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MUGENについて語るスレpart618
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す
読まれたら恥ずかしいっていうリオンの恥じらい。
バッサリ感の無くなったとよく言われる剣サムも状況次第では
どえらいダメージ出せるんだなー(ライフMAXは200かな?)
>>948
前者はともかく後者はすっごい恨みがこもってそうなんですが…
>>949
んなことこれまでも気にしない人は別に気にしてなかったじゃん
良い男って言うけどハゲてるしな
スプライト眺めてみたが慶寅の刀
背中のが下から短い順に撫子、白百合、牡丹、椿
腰に刺してる斜めのが朝顔、真横のが夕顔
そんで大太刀が慶寅か
技で「朝顔!」と叫んでおきながら
撫子と白百合と牡丹を使いまくるのはどうにかならなかったのかな
きっと朝顔さんは人使いがうまい女性で
普段から撫子と白百合と牡丹をおだてなだめすかしたりしていいように使いまくってるんだよ
BBは海外じゃ数体既に作られちゃってるし、つべでもCTノエルを日本人(多分)が
公開してたりするんだよねぇ。まぁニコニコの動画で使うのは自粛ムードってのは
多分しばらくは変わんないだろうけど。
違法DLがどうのこうので今後風当たりはますますキツくなるだろうし。
まぁ当然と言えば当然なんだけど・・・
関係ないけど黒桜のあの悪滅っぽい技は全然合ってないと思う
むしろ悪側ですやん貴方
問題ないだろ、元ネタだって兄貴半殺しにしてるし
νかぁー
MUGEN民は自重できないから
なんだかんだ言ってチョイチョイ動画とかにも出まくるんだろうな
止めてねって言われた対象ですら我慢できないんだから
どっかの漫画・アニメ・ゲームキャラがカッコイイ必殺技を使う
→格ゲーでパロ技が関係ありそうなキャラに実装される
→パロ技の類似技としていろんなキャラに実装される
→必殺技(超必)自体が格ゲー技の1ジャンルになる
っていう流れもそんなに珍しくないような気がするし
三段階目ぐらいまで行くと元ネタとかすりすらしてないキャラが
使ってることも普通だし一般化のステップと考えれば特におかしくないんじゃないかな
パロ技の再現度が高いとなんか興奮する。
そういやジンだけ何故か二体も作られてるんだな
片方未完成、片方超アレンジだけど
さすがにクラークのネオマをポチョバス言ってる奴には失笑だがな
割りと有りそうな動きなら兎も角、あまりにも特徴的すぎるのだと
元ネタ論争やパクリ論争で荒れるまでがワンセットだな
一番小さい刀が撫子で、一番大きい刀が慶寅なんだったら、もしかして刀の名前と囲ってる女性の身長って一致してるんじゃね?
>>847
>飛び道具同士か相殺判定でなら相殺できるが本体の攻撃では撃ち落とす事はできない飛び道具
これって普通の飛び道具じゃないのん?
飛び道具同士、あるいは飛び道具消し技や相殺つき技なら相殺できる飛び道具って
>>968
普通に飛び道具に青ボックスつければそうなりそうだよね
通常攻撃に相殺判定つけちゃってるから、とか?
想像で言ったけど。
つーか波動拳なんかも、元ネタはどう見てもかめはめ波だよね、アレ。
>>965
でもポチョバスって、アルゼンチンバックブリーカーでもタワー・ブリッジでも肉バスでもない
なんかよくわからん独特の技って感じはする。
次スレ建った?
というか>>962的な技って何だ?波動拳?
正直思いつかない
ポチョバスはエレファントグリードじゃねえの?
武器も茂と類似タイプだし飛び道具反射技なんてほぼそのまんまじゃなかったっけ
技というのはキャラクターを構成する重要要素だからな
必要性というか裏付けというか、そういうものがない技はぶっちゃけ異物だからな
かっこいいからとか安易な考えで突っ込むと台無しになる
本当にそれが必要かよく考えるというのが大事
サザンドラがmugen入りか・・・
新入りのくせに600族初じゃねこいつ
とりあえず黒はぁと撃破。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_B_Heart.png
早いステップで一気に間合いを詰めてくるのが怖い。
リーチ長めな通常技での牽制とたまに仕掛けてくる奇襲やめくりも厄介だけど、攻勢防御をあまりしてこないので戦い易いっちゃあ易い。
個人的には、ほどほどな強さのAIだと思います。
初代GG風トナメ
出場者
ヤシャオウ、ライトニング、茂、茜、ルヴィ、王虎
タムタム、ガルフォード、ビリカン、ガルフォード
なんかサムスピばっかりになった
>>977
史実の伊達政宗も後世でこんな扱いを受けるとは夢にも思うまい
武器格闘って意外と無いしね
ペンを股間にファントォムッダイ!
って事ですかわかりません
>>977
くさそう
ごめんスレ立て過ぎと言われた
>>990にお願いするわ
商業ゲーのジェノっぽいのってリリカとハザマ以外だとどこら辺が持ってるんだろ
eurota氏調教はぁと(デフォ設定)撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/ryu+13mai+ENkyo%20vs%20B%20Heart.jpg
個人的にはGM氏グリフォンを思い出させる、画面端のバックステップで攻撃空かさせて、キャンセル出来ない所を挿してくるのが素晴しい
後、こっちのジャンプの下を潜り抜けたり、飛び道具に時たまスライディングを合わすなど、戦ってて面白い
気のせいかもしれんけど、時間経過で攻勢の解禁or頻度Upしてるのかな?
最初は全然使ってこないけど、お互いHP減ってジリジリした時に攻勢が挿さってやられちゃう
>>984
爆発チョンマゲ
R18なしだと彼かルガール本人、アデル位なはず。
>>984
アドラーのフラク辺りもありかも?
サマソだけど技の流れ的にサマソというよりはジェノサイしてライダーキックぽいのよね
足で対空技するならサマソかバーチカルアローみたいな方がやりやすそうだしな
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/B-Heart.gif
というわけで俺もBはぁと撃破。AIはデフォ。
パンチがかなーり厄介だったかな。 後は牽制の通常技が以外と長くて苦労。
後は飛び道具に少し弱い印象かなー。
パンチ潰せる技持ってるキャラなら見てからパなせるからそれだけで有利な感じ。
右下はおまけのブラックアルカナ番長。
相方のネージュさんとブラック狼牙はAIデフォ。
結構な密度で攻撃振ってきて、隙あらば協力中下段を差し込んでくる厄介な相手だった。
コンボ相性はまぁまぁだけど、はぁとが壁に貼り付けた相手を狼牙がはがして再度コンボ入れたりとかがあって面白かった
リリカのアレも見た目はジェノだけど性能は三空殺みたいなもんで対空じゃないしな
フラクトリットは完全に上体を地面に平行に捻ってるから違うな
上昇中にニールキックする感じ
アルカナみたいに足技キャラが3人みたいな密集の仕方しないとジェノとかおよびじゃないようなマイナーさなんだろうか実は
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/l50
これでいいのかな?(ビクビク)
問題ない
ギリギリだったから気の効いたこと書けんかったわー
めっちゃ気がきいてたのにほんと残念だわー
はぁとを一番最初に見たときはないわーと思ったもんだが
今じゃアルカナどころか格ゲーキャラで一番好きかもしれん
最近の流れは俺得すぎる
はぁとでそう思うんだったらこのはとかきらはどうなるんだろうな…
その内なれて気にしなくなるよ。
チャムチャムは早すぎた
お わ り