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MUGENについて語るスレpart619
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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レオタード忍蜂・・
KOFじゃ何でも判定だけどランダムだから戦略に組み込めない…
ネスツ幹部全員、特にイグニスの皺の表現とか凄くカッコイイと思うよ
02からはちょっと残念になったけど、XIで盛り返した感じする
SVCは色がエロくて、デミとアリーマーのドットは凄くカッコイイと思う。
性能下がる水着SCBよりはマシ…
レオタード忍蜂は初代RBのみ
何ていうか、筋肉とかの質感がロボみたい
関節部だけ浮き出て見えるし
レオナの太ももの継ぎ目とか
某コンプゲーってSVPの事なんだけど(更新停止中+本体入手不可能)
kofナイトメアギース作ったけども、wikiには人きてるようだけど誰もそこの掲示板チェックまでしてかないようで誰もDLしてかないな…orz
本体もとい専用のcommonファイルが無いと遊べないし仕方ないね
ここ見てる人でSVPもってる人はDLしてみてください
mass氏のプリティファイター勢今回の更新で火力を原作準拠にしたそうだが
一部必殺技がなんかサムスピ火力みたいな事になってるなw
キャラ差が激しいが当たればとんでもない事になる事故キャラの位置になれるかもしれない
ちょっと質問なんだけど、kofの原作って攻撃判定と食らい判定って
それなりに重なってるの?
kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど、
もしかして攻撃判定部には食らい判定ない?
>kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど
どの作品だよ、俺が知ってるKOFは相打ちしまくるぞ
というかKOFって相打ち前提の立ち回りができるからこそ
一旦差がつくと格ゲーの中で最も逆転しにくいゲームって言われてるんだが
特定のキャラや技の判定が知りたいのでもなければ
「KoF 赤枠」あたりでググればいくつか出てくる
といってもそういう検索で出てくるのは特徴的な判定してる技が多いからあんまり当てにならんか
一応「KYO-1 通常技判定画像」でググればKYO-1の通常技判定画像は出てくるね
基本的に赤枠はほとんど青枠と重なるか青枠に包まれてるようなのが多いね
実戦で相打ちあまりみないってのは攻撃同士がぶつかりそうな場合は判定の強い技のみを使うとかするからじゃね?
KoFはいわゆる昇竜系ですら
判定が出ると同時に無敵切れたり上半身もしくは一部にしか無敵ないようなのがざらだしな
スト3は投げ>強>中>弱攻撃 が判定の優劣順だっけ
攻撃判定だけだとリーチ長いキャラが強キャラになる
ビリーの棒やウィップの鞭とか先っちょまで喰らい判定ついてるよ
クラークの肩周りってあんま見てなかったがドットおかしかったかな、わからん
というか旧ドット新ドットどっちの話だこれ
SVPといえばwiki見て腐人という名前のロバートを見かけたのだが、どんなキャラだったんだろう
今では確かみようがない
リーチの長いキャラは伸びた手足武器の食らい判定が先に出て
1〜2F後に攻撃判定が出るようになってるキャラもいる
つまり相手が技を置いておくと長い方が一方的に負ける仕組み
そういえば螺旋の人のAIって小物ロダ落ちちゃったからもう手に入らないよね?
>>133
確かゲージ吐いて必殺技使うキャラ。
>>135
一応持ってるけど、高野レンのやつしかまともに動かないと思う
>>137
そうかーありがとう
七夜のAIが欲しかったんだが、残念だ
BBキャラやP4Uキャラがこれからガンガン作られそうだけど
そうなると多分1.0専用だから新MUGENに移る時期かな・・・
みんな自重してるのになんでわざわざBBのキャラの話題だすかな
前スレでもほとんどスルーされてたの見てないのか
それは自治厨ウゼえなぁって空気や
文句があるなら製作者にメールでもしてくれ
>>137
まともに動かないって、verが対応してないって意味?
はたしてP4U作る奴ってどれだけ出るかね。
あんだけエフェクト使ってんじゃ作るの相当面倒臭そう。
とりあえず作品別に出るにはAI込みでもう三体ぐらい必要じゃね>BB
http://iup.2ch-library.com/i/i0694172-1342668166.jpg
実はちょっと前から復刻版ぽく作ってるんだけど、旧キャラスーンって
スレ立てる時っていちいちログイン必要だったっけ?
もう2,3日設定弄ってるけど、なんかメアド入力してユーザ登録する以外に
スレ建てれる設定がないんだけど・・・
キャラ自体は数も足りてそうだけど、AIが微妙だったような
>>142
最新版対応してない
AIりどみにも「1月21日版のみに対応」って書いてあるし、入れない方が無難
テイガーポチョ姫レンハクレン
>>147
それ古くね? win最終版(最新版)の12/2/12版に対応してるの有るぞ
>>149
あ、本当だ
MUGEN用の保管ファイルに古いのと最新のとどっちもあったから間違えてた
svpのブログにコメントできないのがなぁ…できませんよね?
wikiの掲示板に貼ってみても、誰も気づいてくれないorz
というかsvpを持ってる人ってもういないのかな
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart40
CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
動くかな?
ローカルテストした限りじゃ機能するっぽいけど、どうでしょうか
P4UがAmazonのランキング上位って見たけどこれ格ゲーとしてはそこそこ売れそうってこと?
スパ4の威光が衰えてきてるから格ゲーまだいけるよって企業が思ってくれないかな
ペルソナファン層に売れてる気もする?
P4Uの詳細はわからんけど、シナリオやギャラリーなんかのおまけをアトラスが監修してるなら
ペルソナユーザーがお布施として買うこともあるだろう
追加されたシナリオがP3やP4の後日談になってるみたいだし、
普段格ゲーをやらないP4ファンが手を出してるんじゃね。
CharaSoonログイン情報が間違っていたので修正しました
あと素材フォーラム追加
とりあえずこれくらいあればいいのかな
P4の続編ってことで買う人のために
P3キャラにテクニカル枠を固めたんだろうか?
美鶴や直斗みたいな3の安定型や4のテクキャラもいるけど
>>112
さっき見たぜ、地味に良い大会だった。
CharaSoonとかすっげなつかし!
何年ぶりに見たか、このピンク色の画面
俺が知った頃には既に開店休業状態だったなあ、キャラスーン
>>154
P4Uのプロデューサーはブレイブルーのメディアミックスの手法に感動して
アークに外注したって4亀で言ってたから
これが成功しても業界的に格ゲーイイネってならんと思うよ
ペルソナ系やったことないのにP4U買うって人はいるんだろうか
俺みたいに
一つも知ってるゲームが無いのにトゥインクルクイーン買って
格ゲーの中身でも後悔した俺みたいに
イヅナにつられてアレ買うよりはいいんじゃ・・
このサムネは芸者の予感
>>164
本編をプレイしてないという意味でなら、P4アニメのみを見た格ゲープレイヤーとかがやるかもしれん
東方まったく知らんのに芋緋非だけはやってる俺みたいな
KOFも餓狼シリーズもサムスピも龍虎も知らんのにDOMやる人よりは多いんじゃない?
>>153
次からテンプレに入れる?
アトラスのRPGっぽい効果付与とか
格ゲーとしてもなかなか新しくて楽しそうな気がする
原作もアケもやったことないけどね
ボンバーマンとかシモンとか出てくるスマブラもどきってなんだったんだろうな…
>>169
入れとくといいかもね
とにかく色んなとこに知らせていかない事には誰も書き込まないし
書き込みが増えれば1キャラより情報早くなるだろうからね
>>172
@キャラは情報よりも、書いてる内容を楽しみにしてしまうw
総じて完成度の高いキャラとなっている
1キャラの人も律儀だよなぁ
そりゃ低クオリティって紹介したら喧嘩売ってる以外の何者でもないだろう
一日一キャラの人の実質の評価は
総じて完成度の高いキャラとなっている=低い
総じてかなり完成度の高いキャラとなっている=高い
素晴らしい完成度のキャラとなっている=凄い
実際の所全然分からないんだなコレが
たまにコメントに困って
総じてかなり独特なキャラクターってパターンも
コメ欄があった頃は短い文章ながらキャラごとのレビューて感じだったが
キャラの性質の紹介と完成度定型文だけのあたりさわりのない文章ばっかになってしまったな
ミクと竜子の※欄が異様に荒れてた記憶
それでコメ欄なくしたんじゃなかったけか
システム沢山積んでるキャラが好きなんだなって事は分かる
紹介する基準はいまだに分からない
5キャラぐらい作ったけど紹介されたのは1体だけだな
1体だけでも紹介されるのは有難いし、実際ブログの訪問者数増えまくったけど
他4体と比べて見るにネタキャラ好きなんだろうか?
ですからー氏が公孫勝を公開か
たしか他のゲームのキャラの4倍の製作時間がかかる水滸演舞のキャラの中でも特に再現が至難なキャラだっけ?凄いな
てか水滸演舞のダイヤグラムでは一時期全キャラ相手に10:0を付けてたってなんだそれw
東西南北中央不敗天上天下唯我独尊梁山泊第四位入雲龍公孫勝ってどんなぶっ壊れキャラだよw
胸枕は男の浪漫
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima042955.jpg
月華二幕のムックがあまりにも薄すぎて仕様がさっぱり書かれてない
気絶値知りてぇー
>>183
色々有ったという沈黙の2ヶ月は主にコイツのせいだったのかな?
しかし、れあどめでどんだけクソジジイって呼ばれてんだ、このじーさんw
>>185
トランシルヴァニアとかにないのかなーと思ったら
フレームデータまでしかないか、まぁ気絶なんか中々しないから仕方ないところか〜。
月華一幕ならB関連と必殺技しか気絶値ない疑惑が個人的にある
まぁPS版で気絶する箇所がその場面だけだからなんだけどね
しかし4A>A>5B>A波動>A>B>214A>214B>623Bで気絶するって覚醒楓改めてヤバイネ
ゲージ払って体力現象のリスクがある強化技とはいえ永続でそれはすごいな
http://asnyaro.blog129.fc2.com/blog-entry-399.html
ケーブルさん、こんなコスの時あったのか。
それとも最新?
>>183
格ゲーで全員に10:0なんてあり得るのか?
TRF行った時に北斗のダイヤはやってない奴が勝手に騒いでるだけで
実際は9:1なんてつかないって言ってたし
月華の薄い本にみえた 師父×十三胸熱・・・
>>190
ソーの衣装は結構カッコいいと思ったけど、そんなに評判悪いのか
他のは擁護しようのないダサさだったけど
>>190
極端な話だが、連打するだけでどうしようもないような性能の波動拳技とかもってたら
それ連打するだけで10:0つくんじゃね?
ジャンプ軌道低いゲームで、回避もなく、削りあったらそれまでだし。
>>183
とりあえずれあどめ見てみたら吹いた、どんだけ強いんだよw
そして阮小五って意外と強キャラ、しかも初心者向けだったのね。
>>193
MUGENでそんな状態は作れるけれど190が言ってるのは
そんなのがある企業の格ゲーなんてあるの?って話じゃないかな。
くだんの水滸演舞で全員10:0なんていうけど誇張ではないのか、と。
>>189
コメント面白すぎィ!
攻撃手段はやられ判定のないヘルパー
自分は超小型キャラなのでやられ判定は小さい
と、とんでもなく有利な条件揃ってるから
突き詰めれば全キャラ10:0はありえなくもないなぁ
>>189
90年代に入ってNew MutantsからX-Forceにタイトルが変わった頃にこんなカッコしてたかな
余談だけどNew Mutants#98(最終号の1号前)がデッドプール初登場の回。
この回限りの殺し屋の筈がライターとアーチストの悪乗りでご覧の有様だよ!
>>198
詳しい解説ありがとう。
結構前なのね、この格好。
マヴカプのイメージしかないから、ものすごい違和感あったわw
デップーが使い捨てのつもりってのは、見た目のシンプルさから何か納得したw
そういやなんかのキーパーソン10人の一人に挙げられたとかいうのはどうなったのデップー
>>187
月華一幕はムックに仕様もデータも全部載ってて完璧なのよね
誤植が無ければ
二幕の方で現在調べててわかった事は
・おそらく基本は一幕と同じ
・6Bの気絶値が異常に高い(一幕だと間髪入れずに7発 二幕だと3発で気絶準備状態に)
・吹っ飛び属性技で気絶させても地上の相手だと吹っ飛ばずに気絶
・気絶発現技は連殺斬に使えるB以上の位置の通常技と攻撃力の高い奥義
・気絶させられるのは剣質力と昇華対応技(極)でのみ
あたりかな
アレンジならともかく再現キャラで気絶を搭載するのは無理ぽ
剣質技で気絶させられなくなったのはおそらく一幕で適当に連殺斬2〜3回当てれば発現しちゃった為だと思われる
>>191
月華の薄い本ってあかりが描かれてるのが少数ってぐらい少ない
響辺りはあるんじゃないかと思ったんだが見つからないモンだ
わかりやすいお色気担当いないもんねえ・・・
骸×紫鏡で本当の腐れカップルの完成だな・・・・・
>>202
タイツ脚と全裸まで晒してるのに雪姉ェ…
サムスピは、ナコルル.リム.レラ.シャル.アースクエイク.ミナ.いろはと多いな
デップーって最近全身癌細胞なのが治ったんだっけ?
マスクの下は金髪美青年。 ・・・あれ、茶髪は?
そういう設定の変更とかあざとい美形化には本人がつっこんでいかないの?キャラの特性的に
つかストームのモヒカンってまだマシな方だったんだな
色を忘れるとか……
ゲイト参戦マダー
>>206
治った事は治ったけど、ヒーリングファクターも無くなっちゃって一般人と変わらなくなっちゃったw
あ、でも相変わらずキチ○イですけど
まあ、昔ロキにトム・クルーズ顔にされたこともあったし1年もすれば
元に戻るでしょ
>>205
ミヅキ様はぶくとかぜったいにゆるされない
>>209
て事は超回復能力なくなっちゃったのか。
デスさんいるから死にはしないと思うが、バラバラになったりした後、
どうやって回復すんだ、それ。
んなもんライターに描き直してもらえば終わりだろ
ウルヴァリンとかデップ―とかそういや回復能力持ちなんだっけ
赤ゲージ回収出来る技とか持っててもおかしくはないのか
>>201
あ、技では気絶しないのか、それは初めて知った。
確かにそういう理由なら納得だなー。
あと薄い本は昔小次郎×常世の触手っぽいものを見た覚えがあるよ
やられたあとやっつけたけど悪堕ち(極化)してた覚えがある。
ヒーリングファクター無くても不死身の呪いがあるから問題無いんじゃない?
水滸演舞九紋竜史進って最弱ランクだったのか、主人公ェ
公孫勝は赤枠青枠表示した状態でちょっと触ってみただけでも明らかにヤバい感じだな
JOJOのスタンドを2倍に拡大してスタンドのくらい判定を消して
スタンドゲージを廃止してSoffマッハオラの有利フレームを極端に伸ばした感じ?
ゲームでのヒーリングファクターの再現は
初代X-MEN(COTA)の頃はゲージ消費で一定量回復、
MSHではヴァイタルソース回復でしたね