MUGENストーリー動画スレpart05


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■MUGENストーリー動画スレpart05

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1 名前: sage :2014/06/30(月) 18:40:21 ID:sqUWY0Rl

ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。
宣伝は制作者・視聴者問わず自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。

MUGENストーリー動画スレpart03
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1353443550/l25

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2011年)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5395.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

MUGENストーリー動画制作支援動画集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14306396

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が、ダメな場合は>>980>>990が立てて下さい。

132 名前: no name :2014/08/03(日) 09:22:33 ID:2x/DQ7dh

それもひとえに話の展開や見せ方次第だろ。
徹頭徹尾嫌われるし憎まれる純粋悪はシリアス展開に必要だろうけど、
いざ再びギャグへ舵を切ろうと思ってもそいつの存在が重石になる。
そいつを出した時点で普通はシリアスと心中する覚悟が必要。
特にMUGENでは純粋に嫌われ憎まれるために生まれたようなキャラだと、
「作者このキャラが嫌いなんだな」なんて埒外のヘイトだって集めてしまう。
ほとんどのキャラに原典があり一定のファンが居るMUGEN界隈では、魅力的な純粋悪を描くのがとても難しい。

133 名前: no name :2014/08/03(日) 13:50:55 ID:VYeLL3e9

ザキレイのドナルドの徹底的な鬼畜ぶりは尊敬に値する

134 名前: no name :2014/08/03(日) 21:19:35 ID:86xZVjkX

いや、「こいつマジ嫌い」って思わせてくれる悪役は魅力的だから、
単純に作者このキャラ嫌いなんだとは到底思わん。 
MUGENストーリーだと、このキャラ嫌いなんだろうなと思うより
なんか悪役っぽいからって理由でこの作者適当に選んだなって思うパターンが多い。

135 名前: MANDA :2014/08/03(日) 22:49:47 ID:EpQHfeZk

そもそもよほどひねくれてない限り嫌いなキャラをストーリーに出して悪い印象植えつけようなんてしないでしょうよ。
少なくとも俺はそんなに嫌いなキャラだったらストーリーに出さない。
「こんなキャラ使ってやるものかバーカ!!」って感じで。もちろんそんなキャラはいないけど。

136 名前: no name :2014/08/03(日) 23:53:33 ID:RbW4yJ5X

>>132
徹頭徹尾嫌われる純粋悪の必要なシリアスを書いてるのに、そいつが邪魔になるようなギャグに舵を切る理由がわからん。
「シリアスもやりたいわー、でも同じ物語でギャグもやりたいわー」とかって中途半端な考えで話作るのがそもそも間違いだろ。
それにシリアスの間のちょっとした息抜きギャグ回なら別に悪役は枷にならんぞ。その悪役をその回だけ出さなきゃ良いだけだし。
そういうMUGENストーリーは普通にあるし。

「作者このキャラ嫌いなんだな」って思わせる「悪役」は単にその作者の力量が低いだけ。
元のキャラの味を生かして、ちゃんと悪役として描かれていれば普通そんな風に思われない。

だいたい「作者このキャラ嫌いなんだな」って思われるのは悪役かどうかじゃなくて扱いが雑だったりするときだと思う。
むしろ、悪役にされてるときよりも崩壊でギャグキャラ化されてる場合に「あー、この作者このキャラ嫌いではないにしてもどーでも良いんだろうなぁ」ってのたまにある。
原作キャラのファンを意識するなら、崩壊ギャグの方が本来気をつけなきゃいかんし難しいよ。

137 名前: no name :2014/08/04(月) 00:49:12 ID:c4MjxRX2

キャラ崩壊とかはちゃんと考えてやった方がいいよな...。
私も一回変な崩し方して自分で見返すのも嫌な話作ったことがある。

138 名前: no name :2014/08/04(月) 06:47:07 ID:D1XEI3iP

>>136
概ね同意だけど、多分「再び」って文句からいっても順序や比重が逆
俺が見る限りでも、最初ギャグ調のストーリーからシリアス展開が始まってく方が多いし

そもそも幻想の郷はシリアスとギャグを行ったり来たりしてるから、
そういう作品にとっては嫌われ者が不都合ってだけの話でしょ
絶対悪がどうのとかそんなの話が面白けりゃどうでもいいよ

139 名前: no name :2014/08/04(月) 13:16:44 ID:PxgHXQNw

完全悪の怪獣を主人公にしたが大して面白くならず、
結局人間側が主人公みたいになってきて辛い

140 名前: no name :2014/08/04(月) 20:48:29 ID:G8ViybWD

ちょろっとMUGENストーリーOPで検索してみたが、ほんと数減ったな
オズわ!だっけなぁ あれ面白かったなー 演出凝ってたし
演出凝ってるストーリーて更新ストップする傾向にある気がするわ

141 名前: no name :2014/08/04(月) 20:52:02 ID:Duv9rzE1

笑っていいのかいけないのか妙に悩むシーンが所々にある風と星の夜話。
悪だの善だのなんてのは所詮価値観において川の向こうかこっちかの違いぐらいよ。
ってな感じの見る人によって印象も解釈も大きく変わるお話。
尤も価値観が違えどお互い無視し合って近寄らなければ平和に生きていけるもんなんだけど、
まあそれは理想であって現実の世の中はそう上手くいかないもんよ、なお話。

敵ってのは近ければ近いほど多い、外交の基本が遠交近攻であるように。
その距離も科学が発達して距離も大分短くなったけどねー。
一神教において神が絶対の存在であるのは人に干渉しないから、干渉するとぼろが出るから。
知らぬが仏、さわらぬ神に祟り無しとはよく言ったものでして、
見てる側もどのキャラに感情移入してるか、作者がさせるか、出来てるかで色々変わるもんですよ。

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】 踊るKY捜査線 Stage.25 【ストーリー】

142 名前: no name :2014/08/04(月) 23:38:17 ID:D1XEI3iP

>>140
ある作者曰く、製作時間が長くなるとモチベーションが続かなくなるらしい
映像演出のクオリティと投稿間隔はどうしても反比例するから、
凝った作品ほどモチベーションの維持が難しいし崩れたら立て直しが効かない
低クオリティでも一週間程度で一話作り続ける習慣ができてしまえば、
あとは使命感と自分の動画のコメントだけでなんとかなるそうな

143 名前: no name :2014/08/05(火) 21:20:37 ID:gYJbKj3b

凝った演出でも続けてる人がいるもんだし、演出も文章も習慣化できたもん勝ちだと思うけどな。

144 名前: no name :2014/08/05(火) 22:19:04 ID:w/ISw8T9

>>141の演出レベルでこの再生数とか心折れるなw
今更ストーリー制作はじめようという気が起きないw
やっぱつくるからにはそれなりの再生数欲しいよなー

145 名前: no name :2014/08/05(火) 22:21:16 ID:s6pyEsSV

いや、凝った演出をしてる人ほど失踪率が高いってことは、その習慣化が難しいってことでしょ
それを続けられる人の方が凄いんだよ

そもそも、一ヶ月じゃ習慣化できないから演出のクオリティ下げて一週間で一本動画を作るって、
実際に週刊で動画を作るのは派手な演出を組み込むのとは違う意味で果てしなく辛いよ
演出という目眩ましがなくなる分、文才やストーリー構成で視聴者を惹きつけなきゃいけない
演出を捨てて投稿頻度と内容で人気を出したストーリー動画なんてここ数年では数えるほどしかない
内容がいくら凄くても、間隔が空けばどうしても視聴者の熱も冷める
それをすぐに次の話を作って熱を冷めさせない手法をとれるのもれっきとした才能だと思う

146 名前: no name :2014/08/05(火) 23:51:09 ID:RKTckkrf

>実際に週刊で動画を作るのは派手な演出を組み込むのとは違う意味で果てしなく辛いよ
ほぼ文章だけなら最初に作ったのは週2ペースで上げてたな。
どっちかって言うと話がちゃんと頭の中で出来上がってるかどうかと言うのと、
出てくるキャラのバランスが撮りたい試合用にあらかじめセッティングされてるかとか、
その辺の方が大きいかなーとは思った。
まあ大した人気ではなかったけれども、演出派手=人気が高いって訳でもないしその辺は。
コンビニバイトで0時7時の週6でアパートから近いんで時間取れたってのもあるけど、
その辺加味しても当時はすげー速度あったなあとしみじみ思うと思ったが、
2作目も文章だけなら1週間ぐらいで上げられてたんだよな…。
動画を作るという事に餓えているとモチベーションが全然衰えない。
今は派遣だけど前よりは安定して物を作るという意欲に全然餓えてなくて…
今思ったんだけどそれってただ単に動画作りに逃避してただけなのかなorz

147 名前: no name :2014/08/06(水) 00:06:41 ID:zla9vbBd

むしろ動画の演出に見合う人気の動画があまりないのが……
人気のある動画は大抵2009年以前のものだったり、演出は紙芝居+αでも更新が安定してるのが多いし
内容が面白くても更新が不定期だったり間隔が長かったりすると人は離れていくんだな
高頻度で定期更新すれば人気が出る訳ではないけど、人気のある作品は得てしてその条件をクリアしてる印象がある
あと、上で演出を目眩ましと表現してたけどある意味その通りで、
どれだけ見栄えが良くても中身が薄けりゃ内容が頭に入ってこない
凝った演出を活かすにはそれなりの中身が伴ってないといけないんだよ

148 名前: no name :2014/08/06(水) 00:37:19 ID:1yqJXrSa

思いっきり話をぶったぎるが動画の時間って長い方がいいのかな?それとも短い方がいいのかな?
最近再生時間が長いのが多いから気になってしまった

149 名前: no name :2014/08/06(水) 00:40:25 ID:gSIkLJgE

色々書こうと思ったけどまた長文なので、観てるのが来てたんで宣伝だけ。

【mugen】アリスさん姉妹 りせっと 第三話【ネタ】


【MUGEN(?)】戦乱の世、第四十七話【ストーリー】

150 名前: no name :2014/08/06(水) 01:12:45 ID:ybW5aEL9

>>148
個人的には30分×1より、15分×2の方が見やすいのでできれば分割して欲しい。
話の切れ目をどこに置くかの問題で切りづらいって思う人がいるのはわかるし、気に入った動画ならそれでも見るけどね。
ちなみに自分は20分超えたら「ちょっと長いな」って思う口。
見てみようかな……と思った既に何話もうpされてる動画が、30分越えがごろごろしてたら二の足を踏む。
話数が多くても15分程度の回のだったら「暇なときに見ていこう」って思う。
新規で始まった動画が初回30分越えなら前作知ってるとかじゃない限りかなり見る気が失せる。

自分も作る人に一つ聞いてみたいんだけど、自分が見る側に立ったときに「この時間でも見たいかな?」って
考えてその時間の動画を出してるんだろうか。
「見てくれなくなる人もいるかもだけど、話の区切りがつかないから仕方ない」って考えてたりするんだろうか。

151 名前: no name :2014/08/06(水) 01:49:35 ID:XXSSjr99

シリアスなら初回〜5話辺りで1話15分ぐらいが理想で、
内容も見てる人が「ああ、この動画はこういう路線なんだな」っていう方向性(notジャンル)が
はっきりと分るようにはしておきたい。
ついでにシリアスの長編でも1話の中に次回以降への引きも含めた盛り上がる内容をしっかりとつめて行きたい。
10話〜15話ぐらいまで行ったらあとは内容さえ沿うなら20分〜最大30分を限界として、
詰めたいように詰めるかな。
着いてきたいやつだけ着いて来いみたいな感覚。

ギャグなら動画時間もさることながら1話完結、長くても15分前後ぐらいに収めたい、理想は12分以内。
日常系はとにかく難関でいかに視聴者に動画内での生活観を感じ取ってもらうかが重要で、
やっぱりこっちも15分前後辺りに収まるようにはしたいね、難しいけど。
ただこっちは1話完結である必要性はギャグほどには高くない感じかな。

後は動画の更新ペースにも拠る。
シリアスで月一なら20分でも30分でもどんと来い、長編で週一ペースで視聴しても追いつける。
ギャグは一話完結にするべきって言うのはこの辺の更新ペースも絡んでくる。
日常系は問答無用でいつまでも待てるな。
後は更新ペースに対して動画の中でどれだけ話が進むかも重要。
更新遅くて話進まねー動画時間なげーってなるとシリアス動画でも余程お気に入りじゃないと厳しい。
まあその余程のお気に入りがそのまま動画更新停止してたりするんですがorz

152 名前: no name :2014/08/06(水) 01:55:01 ID:1yqJXrSa

>>150
私の場合、話を作るのが下手なのか戦闘を入れようとするとどうしても長くなってしまうんだ...。
キャラを登場させたりだの、戦闘の理由作りだのそういうので時間食ってしまうので長くなってしまう。
戦闘無しで上げてもいいけどそれが何回も続くのはどうかと思うし...。
見てくれてる人には本当にすまないと思っている。

153 名前: MANDA :2014/08/06(水) 04:36:38 ID:eTp5Dr6x

最低月一更新を心がけてるがやはりもっと更新頻度上げた方がいいか。

154 名前: no name :2014/08/06(水) 06:56:52 ID:zla9vbBd

正直、一話目はともかく話の佳境で視聴者を気にして長さ調整とかしていられない
自分が再生を稼げていたからこその考え方かもしれないけど、
ギャグならともかくシリアスや伏線を含めた上での尺調整は大変
基準として20〜30分の間で収めてはいたけど、GBMにあわせてシーン作りしたりもするしね
だから「見てくれなくなる人もいるかもだけど、話の区切りがつかないから仕方ない」ではなく、
「動画時間程度で再生数が減るならそこまでのものだから気にしない」が個人的に正しい
動画時間を気にする人を取り込むために時間を削るより、自分のベストを表現した方がいいものを作れる

>>152だって、MUGEN故に致し方なしで逃げず、戦闘の理由作りがしっかりしてるから好きだという視聴者も居る筈
尺を縮めてそこを疎かにし始めたら既存の視聴者が離れるかもしれない
だからあくまでこういう意見があると頭に留めて、自分を曲げないのも大事

155 名前: stne :2014/08/06(水) 11:19:39 ID:BBZH53Ki

ジャンルが何であれ長編になるならばプロット作ってから
ストーリー着手した方がいいと思いますけどねえ…
会話だけでもいいからメモ帳に書きなぐっておいて
後は適当に肉付けすればどうにでもなると思いますよ
作ってる最中で周りの意見拾いすぎて
初期に意図しなかった方向に流れていくと困るのは自分です
自分の動画はとりあえず会話だけ書き起こして作ってましたね
今のも前のも下準備内容はどちらも3000行くらいですが

動画の長さは15〜20分ぐらいが区切りよくていいんでないですか
完全に主観ではあるけれど10分だと物足りず、30分だと長く感じる

156 名前: no name :2014/08/06(水) 13:23:28 ID:wYWEaEyk

只今八雲家を鑑賞中だが何だあの外道だけど可愛いシオンはwwwwしかもV設定あるとか俺得すぎるwww

157 名前: MANDA :2014/08/06(水) 14:37:02 ID:eTp5Dr6x

俺は基本一話完結で、一応話の骨組みというか、どういう話やろうかっていうのとストーリー自体の終わらせ方は考えているけど、
後はほとんど作るときのノリと勢いで作っている。
ギャグだから今その瞬間の勢いを大事にしたいってのがある。
もちろん支離滅裂にならないように作りながら調整はしてるけど。

まあ自分が面白いと思っているかと視聴者が面白いと思うかはまた違う話で、その辺のずれがどれくらいあるのかってのがわかるから
コメントをよくしてくれる固定客はありがたい。

158 名前: no name :2014/08/06(水) 16:12:36 ID:xIsG9yZ7

大まかなオチは思い付いてるが、それ関係の話をやると再生数もコメント数もがた落ちするんで、
やむなく個人的に推してる怪獣キャラを方向に切り替えたが、それですら視聴者に望まれてない感激しい。
所詮俺には向いてなかったということか……

159 名前: no name :2014/08/06(水) 18:51:15 ID:zrUUsXIQ

>>158
いつもネガティブなレスだけど、 
貴方はもう別のストーリー作った方がいいんじゃないだろうか。 
1本目の失敗を踏まえて2本目作れば人気もある程度出ると思う。

160 名前: no name :2014/08/06(水) 19:34:13 ID:YBYcgOh9

>>159
一度は新作作ろうとしたが、結局似たようなキャラが出てきて、
似たような話が展開して、再び不人気動画が完成する未来しか見えない。
怪獣キャラメインの方向性は崩せないし、東方や型月は扱えないしな……

161 名前: no name :2014/08/06(水) 20:40:30 ID:zrUUsXIQ

>>160 
なら1話完結の短編とかにチャレンジして新しい話作りを模索するのもいいんじゃないかな。 
プロットも長編程長い目で考えなくていいし。

162 名前: no name :2014/08/06(水) 21:28:49 ID:ottUmIxr

一度mugenストーリー動画やってたけど挫折して、他のジャンルで活動してたけど
最近また作ってみようかなぁとか思い始めた。
でもやっぱ色々と難しいみたいですね・・・・

163 名前: no name :2014/08/06(水) 21:31:04 ID:d4ZTy8ed

しかしKY捜査線が不憫で仕方ない。伸びるべき動画が伸びないと新規参入を考えてる人も躊躇いたくなるわな
正直今伸びてる動画って演出とか話の内容もあるけど、それ以上に殆ど昔から人気あったやつの延長ってのが強い
上のようなクオリティで伸びないように、こんなクオリティで何で伸びてんだよって動画も実際ある
あまり貶めるような言い方はしたくないんだが、長期間空いたにも関わらず爆伸びしてる動画や
一時間越えようが再生数コメント数がすごい動画とか見てるとそう言わざるを得ないのよね

彼らと全く同じクオリティで新人が投稿してもこんな風になるのは厳しいだろうし
とにかく昔の人気補正がない人らが伸ばすのは非常に困難だと思う。こればっかりは努力でどうにかなる代物じゃないし
まぁ他の分野でも同じ事なんだろうけどね

ともあれ人気作者含め、今動画を作ってる人達はこれからも頑張ってほしいね。下手すりゃ人気どころが終わったと同時に界隈も死亡しそう

164 名前: no name :2014/08/06(水) 21:36:18 ID:zrUUsXIQ

KY捜査線は素直にもっと評価されてもいいと思う。

165 名前: no name :2014/08/06(水) 21:52:36 ID:wYWEaEyk

夢の彼方終わっちまったらストーリー動画で伸びるのは後KOFXと幽香の農業王国ぐらいなのかなあ・・・
バクスタも評価されて欲しい作品だけど・・・

166 名前: no name :2014/08/06(水) 22:12:38 ID:xTuQz4re

そう考えると幻想の郷より愛を込めてとM&Uって凄かったんだな
どれほどアンチが湧いても、東方と型月のMUGENストーリー二大巨塔の存在はやはり大きいな

167 名前: no name :2014/08/06(水) 22:13:28 ID:0miLibZf

新進気鋭なのはロックマン幻夢かな。
失楽園もそうだが、あれは幻想入り動画での下地もあるし。

168 名前: no name :2014/08/06(水) 22:18:25 ID:BCO2mWfz

力みすぎるのが良くない。全力使うのはここ一番でいい。

169 名前: MANDA :2014/08/06(水) 22:45:05 ID:eTp5Dr6x

じゃあ、MUGENストーリーを死滅させんように俺ら新参が頑張らんとね。と、偉そうなこと言った直後にアレなんだが、

【MUGENストーリー】世紀末バスケ部伝説トキ 第四話前編



この第四話前編から導入したサムネにもなってる戦闘前演出、コメ見る限りそれなりに好評らしいんだが、一つ問題があった。
動画見た人はわかると思うけど、カットインと同時に台詞が流れるんだが、これ東方みたいなボイス無いキャラを
どうするか考えてなかった。ボイス無いキャラは代わりに特徴的なSE入れるとかでいいんだろうか?

170 名前: no name :2014/08/06(水) 22:59:31 ID:O9WbXgCv

どっかの動画みたいにボイスつけてみるとか

171 名前: no name :2014/08/06(水) 23:27:17 ID:zXXUYQON

霊夢さんは声有るだろ!いいかげんにしろ!

<ユックリシテイッテネ!

172 名前: no name :2014/08/06(水) 23:35:41 ID:wfsZbBOX

そーいやmsiってボイスパッチ大量に作ってるけど公開はしてないんですよねー。許可とかの関係で無理なのかな。

173 名前: MANDA :2014/08/06(水) 23:38:34 ID:eTp5Dr6x

ボイスパッチの声ってのも考えたんだけど、どのキャラもボイスパッチあるわけじゃないしね。
自分の考えの浅さに泣けてくるわwww

174 名前: no name :2014/08/07(木) 00:09:47 ID:UFk4dDx8

>>161
学園モノとか色々考えたけど、他所の劣化コピーにしかならないなぁと。
劣化コピーよりも酷い現状よりはマシなのかもしれないけど

175 名前: no name :2014/08/07(木) 00:14:25 ID:EPYXeDS8

>>172
ボイスパッチを公開しない→自分の動画でしかそのボイスのキャラは見れない→
それ目当てで来る人もいる→固定客作り&それを宣伝することで新しい人も呼べる

176 名前: MANDA :2014/08/07(木) 01:06:56 ID:1ACugbs2

>>175
実際にそういう魂胆なのか単に公開許可取れないだけなのか、あるいは取るのが面倒なのかわからんけど固定客の作り方って重要だよね。
俺の場合ニコニコインディーズの曲を使うことで固定客を増やそうとしている。
あの界隈1000再生はおろか、100再生ですら修羅の道だからね。動画使用なんてメチャクチャ感謝される。
そんで大半の人は動画に使われたとあれば確認する。あわよくば曲の作者を固定客にしてしまおうって魂胆。
そして自分の動画の宣伝効果で作曲者が人気になったらその人の固定客をいくらかこっちに・・・
というやたら長いスパンで少々非現実的な方法だが固定客増やす方法として(後半はともかく)確実性は高い・・・はず
まあ単に俺が埋もれてる良曲発掘するのが好きってのもあるけど。

177 名前: no name :2014/08/07(木) 20:14:00 ID:gCQNP0Cg

そういうの思ってても言わない方がいいと思うんだけども。

178 名前: no name :2014/08/07(木) 20:56:54 ID:0/JC4Llk

なんか大手がクライマックスになってるのを見ると、はやく最後のカタルシスを見たい気持ちと、
終わってほしくない気持ちがすげー葛藤してるわ

179 名前: MANDA :2014/08/07(木) 21:23:29 ID:1ACugbs2

てか真面目な話ニコニコインディーズとかのニコニコ由来の素材って言うのかね?そういうのどんどん使っていったほうがいいと思う。
MUGENストーリーに限ったことでは無いけど。

180 名前: no name :2014/08/07(木) 21:26:54 ID:c8hsf8y4

>>178
その気持ち分かるなぁ・・・バクスタは最初シオン目的で見ようと思って1話から追っかけて
その後カンさんやリヒターとかの面白いキャラも好きになっていって・・・
もうちょっとその面々を見ていたいという気持ちがあるんだよね・・・
番外編とかで復活するとすげー嬉しい気持ちになる

181 名前: no name :2014/08/07(木) 21:37:10 ID:t8tGzPXN

>>172
MSIは版権・オリキャラ問わずMSI独自のキャラ付けをしていて、ボイスパッチとか専用の立ち絵とかもそのキャラ付けの表現の一つ。
それを外に配布する意味はないと考えてる可能性もあるんじゃない?
自分の作品のためのボイスパッチを、無関係の動画で使われても……って思っても不思議じゃない。
本来声がついているキャラ、それも版権使い回しじゃないオリキャラにさえボイスパッチ作ってきた人だし。

ストーリー独自のキャラ立てのためのボイスパッチって、確かナイトメアハンターズなんかでもやってた記憶がある。
あれもボイスパッチ配布とかしてなかったよね。

182 名前: no name :2014/08/07(木) 22:20:44 ID:hlvcZENZ

悪いけどクソコテの文面からは
「俺がお前らの曲動画で使ってやってんだから感謝しろよ。嬉しいだろ?」てオーラが剥き出しで非常に不愉快。他にも同界隈の人に喧嘩売る発言ばっかだし、お前NNI作者達のことなめてんだろ

思った事を口にするのは勝手だが、コテなんかつけてまで自己主張する以上多少は発言に責任持ったら?
俺ならこんな奴に自分の曲使われたくないわ

183 名前: no name :2014/08/07(木) 22:28:58 ID:6PpvCr4C

>>181
俺からすると「ボイスパッチぐらい自分で作れよ」って感じになってしまう。
MUGENストーリーは根本的に借り物である事が殆どなので、
例え版権借り物ボイスだったとしてもそれぐらいは自分でするべきだと思ってる。
MSI見てないんでオリジナルボイスパッチなのか版権ボイスパッチなのかは知らないけど、
特殊イントロ作るのとかに比べたら遥かに楽だわ。
差し替えですむキャラなら尚更だけど元々声のないキャラでも、
声のあるキャラの音声記述のコピペと音声ファイル差込でどうにでもなるし。

184 名前: no name :2014/08/07(木) 22:33:29 ID:gCQNP0Cg

ちょっと記述かじるだけで色々出来るようになるからおすすめ。
仕組み分かれば融通利かせて色んな改変出来るし。

185 名前: no name :2014/08/07(木) 22:43:44 ID:SUzTYLo1

動画の演出であれこれ言ってるが、MUGENでの演出も考えた方が良いと思う

186 名前: MANDA :2014/08/07(木) 23:06:49 ID:1ACugbs2

>>182
>>「俺がお前らの曲動画で使ってやってんだから感謝しろよ。嬉しいだろ?」
そういう考えがあるのも事実だし否定はしない。

>>コテなんかつけてまで自己主張する以上多少は発言に責任持ったら?
見返してみればそれはもう失礼極まりないことを言いまくってるなと思う。
ただ、自分はそういうのは黙ってるよりかは発言するべきだと思ってる。
あんたみたいに自分が間違ったことを言ってたら誤りを指摘して正してくれる人がいるわけだし。
問題はそれを俺自身が活かせていない事なんだが。
何回同じこと繰り返してんだろうか。

187 名前: no name :2014/08/07(木) 23:38:58 ID:6PpvCr4C

>問題はそれを俺自身が活かせていない事なんだが。
>何回同じこと繰り返してんだろうか。
何故活かせないかって言うと
>ただ、自分はそういうのは黙ってるよりかは発言するべきだと思ってる。
これが原因でしょ
動画作ってる時「こういう風にしたら視聴者はこう受け取ってくれるかな?」
って作る前に考えるのと同じで生きててリアルでの行動、発言もそう。
何も考えないで発言するってのは初めから活かす気がありませんって言ってるのと同じ。
あとな、人は等しく糞袋、と言ったって糞便撒き散らして「体の中に同じものがあるから問題ないだろ?」
とはならないだろ?常識的に考えて。
無知の知を自慢してるのと同じで「俺は自分の悪い所を自覚してる分自覚で気ないやつよりマシ」
「でもそれって直さなくて良い理由にはならないし結果は同じだよね」って言う。
公園の桜の木を斬った時正直に名乗り出ても「そもそも斬るんじゃねえよ!馬鹿じゃねえのか?」
って突っ込まれるだけですんで。

188 名前: no name :2014/08/07(木) 23:48:47 ID:SUzTYLo1

まぁ、あれだな、悪いと思ってるなら最初からするなって事だな

189 名前: MANDA :2014/08/08(金) 01:16:13 ID:n6aPo8AC

>>187
実にわかりやすいご指摘どうも。
>>188
実行する瞬間までは自分が正しいと思い込んでいるのだから困ったものだよ。俺の脳みそは。

まあつまりアレか。なんかやるときはよーく考えてから行動に移せってことか。思慮深さが足らん。

190 名前: no name :2014/08/08(金) 09:04:17 ID:ForD6oC1

なんでそこで不快にしてしまってすみませんでした。今後は気をつけますの一言が書けなくてさらに不快にさせるようなご指摘どうもなんだよ顔真っ赤か
チッ反省してまーすと変わりねえじゃん

191 名前: no name :2014/08/08(金) 09:18:07 ID:XNTzjB5W

>>189
実行する瞬間まで自分が正しいと思っている=自己の行動が他人からどう見えるかを判断できない、って人間としてやばくねーか。
あと、「よく考えてから行動に移せってことだよね」って反省前にも見た気がするんだが。
つまり前の時から反省全然できてないぞあんた。
こういうところでイランヘイトためると、それ動画にも跳ね返ってくるぞ?
超人気動画なら少々のヘイトとかは動画のファンが跳ね返してくれるが、そうでもない動画の場合は
うp主の言動が盛大に足を引っ張る事なんてざら。
そうなる前に改めた方が良い。
改められないなら悪いことは言わんから半年ROMってろ。

あんたここだけじゃなくて大百科とかでもコテつけて書き込んでるんだから、このままだと同じ事を方々で繰り返して
悪評持ちになるのは時間の問題だぞ。

192 名前: no name :2014/08/08(金) 11:31:37 ID:tYmHe3Wj

「俺がお前らの曲動画で使ってやってんだから感謝しろよ。嬉しいだろ?」が、そこまでさんざん批難されるほど、悪い事かねぇ?
曲使って貰う方もそれは察してるだろうし、その考えが気に入らなければ固定客にならなきゃいいだけだろうに。
平身低頭で謝るせるほどのもんじゃないよ。
その後も延々と続く揚げ足取りが、単に難癖つけたいだけにしか見えない。
だからこその「実に分かりやすいご指摘どうも」なんだろう。
欠点を指摘するってのは正しい事だけど、今回のは誇大表現でネチネチ言いすぎ。

193 名前: no name :2014/08/08(金) 11:55:15 ID:d8mNN0Xm

単発擁護のつもりなら普段と書き方変えろクソコテ

194 名前: no name :2014/08/08(金) 12:19:30 ID:oN8og77s

もっとポジティブな話題をしよう。
sm24185958
にしても更新早いっすね・・・・

195 名前: no name :2014/08/08(金) 12:37:08 ID:njNYnIX6

>>192
NNIの曲をお借りしてることに対してどう思うかはその人の勝手だけど、それを口に出すのはおろかネットの掲示板という不特定多数が見るところで、おまけにコテハンまで付けて書くのはどう考えても悪いことだろ、プラスイメージになるわけない
NNIとか無縁な俺でもムッとするんだぞNNI一生懸命作ってる人たちが見たらどう思うんだよ、全員が全員その通りですなんて言うと思うか?
このMANDAとかいうコテはそのこと分かってない

196 名前: MANDA :2014/08/08(金) 12:40:41 ID:n6aPo8AC

どうもすみませんでした。
「実に分かりやすいご指摘どうも」にかんしては文字通りに感謝してます。別に煽りでもなんでもないです。

あと一つだけ言わせてもらうと>>192は自分と全く関係無い人。自演でもなければ身内でもない。

197 名前: no name :2014/08/08(金) 12:55:41 ID:E/y7LMOw

筆が遅い私には到底真似できないこと...どうやったら早く物語を作ることが出来るのでしょうか

198 名前: no name :2014/08/08(金) 14:09:06 ID:yByFZHj4

@MANDA54063295
例の企画をバンバンスレとかで宣伝してきた。
やっぱりこういうのは宣伝を躊躇したらダメだね。
どうせ金はかからんのだしw

無関係なスレに無関係なURL貼り付けるような荒らしを平然とするあたり、コイツはもう何言っても聞く耳もたんな
寧ろ炎上マーケティングでも狙ってんじゃね?悪評にまみれようが名が売れれば勝ちみたいに思ってそう

さて話題を戻そう
物語を早く作ろうと思うならやっぱあらかじめプロットを作っとく事かな
プロットをどこまで完成させるかは人それぞれだけど、私はプロットあっても作ってるうちにズレがよく出るから半分くらいの完成度で進めてる。修正加筆も利くし
あと意外と素材集めに手間取る事があるから素材を沢山集めとくのも大事かな。それとモチベの維持
どんなに準備してても筆が止まるのは仕方ないから、そんな時は自分の過去動画見ておさらいするとかいっそ動画以外の事でリフレッシュするとかだな
再三言われてるけど、モチベは何よりも大事よね

199 名前: no name :2014/08/08(金) 14:14:19 ID:XNTzjB5W

>>192
本人が>>196ですみませんっていってるから言うのもなんだけど、
この人失言で突っ込まれてるのこれがはじめてじゃないんだよ。
その時も「失礼だろ、言葉に気をつけろ」っていわれて、今回と同じような言い訳してるの。
そりゃ重ねたら重ねた分、突っ込まれるのはひどくなっていくわ。それだけのこと。

でもな、突っ込まれて「お前の言い方悪い、気をつけろ」っていわれる内はまだましだぞ。
「クソコテ構うな、こいついつものこと、相手するだけ無駄」ってなったら終わり。

200 名前: MANDA :2014/08/08(金) 14:17:17 ID:n6aPo8AC

>>198
ちょっと待ってくれ。無関係なスレに貼り付けた覚えは無いぞ。
その件に関してはMUGENと全く関係無い話だからここでするのもどうかと思うが、一応言わせてもらうぞ。
その例の企画というのは太鼓さん次郎というものの話なんだが、
俺はその話に関してツイッター以外で太鼓さん次郎関係の場所以外で言ったことは無いぞ。

201 名前: no name :2014/08/08(金) 15:23:08 ID:ac7CD1iy

>>198なるほど思い返してみれば素材集めで結構時間喰ってたな...。
動画投稿終わったら使えそうな素材集めてきますか。
貴重な意見ありがとうございます。
あとアドバイスをくれた人にこういうことを言うのはちょっとあれですが。
> 文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。
> ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
> ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
COOLに行きましょう

202 名前: no name :2014/08/08(金) 15:27:40 ID:oN8og77s

頼むからコテハンつけるなら、変な発言して話をややこしくしないでくれ。
「ごめんなさい、これからは気をつけます」。取り敢えずはこれだけでいいんだよ。

あ、あと動画貼る時「>>sm○○」でいいんだっけ?
さっきうまく貼れてなかった。

203 名前: MANDA :2014/08/08(金) 15:44:16 ID:n6aPo8AC

>>202
動画貼る時は動画のURLを>>とかは付けずにそのまま全部貼ればおk。
>>sm〜ってやるのは大百科とかコミュの掲示板。

204 名前: no name :2014/08/08(金) 21:17:20 ID:mDL97C5T

話をぶった切って申し訳ない
一度長編動画を完結させてから暫く動画作成やMUGENから離れてましたが、
時間に余裕ができたのでまた短編くらいのストーリーを作ろうかと思っています
ですが、長らくMUGENから離れていたのでキャラ等の近況がいまいち分かりません
最近人気のキャラや新しく出てきた良キャラ等を教えて頂けると助かります

205 名前: no name :2014/08/09(土) 11:21:52 ID:KoAL3cU8

>>204
新しく出来た良キャラといえば個人的には如月竜二氏の凛やH氏の新しく公開されたAACCキャラだね
後斑鳩氏のKOFキャラや操氏のサムスピキャラとか。人気キャラは・・・最近凶大会に出てる面々かな
一体何を作ってたんです?

206 名前: no name :2014/08/09(土) 11:45:01 ID:SPx7l5hm

>>205
返答ありがとうございます
H氏は未だMUGENキャラを制作されていたのですね、頭が下がります
凶キャラはストーリーが絡むMUGEN戦闘に使いにくいのが難点ですね
ここでも度々名前が出ていますので、恥ずかしながら過去作の名前はご勘弁をw

207 名前: no name :2014/08/09(土) 15:11:53 ID:dldRMjCB

最近の範疇がどれぐらいかわからないのだけど、極力凶にいかないぐらいをざっくりというと、オリキャラ・手描きキャラが元気だと思う。
オリジナルではミラ・ミシアーノ、恵曇愁子、滝夜叉姫が特に目立って人気だと思うな。
スク水ロリの水原奈優もいい。

版権手描きだと、Fate系がかなり頑張ってる。間桐桜、ギルガメッシュ、EXTRAのキャス狐のできは素晴らしい。桜は凶クラス行くけど。
メルブラ改変だけど凛も高頭身のものができて、同人ゲー移植のカレンが来てるな。
艦隊これくしょんキャラもいくつか。時雨、島風、金剛、木曾、ヲ級、レ級とかがいる。改変もいるし手描きもいるけど
世界樹の迷宮のソド子も良い感じ。

版権キャラ移植系だと、斑鳩氏、大垣氏、HAL氏、H氏、Ina氏、BLACK氏、りゅん氏、suigin氏が特に元気な印象で原作再現・アレンジ共に良キャラ作ってると思うな。

人気かどうかは置いとくと、何故かかぶったせがれいじりの「せがれ」は二体ともとても面白い。
朝倉鉄兵のカス氏の新キャラ小餅はとてもかわいい。

以上、個人の感想でありこれが正しい状況であるとは限りませんと一応

あと、MUGENも今はWinMUGENから公式正式版MUGEN1.0や1.1が出てて、1.0や1.1でないと動かないキャラも増えてるよと念のために。

208 名前: no name :2014/08/09(土) 16:35:30 ID:4fJFnU/l

愛の天使パプリカや、かなかさん等、maitake氏制作のオリキャラももう少し評価されてもいいと思う。
あ、あと>>203教えてくれてありがとう。

209 名前: MANDA :2014/08/09(土) 21:27:23 ID:DOubGQD1

個人的にお気に入りのキャラたち(若干カオス)動画付きで。基本的に動画は最新のもの。
ランクが無差別だけど。

【MUGEN】国語の教科書MUGEN参戦! その3【キャラ作成】


2621さん。 学園モノのギャグシーンにでも。

【MUGEN】外見がとても強そうなキャラを作った【キャラ作成】


ゴリラの人でおなじみagagaga さん。かわいい。マスコット枠とか。

【キャラ作成】プニキ、mugenでも大暴れの模様【ホームランダービー】


ダーマで有名なふうりんさん。夢の国チキンレースを恐れないなら。

【MUGENキャラ更新】イルカが大量にせめてきたぞっ


エラーしいたけなんかのキャラでおなじみNeoKairiさん。メチャクチャ強いからストーリーだと瞬殺ギャグ担当になるかも。

[MUGEN]なんかキャラ作ろうとしたら冷蔵庫ができました


クロゴマさん。デーボと特殊イントロがある。
ものすごくシュールだけど妙に愛嬌がある。

210 名前: no name :2014/08/09(土) 22:10:07 ID:HiyfZUxD

ストリートファイターとかKOFのメジャーキャラでも、 
あまり見たことない作者のキャラとか出すのも個性に繋がるかもね。 
リュウとか大抵pots氏か悪咲氏あたりだから。

211 名前: no name :2014/08/09(土) 22:16:56 ID:8cqMTrOB

クレイジーコックって奴は無駄に良い動きして笑った

212 名前: no name :2014/08/10(日) 01:18:27 ID:ZBL0Gd0S

キャラを知りたいなら大会動画を見るのが一番い良いんじゃないかな。
俺が今見てるのは
四神二幕、五大勢力大陸争覇戦、陣取り合戦TAG、東西アシスタントーナメント、
小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル、頂上対決チームトーナメントV【大将は白黒くらい】
ちょっと前に終わったのでお勧めは
シロップ対抗 かき氷バトル、MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編、都道府県対抗!全国一トーナメント、
新世紀!交代式BOSS FIGHT、古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT
他にも見てるので面白いのはあるけどキャラ探しって事でネタ系は抜きで。
大会でも結構ドラマがあるからその辺はみていて刺激を受けるよ、特に陣取りは。
ただ陣取りに限らず長さ的に観て探すのは大変ではあるのが…。

観てるのが来てたんで宣伝

【mugenストーリー】稗田喫茶物語 第八話


[MUGENストーリークロス]Devil Must Vanish 7


アリスさん姉妹 りせっと 第四話【ネタ】


餓狼・SPECIAL 第十八話 「鵬の翼と、蠢く策士達」

213 名前: スミス中尉 :2014/08/10(日) 19:18:07 ID:PnzveKcn

【MUGENストーリー】ネクサスまてぃっく EX6話



自作宣伝、ついにまほろさんと怪獣王ゴジラが激突する……!
シリアス回です(震え声)

214 名前: スミス中尉 :2014/08/14(木) 20:48:06 ID:AG9mrnuP

動画作るたびに自身の特撮ファンとしての誠実さを疑う羽目になる。
どうやったら他所の動画みたいに怪獣キャラを魅力的に扱えるのか……?

215 名前: no name :2014/08/15(金) 00:01:58 ID:YAm8fEMe

とりあえず映画とか見返してみたら?それで何か掴めるかもしれないし

216 名前: no name :2014/08/15(金) 00:35:31 ID:uF9O85I5

>>214
とりあえず難しくてもいいから原作準拠設定でお話を作ってみてはどうでしょうか、ギャグは無しで。
あくまで原作と設定が同じと言うだけで、世界が変われば話も変わる、って感じで。
あと他所の動画で怪獣を使ってるのって仮面ライダーMIOMEGAとウドン13ぐらいしか知らないんですが、
怪獣系で他にありましたっけ、あと観た事無いけど怪獣王王座復権への道もそうでしたっけ。

観てるのが来てたんで宣伝。

【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 89話【ストーリー】


【mugen】アリスさん姉妹 りせっと 第五話【ネタ】

217 名前: スミス中尉 :2014/08/15(金) 00:59:09 ID:/E4PJMNj

>>215
見返した結果がコレですからね……

>>216
王座復権もそうですし、怪獣主役の動画だと境町狂騒曲!がありますね。
双方とも怪獣キャラの魅力を独自の形で引き出しています。

ネクサスまてぃっくの前身企画は、1950年代を舞台に初代ゴジラが日本に襲来、
後を追うかのように原作準拠設定の怪獣が次々に現れる、っていう話だったのですが、
やっぱどうしても自己満足にしかならないんですよね。

結局のところ、地の文が無く、キャラクターもコミカルにならざるを得ないストーリー動画では、
原作通りのキャラクターを出してマジメに物語を展開すること事態に無理があるので、
うちみたいにメタくしてしまうか、東方キャラとカップリングさせて愛嬌を持たせるのが一番と言う結論に……

218 名前: no name :2014/08/15(金) 19:57:44 ID:eQmlbX+i

前身企画が割りと面白そうな件について。
自己満足でもいいからそれ見てみたかったなwwwww。

219 名前: no name :2014/08/15(金) 21:01:15 ID:Aop0J400

>>217
>結局のところ、地の文が無く、キャラクターもコミカルにならざるを得ないストーリー動画では、
>原作通りのキャラクターを出してマジメに物語を展開すること事態に無理があるので、
>うちみたいにメタくしてしまうか、東方キャラとカップリングさせて愛嬌を持たせるのが一番と言う結論に……

この文からすると、あなたの動画に限った話ではないように思うので突っ込ませてもらうけど、
1、別にストーリー動画はコミカルにならざるを得ないということはない。
シリアスな動画はたくさんある。また、シリアスなストーリーにコミカルな要素が皆無ということはない。
2、いつからストーリー動画に地の文がないのが当たり前だと思っていた……?
「キララララ!」「Crow song」「人形の夢と目覚め」などは地の文(視点キャラの独白含むが)やってる。

220 名前: MANDA :2014/08/15(金) 21:34:21 ID:CoCWqMWZ

MUGEN】アンフィニヴィル紀行文#1



これとか地の文だらけだしね。

221 名前: コヨロ :2014/08/16(土) 11:30:17 ID:VbavzRWH

サムネホイホイ完了、さてどうなるやら

222 名前: MANDA :2014/08/16(土) 12:43:38 ID:juvnoT9W

あなたは本当にぶれないなw
そしてまたsageるのを忘れているぞ。

223 名前: コヨロ :2014/08/16(土) 14:54:17 ID:VbavzRWH

あ〜しまった、どうにも普段使わないから忘れる><

224 名前: no name :2014/08/16(土) 20:40:53 ID:l2fh0Viu

観ているのが来てたんで宣伝

【mugen】アリスさん姉妹 りせっと 第六話【ネタ】


正直こんな面白い動画を当時見ていなかった事を激しく後悔している。
今動画が少ない時期に新鮮に見れて逆に良かったかも的な思いもあるけど。

225 名前: コヨロ :2014/08/16(土) 22:50:11 ID:VbavzRWH

>>224
最近はぶっ飛んだMUGENストーリーが少ないって言われるわけだ

226 名前: no name :2014/08/16(土) 22:56:44 ID:PI+xYOIi

最近はほんわか系が多いからね、ぶっとび系はやりつくした感が若干ある

227 名前: コヨロ :2014/08/16(土) 23:08:44 ID:VbavzRWH

>>226
えっ?俺ってほんわかに入るんですか?

228 名前: no name :2014/08/16(土) 23:27:45 ID:h4u31zt5

知らんがな

229 名前: no name :2014/08/16(土) 23:29:26 ID:PI+xYOIi

>>227
貴方はぶっとび系だね(断言)。
それもぶっとび具合だけで言えば最近投稿されてる奴でも1.2を争うぐらいの

230 名前: コヨロ :2014/08/16(土) 23:54:59 ID:VbavzRWH

>>229
よかった否定されたら自信無くしてたww

231 名前: MANDA :2014/08/17(日) 01:43:19 ID:C6PAZnCH

>>230
土下座はここぞというときに使え。でなければそのうち通じなくなる。
みたいな事を聞いたことはあるけど、毎度毎度あんなサムネを用意されると飽きを通り越して感動すら感じる。

>>226
ほんわか系っていうと、イチオシはやっぱりこれだね。

【MUGENストーリー】(株)ゆっくりへようこそ! 第1話



この動画のコメント率がものすごく羨ましく感じる。
これは固定客がたまたまコメント沢山する人だった。位で出来上がるもんじゃないよな。
ちなみに自分も一動画内で沢山コメントする一人だったりwww
ものすごく変な例えなんだが、大袈裟に騒ぐほどではないけど確かに美味いオカンの得意料理のような感じがする。
誤解がないようにあらかじめ言っておくけど、この動画が大袈裟に騒ぐほど面白いわけではないけど〜
という意味では断じてない。

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