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MUGENについて語るスレpart647
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
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画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。
艦コラ?
まずはフルドットのクッキーババアから、、
>>380-382
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ…
レス中に勝手に書き込みボタンを押してしまった…
(しかも一度書き込むとしばらく書き込みができないという…)
改めて、フィオナ・メイフィールドと朱鷺宮神依更新のお知らせです。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
相殺時に相手のステートを奪って強制的に立ち状態(空中だとstate51に)にすることでほぼ五分五分になるようにしました。
これでセコいシステムではなくなったはず…
フィオナ・メイフィールドは2Bと5Cに不具合があったので修正。
朱鷺宮神依はまだ必殺技の「功刀」が追加されただけです。
ただいま「巫流」の再現に苦戦中…
だからこそペラキャラは凶仕様になってるんだろうと勝手に思ってる
響は錨をなめらかに伸ばして戦うからその辺は大丈夫だが如何せん肝心の錨が見にくい場合が多々あるのが少し残念
>>411
乙です、いつも更新楽しみにしてるよー
アカツキに制帽被らせてズボンを白くすれば提督になる・・・か?
発生6Fの昇り中段と4Fの下段の二択やめてください死んでしまいます
その中段ジャンプ移行とか最低空までの経過Fとか無視してねーか
アカツキに暁の格好なんかのMUGEN動画で
見たな?
艦これはボイス付けられないのがネックだな
3のパラセも大概だけど「ジェネラルが1段上」程度の主張なら
わからんでもない感じはある>クソ難易度ボス論
ストUに毛の生えたようなプレイアブルキャラ性能に対して
抜ける余地の一切無いコンボ即死とか
悪意しかない飛び道具追いかけスラ固め投げが確定とか
ちょいちょい根本当て飛び道具がガー不になるのを悪用してくるとか
ジェネラルの仕様は担当PGのアオキヒロシ氏の仕業にされてるけど
ゲーム全体でCPUはむちゃくちゃな挙動するしものすごい欺瞞感がある
>>411
そんな事する位ならHitOverrideで頑張ったほうが良いよ。
>>416
悪い、盛った
昇り中段は8Fだった
最初にできた島風、ボイスないと
超力戦艦ヤソガマツ状態だしなあ
静画に暁の格好したアカツキはいたな
あと同じ感じでムラクモも
今ニコニコMUGENwiki落ちてる?
HitOverrideはガードキャンセルの相殺にしか使わないかなあ。
性質上全身が相殺判定になっちゃうし、
p2statenoを設定してる相手の攻撃避けちゃうし。
(この話題の流れ……昨日の動画スレ!)
お前らの言いたいことはつまりこういうことだろ?
「男よ!創世へ向かえ!」
は?
ちょっと遅レスだが、今日ニコ動に投稿されてた新キャラもペラペラだったね
最近レスが減った気がしたが
10月になって大学の夏休みが終わったせいか
夏休みなんて飾りです!
偉い人にはわからんのですよ!
大学生そんないんのかmugenに
相変わらずだ
このスレでのキャラやAIの公開報告は昔に比べて減った気がする
減ったというかここで公開報告する製作者の層が昔と入れ替わっただけかもしんない
エレク復活してから過疎ったな意味がわからないよ…
>>433
夫氏久しぶりだな
最近ホームページでW.I.P公開する人少なくてさびしーわ
最近はツイッターのほうが宣伝効果あるからじゃないか?
ここだと常駐してなきゃ探す羽目になるが
あっちならタグですぐに抽出できるし
ニコMUGEN界を牽引してんのは大学生でしょ
今gu氏のキャラってDLできないの?
このスレで動画発掘されたシャビリスもツイッターで宣伝してたっぽいな。
製作者の中にはHP持ってない人も居るだろうしスカドラとかにファイル置いて
宣伝するだけならここもツイッターも言うほど変わらないのかもな。
>>440
ただのリンクミス。
右クリックでショートカットのコピーをしてアドレスバーに張り付けて修正してみよう。
>>442
DLできたー!ありがとう!
聞いて良かった〜
>>438
ここじゃなくてHPで。
昔は大抵の制作者のHPに制作中のスクショのせたりしてるページが
あったじゃん。
お久しぶりです
動画を投稿したので宣伝に来ました
ひつまぶしにどうぞ
カウンターヒットの条件って
Enemy,MoveType=Aだけで良いかな?
あとは赤枠発生時のタイミングの時間とか
>>446
被カウンター判定って大抵攻撃判定が発生する前までじゃない?
どうトリガー組めばいいか判らんが
相打ちもカウンターヒットだろ一応
あと技によっては攻撃後に被カウンター判定付いてる事もあるな
サムスピとか大斬りの隙に被カウンター判定付いてたりする
>>447
それってどうやって調べればいいんです?
相打ちがCHになるかならないかは
ゲームによっても技によっても違うんで・・・
発生と同時に無敵切れる技がCHしたら一気にクソ技になることもあるし
赤枠は難しいっていうか無理だろう
HitDefAttr検出するにしてもKFMからしてTime=0でやってるから赤枠に合わせて発生させてる奴が少ない上にスカったら最後まで持続してるし
俺が作ってるキャラも仕様の都合上合わせた発生はさせてるけど持続まで消してない
Air関連は見たい部分は多いけど検出出来る要素が少なくてなぁ
赤枠発生時の時間って自分のな。
相手のは無理だから妥協するしかない。
それは怠慢です。怠慢してるキャラは糞だってえらい製作者言ってました
タイマンしてるキャラはクソ
やっぱり舞織ちゃん女神やねん
>>453
自分の攻撃判定発生がカウンターヒットの条件になってるゲームがあるんです?
無知で申し訳ないんだけど具体的にそういうことか教えてくれると嬉しいです
サムスピってカウンターヒットで技あり〇〇%みたいにダメージ倍率表示されてたと思うけど
あれって動作ごとにこのモーション中この位置に攻撃を受けると倍率○○%ダメージみたいに細かく設定されてたんだろうか
ランダムだったりデタラメだったり
ぶっちゃけサムスピはそこらへんの表示は信用できない
>>457
あれ基本的にまったく表示と合ってないダメージが入ってる
斬サムだとたしか相手が動作開始してからのフレーム数で倍率が変わってたかな
早いとダメージが高くなって一定時間たつとCHでもダメ1.0倍
>早いとダメージが高くなって一定時間たつとCHでもダメ1.0倍
それ、MUGENでカウンターシステム積むならけっこう妥当な方法かもね。
>>456
月華の剣士
原作だと相手攻撃中は赤枠が出てる瞬間しかCH判定が無い
持続が平均3Fのゲームだから狙ってCHするのはまあ無理
一応他にも弾きの隙や弾かれた後やダッシュしてる最中やら気絶中にもCH判定が出たりする
月華の剣士についての詳しい書き込みがあると
お、大垣氏かと思ってしまう不具合
>>461
つまりは結局相手の攻撃判定が出ている間ってこと?
なら無理じゃない
自分が攻撃当ててるんだから攻撃判定が出てるのは当たり前だし
P操作もだいぶ減ったな
それは君の錯覚だよぉ
操氏とmass氏活動休止長いなさびしいぜ
MUGEN1.0でおすすめのステージとアドオンある?
なんか投稿少ないとおもったら急に増えてた。
なんだこれ便秘後のウンコみてぇだ。
Flowrαlliα氏のサイト完全に消えちゃったな。
最後にDLしたの1年以上前だから結構痛い。
>>469
移転しただけでは?
最近1.0用のコムニオさん公開してますし
コムニオさんのことエルザって呼ぶのやめろよ!
宣伝
NGI氏のdirtyfatherのAI公開しました、よかったらどうぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
あとこの前報告し忘れてたけどmiopinjaも本体に合わせて更新してます
乙
ダースベイダー+豚というセンス
コムニオがヘイトを集める原因になってしまったけどなかったらなかったで空気だっただろうしなエルザ
まあ依然キャラ的人気ではクラリスに負けてるんだけど…
性能面でも迷走してる感が否めないしある意味アルカナで一番不遇なキャラ
好きなものアンパンが実はあんぱん(シンナー)でしたって
キャラ付けにすれば受ける
まぁトップボトムが激しいクラリスより安定して中堅以上だから
使い手的には良いじゃん
>469
移転先
安定して下位キャラでキャラ人気も低いドロ子に救いはないんですか?
ない
ドロ子はセットプレイが強いキャラだからへたに強くすると一気に嫌われキャラになってまう
>>437
斑鳩氏のサイトのWIPページで謎の3人のシルエットが表示されたな
一体何ボスなんだ
ドロ子はコンボムービーでキャシーに即死するためのキャラでしょ?
電撃の男キャラ枠上条さん以外にも静雄が出てきたか
主人公さしおいてヒロインが出演する作品が多い中、女性主人公作品で主人公の恋人ですらない男が来るとは
mugen アルで昇華117
>>482
キノが先代の方である可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
なんで上条さんプレイアブルじゃないんだよバカ野郎と一瞬思ったけど、
冷静に考えれば上条さんの能力はサポートにうってつけだった
あれメインはヒロインなんだろう
あ、上条さんサポートキャラなんか
ということは静雄は二人目じゃなく現状唯一の男性プレイアブルなんだな
右手だか左手出して
バリアでもするの?
>>481
うおおおおおおめっちゃ期待!
コマンドでcommand = F + a
とかみたく方向キーとボタン同時押しは指定できない?
何?電撃文庫の格ゲーかなんかが出るの?
単純に格ゲー新作は嬉しいけど電撃だとキャラの魅力にイマイチ欠けそう。あの辺のキャラってみんな安っぽい感じ。
まぁ格ゲーはキャラよかシステムだもんなぁキャラ重視の俺はミーハーか。
ラノベ全般批判に加えて俺異端アピールとかさぶい
バトルクロードのステージは何気に初登場じゃないか?
リングのステージだから大会とかに役立ちそう
http://mugenguild.com/forum/topics/boxing-ring-karatedo-battle-kroad-154193.0.html
キリトを出さない、上条をサポートにするとかPCはヒロインだけかと思ったら
普通に男出してきてよくわからん
朱鷺宮神依更新。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
必殺技の「巫流」とその強化版「九石」を搭載しました。
この技はいろいろと面倒くさくてかなり時間を取られてしまいました。
「巫流」のコマンド記憶ですが、これはヘルパーに記憶させることで再現しました。
(最大60個まで記憶可能)
しかし、二発目だけ何故か一発目の動作に関係なくボタンを受け付けてしまいます。
(上→上とかいうのが出来てしまう 最初だけ)
「九石」はカッコイイです。
今日動画見てたらついに大会に自作キャラが登場してくれました。しかも2つ!
めちゃくちゃうれしいです。
静雄は腐釣り要員なんだろ。セルティじゃ男のオタは少数しか釣れんし
文庫限定なのか
じゃあ長谷川虎蔵も龍造寺淳平も出られないじゃないか
その作品良く知らないけど06年に完結してて
最近アニメとかにもなってない作品から出るわけないじゃーん
都市シリーズとか陰陽の京あたりから来たら俺得なんだが
アニメ化してて声優ついてないと厳しいだろうから都市よりはホラだろうなあ
陰陽はさすがに厳しそう。せめて、空鐘
>>490
出来るよ
無理ならtriggerの方でcomand="F"&&comand="a"&&comand="b"とかにすればいいと思うけど
>>493
いいね、シンプルな構造のリングステージは欲しい。
アニメ化して声優がついてて、主人公が女
ブギーポップいけんじゃね?
AIと対戦してると有名AI作者の方でも
飛び込みガードさせて当て投げを確実にしてくるAI多くて多くて萎える
動画に良く出る、強くて有名なAIなんてそんなもんだろ
>>504
使ってるキャラにガード硬直解除後に6Fぐらい投げ無敵ついてないのか?
KOFでもST3でも大抵の格ゲーは当て投げ防止の無敵が付いてる
この後付無敵の長さが攻撃側にはわからないから投げすかり無しの1F投げ連打するAI以外は確実に成功するような投げは仕込めないぞ
でもMUGENは最低でも1F無敵がないとガード硬直後の1Fに投げが確定するタイミングがあるから
仕様を知らない製作者のキャラなら無敵1Fすらないくて確実に当て投げされるキャラになってるかもしれないけど
>>506
ざっと数百キャラは中身見たけど
nothitbyでstateno=[150,155]とか一度も見たことないが