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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・wikiとか1キャラで紹介されたければどうすればいいですか?
知っている人がいたら教えてほしいのですが。
キャラをzipのまま登録しているとmugenの動作って遅くなるのかな?
ちょっと言ってる意味がよく分からないですね
何?7zとかrarとかのままでも登録できんの?
>>484
読み込みが若干遅くなるときいたことがある
>>484
zipで登録すると普通よりも読み込み時間が増えたと思う
>>488
はー、そうなんだ。そんな機能知らんかったわ
煽った風になったのはすまんかった
そういやWinMugenってキャラを大量に登録すると、起動がやたら遅くなるけど
アレ、起動時に何やってるんだろうか。
cnsのエラー吐くタイミングから考えても、cnsは読み込まれてないはずだし
def確認するだけならあんな遅くなるはずもないし、
やっぱsffから顔アイコン抜き出す処理にやたら時間食ってるのかねぇ。
ぼくのましんだと800くらいとうろくしてると
2ふんくらいかかっちゃう
>>490
でもWinは一度起動すると次からは早くなるよな。
DoS版の頃は毎回待たされた
自分のMUGENを調べたら500キャラぐらい登録してた
操作する気のないキャラは外してるはずなのに何故こんなに増えた…
キャラセレが見にくくて仕方がない
>>490
MUGEN1.0も大量登録すると遅くなるんだよね
win版と比べてみたけどwinの方が起動速かったよ
1.0も一回起動すれば次からはすぐ起動するんだけどね
DosMUGENを95で動かした時はMIT氏のキャラをキャラ選択画面からロードするだけで
2分くらい時間かかってたなあ・・・懐かしい
あの頃はXPのノーパソじゃ起動できなかったからな
次の大会ができました。OPのみだけど。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ OP
リクエストもお待ちしております。
>>490
SFFとかのエラーは起動時に起こることもあるから
一番重い画像関連と音関連は最初に読んでるんだと思う
じゃないとキャラ選択してあんなに早く対戦までいけないだろうし
記述重いキャラはやっぱり重いけど
もう10年以上前のツールだから使用できるメモリ領域も限られてるだろうしね
まー解析した訳じゃないから適当言ってるが
起動後にSFF変えても反映されるから最初に全部ってことはなさそうだ
http://www.4gamer.net/games/108/G010893/20120817026/
アンリェ……ルイリーェ……
1日1キャラ作成まだやるのだろうか?
報告です。以前作った松梅魂氏のシュマイセンゾルダートのAIを本体最新版に対応させました。
ttps://skydrive.live.com/?cid=4c66f8d8656633e9&id=4C66F8D8656633E9%21112
特殊カラーへの対応はまだです。そもそもできるかどうかわからないですが…
オウカちゃんとか覚えてたのか
アンリはしょうがない、
本編でも体積50%オフになるわそもそもシナリオ・・・
調べたらシークレットは最新作のこか、
チャド氏再開か
>>501
乙
アカツキ見るたびに誰彼思い出す
つかイグニスがいることにびっくりだよ
アカツキみたいな白じゃなくて旧日本軍の黒い軍服で
似たようなツンツン髪でとんがり目のキャラっていたよね
俺も思い出せん
イグニスは豊満だから
フィギュア映えするのか、結構出てる感じ
旧日本軍の秘密兵器ネタって一時代前はわりと定番ネタだったと思うけど最近はとんと見かけない気がする
メタルダーとか鉄人28号とか
一時代ってまた結構昔だなw
>>506
そういやニトロのメインヒロインって実年齢はともかく
ロリ外見なキャラ多いな
ニトロの作家はみなロリコンか
そりゃババァのよりアルの方がいいって、覚醒しますし
>>507
ライドウの超力兵団ってそうじゃないの?
>>508
ニトロといえば人外ロリとか言われてた
超力兵団はラスボスが戦艦とか笑ったなあ
ライドウ製作者の運の香氏
一人クリアとかめちゃ上手いプレイ動画上げてるな
まー確かにMUGEN的な意味でイグニスは珍しいかもしれんが、
塵骸魔京はそんなに悪い評判聞かないしなぁ。
>>510
上でいわれる定番ネタは戦前・戦中の兵器が現代に蘇って…というもので
当時を舞台としたものはあまり無いんじゃない?
>>501の投げゾルAI、バグがあったので直しました。
お手数ですが先ほど落とした方は再DLしてください。すみません。
>>514
乙です。
そういやアカツキと言えばwikiのエヌアインの強さランクまた変わってたな
鼎さん準強キャラに格上げ完全者は中堅下位まで落ちか……まぁなんか安心するな
モカのAIに不具合があったので修正しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371821 にあります。
今回の更新でAIの常時起動用スイッチも付けました。
http://mugenupload.x10.mx/upload/src/up0085.zip.html
夢路と三九六のAIのバグを修正しました。
スカドラのアカウントが何故か登録されてない事になってたんでまたロダだお。
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Cブロック】
すみません先ほどの更新にミスがありました。
ttp://ll.la/,29b に修正したものをあげました。
13システムにブロ.セビとか載ってるタイプは初めてみたな
いろんな作品に登場してるキャラに登場したことのある作品のシステムをごった煮にぶち込んでるキャラは
海外だとたまに見かける気がする
ihoo氏の庵すき
CVSXのキャラとかね
ブロッキングは特に多い気がする
MVC風チェーンコンボにスーパージャンプ+ブロとか、
KOFXI風+ブロとか
特にSFキャラだと
13でMUGEN入りしてないのはあとキングだけか?
アッシュも最近出来たみたいだし
狂キャラアレンジなら13ドットでいるでよ、キング
(それ以外にもいたはずだが断言できん)
13ドットキングは魔改造なやつならわりと13キャラ作られだしてすぐの頃からいたな
まぁキング以外でも魔改造やアレンジでない13キャラでMUGEN入りしてるのはそんなに多くないと思うが
>>522
むしろ同氏のチンネンが好きw
特にキャラ探しとかしてなかったがいつの間にかそんなに増えてたのか13ドットキャラ
cafe氏のブログが消えてるな
なんだって、それは本当かい!?
それは……気の毒に……
マイリスのURLからたどったら404errorだかの画面が出てきてみれない状態。
ちなみに火狐とIEで確認したがそれ以外のブラウザがどうかはわからん
あとコテハンは誤爆だから気にしないでほしい
KOF13ドットを組み合わせて既存技を作ったり新技を作ったりしようとするけど
自然なつなぎがなかなか難しいな
13ドットを描き変えて新モーションを作ったりしたことあるけど、13ドットの色使いの難しさに四苦八苦したなぁ・・・・・・。
13ドットを素体に改変とかする人は本当に凄いと思うわ。
13のドットを元ネタに戻す作業は素晴らしいの一言
soon、若干製作者が登録し始めたのか
でも昔と違って今は難しいだろうなぁ
>>531
消したんだろ多分。前から大盛タッグ大盛タッグ五月蝿いし、
Twitterあるからブログ消そうかなみたいな事言ってたよ。
新mugen用Add-on作ってるんだけど画面サイズは800×480でいいかな
「みやかか」と「みゆかか」更新しました。
それぞれ
みやかか ttp://ll.la/~*ze
みゆかか ttp://ll.la/XKaf
にあります。更新内容はAI常時起動スイッチ、AIのヘルパー飛び道具認識になります。
>>537
俺はそれが超助かる
>>537
キャラ登録数多いのがいいなー
KoF13は技が少ない事への非難をよく見かけたから
旧技復活させて作る人たくさんいるかと思ったけどそうでもなかったな
>>541
まず元のモーションが少なすぎて新たに作りようが無いってのが多数だからねぇ
ラルクラ、ジョーホア、マチュアバイスみたいなコンパチ勢は一見しただけだとある程度補完しあえそうに見える
あとはテリーのパワーチャージみたいにモーションが別の技に流用されてる技とか
元から他の技のモーションの流用でできてた技とかかね
素人考えだが
マチュアは技少なくないけどコマ投げか中段は確かにバイスからわけて欲しい
でも一番欲しいのは旧JB
なんであんな重要な技なくしたんだ
二段技で慣性付けてめくれる良い技だったのになー二段目は低めに当たるからコンボも簡単だし
ホントここのスレはキャラや動画の宣伝より
KOFの話になると伸びるな
KOF13ドットがーとか再現キャラがーとか
みんな朝鮮玉入れ会社大好きチョン民なの?
動画に対するまともな反応は動画コメでするだろ、ニコニコだし
キャラも動画になってなきゃ直接興味ある人はすくないんだろ、ニコニコだし
MUGEN以外のどうでもいいネタの方が話が弾むのはある意味当然
製作者が混じってるから、記述系の質問はわりと答えが帰ってくるし
チョンかどうかはどうでもいいけど確かにこのスレSNKゲープレイヤーやけに多いなとは思う
てかKOF13って日本ではもう過疎ってるんじゃなかったの
>>546
とりあえず何でもチョンの所為にすればいいと思ってるのはウザイから黙ってください。
パチンコが好きで伸びるならセガサミーのゲームの話でももっと
盛り上がるだろうな
パチでヒットしたおかげで企画が通ったパチの申し子のような北斗の話題ももっとあっていいはず
北斗は版権料がクッソ高いからよっぽどのことがないと企画が通らないんだろ?
つか単純に一番格ゲー流行った頃のプレイヤーが多いだけな気がする。
何だかんだでMUGENやるのも見るのもそこら辺多いでしょ。
ストの話題でも結構食いつく人多いしね。
あとポケモンとか。
北斗はKOFと違ってネガが許されない
パチスロに絡めば話題になるのなら天外真伝の話題がもっとあってもいいと思うの
一応いつぞやラスボスもMUGEN入りしてたと思うんだがまったく見ない
>>553
その割にSF4の話題恐ろしいほど少ないがな
第二次格ゲーブームの頃のギルティ〜MBとかも
ただMUGENやるようなのにSNK信者が多いだけじゃん
だってドットじゃないじゃんSF4
あとコミュニティが動いてるからわざわざここで話題出さなくてもいいし
どっちもやってるけどKOF13ってしたらばも過疎いし
なんか煽りにしても中途半端なヤツだな
>>556
スト4キャラがMUGENにもっと来たりすれば増えそうな気はする。
ただ>>557も言うとおりドットじゃないから気軽にキャラ作れないのがなぁ・・・。
ギルティMBはまず話題が始まらないけど、ギルティとかリメイク決まったときに
そこそこ話広がってなかった?
つか、KOFはアンチが常駐してんのかってくらい度々文句言われてる気がする。
今日とかそんなに延々話したりもしてないっしょ。
やっぱこんだけ反応があればちょろいと思われるじゃね
MBってか型月は普段は見かけなくても一度火がつくとウザいだまれみたいな書き込みがない限り延々とスレ占拠して話題回してる印象あるけどな
ここに限った事じゃないが
正直今更言い尽くされた話だろうけどチーム戦での北斗の七星ゲージ引継ぎだけは納得いかない
ここでのGGのリメイクの話題って正義の仕様変更の件くらいしか覚えてないや、機動力大幅ダウン的な
>>563
キャラによっては設定で星の回復数増やせるんじゃない?師父ルルの人のとか3〜5個くらい回復してた記憶がある。
バランスじゃなくて
なんで死の兆しを他人が引く次ぐのかって話じゃね?
本来は相手が持ってる死予兆のゲージだもんな
後続が引き継ぐ義理なんて無いよね
そらあなた殴られてダメージ負った状態で他の人と連戦すれば
タヒの運命が普段より近づいてますよ
死兆星が輝いてる時に対応した超必殺技をくらうと自分がテーレッテーされるキャラなんて新しいかもしれない
>>567
でも現実(MUGEN)は逆
殴られてダメージ負った状態で北斗側に勝つと次の北斗側の相手が出てきたときこちらの死兆星ゲージが全回復してて、
殴られてダメージ負った状態の北斗側が勝つと次の北斗側じゃない無傷の相手が出てきても死兆星ゲージ輝く寸前なの
自分で改変すりゃええやん
だってないとチーム戦でテーレッテーできないじゃん
テーレッテーのない北斗勢なんてただの死ぬまでコンボするクソゲーじゃん
申し訳ないがテーレッテーがあれば良ゲーみたいな言い方はNG
クソに何付けたってクソはクソだよ
>>569
逆に考えよう。
死兆星というものそのものが実はスーパーパワーにより相手に
死兆星を見せる能力なんだよ。
だから対応技あてて気分がノリノリになると、別の元気な相手も
死兆星を見せちゃう。
>>571
シンとかジャギとか舐めてんのか
死ぬまでコンボするクソゲーとかやったことない&ニコの一部の動画しか見たことないのが丸出しすぎ
それで批判とかちょっとどうかと思うわ
mugenのシンは星減るの早すぎで、チームとか関係なしでも即死でクソゲーやってるイメージ
だから、コンボも即死もない北斗キャラを作れば解決なんだってば!
>>576
MUGENのっていうか、aうじのはともかくこんぺいとう氏のは
原作にかなり近いからな
アレはAIが相手のステート見てからゴクトや南斗ゲイザー出来るから
2〜3回カウンター取ればコンボで即死になるからな
人でも理論上あのぐらいの反応が出来るなら出来る出来る
>>577
なにがどう解決なんだ?
普通にAC北斗大好きな人だっていっぱいいるだろアホかと
SUPERGO☆SHO☆HAでクソゲーにするんですねわかります
>>577
なだげつ氏のアレンジトキですねわかります
アレンジトキってAIあったっけ?
普通に13好きだがこのスレで13どころかSNKの話題にするだけで高確率
で叩きやネガが始まる
SNKの話はするなってことだよいわはず
期待が大きいほど外された時の落胆も大きい
予想は裏切ってもいいが期待は裏切っちゃいけないって事だ