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MUGENについて語るスレpart619
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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次スレ立て
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>>658
庵「チラッ」
こんにちは、右上のニコ動ですよ
いだだぎまずぅうううう!
拳崇「に、にくまん・・・」
食人系ならバイスのカンニバルコープスがいいわ
あまり調子こくと水瀬家で謎ジャムを食べる事になる
格ゲーと肉まんって縁深いのかな
翡翠さんのウメサンド…
リメイクっぽいことしてました。
カレン ver2.00
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/
技構成はほぼ変化ナシ。
ブーストが追加されてたり、いろいろオミットされてたり、挙動が変化してたりするけれど。
格ゲーで食べ物と言えば、ジャムとかブラボーとか、ファウストもランダムでチョコと飴が出たりするな
まぁ戦闘前にメシ食ってるのも正直どうかと思うししょうがないんじゃない?
レンのケーキとか
昔のゲームは背景キャラやら飛脚やらがステージにアイテムとか肉とか投入してくれたものだ
>>673
陳念「えっ」
十三「えっ」
せんべい手裏剣が好きだな
公式マンガでの飛翔拳をせんべいで相殺してお前の気はせんべいにも劣るぞと言い放ったシーンが好きだ
山田十兵衛が再登場するとしたらせんべい手裏剣は牽制と相殺に特化した技にして欲しい
…まぁ今さら再登場はありえんだろうが
まんじゅうこわいこわい
RBSPだと何故かベアも十兵衛も両方出れなかったんだよな
だからRB餓狼シリーズはガチ投げキャラといえそうなキャラがいないシリーズになってしもうた
RBの投げキャラといえばギースなどという状態で
つかKoF以外のSNKゲーは投げキャラの扱いが基本的に不遇な気がする
原始肉が最強ですよ
??「この原始肉はまがい物だ……食べられないよ
こんなものをありがたがってるようじゃあお里が知れる
明日ここに来てください、本物の原始肉を御馳走しますよ」
構えは独特で違和感あったりするけど、
動きがすごくいいからヤタガラスキャラ作りたいものの
同人ゲーからの流入はわんわんの前例があるから手を出しにくいんだよなぁ
目標は最高だが手段が最悪だ
筋を通せ筋を
ルールくらい作ってから建てろ早漏
そういえばエリマキさんの人がヤタガラスなキャラ作ってるね。
本当に毎日来るなこいつw
新板は荒らし、製作者叩きの無い場所をとか言ってる割に
早くも粘着叩きをスルーしてるあたりもうすでに破綻してるね
??「俺の存在忘れてもらっちゃ困るぜ・・・Bust you up!」
黄昏の新作は格ゲーじゃなくてボードゲームですか……
いやまぁ楽しみだけどね……
黄昏格ゲーは芋は面白かったけど他は正直・・・
>>682
今でも作者本人から、使用許可貰って公開されてるキャラいるけど、わんわんの前例って何?
わんわんじゃなくてヴァンプリのこと言いたかったんじゃね?
そこ一番間違えたらイカンとこだろw
アイマイミーとかもなんかなかったっけ
タイトル未定DSだろ
連絡つかねーからってキャラ作ったら
それ知った原作者が開発凍結公開停止した
アイマイミーも原作者から許可取ってたはず
わんわんの作者はオファーされたら許可するし、
必要な物がほしいなら提供するって言ってたよ
ただし、それで作ったものに対して不満がないかは別の話だけどね
とこの前話してて聞いた
わんわんって何で「わんわー」じゃなくて「わんわん」なの?
書きやすさとか呼びやすさじゃね?
もしくは、ここはわんわんの呪い、的な。
その後の大ゴマキタキタよりわんわんの呪いのが地味に残るからわからないものよね
おうワンワン鳴いてみろよ
mugenにいるブロッケンJrのテキストにまたやん氏から許可を取って移植してるって書かれてて驚いたな
版権ゲーでしかも多数の製作者の寄り合い所帯のマッスルファイトで移植許可がおりるとは思ってなかった
またやん氏製作のキャラ限定でも移植許可が下りるのならかなり夢が広がるんだが確認するの怖い
アレンジアリス更新しましたー。https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
今回の更新点は
・空中ジャンプ、空中時の通常技のジャンプキャンセルを再登載
・『EXムド』を『亡者の嘆き』に変更
・立ち強、しゃがみ強ヒット時の相手の軌道を変更
・しゃがみ強ヒット時にジャンプキャンセル可能に
・覚醒システムを搭載。『ムドオン』を覚醒時限定に
・ガード貫通攻撃を投げ属性に変更
等になりますー。
試しに触ってみていただければ幸いです
乙っす
P4U明後日だっけ?
フラゲしてる人もいる頃かな
P4Uはフラゲ画像が上がってたな。
公式メッセージが「すぐにけせすぐにけせすぐに・・・」になるとか何とか
さって、隠しキャラにハム子出るなら買うが
アニメもとっくに終わったのに、聖板戦争の投稿量すごいな
1947年式カラシニコフ自動小銃ちゃん可愛い
>>696
きっと、わん氏製作のワンダフルワールドだからわんわんなんだよ
>>695
まぁ、格ゲツクールって100fpsだったはずだから
操作感が違ったり絵の表示が違ったりするのは致し方なしと
こっち側としたら思っちゃうけどね
>>704
P3Pやってないから知らんけどハム子のほうは設定的に出せるのか?
キタローは宇宙になったから出せないけど
またやん氏から移植許可もらえるのなら
肉キャラだけじゃなくて男塾の剣桃太郎やJOJOのシュトロハイムもいけるか
他にはネクロスの要塞のキャラも作ってたっけなあの人
>>707
ハム子も基本シナリオは一緒。
最後もやっぱりアイギスと屋上。
キタローが出れないなら周防達也が出ればいいじゃない
いや、ここは桐条とゆかりのある南条君が
まぁ、ベスがタナトス使ってる時点で
少なくともあのゲームには出ないんだろーなとは思った
何故お祭りゲーで本編との整合性を取る必要があるんですか(半ギレ)
別にシナリオとか付けなくていいからキタローをゲストキャラとして出して欲しいっす…
俺の妄想では家庭版の隠しキャラでキタローは確定している
ヒント:お祭りゲーじゃなくて正式後日談設定
KOFやストZEROみたいに『パラレルワールドです』で
ペルソナシリーズお祭り格ゲーでも良かったかもわからんがねぇ
>>713
シリーズの正式な続編って制作サイドが言っちゃってるんだよなあ
出すにしてもキタローのペルソナユニバースだからなあ
お祭りゲーだとシナリオの重要性が薄れるから売りづらくなるじゃん
ねぇもしかしてprojectileはnochainID効かないバグある?
おもっくそ無視されるんだけどw
まあ本気で出そうと思えば、「本物じゃない何か」として
いくらでも出せそうな気はするけどね。
心の奥底に潜む無貌の神が作り出した幻影とか、
なんかよくわからん現象で心の奥底の無意識の心象概念が実体化、とか
適当な理屈つけて。
ワラキアの夜さんはお帰りください。
ワラキアの影響下のキタローって
すっげー厨二になりそうだな……w
原作ありの格ゲーを「原作の続編」にしてしまうと
出せるキャラが限られてしまって非常にめんどくさい事がわかった
まあ今回のが売れたら次回にキャラ増えたやつ出るんじゃない?
>>721
ワラキアの影響下のキダ・タローに見えた
一方餓狼WAは餓狼1の時間軸と言いつつ平気で舞キム山崎香緋を出していた
…いや1の再現ならタン大人ぐらい出そうよ、一応重要人物なんだし、あとできればリチャードさんも
マイケルホアはもう仕方ないかもしれないけどさ
ゲーム部分に関してはそれほど不満ないけどね
SNKに期待する時点で
>>722
北斗マンガの正式後日談設定のゲームだが
死んだ人をフリーダムに出したRPGがあってだな……
タタリの残滓さんの便利さは異常
設定上の強さ補正、死んだキャラ登場補正、大事件起こっても問題ない補正、コンパチキャラの言い訳
なんでもありや
ナイトメアギースもタタリの一種ですかね
本家は秘伝書が見せた幻だけど
ネオジオ博士の脳内妄想具現化した存在
ikarugaさん所のギースD4化パッチができました
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
↑からどうぞ一応バックアップ推奨
それまで少数ながら居たネオジオ博士擁護派にトドメを刺した
「ぼくのかんがえたさいきょうのギース」とか言われてるしな・・・
あの祭りはリアルタイムで追ってたが、最後にアレだったからな
MUGENでやれとか言われてたし
強いのはまだしも「ネスツ編の最後のボス」を無関係のギースにやらせた挙句
みんなが待ち望んでたみたいな雰囲気だしたらそりゃ引くわ
ジョニー改変で赤屍さんとか出来ねーかな
とかアークオンリートナメ見てて思った
強いっちゃ強いけど他のボスのAIが弱すぎるのもあるんだよな
2002UMナイトメアギースといえばなんでレイジングデッドエンドの演出を虚空烈風斬にしちゃったんだろ
WAでの巨大な疾風拳みたいなのをぶち込むのが好きだったのに
2002umのナイトメアギースはこことかでいろいろいわれてるの見るけどさ、スマデラのギガクッパも同じように言われたりしてたんかな?
どっちもオールスターモノの一部作品のキャラのオリジナル(ボス)アレンジだよね
覇王翔吼拳って言いながら龍虎乱舞するレベルで意味不明だよねあれ
ネスツ編のラスボスがギース
高級和食フルコースのデザートがステーキ
>>706
コンボとかそういうのに関しては普通に理解あるよ
リュウザの昇竜に無敵が何故かついてないとかそういうレベルの話
というか此方側って…
許せなきゃ差し止め要求するだけじゃね?原作側としては
改めて、ここはKOF民スゲー多いな
ナイトメアギースがそんな扱い何て初めて知ったわw
MUGENだとアフロン氏のNギース割と人気な気がしたが
あんなギャグみたいに烈風拳が巨大化していくものを虚空烈風斬とは認めない
02UMの隠しキャラはシルエットで公開されてて
最後の一人以外全員割れてた
んで最後の一人は一体誰だろう?
あいつかな、いやあいつか?なんて話してたら
既に普通のギースがいるのに別枠でナイトメア出すんだぜ
予想と一緒に期待まで裏切ってくれたってことよ
>>740
無敵があるなしって結構原作から判別難しいよね
『こっち』ってーのは『MUGEN民』というか移植された側の住民ってことで
他意は無いよ?
差し止め要求してほしいとか文句つけたいとかそういう皮肉じゃないだけど
まぁ誤解させたなら謝る
>>741
単純に年寄りが多いんだよ、若い子なんてKOFがマイナータイトルになってからしか知らないから
隠しキャラのシルエットはゲームショウか何かのイベントで撮影されたシルエットに
スレ民がキャラの画像一個一個当てはめていって最後の一人以外すぐに判明したんだったかな
色々なキャラのスプライトを当てはめてアレでもないコレでもないと議論するのが楽しかったなあ…
あの中で不破さん突っ込む写真出すネタがあって吹いたなぁw
作品別全画面見てたら
遊泳弾のトラウマががが
>>745
自分が知らないからと、他人を年寄り扱いするって痛々しいね^^;
>>745
最近ほとんど展開がないからなぁ。
13も新規で入った人はそんなにいないだろうし。
色々一新しても「13作目で今さらなぁ」ってのもあるし。
ただ、たまに自分が知らないからって「KOF何て誰も知らないマイナーゲー」とか
言い出すヤツがいるのはさすがにどうかと思うがw
>>747
龍にフンハッで不破が吹き飛ばされてる画像あったなw
>>748
あれコメントで「原作で16割できる」ってあったけどどういう仕様?
設置技がラウンド越して残って開幕から確定ガークラとかあるのかな
まー俺の個人的な経験を参考にしてもしゃーないが
学生とか若い子で格ゲーやってる?と聞いてみると、みんな鉄拳やってるしなぁ
うちの周りはだいたいガンダムかな
ラジオからBBってのもたまに
周りに格ゲーやってる人がいるってだけでも羨ましいんだよなぁ…
こっちだと日月からMOWや98始めた子は見るねー
やっぱああいう大きな大会は人集めるってのもそうだけど、改めて見直してもらうってのでも重要だなぁと思う
D4ギース凄いな…一部動作のスケール感の違和感が解消されてる?
自分はただ単に胴着脱がしただけだけど
これはエフェクト込みでスンゴイ時間かかってそうだ お疲れ様です
確かKOFだとギース死んでないんじゃなかったか
何で化けて出てくるの
KOFは一種のギャグストーリーなのでそのへんツッコミだすとキリがない
>>752
うーんスマンそれは俺にも分からんね
ただ確かにKO後ラウンドまたいでも残るね
>>733
でもネスツ編の最後のボスが誰なら良かったかっていってもあんまり思い浮かばなくね?
MIだと死んでるよね ギース
02umは・・・、98と同じでストーリー無しのただのお祭りだから何でもアリなんじゃない?