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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・wikiとか1キャラで紹介されたければどうすればいいですか?
>>638
作品別の大会が出るたびQoHを期待してる私が通りますよ。
太田さんにもAIできたし、原作再現系でも4vs4に出れる数はぎりいると思うんだがな。
話題が出ないってのはプロケルみたいのを言うんじゃい
一組惜しかったなー
シンアスカとかナスとか
>>627
時代遅れっていうかいつの時期でも大体一本は進行中の動画があって
男女タッグはとにかく常に供給過多な状態になってる印象がある
誰が決めたのか知らんが「有名男女タッグ」だけで選んでる動画も多いし
興味無い人からすれば「またおんなじ組み合わせかよ・・・」って感じだから
今やって昔みたいな人気を取るのは難しい気がするなぁ
人気ストーリー動画で新しいカップルネタでも盛んにならないとね
ストーリー動画スレは過疎ってて話にならんけどね
こっちの掲示板のストーリースレは過疎って宣伝だけになって
2chの方はヲチ行為が盛んなんだっけ
だっけなんて言葉使ってるがよくスレを見てるなって事は分かる
ストーリーとかカオス()の時点で見る気がしないし
カプも描写とか無しのベタぼれ若しくは既にくっついているのワンパターンだし
カプ動画は大体キャラ崩壊してるしでやはり見る気がしない
そしてたまにあるシリアス気味なストーリーは大体エターナる
誰が決めたも何も、ただ単に再生数の多い大会で
いい成績残したタッグが有名なだけだろw
ランセレタッグとかだとよほど確率が良くないと連携バラバラだし
ある程度は先人の知恵に頼るのも致し方なし
男女でタッグを組んで噛み合った連携をしただけで夫婦だのなんだの言うのは勘弁して下さい
>>652
ああいうの見ててかなり寒いよなw
だよな、同性でも夫婦ていようぜ!
別作品間のカップリングが嫌ならスパロボはOG以外出来ない。
スパロボで露骨なカップリングとか全くないとは言わんがそうはねえよ
あれがカプ脳って奴ですよ
タッグで強いと思ったら片方がただタッグ性能いいだけと言う事だってあるし
連携どころか後ろで飛び道具撃ってるだけっちゅうのもある
この流れ一昨日か昨日あたりの既視感
新旧主人公タッグとか見たい
リュウとアレク
テリーとロック
はぁととヴァイス
京とK'もしくはアッシュ、etc
格ゲー以外でもダンテとネロとかいけるし
かといって一発刺さったら延々拾い続けて死ぬまで絶対落とさないタッグが良い連携かっていうと、必ずしもそうでもない気がする
タッグは片方が死ぬと途端に数の暴力に見え出すから困る
>>662
でも単体で逆転するとそのキャラだけ調整を誤ったように見えてしまう不思議
>>648
2chのほうのスレはこの間久々に覗いてみたが
数少ない住人が昔のストーリー動画の話してて延々話題ループ
住人も「新作見てる?」「見てないわ」とか言っちゃうレベルの本スレ
それをドヤ顔で指摘する書き込が延々ループしてるヲチスレだったね
(ヲチスレは元々作者をヲチするスレだったらしいが完全に脱線)
まあそんなところに態々自分の動画宣伝したい人はおらんよね
本スレのほうでも話題はアレだめコレだめ、つまらない、飽きたとか
そんな話題ばっかりだししてもプラスになる要素が無い
プラスに成る要素って、昔から駄目だしすると素人だ趣味だで聞く耳も
たんし持ってもらおうと思ったらドン引きするくらい繊細な書き方せん
とあかんが、そこまでしてあげる必要はどこにもないわ
少なくともID:5Naol8k/が当該のスレ民だというのは分かる
>>637
絵を描ければ毎回描いてそれをサムネにすれば釣れるんじゃね?
男女タッグをカップリングにするのはまぁそういう欲が出るのはわかる
漫画や小説で男女が親しくなり始めたらフラグかなとか考えること少なくないし
でもそれは異性に興味を持てる余裕のある精神状態でなおかつ既に思い人がいないキャラにとどめて置いて欲しい…
すっかり更新しなくなったストーリー動画が
体育祭だけで続いてるというあるある
東方は女ばっかりだが結婚相談所ではないので
つうかカプ作るなら過程をかけよ
東方って男居なかったっけか、褌マッチョの
それと雲のおっさん
妖忌のジジイ
幻想郷内の一般市民
エロい方向で活躍してる最強のモブ村人とか
所詮弾幕ごっこなど女子供の戯れよ・・・
エルフの女戦士とオークのおっさん
でも幻想郷を支配してるのはほぼ女子供ですよね?
幻想郷は男の人間と妖怪の方にもなんか独自の決闘ルールみたいなのがあってそっちはそっちでそれなりにやってるというけど
そういうものの詳細が全く書かれないし結界に関わる強い妖怪と巫女が女ばっかしで(巫女はそもそも女しかあり得ないが)
あの世界の男って立場無いなぁという印象しかない。
管理者は少女だけど、その他の登場キャラクターは別に幻想郷を支配してないやん
>>678
お前あのスレ見てるのか…?
幻想郷を支配()
というか最近のラノベ系アニメは大人が全くでてこないし、男が微妙な人格なのしかいないな
ホライゾンはおっさんかっこいいよ
アッパーかキチガイ入ってることもあるけどそれは老若男女共通だし
ラノベスレでやれ
そういや神霊廟キャラってゾンビとマミゾウ以外は揃ってないのかな?
布都ちゃんとか人気ありそうなのに
刹那のペットのフクロウ持ってきて神子言い張るのもありや
>>687
ヤマビコちゃんも居るよ
ゆゆこ「1ボスもいるよ」
>>642
果たして今でも入手可能な原作再現でAIも手に入るようなのが4キャラそろうだろうか?
前にMUGENGUILDで公開されてた奴は凄まじい根性値が付加されてたり
そもそもAI製作許可とって公開してるのかわからなくて使いづらいと思うし
黄昏改変もさっぱり見なくなったな、ニコニコの東方厨はみんなMMDに流れたんかね
>>652
最近は全く見ないねそういうの
学級崩壊とか陣取りTAGでいい連携してるタッグいっぱいあるんだが
>>665
なんだその改行は……たまげたなぁ
>>680
俺東方厨だけど、幻想郷の実質トップの龍神と大天狗は(名言されてないが)男性なので逆じゃねーの?
まぁこれ以上は東方スレでおk
>>691
QOFキャラなら、AI含めて公開中なのが
香奈子、おさげあかり、瑞希、コモード芹香、理緒
AIあるかわからんけど公開中なのが
通常の芹香
もちろんギルドで紹介されてたアレ抜きでね。
名無し氏のキャラ製作待ちかと思ってたけど意外入手可能なAIのあるQoHキャラいるのね
理緒は動画で見た事がなかったがいたなそういえば
一応4キャラいるのか…じゃあ使われないのは知名度かバランスの問題なのかね?
どちらにしろパーティーズブレイカーよりは望みがあるわけか
KOF系の場合 J弱攻撃よりも、J強攻撃の方が有利F取れるようになってると思うんだけど
スト系は、J強が一番有利F取れて、J弱攻撃は一番有利F短い、という風にはなってないのか?
スト4以降は知らんが、普通にそうなってるよ
ジャンプ強攻撃が一番仰け反り長い
なんでそう思うんだ?
KoFってジャンプ攻撃は弱も強も与硬直は同じじゃなかったっけ?
96だとパワーマックス中だけジャンプ強攻撃の与硬直が地上強攻撃と同様になるから
パワーマックス中だけギースがジャンプ強パンで永久できたりしたと思うけど
最近は違うのだろうか
KOF(知ってる限り98は)や月華はジャンプ攻撃ののけぞり時間に強弱区別無しだな
餓狼とか龍虎は知らぬ
一部のKOF(98とか)は中ジャンプとか小ジャンプののけぞり時間を短くして差を出してたりするね
餓狼は少なくともRBシリーズは強弱で変化あるはず、MOWもかな?
スト4のJ強攻撃は頭に持続当てても
一瞬歩いて昇龍が入るぐらいのけぞりがクッソ長い
逆に弱攻撃はガードされるとリバサ昇龍が確定するぐらい短い
KOFは弱か強しかなくてバッタが重要なゲームだから
目押し入りやすくしてるのだろうか
北斗は2Bの小足が8F有利だったりするな。
このくらいが普通だと思っていた自分がいる
特殊ガードとかで硬直短縮できるゲームはあんまり有利不利を参考にしない方がいいような気がする…
小パンで微有利、中で5分、強で微不利〜
地上通常技の基本はこんなもんだと思う
空中技は丁度この逆
小パンで歩き目押ししながら脱出不能の固めとかマジ勘弁
アルカナキャラ「ガーキャンすればいいねん。え?ガーキャンない?知らん」
スト鉄はそれ解消されたの?
キャンセルでフォローしやすいゲームだと
普通に反確レベルの硬直差がゴロゴロしてたりとか
だがちょっと待って欲しい。
強攻撃って発生遅いのに不利もつくというのが格ゲー歴の低い自分にはどうも納得がいかない。
必殺技が基本何ガードさせても反確になるサムスピとか月華はもうちょい
有利フレーム伸ばしてもいいんじゃないかなって思う…
そのぶん威力あるからえーやん
サムスピは原作だとガード硬直ってほとんど存在しないんじゃなかったっけ?
恋姫無双の格ゲーなんてガードの硬直短いから
基本的に小攻撃でも攻撃した方が不利ってゲームですよ
>>712
斬サムのデータしか手元にないけど
通常技は全種ガード硬直8F(空中技は4F)
必殺技の詳細は無かったけど立ちガードさせるとガード硬直が10F減るとか
>>714
昇竜って普通ガードされたらなんかゲージ使わなければ反撃確定するもんじゃないの…?
筆頭の昇竜って「ヒットしても」反撃確定じゃなかったっけ
昇竜地上ヒットで反確なら昔のKOFによくあったが
どこで当てても反確となるとそうそう見つからんなw
>>716
そりゃ当然そうだろ
けど、筆頭は無敵ない昇龍を当てたら反撃確定なんだぜ凄いだろ?
トドメなら反撃されないぜ
それは素敵だな抱いて!
国内とmugenchinaはあれだったから、ギルドでギースのスプライト上げ逃げしたいけど
登録時のなぞなぞが二つわからない 詰んだ
発生時点で判定が全然上にないから判定強いジャンプ攻撃には潰されちゃったりするだけで
無敵自体は一応発生まで付いてるよ筆頭の昇竜。あとは当てても小十郎でフォローしないと
受け身から反確で永パされたりしちゃうのと、意図の分からない溜めがついてるのが特徴か
不利フレームっつったらパッツァも大半の攻撃が不利フレームしょってるね
BASARAは北斗みたいにダイア動いてないのかな
筆頭が上がったとか毛利下がったとか
>>722
なぞなぞってなんだっけ
どんなの?
>>724
他が動いてもそれはもう動かないが定説なのでな……
というか北斗と違ってもうガチ勢は希少種だしな
>>725
What colour is the green cat of titiln ? と spell 4 in letters.です
英語の勉強
なんか久しぶりに行ったらギルドの見た目変わってた
titilnの緑色の猫は何色ですか?
4のつづりを英語で書くと?
だっけか。昔同じ質問答えた気がするけどずっと一緒なのだろうか
titilnてなんですか
ちんちん!
北斗は研究が進んでついにジャギでトキ用バスケが発見されたからなあ。
ブーストが30本必要とか言われてたのが懐かしい・・・。
ランクが動くよやったねジャギちゃん!
……あ、ジョジョHDもう発売されてたのか
スーパーストーリーモードって付いてるのかな?
同じく、titilnがさっぱり分からないのです
letterって手紙しか意味知らなかった・・・手紙に4文字のスペル と思い込んでた 私ってほんと馬鹿...
ごめん、titilnってなんだっけとは言ったけど問題文をよく読んで。
人名とでも解釈した気がする
>>730は・・・どうしてくれようか
ポップがmugen入りと聞いて
ググったら「What colour is the green cat of titin 」の間違えじゃないですかって出てきた
titilnでググってみたけどギルドのメンバーの人のHN?みたいだね
俺の飼ってる黒猫は何色でしょう?って感じ?
グラントさんが強キャラ層じゃなくなったのはそれこそ十年前とかそんなんじゃねーか?
準強ぐらいの荒しキャラなのは変わらずだし
あと浮上したドンファンは技性能がMOW環境に合致したからこそで
MUGENじゃ長所がないようなもんだからなぁ・・・
オリゼロbotとかあるのかよw
というか俺が知らないだけでKOFキャラのbot多いなw