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MUGENについて語るスレpart619
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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手書きonlyは全体のレベルは凶未満で抑えてるみたいだし、
むしろ「このキャラこんなレベルまで調整できるのか」って感想がでかかったな
サキエルとかんもぅとか単なる凶キャラ凶AIじゃなかったのか
>>974
乙
需要が無いものは作られない
これまでも、これからも
>サキエルとかんもぅとか単なる凶キャラ
デフォAIをなめてんのか
BBのローカルルールにしても、完全手書き(※ただしエフェクト)は除くにしても
ここでのエフェクト・SE等の扱いの悪さはどこから来てるんだろうな
それだけの会社も成り立つような1分野なのに
>>980
次スレは需要あると思うから立ててね
これはすまんかった
需要がないものは・・・・・作られない・・・・・だと・・・・・・・・?
つまりあれか・・・・・・・
俺が得する魔王ケストラー様は需要がないって言いてぇのかヨォオオオオオオオオオ
そんな現実はー認めねえー
右上>ニコニコ動画
ハーメルならSFCのドットがあるけど、ケストラーは作ろうと思ったら
1からになるだろうしなぁ
強さ調整できるレベル制AIとか言っても結局は
triggerall = random <= (AIレベル)*100
みたいなのがついてるだけなんでしょ?
作られたものに需要が存在しないもんはないって意味だろ
>>989
そりゃキャラによるだろ
10段階とかだとそういうのしかないけど
いかんのか?
行動しない時間を増やすタイプ以外だと
けん制距離をアバウトにしていくとか
コンボを妥協レシピに変更するとか
中段を使う頻度を減らすとかそんな感じになるのかね
適当に一行ずつ加えるだけでレベル制AIになって
「このAIは○○から××のランクまで対応してる作り込まれたAIダカラー」とか言われるんだからちょろいもんだぜ
自分が作ったのは低レベルだと
隙多くて威力高めの通常技振り回したりとか超必ぶっぱ連発とか
そういう日和行動するようになるな
コンボも目押しはほぼゼロ
>>982
エフェクトは扱いが悪いっつーより、プロの方のレベルが高すぎて
素人が多少頑張ったくらいじゃなんともならんって感じはする。
さらにMUGENの場合、競合相手が「スト2以来プロが作ってきたエフェクト全て」だからな。
SEにも言えることだけど、
「プロの20年」にクオリティで勝てる素人なんかいねーよ。
ドット絵の方はマンガ家さんだったりアニメーターやマンガ家目指してた人が
自分の好きな版権キャラやオリジナルキャラを動かしたくなって
プロレベルの物を投下してくる事が結構あるけど
エフェクトのプロ目指してた人がわざわざMUGEN選ぶとは考えにくいからね
透過エフェクトはツールのおかげである程度の物は作れるけど
非透過エフェクトは手書きする他ないもんな
プロにはかなわんよ
SVCとかKOF03の頃のSEはプロならも少し頑張って欲しかったとです