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MUGENについて語るスレpart647
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。
モーションはハイレゾでもいいだろ!
ファンブレみたいなモッサリゲーより
つうか電撃はまだようわからんがUNIの見た目は相当いいだろ
こけたのはゲームの中身とか同人の悪ノリが出過ぎたとことか宣伝ベタとかだし
ローレゾにしても変わらん場所ばっかじゃね?
萌えアニメ風のキャラが戦うゲームが多すぎて
なんかみんな同じに見えてくる。
スマートな美男美女だらけで塗りも似たり寄ったりだし。
自分があんま新作にそそられない理由はそれ。
といってもキャラ個性強い先祖供養が流行ったわけでもないけど
あのぐらいキャラにインパクトあるゲームやりたい。
ネシカで好評稼働中なんだやればいい
エヌアインでも良いぞ
スパ4でもやっとけば?
結構色物とかもいるけどねぇ最近のゲームでも
みんな同じに見えるのって作品側じゃなく本人が変化についていけないだけだったりするよな
>>780
GGでは正義、UNIではメルカヴァ使ってます
ユリの砕破エフェクトだけで60枚・・・
本当枚数だけ多いな13のエフェクトは・・・
12〜アテナのエフェクトは透過率低い上に広がりまくってて正直目障りレベルなんだよなぁ
あと炎エフェクトも無透過なのにやたら残って見辛い
アフロン氏のリドミに書いてたけど、マキシマのエフェクトがダントツでやばいだろ
ベイパーキャノンだけで386枚て…
最近斧ロダの調子悪くない?
落としたら正常に解凍できなかったり 何故か認証はされても落ちてこなかったり
古いファイルでもないのに一定の期間のファイルがごっそり消滅してたり
そんなんが多いんだけど
前から薄々思ってはいたんだがみかえる氏の公開物でチェックしてこのエラー発生率はやばくないかと思った
ファンブレをもっさりゲーって、やってないでしょ
あれより上がったらゲームにならん
386枚ってやべえな
帰ったらマキシマのSFFの中覗いてみよ
煙一つにつき40〜60枚でベイパーは複数エフェクト使ってるから合計380ってことっぽいね
>>787
ん?じゃあなんだ?
攻撃判定どこだか分からないゲームでいいか?(煽り
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXはmugen入り速そうだな
みんなこういうの好きそうだから
あれいくらなんでもヒロイン推し過ぎで萎えるわ
バランス考えろよ
ヴァンパイアみたいな人外格ゲー
最近だとスカルガがそれにあたるんだろうか
ん?先祖供養は年寄りを除けば美男美女揃いじゃないか?
桐乃をボコボコにするのが楽しみで仕方ない
桐野とか攻撃しかしなさそう
防御とかダメージとか全部京介
ガードキャンセルで京介があやせに蹴っ飛ばされる肉弾攻撃
>>790
本体よりカットインの方が(どうであっても)動いてるゲー
フラッシュアニメで動く人体は正直スパロボレベルの出来でも不気味さを覚えるんだよなぁ
アクアパッツァとは
>>794
プリンスも昔はともかく今の状態はとてもイケメンとは……
>>794
その年寄り5人ぐらいいるし、デブプリンスいるし
女キャラもムキムキ、ガキ勢も濃いぞい。
ハゲもいる、インディオもいるしでキャラのタイプのバリエーション豊富。
H氏のBBB1,0勢にもAIほしいな…たしかなかったよね?
ムキムキなのアンジェラのみやろwクララやアニーはどうした
まぁあいつらも声やらなんやらで濃いけどさ
豪血寺って先祖供養でもやっぱ変身した方が弱いん?
ネシカ版で変身後はかなり強化されてる、ただシステム的にガークラしやすいゲームだから
攻め継続してガークラ狙いした方がいい場合も多い
ついにピッコロ大魔王にAIができたのか
これでピッコロ記念日にピッコロ大魔王杯とか作られるかもしれんね
じゃじゃ丸記念日はともかくポロリ記念日もあるんですかねぇ
ニコニコ動画があるんです♪
斬サム花諷院骸羅の公開来たか
たまらぬ
>>784
MUGENだと256色αチャンネルしか使えないから原作程濃くはならないんだよね
1.1がフルカラーPNGのαチャンネル使えるみたいだけど
KOF13のエフェクトスプライトの量を全部登録すんのが楽じゃないんだよなあ
SAEが対応してくれればいいが・・・
>>808
多分アリ氏だろうなと思ったが、やはりアリ氏だった
骸羅は天サムで声も見た目も変わって悲しかった
何より決め台詞だと思ってた「いっちょあがりィ!」を一切言わなくなったのが一番悲しかった
斬サム花諷院骸羅は指6本現象さえなければ天サムのそれよりも圧倒的に見た目のいいキャラなんだよなー
そこ直すだけで良かったのになんで全部打ち直しちゃったんだろう当時のSNK
ニコニコのmugenでスタイリッシュなゼルダキャラが見たいと思い、
ゼルダのリンクを作っているんだが、海外でクオリティが高いリンクを見つけた
やっぱりというか、海外でも同じことを考えている奴がいたんだな
http://mugen.wikia.com/wiki/Link
海外製のリンクたちは…なんというか性能がいろいろアレな部分あるんで
国産でクォリティ高いリンク作るって人がいるなら大歓迎です
地図より先にコンパス手に入れちゃうのはいい思い出
ゼルダは海外人気高いらしいね
少し前ここでも海外製高頭身リンク紹介されてた
>>813
その自分が考えて作ったリンクがこれだ
http://www42.tok2.com/home/mugendteita/cgi-bin/bbs2-999/bbsnote/data/GDDOTIMG_001782.gif
作り始めたはいいが、諸事情でモチベ維持が困難になって1〜2年ほど
放置してしまったのを再開した。今度はうまく行けばいいが
【MUGEN】眠眠のAIを作ってみた【人形使い2】
マエーマエーマウアルー
キャラグラ一通り作り終えてから気まぐれで別パレットにしてみたら似ているだけで別の色使ってる部分があったわ死にたい
パレットいじればいいんだろうけど、これ見つかると恥ずかしいし絵から修正するか
>>816
盾の紋様が凄い
うまく行ったらいいな
骸羅公開で新たな投げキャラが、と思ったが斬サム骸羅は全部打撃投げなんだっけ
零サム骸羅とかは怒り円心殺でライフ半分吹っ飛ばすロマンキャラだった
キャンセルで出せて、ガード硬直中も掴めて、ガードキャンセルでも出せる素敵な打撃投げです
http://www1.axfc.net/u/3056668?key=yuki
見た目だけ13のユリです、一応これで13の技自体全部実装しました(見た目だけだが)
やりたいことやり切ったとはいえないが、飽きたので
適当に改変してください
でも13のユリのドット絵、結構可愛かった
諦めんなよ…諦めんな…
零スペが出た頃は「骸羅の隠し絶命奥義は禿頭からビームだ!」みたいなコラ画像が作られて笑ってたけど
まさか後に本当に禿頭の骸羅がキャラクターになるとは思いもしなかった
韓国市場向けの保険に韓国人化させられたキム・ウンチェのおかげで
髪のある骸羅も別キャラとして出せたのは皮肉な話だよな
もんすん氏のAI、ケンシロウ等々のAIさがしてるんだが、スカドラが期限切れしてるよね
本人はいまだニコニコで動画あげたりして健在みたいなんだが、更新はしないのかな…
新しく別のロダでうpされたとかいう話はなかったよね?
うpろだにも斧にもまったくないし、ほんとうにどこにもないのかな
キャメロン氏のケンシロウは演出が凝っててAI戦で使ってみたいのに…
>>825
もんすん氏のスカドラからDL出来るぞ。
何かこういう話題、定期的に出てるような気がする・・・
>>822
おつです!
自分もKOFXIII仕様のユリも組み立て予定だったのである程度完成されて
しかも改変可能なのが非常にありがたい。
まずは今組み立てしているキャラを早く仕上げてKOFXIII仕様ユリにも取り掛かりたいと思っています。
その時には改変元として使わせて頂きたく存じます。
そこで少し気になったのですが製作者さんは41さんでよろしいのでしょうか?
Readmeには「41です」となっていますが
DefファイルのAuthorには「41 fake」っとなっていて、それってつまり偽41さんって意味ですよね?
改変元のスペシャルサンクスとしてお名前を載せたいのですがどちらが正しいのでしょうか?
他にもKOFXIIIキャラを組み立てておられる41さんという方がいらっしゃいますが、
Readmeによると「初キャラ作成です」となっていましたのであの方とはまた別人だと存じますが。
よろしければ教えてくださいますようお願いいたします。
>>785
エフェクトの枚数なら縁寿も相当だったな
ほとんどストライカーに使われてるやつだと思うが、あんな量俺だったら途中で発狂すると思うわ
原作の原作の竜騎士絵では○○○だったのに
格ゲー入りで美形化するなんてまるで東方
ユリ作ってるってことはエス氏だとは思うが
マジで41さんかもしれんしそういう笑えない上に内輪ネタなジョークはやめて欲しいわ
東方のキャラは神主絵はみんなあんな感じだけど
bsikは竜騎士絵内で比較してあれやったから話が違う
元の出来が悪いと補完したくなるものさ。傲慢な話だけどな
ごめんなさい改変可能なことに興奮して827コメsage入れ忘れてました^^;
こちらのBBSをご使用の皆様にお詫び申し上げます。
>>833
期待してます
>>833
楽しみにしてます
>>833
期待してます
>>834-836
三人はどういう集まりなんだっけ?
アメフトじゃねえの
ルガール2ndの最終更新ってVer1.5で合ってる?
>>839
Ver1.5aが最新バージョン
【Mugen】スカートで戦う part16【プレイヤー操作】
とうとうクローンゼロがキター
>>827
お役に立てて嬉しいです
ではこのユリっち、もうちょっと更新します
http://www1.axfc.net/uploader/so/3057228?key=yuki
超必殺技二つ、イントロ、オリコン、簡易AIなど追加
今回でやりたいことやりきった
あと名前被りはよくあることですからあんまり気にすることはないですよ
mugen アルで昇華118
骸羅でカンフーマンボコるのおもしれー
ひでえ
>>840
ありがとう
>>842
気にする事はないと言われても、何かケツの辺りがムズムズする終わり方だな。
どうせボコるなら少しウルサイくらい声を出すキャラがいい
ジョジョASBの挑発でダウンを強制立ち食らいにするってのは
元がバグだったのかは知らんが面白いなぁ
元々挑発が凝ってるゲームだし、プッツンキャンセルといいこういう感じでコンボの幅が広がるのは楽しい
とりあえず被ってる本人がいうことじゃないと思うが
知らん人がみたら混乱する可能性は大いにあるし
できれば被らない名前のほうがいい気はする
Fe氏の名を騙った無断転載云々の話がちょうどついったで出てた頃だしな
DIOとディアボロも弱体化されたし、やっとマイナスからゼロに向っていってるんやな
格ゲー的にバランス取るつもりないとか言ってたのはなんだったんだ
Fe氏ってルガールかなんか作ってた人だっけか
バランス取らなくてもグラ良ければええんやろ?ってプレイヤーをなめきってたら本気で叩かれまくったから
いろいろ手を加えざるを得なくなったんだろう開発者の一人がそう言っててもそれが制作側全体の総意とは限らないし
ニコニコではバランス取れててもドットが微妙だと評価されない
ニコ動でバランスもくそもないだろう…
バランスもくそもあるからランク付けがあるんだろ
ランク付けとバランスはちょっと意味合いが違うんじゃねーの?
大会のルールのレギュレーション内で各キャラ間でバランス取れてるのってのは必要だけど
バランスが取れてるキャラってなんだよイミフだろう
操作性が良かったり使ってて面白いキャラって評価はもっとあってもいいと思うけど
少数の技が凶悪でもうこの辺の技だけ使ってりゃいいんじゃね?
みたいなのをキャラのバランスが悪いっていうのならまぁわからんでもない
凶悪な性能してる技に良い技ってコメついてる所なんてよく見るし
CS2ノエル思考の極致みたいな感じか
SYK「ばらんすもくそもあるんだよ」
格ゲーに明るい人じゃないとバランス取るのって難しいしメーカーも苦戦してる部分だしなぁ
いいキャラ作る作者はやっぱ格ゲーよくやってる人が多いと思う
>>827の答えって出たの?
41だけど全然意味が分からない
少なくとも俺はユリなんて完全ノータッチだよ
エスがsffだけ作ったってのは聞いたけど、それだけ
>>842のリンクのPASSがyukiになってるしエス氏じゃないのかなと自分は思ったけど
Readmeとdefファイルの作者名は変わってないみたいね
たまに生放送でAIと戦ってるんだけど何かいいAIない?
戦ってて面白いというか、珍しいキャラというか。
豪雲
デブアテナまだかよ
>>865
戦ってて面白いキャラ探すなら、水没さんの動画から探すのをお勧めする。
アリ氏の花諷院骸羅できたのか
あとはAIを作ってくれる作者が出現するのを待つのみ
骸羅のドットは斬サムが一番カッコいい
ニュートラルポーズで一瞬指六本になるけど
>>865
OMEGAPSYCHO氏やDark Ruler氏のアクションゲーム系は生放送向きかもしれない
>>858
キャラ間の強さが等しいばかりがバランスではない。
対空技にリスクが無さすぎてじゃんけんの楽しさがなかったり
特定の行動パターンが強すぎて単調にならざるをえなかったり
そんなキャラは強さは平均的でもバランスが良いと評されるのは難しい。
mugenも有名製作者が1.1の荒波に呑まれて黄昏の時代が降臨したなって感じ
糞尿にも及ばないレヴェルのプログラムが蔓延して3Dキャラを2D化しはじめた時点で製作者の矜持は死んだ
winmugen時代は良かった!それはつまりドラゴンクロウを始めとするオリジナルが幅をきかせてたということ!
>>871
考えたことはあるんだけど1.1なのがなー。
現環境が1.0だからすぐに移行できるんだけど、とあるバグと使ってるアドオンの相性が悪くて…