現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart619
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1341648859/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
前回のあらすじ
チャムチャムは早すぎた
ティセも早すぎた
1日1キャラ・・・これブレイブルーのキャラじゃないのか?
ニコmugenと関係ないもんなあそこは
無関係だろうけど制作動画とかの
スカドラ公開も紹介してるよね
そりゃ騒いでるのはニコmugenだけなんだから、向こうはこっちの事情なんて知るわけ無いだろ
>>1乙
ついでに黒はぁと様と
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/BLHeart.jpg
色々言いたいけど4Pカラーがえろいと思いました
割合空中にいる事が多いから対空置いとけば引っかかってくれる
端だとたまに投げスカったりするからそこまで辛くはないかも
ところでうんこマンのアイアンマンパッチってAIも入ってます?
ないある
いちおつ
前スレの最後の方見てないんだけど
http://gs.inside-games.jp/news/346/34663.html
これって既出?
出たのは最後のほうではないがHD化の情報は既出
ジャンってコンナ火力出せるのか・・・
>>11
綺麗になったのが出るのか。
でも、アンクアヴ直したり、鳥修正したり、バランス直してくれんと
あんまり買う気しないかなぁ・・・。
綺麗になるって言ったってどうせ変なフィルターかけるだけだろ
>>13
FHDって北斗よりさっさと死ぬゲームだよ?
撃破。ブラックはぁと@eurota氏AI。設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/B_Heart_eurota'sAI_SS.png
デフォだと攻性防禦はやや自重気味? ガードも程々な固さでちょうどいい感じ
空中からの奇襲を比較的安全に処理できるカインとMC翡翠はあんまし気張らずに戦える
さゆりんはショットで事故らせてコンボ。空中でかち合いそうになったら空A連打
フォーディはダッシュをミサイルで潰しながら切り込んでけばどーにか
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_BlackHeart.jpg
ブラックはぁとAI設定デフォと
連続技に中下段混ぜられると見えない
空中鉄拳パンチ凄い、何か刺さるとあっという間に端、端でめくりとかされると見えない
浮かせた時に受身狩りに行こうとすると受身を取らずに落下
受身を取らないなら追撃しようとするとこちらの攻撃判定に反応するのか受身でかわして反撃
なので持続の長い技を浮いた所に重ねると受身を取っては持続に当たる
空中鉄拳パンチを割りと露骨に撃って来るため安定してこれを狩れる技があれば楽
また、空中鉄拳パンチの存在あってかよく飛ぶため対空技を当てやすい
よくバクステで攻撃をかわそうとするためバクステを誘って終わり際を攻撃しても勝ちやすい
攻めに強く守りは弱めで攻められても体力に余裕があるならよく見て対処すればわりとなんとかなる印象
対人想定Lv.という解説通りか特に考えなくてもなかなか戦えるAIでした
見た目完全に足払いな2Cが上段ガードっぽいのは仕様ですかね?
>>18
2C上段はHM氏が自分で対戦してて気づいてる
足払いが上段とか冗談だろ
>>20
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
中段のローキックがあってもいい
自由とはそういうことだ
つーか作ってて自分が気づいていなかったっていうねorz
>>22
団長の肘鉄はどう見ても対空じゃないのに対空技ですしね
ブラはAI設定デフォで、4とも戦ってみたけどAIレベルで変わるのはガードの固さと逆ギレの頻度かしら。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/BH.png
ゲージある状態で壁際で攻撃刺さるとバーストからの騎乗位コンボでごっそりもっていかれるのと
結構運んですぐに端に追い詰められるのが恐い、邪頭の場合無道天輪爪の関係で端のがやりやすいけど。
後騎乗位でトドメさした時一瞬だけ画面の下側辺りが白くなるのが気になった。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/hageki16.jpg
ブラックはぁと撃破、設定はデフォ
バーストコンボ怖いけどそれ以上にパンチ怖い。
というかもうパンチ。とりあえずパンチ。急降下鉄拳パンチ怖い。
はぁとじゃなくてこの子ラルフだって!絶対!
後は…色々良い具合に隙をつかれて戦ってて楽しかった
隙を見せたらもう殴られてる感じ、うん、やっぱ怖かった。
ブラックの名に恥じぬ…でもこの強さが個人的にはちょうど良いと思った。
今自分の作ってるキャラは脚払いが上段だわ
どう見ても下段と言えない打点だからそうしてるんだけど
>>19
すでに気付かれてましたか
余計な一言でしたね、すみません
>>103
柿崎いいいいいい!
^^;
未来掴んでるな
>>26
スト3マコト?
忌流オンリーの元とかすごい弱そう
狂牙はZERO2の頃は確か動き始めの最初の方の攻撃判定が
暗転中にも出てるから、下段意識させてジャンプ後すぐに出せば高速中段とかの使い道かな。
でもゲージは、他のスパコンかゼロカウンターに回したほうが良いけど。
スト4はやってないから知らない。
紅美鈴更新しました。
更新点は
・被ダメージ計測をするように。
・被コンボ数計測をするように。
・狂AIの作成。
・修正。
です。
DLは↓のブログからお願いします。
http://tuki829.blog.fc2.com/
AIレベル1で人操作では繋がらないようなコンボをつかってくるとかワロタ
つーかレベル2でワンコン4〜6割なのにレベル4で火力二倍なのにワンコン3〜5割とかおかしくね?www
ぽい
>>36
コンボ数の違いとかあるんじゃない?
レベル2はかなり繋がるって言ってるし。
レベル4はコンボ抑えてあるとか
P4Uのファミ通評価がオール9とそこそこだったみたいだけれど
格ゲーなんてレビューのためにちょっと触っただけで評価なんぞできないもんだろうしビジュアル面がいいのかね
それともアトラスがそこそこ積んだのだろうか
ファミ痛の評価は低いものを避けるためにあるので高いときは見ないで良い
たまに詳細レビューが点数高い割にイマイチ褒め切れてないものも避けて褒めてるのは無視して良い
格ゲーだからこそ、余程ビジュアル面にや操作性に問題が無い限りは高評価貰えるってイメージだけど
ゲームバランスの問題ならば、それこそある程度やり込まないと気付けないだろうし
ファミ通のレビューって権力で買えるものだからなぁ
>>39の通り極端に低いのを避けるために存在する
そういやファミ通レビュー初代ポケモンは当時5〜6程度の低評価だったらしいな
P4Uはユーザー層的に考えるとファミ痛より電撃系のレビューの方が
まだ参考になる気がする