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MUGENについて語るスレpart622
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・wikiとか1キャラで紹介されたければどうすればいいですか?
>>567
でも現実(MUGEN)は逆
殴られてダメージ負った状態で北斗側に勝つと次の北斗側の相手が出てきたときこちらの死兆星ゲージが全回復してて、
殴られてダメージ負った状態の北斗側が勝つと次の北斗側じゃない無傷の相手が出てきても死兆星ゲージ輝く寸前なの
自分で改変すりゃええやん
だってないとチーム戦でテーレッテーできないじゃん
テーレッテーのない北斗勢なんてただの死ぬまでコンボするクソゲーじゃん
申し訳ないがテーレッテーがあれば良ゲーみたいな言い方はNG
クソに何付けたってクソはクソだよ
>>569
逆に考えよう。
死兆星というものそのものが実はスーパーパワーにより相手に
死兆星を見せる能力なんだよ。
だから対応技あてて気分がノリノリになると、別の元気な相手も
死兆星を見せちゃう。
>>571
シンとかジャギとか舐めてんのか
死ぬまでコンボするクソゲーとかやったことない&ニコの一部の動画しか見たことないのが丸出しすぎ
それで批判とかちょっとどうかと思うわ
mugenのシンは星減るの早すぎで、チームとか関係なしでも即死でクソゲーやってるイメージ
だから、コンボも即死もない北斗キャラを作れば解決なんだってば!
>>576
MUGENのっていうか、aうじのはともかくこんぺいとう氏のは
原作にかなり近いからな
アレはAIが相手のステート見てからゴクトや南斗ゲイザー出来るから
2〜3回カウンター取ればコンボで即死になるからな
人でも理論上あのぐらいの反応が出来るなら出来る出来る
>>577
なにがどう解決なんだ?
普通にAC北斗大好きな人だっていっぱいいるだろアホかと
SUPERGO☆SHO☆HAでクソゲーにするんですねわかります
>>577
なだげつ氏のアレンジトキですねわかります
アレンジトキってAIあったっけ?
普通に13好きだがこのスレで13どころかSNKの話題にするだけで高確率
で叩きやネガが始まる
SNKの話はするなってことだよいわはず
期待が大きいほど外された時の落胆も大きい
予想は裏切ってもいいが期待は裏切っちゃいけないって事だ
>>581
あまりそんな光景みないけれど
叩き認定の判定が甘すぎるのではないか
まあ北斗がクソゲーなのは動かぬ事実
AC北斗は確かに色々困ったちゃんなゲームだが
ブースト使った駆け引きと立ち回りにおける自由度の高さはホント神懸かってるからな
コンボも減り過ぎかつちょっと長いきらいはあるが重視する要素によって
選択ルートが無数にあってバリエーション豊かだしアクションゲームとしては本当にすごく楽しい
世紀末スポーツアクションって実に的を射ている表現だと思うわ
kof、SNK(芋屋)をネガる奴ってストーリー厨だったり、あのキャラ出せ出せ言ってる奴じゃないの?
自称kof好きながら、ソフトも買わない、ゲーセンでも金を落とさない。
SNKのアンチはするなってことだよいわはず
アンチは安易にするもんじゃないよ、大丈夫か?
最近地味にマミヤみかける気がするなあ
バスケしないでもメットからの攻めでなんとかなるものなのね
大丈夫だ、問題ない
MMDのイーノック原作よりちょっと不細工すぎじゃね?
>>580
あのトキは一応短いコンボなら可能で即死ももってたはず
むしろバット氏ラオウのほうが適してる
メットって浮くと中段になるから下段ボウガンとの組み合わせがガチAI殺しになってるはず
あのラオウはバリアがメインになってるのが凄い違和感
あとジャンプ高すぎだろ
アーマーとバリアでゴリ押すキャラだしな
一般的な格ゲーキャラとはまたジャンルが違う感じじゃねーの?
『即死もっててコンボするのがクソ』って言われるならまぁいいけど
ニコニコ生放送の有料タイムシフトをチケット購入して視聴したんだが、
クソ重くて見れたもんじゃなかったから再起動してもっかい見ようとしたら
「タイムシフト視聴」を押しても未購入者向けの動画しか見れんのだがまさかこれ仕様か?
MUGENと関係あんの?
ああ、zeroで見れたわ
>>575
その突っ込みを待っていた
シンジャギは良ゲー
>>591
むしろあのムービーのイーノックがイケメンすぎるんじゃね?
公式イラストや通常ゲーム画面と比べりゃMMDの方がイケメンなような
新mugen用Add-onについて
キャラの大きさを正確に表示する=画面だけを広くするにはキャラ側がローカルコード設定してくれないといけないのかな?
Add-on側の設定だけでは出来ないかな?
800×480だけど
もし無理ならキャラセレ画面だけ作ってそれ以外はユーザーまかせでもいいかな?
AC北斗は良ゲーだっつうの。やってみれ
ただし異論は認める、が抜けてるぞ
荒れる時は面白いように伸びるスレ
ジャギバスケがもう基本コンボになりつつあるこの時代
シン? まぁラオウ相手ならできるようにしておいて損はないね
荒れたときに伸びるんじゃない、伸びる話題だから荒れるんだ
メンスト〜マブカプ1あたりの曲すき
マイナーなもんにはアンチも湧かないとはちょくちょく言われることだしな
まあ絵描きの話だが
好きな芸能人にも嫌いな芸能人にも名前が上がらないのは
テレビに出ない芸能人とは出川の言葉
たま〜にランブルフィッシュの話題になるがアンチとか見たことないな。
人口が違うんだからそりゃ割合も減るわ。
マイナータイトルはアンチの湧きようもないしな
知ったかして叩こうとしても間違った事言えば即知ったか乙だし
(たまに見返すと間違った事言っててもスルーされてることすらあるが)
人気投票上位と不人気投票上位の顔ぶれは殆ど同じになるっていうな
叩きに知ったかが多いのは、割とメジャーなゲームでも……
時々話題を振ってもほとんど相手にされたことのない天外真伝
馬鹿いきなりかますなーくらいしかわからん・・・
めっちゃやったのはRPGの方なので・・・
2は楽しかった
烈火の炎のGBA格ゲーとか話題に出してもいいんだぜ?
俺がアンチのふりしてやるよ
MM2Rこの前買ったけどカリョストロの暗黒舞踏の動きがぬるぬるして凄いわ
そのまま格ゲーしそうな勢い
天外わかるのがZEROだけなんですまんな
>>619
スカトロに見えた、訴訟
シーハンター縛って30で突撃してください
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Dブロック】
北斗は雑魚敵がわんさか出て来て攻撃すると破裂するような、
ゲームじゃないと原作のエッセンスが出てこないよなアクション的に。
元々格ゲー向きの原作じゃなかったんだよ。
>>586
>ブースト使った駆け引きと立ち回りにおける自由度の高さはホント神懸かってるからな
BBBェ・・・
コンボゲーの多いアーク向きではないかもね北斗
北斗七星ゲージのシステムはかなり好きだけど
>>623
この大会あんまり延びてなかったな・・・
男女タッグは既に時代遅れ
>>627
タイトルもなんか心証悪いのよな
>>628
何かタイトルで避けちゃってそのままだわ、俺。
後でwikiにページ出来たから参加キャラ見たけど、
そこまで惹かれるのもいなかったし。
MUGEN厨上げ
>>627-629
某悪質タグロックグロゲー動画よりはマシだが?
以前に龍虎の気力溜め&挑発システムを近代格ゲー風に調整するなら
BBBのPチャージ&エンハンスシステムみたいな感じになるのかなぁと妄想した事がある
>>631
そこまでは誰も言ってないと思うぞw
タイトル自体がネタだから合わない人にはスルーされちゃうってだけの話だ。
タイトルとサムネって初見の人を惹きつけるって意味じゃ大事よね。
大会とかで継続的に見てもらうにはそれらだけじゃ無理だが。
タイトルはたいして気にしないな
明らかにこいつランク違うだろみたいなキャラがいなけりゃ一巡分ぐらいは見る
ランク違いか否かの判別基準?俺の直感に決まっておろうが
それでええ
ランクなんて自分の中に基準持ってればええ
百合厨の俺には縁遠い動画だった
つまり次は「せっかくだから百合厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔)」を作れという事か。
時々話題を振ってもほとんど相手にされたことのないQoH
>>638
「昔どこどこで公開されてたな」みたいな話ならけっこうされてる。
>>638
ちょっと前にここでその話してるのあった
話題が出るだけマシよ
アストレアの人がポップらしい
>>638
作品別の大会が出るたびQoHを期待してる私が通りますよ。
太田さんにもAIできたし、原作再現系でも4vs4に出れる数はぎりいると思うんだがな。
話題が出ないってのはプロケルみたいのを言うんじゃい
一組惜しかったなー
シンアスカとかナスとか
>>627
時代遅れっていうかいつの時期でも大体一本は進行中の動画があって
男女タッグはとにかく常に供給過多な状態になってる印象がある
誰が決めたのか知らんが「有名男女タッグ」だけで選んでる動画も多いし
興味無い人からすれば「またおんなじ組み合わせかよ・・・」って感じだから
今やって昔みたいな人気を取るのは難しい気がするなぁ
人気ストーリー動画で新しいカップルネタでも盛んにならないとね
ストーリー動画スレは過疎ってて話にならんけどね
こっちの掲示板のストーリースレは過疎って宣伝だけになって
2chの方はヲチ行為が盛んなんだっけ
だっけなんて言葉使ってるがよくスレを見てるなって事は分かる
ストーリーとかカオス()の時点で見る気がしないし
カプも描写とか無しのベタぼれ若しくは既にくっついているのワンパターンだし
カプ動画は大体キャラ崩壊してるしでやはり見る気がしない
そしてたまにあるシリアス気味なストーリーは大体エターナる
誰が決めたも何も、ただ単に再生数の多い大会で
いい成績残したタッグが有名なだけだろw
ランセレタッグとかだとよほど確率が良くないと連携バラバラだし
ある程度は先人の知恵に頼るのも致し方なし
男女でタッグを組んで噛み合った連携をしただけで夫婦だのなんだの言うのは勘弁して下さい
>>652
ああいうの見ててかなり寒いよなw
だよな、同性でも夫婦ていようぜ!
別作品間のカップリングが嫌ならスパロボはOG以外出来ない。
スパロボで露骨なカップリングとか全くないとは言わんがそうはねえよ
あれがカプ脳って奴ですよ
タッグで強いと思ったら片方がただタッグ性能いいだけと言う事だってあるし
連携どころか後ろで飛び道具撃ってるだけっちゅうのもある
この流れ一昨日か昨日あたりの既視感
新旧主人公タッグとか見たい
リュウとアレク
テリーとロック
はぁととヴァイス
京とK'もしくはアッシュ、etc
格ゲー以外でもダンテとネロとかいけるし
かといって一発刺さったら延々拾い続けて死ぬまで絶対落とさないタッグが良い連携かっていうと、必ずしもそうでもない気がする
タッグは片方が死ぬと途端に数の暴力に見え出すから困る
>>662
でも単体で逆転するとそのキャラだけ調整を誤ったように見えてしまう不思議
>>648
2chのほうのスレはこの間久々に覗いてみたが
数少ない住人が昔のストーリー動画の話してて延々話題ループ
住人も「新作見てる?」「見てないわ」とか言っちゃうレベルの本スレ
それをドヤ顔で指摘する書き込が延々ループしてるヲチスレだったね
(ヲチスレは元々作者をヲチするスレだったらしいが完全に脱線)
まあそんなところに態々自分の動画宣伝したい人はおらんよね
本スレのほうでも話題はアレだめコレだめ、つまらない、飽きたとか
そんな話題ばっかりだししてもプラスになる要素が無い
プラスに成る要素って、昔から駄目だしすると素人だ趣味だで聞く耳も
たんし持ってもらおうと思ったらドン引きするくらい繊細な書き方せん
とあかんが、そこまでしてあげる必要はどこにもないわ
少なくともID:5Naol8k/が当該のスレ民だというのは分かる
>>637
絵を描ければ毎回描いてそれをサムネにすれば釣れるんじゃね?
男女タッグをカップリングにするのはまぁそういう欲が出るのはわかる
漫画や小説で男女が親しくなり始めたらフラグかなとか考えること少なくないし
でもそれは異性に興味を持てる余裕のある精神状態でなおかつ既に思い人がいないキャラにとどめて置いて欲しい…