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MUGENについて語るスレpart647
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先祖供養はボス新十郎とか言うやつでシシーは普通にプレイアブルじゃねーの
確かぶっちぎりの強キャラだったはずだけど
先祖供養のキャラもなかなか増えないなぁ
起き攻めで蛙出したら投げ確定だかなんだかだっけ?
先祖供養シシーはビームが普通の飛び道具として使えたり、
ミスディレクションが単発技になった(旧性能に近いのはゲージ技)のが大きな違いか
https://skydrive.live.com/?cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102
サキエルのAIパッチ更新しました
投げの使用条件にミスがありましたのでそれの修正になります
ちょっと質問
新Mugenてステージファイルに日本語使えないの?
>>719
エミュでキャプチャする場合、エフェクトや背景ファイルを読み込まなければ本体のみの表示はできるけど
アンチエイリアスがかかった画像しかキャプれないからな…
レイドラや闘婚みたいにキャラクターのモーションチェックモードがあったらよかったんだけど
デバッグモードにもそれらしいのが見当たらないしなあ…
>>720
先祖供養のアプデ前はシシー以前にすべてがおかしかったから
牽制で使えるクソ長い小足が刺さったら6割減らせるキャラが中堅だったし
>>723
確かみてみろ!
画面端たたりで避けよう
新MUGENに限らず、コメントアウトせずファイル中に日本語入れるのは
危険そうだからやったことないな。
新MUGENの勝ちゼリフは別にして。
plusならsoundのBGM登録が「日本語でおk」なんで重宝してるわ
MASA@DAS氏今度はSF1と2のリュウ&ケン作ってたのか、製作早いな
てか飛燕疾風脚らしきものの構想ってSF1の時点で既にあったのか
あれは元々あった奴を1.1用にしただけじゃ
電撃文庫の格ゲーのロケテやっとるが
メインキャラたった6人かよw
開発はフランスパンらしいな。
さすがにこれから増えるやろ(震え声
GGxrdのロケテもそんなもんだったじゃん
最初のロケテでキャラ揃ってる方がすくなくね?
え?アルカナやKOF、SFはそうなのか?
何度かロケテしてキャラ増やしてくんだろ
今は性能調整メインじゃなくてシステムの問題点とか探してる段階じゃない?
KOF12は知らないけどが13とか確か後期ロケテで追加されてくキャラとかいたわ
スト4や初代アルカナはどうだった?
BBも確か徐々に増えてたよな
激しく宣伝するドスエ
単発!良キャラ発掘絵巻 part169
ジャック・ターナー、ミッキー・ロジャース、鈴々、大妖精、衣世と対戦。
慣れないキャラで戦うと、たとえ勝ってもやたら時間掛かるのが難だわね。
質問よろしいでしょうか。
カットインを本体のActと共有したいのですが、カットインの色を変えるのに効率的な方法は何でしょうか?
豪血寺ネシカ版の動画見てみたらなんかあの真吾的な地味さがあるDKっぽいキャラがかなり勝ってたんだが
強いのかあいつ
文太郎?
>>740
Act共有となるとカットインをドット絵で打ち直すしかないかと…
739のサムネみたいなのはフルカラーイラストだからツールで減色とか安直な方法では無理です
>>743
なるほど。北斗のカットインをいじろうと思ってたのですがやっぱ時間かかりそうですね・・・
actに対応したカットイン用の画像を描ければ理想的だね
手っ取り早いのはカラーの数だけカットイン画像をブチ込む
容量爆上げだけどな!
ZストリートファイターERO3の勝利絵みたいな感じだとパレット統一しやすいんだけどねぇ
ゼットSFエロ3…
絶妙な誤字だなw
ストリップファイターかな?
SEエックス!ゼERO!
どうやらここの警備システムを使ってコン……!?
>>744
メルブラみたいな1枚絵カットインならaki氏のリーズバイフェのカットインが
カラーによって色が変わるからそれを真似すれば良いんじゃないかね
主人公でもない女勢に混ざる静雄が異様すぎて笑える
なんでセルティ出さんのや!
しかも台詞のほとんどが死ねとうぜぇ
きりりん氏も死ね死ね言うしほんま口悪いゲームだな
シャルラッハロート「そうよね」
庵「全くだ」
S・ガイストの清々しいまでの単純な暴言の吐き捨てっぷりはなんか癖になる
>>751
流れ的にID見て笑ってしまった
静雄がプレイヤーキャラなのに
上条さんがサポートキャラってのもよく分からんな
正直、セルティがプレイヤーキャラでええやん・・・
テスタメント+ゴーストライダーで技揃いそうだし
影使いだからエディもパロれるで
CvS仕様の激か
chuchoryu氏って人は忍者好きなのだろうか
>>760
ああ、そうだよな
わからん・・・なぜ静雄なんだ・・・
腐った方々に媚びた結果だろ
シャウトやら台詞が欲しいキャラゲーで筆談メインのセルティは扱いづらかったんじゃね?
上条さんの能力がどんなものか見てみたけど格ゲーで再現するのはめんどくさそうだなと思った
一応フラパンなんだから鎌でゴルドーとか言ってあげようよ
>>765
http://dengekionline.com/elem/000/000/732/732139/index-2.html
カミジョーさんは攻撃を跳ね返す能力だからサポキャラになったらしい。
ついに上条さんは消さずに跳ね返す事もできるようになったのか・・・
日常系でもサポートなら出るかな
タイガで釘宮二人目だな
スクショ見たんだけど、何か上条さんの太ももすごく長い気が
>>769
バトル系じゃなくても俺妹がサポートどころかプレイアブルでもういるし
何 それは本当かね!? それは・・・・気の毒に・・・・
>>757
相性的に上条さんが静雄に対して詰んでるからじゃねって言ってみる
まぁ格ゲーでそんなもんは無粋だからありえないけど
すでに地雷臭があふれてるんで別にどのキャラが出ようがでまいがどうでもいい
見た目が多少まともになったファンブレ臭がするんだよな
フランスパンは素直にローレゾ格ゲー作ってた方が良いんじゃなかろうか
モーションはハイレゾでもいいだろ!
ファンブレみたいなモッサリゲーより
つうか電撃はまだようわからんがUNIの見た目は相当いいだろ
こけたのはゲームの中身とか同人の悪ノリが出過ぎたとことか宣伝ベタとかだし
ローレゾにしても変わらん場所ばっかじゃね?
萌えアニメ風のキャラが戦うゲームが多すぎて
なんかみんな同じに見えてくる。
スマートな美男美女だらけで塗りも似たり寄ったりだし。
自分があんま新作にそそられない理由はそれ。
といってもキャラ個性強い先祖供養が流行ったわけでもないけど
あのぐらいキャラにインパクトあるゲームやりたい。
ネシカで好評稼働中なんだやればいい
エヌアインでも良いぞ
スパ4でもやっとけば?
結構色物とかもいるけどねぇ最近のゲームでも
みんな同じに見えるのって作品側じゃなく本人が変化についていけないだけだったりするよな
>>780
GGでは正義、UNIではメルカヴァ使ってます
ユリの砕破エフェクトだけで60枚・・・
本当枚数だけ多いな13のエフェクトは・・・
12〜アテナのエフェクトは透過率低い上に広がりまくってて正直目障りレベルなんだよなぁ
あと炎エフェクトも無透過なのにやたら残って見辛い
アフロン氏のリドミに書いてたけど、マキシマのエフェクトがダントツでやばいだろ
ベイパーキャノンだけで386枚て…
最近斧ロダの調子悪くない?
落としたら正常に解凍できなかったり 何故か認証はされても落ちてこなかったり
古いファイルでもないのに一定の期間のファイルがごっそり消滅してたり
そんなんが多いんだけど
前から薄々思ってはいたんだがみかえる氏の公開物でチェックしてこのエラー発生率はやばくないかと思った
ファンブレをもっさりゲーって、やってないでしょ
あれより上がったらゲームにならん
386枚ってやべえな
帰ったらマキシマのSFFの中覗いてみよ
煙一つにつき40〜60枚でベイパーは複数エフェクト使ってるから合計380ってことっぽいね
>>787
ん?じゃあなんだ?
攻撃判定どこだか分からないゲームでいいか?(煽り
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXはmugen入り速そうだな
みんなこういうの好きそうだから
あれいくらなんでもヒロイン推し過ぎで萎えるわ
バランス考えろよ
ヴァンパイアみたいな人外格ゲー
最近だとスカルガがそれにあたるんだろうか
ん?先祖供養は年寄りを除けば美男美女揃いじゃないか?
桐乃をボコボコにするのが楽しみで仕方ない
桐野とか攻撃しかしなさそう
防御とかダメージとか全部京介
ガードキャンセルで京介があやせに蹴っ飛ばされる肉弾攻撃
>>790
本体よりカットインの方が(どうであっても)動いてるゲー
フラッシュアニメで動く人体は正直スパロボレベルの出来でも不気味さを覚えるんだよなぁ
アクアパッツァとは
>>794
プリンスも昔はともかく今の状態はとてもイケメンとは……
>>794
その年寄り5人ぐらいいるし、デブプリンスいるし
女キャラもムキムキ、ガキ勢も濃いぞい。
ハゲもいる、インディオもいるしでキャラのタイプのバリエーション豊富。
H氏のBBB1,0勢にもAIほしいな…たしかなかったよね?
ムキムキなのアンジェラのみやろwクララやアニーはどうした
まぁあいつらも声やらなんやらで濃いけどさ
豪血寺って先祖供養でもやっぱ変身した方が弱いん?
ネシカ版で変身後はかなり強化されてる、ただシステム的にガークラしやすいゲームだから
攻め継続してガークラ狙いした方がいい場合も多い
ついにピッコロ大魔王にAIができたのか
これでピッコロ記念日にピッコロ大魔王杯とか作られるかもしれんね
じゃじゃ丸記念日はともかくポロリ記念日もあるんですかねぇ
ニコニコ動画があるんです♪
斬サム花諷院骸羅の公開来たか
たまらぬ
>>784
MUGENだと256色αチャンネルしか使えないから原作程濃くはならないんだよね
1.1がフルカラーPNGのαチャンネル使えるみたいだけど
KOF13のエフェクトスプライトの量を全部登録すんのが楽じゃないんだよなあ
SAEが対応してくれればいいが・・・
>>808
多分アリ氏だろうなと思ったが、やはりアリ氏だった
骸羅は天サムで声も見た目も変わって悲しかった
何より決め台詞だと思ってた「いっちょあがりィ!」を一切言わなくなったのが一番悲しかった
斬サム花諷院骸羅は指6本現象さえなければ天サムのそれよりも圧倒的に見た目のいいキャラなんだよなー
そこ直すだけで良かったのになんで全部打ち直しちゃったんだろう当時のSNK
ニコニコのmugenでスタイリッシュなゼルダキャラが見たいと思い、
ゼルダのリンクを作っているんだが、海外でクオリティが高いリンクを見つけた
やっぱりというか、海外でも同じことを考えている奴がいたんだな
http://mugen.wikia.com/wiki/Link
海外製のリンクたちは…なんというか性能がいろいろアレな部分あるんで
国産でクォリティ高いリンク作るって人がいるなら大歓迎です
地図より先にコンパス手に入れちゃうのはいい思い出
ゼルダは海外人気高いらしいね
少し前ここでも海外製高頭身リンク紹介されてた
>>813
その自分が考えて作ったリンクがこれだ
http://www42.tok2.com/home/mugendteita/cgi-bin/bbs2-999/bbsnote/data/GDDOTIMG_001782.gif
作り始めたはいいが、諸事情でモチベ維持が困難になって1〜2年ほど
放置してしまったのを再開した。今度はうまく行けばいいが
【MUGEN】眠眠のAIを作ってみた【人形使い2】
マエーマエーマウアルー