MUGENについて語るスレpart623


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■MUGENについて語るスレpart623

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1 名前: no name :2012/08/13(月) 19:35:09 ID:4Njm98Ft

MUGENについて語るスレpart622
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1344006116/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・wikiとか1キャラで紹介されたければどうすればいいですか?

508 名前: no name :2012/08/20(月) 21:56:39 ID:UmcJFoC2

一時代ってまた結構昔だなw

>>506
そういやニトロのメインヒロインって実年齢はともかく
ロリ外見なキャラ多いな
ニトロの作家はみなロリコンか

509 名前: no name :2012/08/20(月) 21:59:27 ID:rSgJqcDZ

そりゃババァのよりアルの方がいいって、覚醒しますし

510 名前: no name :2012/08/20(月) 22:11:12 ID:X1zViQUe

>>507
ライドウの超力兵団ってそうじゃないの?

511 名前: no name :2012/08/20(月) 22:19:07 ID:tP4PSRSC

>>508
ニトロといえば人外ロリとか言われてた

超力兵団はラスボスが戦艦とか笑ったなあ
ライドウ製作者の運の香氏
一人クリアとかめちゃ上手いプレイ動画上げてるな

512 名前: no name :2012/08/20(月) 22:20:35 ID:WGJgxTwz

まー確かにMUGEN的な意味でイグニスは珍しいかもしれんが、
塵骸魔京はそんなに悪い評判聞かないしなぁ。

513 名前: no name :2012/08/20(月) 22:21:26 ID:w2j3bJs2

>>510
上でいわれる定番ネタは戦前・戦中の兵器が現代に蘇って…というもので
当時を舞台としたものはあまり無いんじゃない?

514 名前: no name :2012/08/20(月) 22:48:46 ID:RTtwHSt0

>>501の投げゾルAI、バグがあったので直しました。
お手数ですが先ほど落とした方は再DLしてください。すみません。

515 名前: no name :2012/08/20(月) 22:55:05 ID:UmcJFoC2

>>514
乙です。
そういやアカツキと言えばwikiのエヌアインの強さランクまた変わってたな
鼎さん準強キャラに格上げ完全者は中堅下位まで落ちか……まぁなんか安心するな

516 名前: ケットシー :2012/08/20(月) 23:02:07 ID:Bd4htssc

モカのAIに不具合があったので修正しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371821 にあります。
 今回の更新でAIの常時起動用スイッチも付けました。

517 名前: no name :2012/08/20(月) 23:19:59 ID:VfMNY/Wk

http://mugenupload.x10.mx/upload/src/up0085.zip.html
夢路と三九六のAIのバグを修正しました。
スカドラのアカウントが何故か登録されてない事になってたんでまたロダだお。

518 名前: no name :2012/08/20(月) 23:45:56 ID:c5UjUJ7o

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Cブロック】

519 名前: ケットシー :2012/08/20(月) 23:46:55 ID:Bd4htssc

すみません先ほどの更新にミスがありました。
ttp://ll.la/,29b に修正したものをあげました。

520 名前: no name :2012/08/20(月) 23:50:24 ID:+z1PA45C

13システムにブロ.セビとか載ってるタイプは初めてみたな

521 名前: no name :2012/08/20(月) 23:55:28 ID:VtnkF/ML

いろんな作品に登場してるキャラに登場したことのある作品のシステムをごった煮にぶち込んでるキャラは
海外だとたまに見かける気がする

522 名前: no name :2012/08/21(火) 00:01:41 ID:PUiFBq9R

ihoo氏の庵すき

523 名前: no name :2012/08/21(火) 00:10:37 ID:CLB9UdJi

CVSXのキャラとかね

ブロッキングは特に多い気がする
MVC風チェーンコンボにスーパージャンプ+ブロとか、
KOFXI風+ブロとか
特にSFキャラだと

524 名前: no name :2012/08/21(火) 00:24:40 ID:aZr+zADZ

13でMUGEN入りしてないのはあとキングだけか?
アッシュも最近出来たみたいだし

525 名前: no name :2012/08/21(火) 00:28:44 ID:CLB9UdJi

狂キャラアレンジなら13ドットでいるでよ、キング
(それ以外にもいたはずだが断言できん)

526 名前: no name :2012/08/21(火) 00:40:41 ID:bZ3wGkyt

13ドットキングは魔改造なやつならわりと13キャラ作られだしてすぐの頃からいたな
まぁキング以外でも魔改造やアレンジでない13キャラでMUGEN入りしてるのはそんなに多くないと思うが

527 名前: no name :2012/08/21(火) 01:03:16 ID:YdWeoiwo

>>522
むしろ同氏のチンネンが好きw

528 名前: no name :2012/08/21(火) 01:17:04 ID:6kTh/Ewe

特にキャラ探しとかしてなかったがいつの間にかそんなに増えてたのか13ドットキャラ

529 名前: ブロントさん :2012/08/21(火) 02:10:52 ID:odTF941p

cafe氏のブログが消えてるな

530 名前: no name :2012/08/21(火) 02:31:50 ID:CLB9UdJi

なんだって、それは本当かい!?
それは……気の毒に……

531 名前: no name :2012/08/21(火) 02:38:09 ID:odTF941p

マイリスのURLからたどったら404errorだかの画面が出てきてみれない状態。
ちなみに火狐とIEで確認したがそれ以外のブラウザがどうかはわからん

あとコテハンは誤爆だから気にしないでほしい

532 名前: no name :2012/08/21(火) 02:57:10 ID:Z6wlConD

KOF13ドットを組み合わせて既存技を作ったり新技を作ったりしようとするけど
自然なつなぎがなかなか難しいな

533 名前: no name :2012/08/21(火) 04:36:05 ID:YPu2vwkt

13ドットを描き変えて新モーションを作ったりしたことあるけど、13ドットの色使いの難しさに四苦八苦したなぁ・・・・・・。
13ドットを素体に改変とかする人は本当に凄いと思うわ。

534 名前: no name :2012/08/21(火) 11:18:16 ID:aZr+zADZ

13のドットを元ネタに戻す作業は素晴らしいの一言

535 名前: no name :2012/08/21(火) 12:26:11 ID:OMCrYTs1

soon、若干製作者が登録し始めたのか

でも昔と違って今は難しいだろうなぁ

536 名前: no name :2012/08/21(火) 12:39:50 ID:dX/i6nr1

>>531
消したんだろ多分。前から大盛タッグ大盛タッグ五月蝿いし、
Twitterあるからブログ消そうかなみたいな事言ってたよ。

537 名前: no name :2012/08/21(火) 15:27:17 ID:tvft+zgK

新mugen用Add-on作ってるんだけど画面サイズは800×480でいいかな

538 名前: ケットシー :2012/08/21(火) 15:36:23 ID:Dj2lBAwk

「みやかか」と「みゆかか」更新しました。
それぞれ
 みやかか ttp://ll.la/~*ze
 みゆかか ttp://ll.la/XKaf

にあります。更新内容はAI常時起動スイッチ、AIのヘルパー飛び道具認識になります。

539 名前: no name :2012/08/21(火) 15:54:29 ID:KRsiYOtn

>>537
俺はそれが超助かる

540 名前: no name :2012/08/21(火) 16:52:17 ID:YdWeoiwo

>>537
キャラ登録数多いのがいいなー

541 名前: no name :2012/08/21(火) 17:36:12 ID:uHtyXtZo

KoF13は技が少ない事への非難をよく見かけたから
旧技復活させて作る人たくさんいるかと思ったけどそうでもなかったな

542 名前: no name :2012/08/21(火) 17:52:29 ID:O6UmHuQH

>>541
まず元のモーションが少なすぎて新たに作りようが無いってのが多数だからねぇ

543 名前: no name :2012/08/21(火) 18:08:13 ID:GLVGtWaP

ラルクラ、ジョーホア、マチュアバイスみたいなコンパチ勢は一見しただけだとある程度補完しあえそうに見える
あとはテリーのパワーチャージみたいにモーションが別の技に流用されてる技とか
元から他の技のモーションの流用でできてた技とかかね
素人考えだが

544 名前: no name :2012/08/21(火) 18:12:10 ID:CiwMZ48K

マチュアは技少なくないけどコマ投げか中段は確かにバイスからわけて欲しい
でも一番欲しいのは旧JB
なんであんな重要な技なくしたんだ

545 名前: no name :2012/08/21(火) 18:52:21 ID:DTGkpOkB

二段技で慣性付けてめくれる良い技だったのになー二段目は低めに当たるからコンボも簡単だし

546 名前: no name :2012/08/21(火) 18:55:04 ID:/3d0Sv8C

ホントここのスレはキャラや動画の宣伝より
KOFの話になると伸びるな
KOF13ドットがーとか再現キャラがーとか
みんな朝鮮玉入れ会社大好きチョン民なの?

547 名前: no name :2012/08/21(火) 18:59:25 ID:nRsCaNAw

動画に対するまともな反応は動画コメでするだろ、ニコニコだし
キャラも動画になってなきゃ直接興味ある人はすくないんだろ、ニコニコだし

MUGEN以外のどうでもいいネタの方が話が弾むのはある意味当然
製作者が混じってるから、記述系の質問はわりと答えが帰ってくるし

548 名前: no name :2012/08/21(火) 19:01:31 ID:BzFU+DEr

チョンかどうかはどうでもいいけど確かにこのスレSNKゲープレイヤーやけに多いなとは思う
てかKOF13って日本ではもう過疎ってるんじゃなかったの

549 名前: no name :2012/08/21(火) 19:04:37 ID:lrcLlE/z

>>546
とりあえず何でもチョンの所為にすればいいと思ってるのはウザイから黙ってください。

550 名前: no name :2012/08/21(火) 19:11:16 ID:N2T5yJok

パチンコが好きで伸びるならセガサミーのゲームの話でももっと
盛り上がるだろうな

551 名前: no name :2012/08/21(火) 19:14:57 ID:E3oDKM+q

パチでヒットしたおかげで企画が通ったパチの申し子のような北斗の話題ももっとあっていいはず

552 名前: no name :2012/08/21(火) 19:28:32 ID:gB1pXiDi

北斗は版権料がクッソ高いからよっぽどのことがないと企画が通らないんだろ?

553 名前: no name :2012/08/21(火) 19:29:07 ID:lrcLlE/z

つか単純に一番格ゲー流行った頃のプレイヤーが多いだけな気がする。
何だかんだでMUGENやるのも見るのもそこら辺多いでしょ。
ストの話題でも結構食いつく人多いしね。
あとポケモンとか。

554 名前: no name :2012/08/21(火) 19:29:21 ID:KRsiYOtn

北斗はKOFと違ってネガが許されない

555 名前: no name :2012/08/21(火) 19:33:23 ID:E3oDKM+q

パチスロに絡めば話題になるのなら天外真伝の話題がもっとあってもいいと思うの
一応いつぞやラスボスもMUGEN入りしてたと思うんだがまったく見ない

556 名前: no name :2012/08/21(火) 19:33:42 ID:/3d0Sv8C

>>553
その割にSF4の話題恐ろしいほど少ないがな
第二次格ゲーブームの頃のギルティ〜MBとかも
ただMUGENやるようなのにSNK信者が多いだけじゃん

557 名前: no name :2012/08/21(火) 19:34:57 ID:qgsViYA9

だってドットじゃないじゃんSF4

558 名前: no name :2012/08/21(火) 19:37:14 ID:MZTWcdII

あとコミュニティが動いてるからわざわざここで話題出さなくてもいいし
どっちもやってるけどKOF13ってしたらばも過疎いし

559 名前: no name :2012/08/21(火) 19:39:20 ID:tG9B6k2E

なんか煽りにしても中途半端なヤツだな

560 名前: no name :2012/08/21(火) 19:40:02 ID:lrcLlE/z

>>556
スト4キャラがMUGENにもっと来たりすれば増えそうな気はする。
ただ>>557も言うとおりドットじゃないから気軽にキャラ作れないのがなぁ・・・。
ギルティMBはまず話題が始まらないけど、ギルティとかリメイク決まったときに
そこそこ話広がってなかった?

つか、KOFはアンチが常駐してんのかってくらい度々文句言われてる気がする。
今日とかそんなに延々話したりもしてないっしょ。

561 名前: no name :2012/08/21(火) 19:41:24 ID:JA6KZQX2

やっぱこんだけ反応があればちょろいと思われるじゃね

562 名前: no name :2012/08/21(火) 19:43:32 ID:E3oDKM+q

MBってか型月は普段は見かけなくても一度火がつくとウザいだまれみたいな書き込みがない限り延々とスレ占拠して話題回してる印象あるけどな
ここに限った事じゃないが

563 名前: no name :2012/08/21(火) 19:44:04 ID:vaegxN/c

正直今更言い尽くされた話だろうけどチーム戦での北斗の七星ゲージ引継ぎだけは納得いかない

564 名前: no name :2012/08/21(火) 19:46:34 ID:qgsViYA9

ここでのGGのリメイクの話題って正義の仕様変更の件くらいしか覚えてないや、機動力大幅ダウン的な

>>563
キャラによっては設定で星の回復数増やせるんじゃない?師父ルルの人のとか3〜5個くらい回復してた記憶がある。

565 名前: no name :2012/08/21(火) 19:49:23 ID:MZTWcdII

バランスじゃなくて
なんで死の兆しを他人が引く次ぐのかって話じゃね?

566 名前: no name :2012/08/21(火) 19:51:11 ID:O6UmHuQH

本来は相手が持ってる死予兆のゲージだもんな
後続が引き継ぐ義理なんて無いよね

567 名前: no name :2012/08/21(火) 19:52:00 ID:tG9B6k2E

そらあなた殴られてダメージ負った状態で他の人と連戦すれば
タヒの運命が普段より近づいてますよ

568 名前: no name :2012/08/21(火) 19:54:50 ID:E3oDKM+q

死兆星が輝いてる時に対応した超必殺技をくらうと自分がテーレッテーされるキャラなんて新しいかもしれない

569 名前: no name :2012/08/21(火) 20:04:25 ID:O6UmHuQH

>>567
でも現実(MUGEN)は逆
殴られてダメージ負った状態で北斗側に勝つと次の北斗側の相手が出てきたときこちらの死兆星ゲージが全回復してて、
殴られてダメージ負った状態の北斗側が勝つと次の北斗側じゃない無傷の相手が出てきても死兆星ゲージ輝く寸前なの

570 名前: no name :2012/08/21(火) 20:07:56 ID:KRsiYOtn

自分で改変すりゃええやん

571 名前: no name :2012/08/21(火) 20:09:46 ID:Ie0zQ9u1

だってないとチーム戦でテーレッテーできないじゃん
テーレッテーのない北斗勢なんてただの死ぬまでコンボするクソゲーじゃん

572 名前: no name :2012/08/21(火) 20:11:03 ID:MxChtlaM

申し訳ないがテーレッテーがあれば良ゲーみたいな言い方はNG

573 名前: no name :2012/08/21(火) 20:12:42 ID:dl5thAD9

クソに何付けたってクソはクソだよ

574 名前: no name :2012/08/21(火) 20:14:07 ID:YdWeoiwo

>>569
逆に考えよう。
死兆星というものそのものが実はスーパーパワーにより相手に
死兆星を見せる能力なんだよ。
だから対応技あてて気分がノリノリになると、別の元気な相手も
死兆星を見せちゃう。

575 名前: no name :2012/08/21(火) 20:16:27 ID:TxtMdv9s

>>571
シンとかジャギとか舐めてんのか
死ぬまでコンボするクソゲーとかやったことない&ニコの一部の動画しか見たことないのが丸出しすぎ
それで批判とかちょっとどうかと思うわ

576 名前: no name :2012/08/21(火) 20:20:06 ID:zbDpdrNU

mugenのシンは星減るの早すぎで、チームとか関係なしでも即死でクソゲーやってるイメージ

577 名前: no name :2012/08/21(火) 20:20:55 ID:Mpq4AlGJ

だから、コンボも即死もない北斗キャラを作れば解決なんだってば!

578 名前: no name :2012/08/21(火) 20:23:31 ID:TxtMdv9s

>>576
MUGENのっていうか、aうじのはともかくこんぺいとう氏のは
原作にかなり近いからな
アレはAIが相手のステート見てからゴクトや南斗ゲイザー出来るから
2〜3回カウンター取ればコンボで即死になるからな
人でも理論上あのぐらいの反応が出来るなら出来る出来る
>>577
なにがどう解決なんだ?
普通にAC北斗大好きな人だっていっぱいいるだろアホかと

579 名前: no name :2012/08/21(火) 20:23:35 ID:dl5thAD9

SUPERGO☆SHO☆HAでクソゲーにするんですねわかります

580 名前: no name :2012/08/21(火) 20:25:43 ID:E3oDKM+q

>>577
なだげつ氏のアレンジトキですねわかります
アレンジトキってAIあったっけ?

581 名前: no name :2012/08/21(火) 20:27:40 ID:KRsiYOtn

普通に13好きだがこのスレで13どころかSNKの話題にするだけで高確率
で叩きやネガが始まる

582 名前: no name :2012/08/21(火) 20:33:24 ID:76djkqe4

SNKの話はするなってことだよいわはず

583 名前: no name :2012/08/21(火) 20:35:24 ID:dl5thAD9

期待が大きいほど外された時の落胆も大きい
予想は裏切ってもいいが期待は裏切っちゃいけないって事だ

584 名前: no name :2012/08/21(火) 20:35:30 ID:YdWeoiwo

>>581
あまりそんな光景みないけれど
叩き認定の判定が甘すぎるのではないか

585 名前: no name :2012/08/21(火) 20:42:35 ID:vfsmuMLl

まあ北斗がクソゲーなのは動かぬ事実

586 名前: no name :2012/08/21(火) 20:43:49 ID:1KLjr8i9

AC北斗は確かに色々困ったちゃんなゲームだが
ブースト使った駆け引きと立ち回りにおける自由度の高さはホント神懸かってるからな
コンボも減り過ぎかつちょっと長いきらいはあるが重視する要素によって
選択ルートが無数にあってバリエーション豊かだしアクションゲームとしては本当にすごく楽しい
世紀末スポーツアクションって実に的を射ている表現だと思うわ

587 名前: no name :2012/08/21(火) 20:47:52 ID:DDPccO4P

kof、SNK(芋屋)をネガる奴ってストーリー厨だったり、あのキャラ出せ出せ言ってる奴じゃないの?
自称kof好きながら、ソフトも買わない、ゲーセンでも金を落とさない。

588 名前: no name :2012/08/21(火) 20:48:12 ID:lrcLlE/z

SNKのアンチはするなってことだよいわはず

589 名前: no name :2012/08/21(火) 20:49:27 ID:KRsiYOtn

アンチは安易にするもんじゃないよ、大丈夫か?

590 名前: no name :2012/08/21(火) 20:50:15 ID:MZTWcdII

最近地味にマミヤみかける気がするなあ
バスケしないでもメットからの攻めでなんとかなるものなのね

591 名前: no name :2012/08/21(火) 20:50:41 ID:TxtMdv9s

大丈夫だ、問題ない

MMDのイーノック原作よりちょっと不細工すぎじゃね?

592 名前: no name :2012/08/21(火) 20:51:49 ID:DM7EmRaV

>>580
あのトキは一応短いコンボなら可能で即死ももってたはず
むしろバット氏ラオウのほうが適してる

593 名前: no name :2012/08/21(火) 20:53:00 ID:O6UmHuQH

メットって浮くと中段になるから下段ボウガンとの組み合わせがガチAI殺しになってるはず

594 名前: no name :2012/08/21(火) 20:55:00 ID:Gt+1buD6

あのラオウはバリアがメインになってるのが凄い違和感
あとジャンプ高すぎだろ

595 名前: no name :2012/08/21(火) 20:58:36 ID:TxtMdv9s

アーマーとバリアでゴリ押すキャラだしな
一般的な格ゲーキャラとはまたジャンルが違う感じじゃねーの?
『即死もっててコンボするのがクソ』って言われるならまぁいいけど

596 名前: no name :2012/08/21(火) 21:06:13 ID:Ph/az9Qk

ニコニコ生放送の有料タイムシフトをチケット購入して視聴したんだが、
クソ重くて見れたもんじゃなかったから再起動してもっかい見ようとしたら
「タイムシフト視聴」を押しても未購入者向けの動画しか見れんのだがまさかこれ仕様か?

597 名前: no name :2012/08/21(火) 21:07:51 ID:Mpq4AlGJ

MUGENと関係あんの?

598 名前: no name :2012/08/21(火) 21:15:55 ID:Ph/az9Qk

ああ、zeroで見れたわ

599 名前: no name :2012/08/21(火) 21:26:00 ID:Ie0zQ9u1

>>575
その突っ込みを待っていた
シンジャギは良ゲー

600 名前: no name :2012/08/21(火) 21:34:51 ID:DIVqmo0Y

>>591
むしろあのムービーのイーノックがイケメンすぎるんじゃね?
公式イラストや通常ゲーム画面と比べりゃMMDの方がイケメンなような

601 名前: no name :2012/08/21(火) 21:35:36 ID:k3OGPHXZ

新mugen用Add-onについて
キャラの大きさを正確に表示する=画面だけを広くするにはキャラ側がローカルコード設定してくれないといけないのかな?
Add-on側の設定だけでは出来ないかな?
800×480だけど

もし無理ならキャラセレ画面だけ作ってそれ以外はユーザーまかせでもいいかな?

602 名前: no name :2012/08/21(火) 21:35:43 ID:gB1pXiDi

AC北斗は良ゲーだっつうの。やってみれ

603 名前: no name :2012/08/21(火) 21:44:38 ID:TxtMdv9s

ただし異論は認める、が抜けてるぞ

604 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:05 ID:6aceBVdU

荒れる時は面白いように伸びるスレ

605 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:06 ID:bD/7x7q5

ジャギバスケがもう基本コンボになりつつあるこの時代
シン? まぁラオウ相手ならできるようにしておいて損はないね

606 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:59 ID:3rd7Pb7t

荒れたときに伸びるんじゃない、伸びる話題だから荒れるんだ

607 名前: no name :2012/08/21(火) 22:02:07 ID:sy5P2MV1

メンスト〜マブカプ1あたりの曲すき

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