現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart619
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1341648859/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
ノーコン大会か・・・誰かやってそうな・・・
>>819
モーコン風と言ってもどのシステムかが問題だ
Mugenで海外でも一般的といえばMK3(ランやチェインコンボでゲージを消費するタイプ、MK3は仕様上相手が空中にいるときに攻撃を当てればいつまでもコンボが続くので永久が多い)の仕様
最新作仕様(ゲージ1でEX ゲージ2でバースト ゲージ3で超必 コンボが鉄拳っぽい)のモーコンキャラはまだいないんだよね
先祖供養って現時点ではアンチエイリアスかかった画像以外キャプチャする方法無いのかな?
試しにキャプチャしてみたもののどう頑張っても画像がぼやけてしまう
生脚トロンかわいい
eurota氏がHM氏のENはぁとのAI公開したけど、これどのverに対応してるのか分かる人いる? リドミに特に書いてないし
スレで公開したのはver0.90と091、7/20に代理公開されたやつはver1.00
製作日記見ると、時期的にどっちの可能性も有りそうな気がして...
昼休み中にこんにちはeurotaです
>>835
ver0.91に対応したものです
AI作成に夢中で本体の更新を見落としていました…死にたい
可能な限り近い内に1.00対応のものを、今のものと同じ場所に上げようと思います
>>812他
何でこんなはぁと改変が集中したんでしょうね? 正に俺得
ランセレがはぁとでいっぱいやぁ さーたんも大喜びやでー
>>834
なぁ これって誰のトロン様?
KONG氏やBeximus氏やRyou win氏のとはエフェクトが違うけど
LegendaryXM90氏のはエフェクトは一緒っぽいけどトロン様の縦横の比率が違う・・・気がする ただの気のせいか・・・?
ナマ脚にするためにスプライトやパレットに手を加えてるみたいだし
他の部分もカスタムしてるやつなのかね?
うんこマン・・・・好き
トロンといえばPXZにトロコブと森羅確定かあ
>>833
エミュだかのサイズがドットバイドットになってないか
キャプチャソフトが悪いんじゃねーの?
>>837
うんこマンは公開してるキャラやパッチで縦横比直してるよ。
トロン様も生足にするついでに直してるんでしょ。
トロンさまはタイツのほうがいいと思うんだよなあ
ユリアンタイツパッチの予感
ユリはユリでもアンでなくサカザキさんのとこのユリはカラエディによっては生足どころか
>>842
ユリの下半身とマリーの上半身を肌色にするのは
KOF99からの伝統である
>>839
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/senzo.png
キャプチャソフトは関係ない。
キャラ、背景は常にアンチエイリアス処理がかかっていて
サービスモードやデバッグモードでも表示設定変更不可能。
やっぱり直接データを抽出するしかないか…
>>840
ならLegendaryXM90氏のトロン様のカスタムかな
>>844
ゲーム側の処理が本当にそうなってるなら仕方ないけど
単純にエミュ側が元画像をニアレストネイバーでない方式で
無理くり拡縮しているだけなんじゃないの?
ドットバイドットで表示してキャプってダメならデータ吸出しやな
上手く行けば先祖供養も続々MUGEN入りかー、いやもう一人いるけど
デモンブライド……
ギース・ハワードオリジナルドットでフルリメイク
http://charasoonre.yuku.com/topic/19/#.UA-_jLQ0OSo
このキャラはブログに公開記事書く気はないのでsoonに投下
ドットの人はお疲れ様でした
02UMのシステム積むのは大分遅くなりそうだけど
システム以外は全部出来たので公開
羅生門は・・・・不要だよねっ!!
デモブラはどの角度からみても流行る要素のない奇跡のゲーム
デモンブライドって公式のキャラ紹介見るだけだと、
なんか全キャラ、ミュカレみたいな感じだな。
要素は抑えてあるはずなのに、なぜか萌えないし燃えないっつーか
あの不思議な感じ。
流れと全く関係ないんだけど
ふと今日仕事中に、ヨハンのドラゴンスラッシュと京の大蛇薙ぎって
モーション同じだなと思った
後ろに進むか前に進むかで違うけど
名前もドラゴン(オロチ)スラッシュ(薙ぎ)だし
ってことでオロチ関係者ってことでプレイモアはヨハンをKOFに出そう
レイドラの開発手伝ったりもしたって話だし!
デモブラ、基盤の貸し出し期間が二週間ぐらいあったとかなんとかで
結構な数のゲーセンに入ったものの期間終了と共にマッハで
撤去されていったって報告が並んでて切ない
デモブラは女性向の(ラジオとか)メディアの宣伝に力入れてたんだっけ?
>>848
乙、1.0専用?
当て身投げSCでゲージ技出すとタイミングによって相手と逆側に出る事があるっぽい
デッドリーレイブが画面端だと足払いの判定が相手に届かなくて途切れる事があるっぽい
螺旋って見た目から相手を上空に舞い上げて地面への落下でダメージ与える技かと予想してたが打ち上げる時点でダメージ与える技だったのか
デモブラは決着ついたとき勝利ポーズ無しにホワイトアウトするのが好きじゃなかったな
でもぺこ丸は自分が格ゲーで使ったキャラの中では一番操作するのが楽しかった、対人したことないが。
>>847
一人?
すでに二人いるでよ。
ドットは結構使い回しっぽいよね先祖供養
バッファローさんの先祖供養モードの再現度はどんなもんなんだろ
やったことないから分からん
>>856
ガスマスクとラスボスだっけ?
アブボさん色々使い倒されてるな・・・
>>857
うん、その二人。
あと、ラスボスの方の製作者が柔道着作ってたはず。
先祖供養はラスボスが別ゲーのキャラドットの使い回しってのがたまげた
他の新キャラはちゃんと描き起こししてるっぽいのになんだろうこの扱い
でも強いんだよな・・・
初見殺しもあるし
デス様、パラセ、ギガス、オンスロート
ラスボスは手を抜くものだよ
どうせ使えないし(MUGENはその限りじゃないが)
あんまり凝ってもちょっとしか会えないし
それで納期遅れたり他のPキャラのクオリティ下ってもアレだし
パラセミルドの手抜きっぷりは異常
スマブラDXでマスターハンド使ってみたが、誰が使おうが操作できるのは3Pだけだったな
>>862
パラセはまだいいほうかと
ミルドは通常技が無いからな
そういやSNKのラスボスもしゃがみがなかったり特殊行動が無かったり
通常技モーションが少なかったりでいろいろオミットされてるか
アケや家庭用で使えるようになってるキャラはちゃんと用意されてるね
(ルガとかゲニとか)
>>854
全部修正した
手を抜けて、それでいてけして出来が悪くなどないデス様のキャラ造形は最高です
ムラクモって同人版の頃はプレイアブルだけど手抜きじゃなかったっけ
デス様と言えばMUGENだとゆらゆら拡大縮小繰り返してるのがオミットされてるのよね
ステート取られた時の不具合回避の為かね
>>868
労力を惜しんだ結果やから(震え声
ZEROドットのサガは結局CVS2まであのままだったな・・・
使い回し方がアカツキと同レベルで徹底してる
>>868
使い回しは多かったねムラクモ
頑張って違和感ないようにはしてたけど
ダカダカは苦肉の策だったんだろうけど、今やアカツキの代名詞と言っても過言じゃないし
分からんもんだw
>>866
すいません、今度は足払いの次の屈強パンチが届かなくなりました
画面端でも密着始動だと屈強パンは届くけどその場合今度はその次の回し蹴りが届かないという…
ノックバックェ
あと私が下手糞なだけかもしれませんが真空投げがC以外で出せない
あと更新前と違って邪影拳がスパキャンできなくなった気が
フェーリ更新しました
何故今まで立ち→しゃがみのキャンセルルートが無かったのか
ありゃー氏風見幽香のAIを作成しました
他人のキャラをいじると新しい発見がたくさん見つかるなぁ
ttps://skydrive.live.com/?cid=5582F9C0D65C6118&sc=documents
CVSサガットは追加モーションとか中割り足されたりしてるよ
JBとJCのモーションが全部一緒だっけ?ムラクモ
KOFのボスみたいだな
プレイアブルでも衣玖さんなんかはモーションの使いまわしがひどかったなあ
プレイアブルだからネスツ編程手抜きじゃない
スラと飛び蹴りが同じドットの角度変えてるくらいだ
無いキャラの方が多い挑発まで搭載してるぞ
>>872
最速で入力していくとノックバックで昇天明星打ちが入らない
4,5,6発目当たりにディレイかけるといい
攻撃ヒット後にディレイかけると微妙に前進するからギリギリ全発入る
言い換えればディレイ必須にするためにノックバックをでかくしてる
邪影拳は完全に忘れてたから直しますた
再DL推奨
あと当身SCはデッドリーとレイジングで入力タイミングが若干
異なるようにした
あとBBのμはΛの使い回しが多いのが残念だった
同素体だから設定上問題ないとはいえあんだけ煽ったボスが準コンパチて
必殺技とかに10数枚以上使ってるから手抜きとはいえないんだよなーネスツ幹部 グラのクオリティもすこぶるお高いし
>>871
あの走り方ってタンフールーもやってるけど、そっちは全く話題にならなかったな
>>876
伊玖さんに関しては外注ドッター作だし
納期に間に会わなかった可能性を考えてる
>>880
ネスツボスはピヨリみたいなボスだと出番のまずないトコで手を抜いたイメージ。
実際ヴァネッサの超必か何か当てないと出番ないし。
>>878
仕様ですか、なるほど、素早い修正乙です
プレイアブルキャラでも技がいくつもあっても実際に使う技は限られてるキャラも多いから
その実際に使う技さえしっかりできてれば見てる分には良くできてるように見えるものだ
動画とかで見てカコイイと思って実際に自分で使うとなんじゃこりゃーってなったりする事はMUGENでもたまにある
逆に、AI戦だけ見てるとあんまり使われない技とかも多くて
自分で操作すると印象が180度変わることもしばしば
>>885
9:1の人操作ダルトンはかなり新鮮だった
>>884
画面端は、最初に押すxのみディレイかけとけばあと最速でも繋がるっぽい
相手の食らい判定の付け方にもよると思うけど
手抜きといえば、裸サイキさんにはガッカリです
>>888
股間が描かれてなかったから?
斬紅郎は弱斬りと中斬りが同じモーションだったり
必殺技も通常技モーション使い回してる感じのが多いな
斬紅はもともとユーズドじゃなかったからなぁ
2チャンがめおべらのラスボスだったわけで
>>890
斬紅郎に限らずあの作品の最前線キャラ以外は通常〜必殺技間での使い回し多いよ
狂死郎とか…
乱舞「省エネと言いなさい」
アークのラスボスは所謂プレイアブルの強化版ばっかな印象
そういやスト2も使い回し多かったような。
バイソンとか超必とかとりあえず付けましたって感じの対空必殺技とか。
そんな使い回しがそのまま新作で3Dのモーションになっちまうんだから
まあなんとも。
>>894
なかなかうまいやり方だとは思う。
ボスとしてのインパクトには欠けるかもしれんけど
続編で通常キャラに移行するのも楽だし。
スパ2のスーパーコンボって既存必殺技を繋げるか数回やるだけってのが多かったから
初見のしょんぼり感がひどかった
コレのせいで今でもカプコンの超必殺って言うと機能美って印象がぬぐえない
同じモーションの使い回しでも
餓狼2は新規エフェクトを使ったりして「必殺技を超えた必殺技だ」というのを上手く表現してたよな
コンボだからな
超必殺技じゃねえんだよ
本当はオリコンをやりたかったんだけど出来なかったからああいう風になったんだっけ?
バランス崩れてもしつこくオリコン搭載したがったのは最初にやりたかったからなのかな
手書きキャラトナメ、ここじゃ特に話題に上がらなかったんだな
MUGENらしくて面白そうだと思ったんだが
>>899
やってることは一緒だろ
>>897
カプコンは演出がダサいんだよなあ
CVSで確信に変わったわ
>>901
手書きの基準がゆるすぎて肩透かしを感じた
>>901
楽しみな反面ちょっと漠然としすぎて不安なんだよなあ
リク募集のはずなのにリク受付の時間がないせいで
動画の最期の方がコメでみっしりしてるし
超必が適当でダサいのはストだけでヴァンパイアは凝ってるだろ
>>901
だってこれ手書きの定義が広すぎるんだもん・・・
>>900
オリコンは企画そのものもZERO2(の開発中)が初出
しつこくオリコン搭載したがった ってのも妄想ですかね
オグレ兄さんは手書きに入るのか否か
手書きキャラって言うのはキャラ本体のスプライトに改変が混じってないものって思ってる
エフェクトとかはともかくキャラ本体は1から10まで作者の手で描かれた物だと
そう思うんならそうなんでしょう
烏賊氏か
ZERO2の時点でちょっと危険視されてたシステムをV-ismAグル幻影陣とバランス崩壊因子のままねじ込み続けて妄想扱いは厳しいわ
同じくやたら強かったゼロカンは弱体化したりオミットされたりなのに
Part1の時点で性能面での縛りが一切無いし(AIレベル下げてるとはいっても)
リクも一切縛りなしでやってるからヤバめの性能のキャラが
その他大勢のキャラを蹴散らして「○○つえー^^」で終わりそうで
イマイチ好きなキャラをリクする気が・・・
下手に定義狭めると今に出てる春香・先代・桜辺りは物言いつくだろうし
アレがいいコレがダメって話になるとキャラが限られるから思い切ってゆるい条件にしたものと勝手に思ったな
タイトル変えろよ。釣り動画とかわらねえウザさだった
>>912
同じような考えしてる事は否定できないわ
俺も自分の描いた物をコラされたらやだしな
手書きキャラオンリーとか言っといて悪先DIOが入ってるとか萎えるってレベルじゃない
わざわざ匿名スレで難癖つける人が多いところ見ると、
「手描き」の定義ひとつで面倒な人が多いなあという印象。
まぁ烏賊氏はコラ職人でもあったんですけどね
手書きの定義は人や動画によって広くも狭くもなるあいまいなものだろうけど
Dioがジャケット着てるから手書きとか、そういうレベルを含めたキャラが出てくるんじゃ俺はちょっと遠慮したいな
>>903
ストシリーズの超必殺のダサさは俺も認めるところだが
カプコンでくくるとは大胆な
それ言ったらSNKだって○○チームは……って言っちゃうゾ☆
>>917
コラって言うなし、改変するのも大変なんだよー
春香とかその手のキャラ批判とも取れちゃう
あのDIOは足らなさすぎたスプライト埋めまくったヤツだしな
手書き(改変系も有)とかでよかったんかね
クレアとかサイアレベルまで行くと改変とひとくくりにするのもどうかって気がするしなあ
>>914
というか、AIレベル下げてるならなんの問題もないメンツにしか見えないが違うの?
その他大勢を蹴散らすレベルにはとても見えないけど……
まぁリク終了してもいないのに文句つけすぎじゃねーのー?
話題に上がらなかったのはこういう事だよ、>>901君
つか改変厳しくアウトにすると、
竜子、ユェン、ELLAやらワンダーウーマンやらもアウトなんだよな。
まあディオ辺りは人気キャラ出して集客するための措置だと思えば良いんじゃないの?
手描き系オンリートナメって何度かやってるけど、
伸びてるのって正直見たことがないしな。
ゲジマユみたいな大量キャラのお祭り系だと考えりゃ、またなんかそこから生まれそうな気もするし。
まー愚痴っぽくなるけど
このスレは大会の話題出すと恥ずかしげもなく
「動画なんて見ない」っていう人が大勢だから
正直好きな大会の話したくないって側面もあるっちゃある
そういう事は秘するが花なんじゃなっすかね……
いやいま俺が言ってることもだけどww
動画一度チェックしてる前提での愚痴多数のときにその返しはどうなのよ
格ゲー関連のスレで都合が悪くなったときにとりあえず動画勢のレッテル貼る人みたいになってる
そこまで公言してるやつ多いか?
動画貼ってもスルーされてる事は多いけど、OPなら見に行ってる人もそれなりにいると思う。
つか、いなきゃこんなに反応返ってこねーw
今回はたまたま色んな人の気になるトコ多い大会だったってだけでしょ。
人くくりに「「動画なんて見ない」っていう人が大勢」とか言われる方が嫌だわ・・・。
>>927は俺には見えない相手と戦ってきたんだな・・・これからもスレの平和のためにがんばってくれ