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MUGENについて語るスレpart618
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す
セイバー、式、アルク、青子だな。
グッズ販売のデフォルメ絵の所に名前書いてるから振袖が式で青ドレスが青子なのは確か。
青子はメルブラ時代は髪が真赤だけど魔法使いの夜時代は髪の色が赤茶とかブラウン系のはず。
あすか120%の古館伊知子のそっくりさんじゃなくなるのか
>>92
???あお...ao 青子? え¥ メルヌラと違いすぎね? わけふ
そりゃお前青春時代と大成後の年代だし女は変わるもんだろう
髪は元々変な色じゃなかったのを画面上のバランスのために変えただけらしいからあれが本来のものみたいだし
青子アルクとかいらないから正ヒロインをタイガーにしてくれ
話はそれからだ
まほよ時代の方が胸でかく見える
青子は魔法使いの夜では髪ブラウン系で後に赤くなっていくって言う設定になったらしいな。
月姫発売時に赤髪だったのは>>95の通りらしい。
魔法使いの夜でも赤髪になるシーンがあるらしいが、
完全に赤くなるのは魔法使いの夜3部作中に明かされるんじゃないかとか何とか?
というか月姫リメイクの他に魔法使いの夜残り2作とかFate/Prototypeとかもあるから
月姫リメイクが発売されるのはいつの日になることやら。
そして発売されるのかどうかすら不明瞭な月姫2
ガッチャマン見たいです
青子ってメルブラでは性能的にどんなもんなの?
MUGENだとチーム戦で仕事しない人のイメージがついちゃってるみたいだが
式ちゃんはあんな女の子らしい格好すると誰か分からんなwwwwwwwwwwwギャァァ
黒桐は毎晩式ちゃんのこと「オンナノコ」にしとるん?
してるんじゃね?
12年後には10歳の娘がいるわけだし。
>>100
そのイメージかなり古くね?
相方がコンボしてる時になにもしないのは同じなのに、キャラによって
「コンボ邪魔しなくて賢い」って言われたり
「追撃しろよ!働け!」って言われたりが分かれるけど
何が違うんだろうな。コンボ終わりフォローするかどうかなんかな
相方によるじゃね?
>>96
そこまでにしておけよ藤村
メインヒロインディスるのは宜しくないですな
シングルとタッグとチーム戦だと活躍しやすいキャラが微妙に変わってくるしなー
シングル以外はまともに動作しないキャラとかもいるし
EVO方式のトナメとか以外とないね
2(3)先のルーザーズありみたいな奴
10先は今度ドット絵板の企画でやるみたいだけど
まずダブルエリミが普及してないし
二先は相性差性能差を覆わすこと少なくなるから見世物としてはつまらなくなるよ
順当な方が勝つだけだもんAIなら特に
mugenロダにボスサイキが挙がってたから、挑んでみたが、やっぱりKOFのボスを名乗るだけは有るなw
何か当たると拘束されて10割コースだw
後、妹紅のAI作ってる人ここ見てるか分からないけど、カードの位置が結構ずれてるような...
そういやNS氏やピータン氏みたいな対人AI作ってる人のこのスレへのAI投下がここの所ないな
タイ人AI()
kof2kのストライカーのギースのクォリティを目指して、SVCのをベースにちまちま改変して、上半身裸のギースのドット打ってるけど
やっぱり上半身裸じゃないとダメだなギースは…
ギースはいい、上半身裸の香緋をくれ
裸ギースでなんで1回こっきりだったんだろ?
>>111
NS氏は最近、梨花のAIとか意外なの作ってたな
KOFZか何かでかなりクオリティ高い上半身裸ギースいなかったっけか?
>>117
未公開のまま闇に消えた、上半身裸のkofナイトメアギースのスクショが海外のサイトにありましたよね アレ見てたらムズムズしてきた
>>114
い、今回だけなんだからねっ!
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/b.gif
>>118
ふっ・・・
ありがどう。そして、ありがどう。
KoF94の時に半裸キャラが多すぎるからタクマに上半身裸じゃなくて胴着着せたんじゃなかったっけ?
その流れでギースにも服着せたんじゃね?
ルガールもKOF95で1回限り上半身裸だったがアフロン氏がKOF98のドットで上半身裸のルガール作ったよな。
背中にオメガマークも入ってて再現度が凄かったの覚えてるわ。
真サムはハゲキャラあんなに多いのに、KOFだと半裸が多いのはNGとか…
そういえば、MIの服装の京もアフロンさんでしたね
なんだかエス氏のにほひがする
アフロン氏の最近の書き換えだとトードマンがとんでもなかったな
いつの間にかSAEってSAE上でスプライトを直接修正できるようになってたのか…
地味に便利だよポトレに目線入れたり
いまだにMCM使ってただんて肛門が裂けてもいえない
SAEって便利だな!
ニシャス氏の音楽再生プラグインも更新されてたのwikiの「BGM」の項目に追記されてないから知らなかった
環境音同時再生ってすごいのに動画でも使われてるの見たことないけどみんなも知らなかったのか
バトルZEQUE伝のキャラが公開されたか…懐かしい
ニシャス氏と言われるとダークバナナを連想してしまうが
そういえばそんなのも作ってたな
http://www.youtube.com/watch?v=zM8Ga--dcAI
新作でもverupでもなくまーた焼き直しか…
3rdOEみたいなことになるんだろうなどうせ
ニシャス氏と言えばサクラエディタ用支援ファイルってどれくらい使ってる人いるんだろうか
自分はデフォルトの黒背景が合わなかったからカラーだけ変更して使っているが
>>131
出ること自体は個人的にはうれしいけどね〜、
SS(PS版は微妙移植)やDCを引っ張り出すのもめんどくなってきてたし。
ただまぁ3rdOEと同じ移植元ってのは非常に怪しいところ。
前の不満点(日本語なし、熱帯仕様というかラグ対処方法がクソ)がなんとかなってくれることを祈りたいとこさなぁ
>>128
これホント便利だよねー
この存在知ってから音楽関係はこれ使わないとやってられなくなったわ
>>133
移植元が同じとか確かにクソの臭いがプンプンしてくるな。
うんこマンはどう思ってるのだろうか、オンには期待してなさそうだが
つーか3rdはともかくMvC系って、
一部ガチ勢と海外勢のお陰で対戦ゲーみたいに言われてるだけで
実際当時は、対戦台即オチコースだったと思うんだが、
今更焼きなおしてなんとかなるもんなのか?
正直なんともならないと思うが、シリーズ通しての資料として購入するのだ。
MSHドゥーム作りたいな、悪魔博士の全盛期やで
VSシリーズなんてメンストが爆発的に人気が出たからダラダラ続編が出ただけよ
似たようなもん連発して飽きられた格ゲーブームの成れの果てよ
つってもメンストにインカムで勝ったタイトルは2000年以降存在しないけどね
正直な話日本でのMVCシリーズは中古基盤が安く出回ってたのもあって
格ゲー勢どころか誰も居ないような場末のゲーセンとか
スーパーのゲームコーナーとかで2000年以降も稼動し続けてて
地元の小学生どうしでなんか知ってるキャラが出てくるのを
ガチャプあるいは厨プでギャーギャーいいながら対戦して
楽しまれてた印象があるなぁ
まああんまりガチで対戦する格ゲー勢にウケたタイトルじゃないよなぁ
格ゲーの聖地系ゲーセンにもMVC系は置いてないこと結構多いし
結局どういうゲームなのか理解できなかった俺に説明してくれ
MSHとMvC1の性能で遊べるハパ2みたいなゲームって事?
MSHはかなり対戦盛り上がってたよ
てかそうでなくてもシングル台はかなり長生きしてた記憶。
単にだらだら遊ぶのには最適なゲームなのよねーVSシリーズ。
個人的には次世代機で適当にトレモして楽しむのに利用する予定で購入する感じかな。
正直そうでも移植元がOEと一緒ってのが不安だけどねw最低限日本語対応はしておいてほしいなぁ・・・
>>140
多分単にニコイチ移植なだけかと
スト3WインパクトとかジョジョDC版とかあんな感じ。
ロボじい氏の新大会はじまた
今回も俺好みで非常に嬉しいわ
ペケストは日本でもかなり人気あったはずだけど
マヴストが弱体化調整&できる事を減らしただけのクソゲーだったせいで廃れた
ペケスト→マヴストでやっちまったのは結構聞くな
サイクロップスにたかいたかーいされたな・・・
ロボじい氏の大会エターナルチャンピオンまで
でとるんか・・
確かステージフェイタリティが病んでる奴
>>142
レアキャラレア作品ばっかりだなw
エターナルチャンピオンズはフェイタリティがモーコンと違って笑えないというか洒落にならない
モーコンがむしろギャグなのに対してECは本当にありそうというか・・・
マヴストは良くも悪くもノリマロの話題で持ってたゲームってイメージだったな
・・・まあ俺も小学生の頃はバランスとか気にしないでウヒョーとかオヒェーとか
馬鹿みたいに友達と遊びまくってたよ。
筐体に蹴り入れたらバグってメカゴウキが使えたと語ってたM君の話は本当だったのかな・・・?
3人チームだとマイナーゲーで作品別に出せるのはけっこう増えるんだな
2人だともっと増えるんだろうけど
姉妹がいないゴッデスチーム初だな・・・
>>148
特定した
キャリバー優勝かすごいな
後も続ければいいんだけど
250%なしのあすかも初か?
メンストのストームは小学生時代の適当なガチャプレイでも
「このオバサンやべーつえー」ってなった記憶が
今や低火力に喘ぐテクニカル職人キャラorアイスストームを撃つ機械になってしまったが
アルの人きとる
mugen アルで昇華52
対戦&サバイバルの相方 マユラ アキラ
吉良&レン更新しましたー。
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
今回の更新点は
・全体的なゲージ回収率の低下
・覚醒時の攻撃力、ゲージ増加を減少
・空気弾(着弾点火弾)のゲージ消費を1.5本に減少
・新技「十銭銅貨爆弾」の追加
・デフォAIの更新
以上になりますー
因みに新技の十銭銅貨は某ストーリー動画のワンシーンからの逆輸入(?)だったり
乙です
億泰脳で直したときは体が腕のほうに来たのに
吉良の時は手が体追った理由がわからん、・・手と腕の違い?
>>157
ゆでほどじゃないけど
ジョジョも意外といきあたりばったりなところあるから
普通にスタンド能力で操作できるんじゃないの
アレ手の方を踏んでおくなりして固定しておけば吉良の方が飛んでくるんだから
そこを攻撃すればいいんじゃないかって思ってた
未だにシンデレラの改造が由花子の場合メンテナンスが必要だったのに
吉良のときはなんもせずともずっと川尻顔のままだったのかわからん
大人は間違いをするだけなのです・・・か
今度のゲーム吉良はまず、でそうだし
ボイス増えるかな
EVOの決勝
アルカプにはゼロもバージルもいないし
KOFにはカラテも庵も京もいない
スパ4はもともと最強キャラに関して意見割れまくりだし
3rdやMVC2、98とかが嫌いなわけではないけど
大きな大会で春にセンチやストーム、庵に大門が決勝に関わらないとか多分無いんだよな
マチュアさんとか国内で最弱扱いだけどEVOで大活躍したし世界は広いね
ピーノのドマムがかっこよすぎて困るわ
いや元々そこそこ上位キャラ扱いではあるんだけれど
ていうかドーマムゥがかっこいい アルカプのキャラで一番かっこいいかもしれない
>>163
つってもアルカプの優勝はマグニドゥーム入りのゼロバージルと同格のガチだけどな
3位にモリガンが居たりとか最近の上位キャラはやはりいる
リリスはいなかったけどな。
今回のevoで分かったことはやっぱりドゥームのミサイルクソだわってこと
>>161
アレに関しては康一が間違えても顔を戻したりとシンデレラに能力制限があるんじゃなくて
本体の趣味で「魔法のお約束」ってことで時間制限付けてた感がある
ターイムトゥダーイ ヒドゥンミサイルッ
>>163
カラテ庵京が最強ってのは日本国内の話で海外だと評価かなり違うんじゃなかったっけ?
海外評だと紅丸が最強だとかいう書き込み以前見た気がするが
海外でもカラテが勝って実況が苦笑いするくらいにはカラテな感じ
庵は日本だと炎のが高いけどなんか海外だと爪のがハッスルしてる気がするかな
BALAは紅丸最強言ってるみたいだが他はどうだろ
韓国勢はデュオロンとキムが評価されてたな
旧KOFみたいな立ち周りで優勝してたし、もうランク不明でいいんじゃね
>>171
海外でもランクはホントバラバラでもう不明でいいんじゃねって感じだけど準優勝した人のランクでは確かに紅丸が最強
http://imageshack.us/f/802/tiers.jpg/
>>161
顔を挿げ替えるの自体は実は無制限に出来るんだけど
由花子のときみたいに「愛される顔」とか外に作用する
特別な効果のある顔にするには制限があるんじゃなかろうか
川尻の顔は平々凡々な特徴の無いリーマンの顔に摩り替わったわけだし
第一試合から濃いなー
>>173
キムは目押しだけど、近or遠強Kから弱攻撃に繋がるのに違和感を感じてしまうw
>>174
なんかいろいろと微笑ましいSSだなぁ
づね氏のKOF13解説動画見てるけど
13ってガードされてもなお有利+ヒット時は目押しで通常が更に繋げられる
っていう通常技多いのね
発生前も3Fやら4Fやらと相変わらず早いし
カットインってヘルパー出した方がいいんだろうか
普通にExplodで問題ないんだが、Helper式の人が多いってことは
なにか理由があるのだろうか
>>180
普通に出て引っ込めるカットインなら
airでそういう風に見せたexplodで十分だけど
残像付けたり拡大フェードアウトしたりとかみたいな演出を入れるなら
ヘルパーがexplod出して管理した方が確実だと思う
Explodは出した後の管理が正直面倒くさい
Helperだとカットインのサイズ変更とかが楽チンだからね
自分はヘルパーの中にカットインの他に暗転とかの超必殺演出詰め込むからヘルパーにしてるな。
それで毎回記述するのが面倒だから-2とかに記述して管理してるわ。
>>179
どの辺の技の事か知らないが小パン小パン中蹴り必殺技みたいな目押しコンボはチェーンコンボがないゲームだと普通だよ
強攻撃から発生早い技に目押しでつなぐようなコンボもKoFだとめずらしいけど他作だと意外とある
いや、海外でもカラテは最強キャラという認識だよ
ただ最強だからこそ使おうとしてない人が海外じゃ多い
ジャスティンがMVC3でフェニックスを使わなかったように
最強キャラを使って勝っても自分の商品価値は上がらないから
>>185
MVC2はあんだけの状況になってたから、
てっきり強キャラに収斂してると思ってたが違うのかな
それとも最近になって状況変わったのかね〜
ジャスティンだけそんなんでも
フェニックス連合VS非フェニックス連合するくらいにはフェニックス使いいたような
KOF13みたいな間が極小なゲームやUMVCみたいな事故ゲーで
上位キャラが優勝しなかったからってそんなに驚くほどじゃないんじゃない?
それこそMVC2ぐらい差があるならすげーって話だけど
>>182-183
返答感謝
数スレ前で話が出てたBadMegaman、Wikiで少しだけ話が出てたから触ってみようとしたら作者のMediaFireが消えてたでござる
スクショ見た限りではかなり完成度高かったから楽しみだったんだけどなぁ
>>188
上位はいるにせよ最強とされているキャラが見あたらないくらいにキャラ差が無いゲームであることに驚いてるんだと思う
特にチーム戦となると入り込む余地は大きくなるし
まあチームシナジーの問題もあるけれどそういうのでも優位に立っちゃうから最強キャラってこともあるし
オンラインで強キャラや荒らしキャラとか即切断だわ