name :2014/08/22(金) 15:07:39 ID:qEm+e+jc

>>346
乙です、あれ仕様なのか・・・
1幕斬鉄は見た感じ昇華が使い易そうだったな

348 名前: no name :2014/08/22(金) 18:31:08 ID:NlFBkF/n

ニトロワ風斬鉄?

349 名前: no name :2014/08/22(金) 18:39:38 ID:eG/ybUav

マジレスしてええのかわからんが月華のスパキャンのことやろ

350 名前: no name :2014/08/22(金) 19:11:42 ID:NlFBkF/n

ボケ殺しぃ

351 名前: no name :2014/08/22(金) 19:33:53 ID:7wwD64+x

ほむぅ?

352 名前: no name :2014/08/22(金) 20:27:00 ID:gGBCRqg1

あどやご氏のskydriveが空っぽだった
亜氏のは場所が分からない
ののワさん(フヒネ氏作)とTOYのAIどうしよう

353 名前: no name :2014/08/22(金) 20:41:48 ID:rO+FYj+B

…?
両方とも普通にあるじゃん

354 名前: no name :2014/08/22(金) 20:49:31 ID:xBD81YMo

ブラウザの種類とかログインしてるか否かとかで表示されなかったりする事があるとかどうとか
スカドラの事だったかは覚えてない

355 名前: no name :2014/08/22(金) 20:59:28 ID:F2CGJ6Up

IE使ってるけどスカドラの頃は急に繋がらなくなったりした事が多々あったな
ワンドラに変わってからそういう事態に直面した事は今の所ないけど

356 名前: no name :2014/08/22(金) 21:18:10 ID:kXYdIaI0

        M.ハ从人ノヽ
      イリ       ノリ,,     「ウンコはトイレでしろ」
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K    こういう凝り固まった脳みその奴って出世できなさそうだよな
     メ i        7 .K    こんなバカがウンコしたい時にトイレ探し回ってるの見ると爆笑もんだわ
     ヨ .y -一  ー- !, f     トイレなんてただ座ってウンコをするための部屋にすぎないんだよ
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\     喉乾いたら何が何でも喫茶店入らなきゃいけないって訳じゃないだろ
.     !,Y         f .!     探せば自販機もあるしコンビニもある
.      ]   、.`ー' .,  .├'     喫茶店も座って落ち着いて飲み物を飲む部屋にすぎない
.       !,    ̄ ̄   .ハ     つまりウンコしたくなったらトイレを必死で探す奴は選択肢を考えられない馬鹿
      /ゝ,      ,ノ ヽ,
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ

357 名前: no name :2014/08/22(金) 21:25:49 ID:0YAEhkMm

言いだしっぺの法則

358 名前: no name :2014/08/23(土) 00:25:30 ID:OOX/Z7Ve

ぶっちゃけ、ネクロとトゥエルブの見分けがつかなかったことがある

あるある探検隊!

359 名前: no name :2014/08/23(土) 00:28:30 ID:difZlBMz

いくらコピー品でも、京と京1、京2よりは見分けやすいじゃないか。

360 名前: no name :2014/08/23(土) 00:41:58 ID:qRINJzJV

ビリー・リーとジミー・リーみたく外見まったく同じでも色が違えば見分けやすい
まぁ2Pカラーとかになられるとニュートラルじゃまったくわからんが

361 名前: no name :2014/08/23(土) 01:16:44 ID:Nak8h/re

製作者ってのは隅っこに書いたもんでも結構チェックしてるもんなんだな
このスレとかTwitterとかwikiの新着とか
かなりの頻度でエゴサーチとかしちゃうもんなのかな

362 名前: no name :2014/08/23(土) 01:47:44 ID:4hv7QHGL

してる人は毎日ってレベルでやってるんじゃね?
俺は捕捉漏れ動画が無いかなって思い立った時にやってるぐらいだけど
動画スレはよくヒットするから普段覗かないけど結構把握してる

363 名前: no name :2014/08/23(土) 04:57:34 ID:ThmNsfrh

>>361
なにか、それっぽい反応とかあったの?
wikiの誤表記に反応されたとか

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