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MUGENについて語るスレpart618
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す
エターナルチャンピオンズはフェイタリティがモーコンと違って笑えないというか洒落にならない
モーコンがむしろギャグなのに対してECは本当にありそうというか・・・
マヴストは良くも悪くもノリマロの話題で持ってたゲームってイメージだったな
・・・まあ俺も小学生の頃はバランスとか気にしないでウヒョーとかオヒェーとか
馬鹿みたいに友達と遊びまくってたよ。
筐体に蹴り入れたらバグってメカゴウキが使えたと語ってたM君の話は本当だったのかな・・・?
3人チームだとマイナーゲーで作品別に出せるのはけっこう増えるんだな
2人だともっと増えるんだろうけど
姉妹がいないゴッデスチーム初だな・・・
>>148
特定した
キャリバー優勝かすごいな
後も続ければいいんだけど
250%なしのあすかも初か?
メンストのストームは小学生時代の適当なガチャプレイでも
「このオバサンやべーつえー」ってなった記憶が
今や低火力に喘ぐテクニカル職人キャラorアイスストームを撃つ機械になってしまったが
アルの人きとる
mugen アルで昇華52
対戦&サバイバルの相方 マユラ アキラ
吉良&レン更新しましたー。
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
今回の更新点は
・全体的なゲージ回収率の低下
・覚醒時の攻撃力、ゲージ増加を減少
・空気弾(着弾点火弾)のゲージ消費を1.5本に減少
・新技「十銭銅貨爆弾」の追加
・デフォAIの更新
以上になりますー
因みに新技の十銭銅貨は某ストーリー動画のワンシーンからの逆輸入(?)だったり
乙です
億泰脳で直したときは体が腕のほうに来たのに
吉良の時は手が体追った理由がわからん、・・手と腕の違い?
>>157
ゆでほどじゃないけど
ジョジョも意外といきあたりばったりなところあるから
普通にスタンド能力で操作できるんじゃないの
アレ手の方を踏んでおくなりして固定しておけば吉良の方が飛んでくるんだから
そこを攻撃すればいいんじゃないかって思ってた
未だにシンデレラの改造が由花子の場合メンテナンスが必要だったのに
吉良のときはなんもせずともずっと川尻顔のままだったのかわからん
大人は間違いをするだけなのです・・・か
今度のゲーム吉良はまず、でそうだし
ボイス増えるかな
EVOの決勝
アルカプにはゼロもバージルもいないし
KOFにはカラテも庵も京もいない
スパ4はもともと最強キャラに関して意見割れまくりだし
3rdやMVC2、98とかが嫌いなわけではないけど
大きな大会で春にセンチやストーム、庵に大門が決勝に関わらないとか多分無いんだよな
マチュアさんとか国内で最弱扱いだけどEVOで大活躍したし世界は広いね
ピーノのドマムがかっこよすぎて困るわ
いや元々そこそこ上位キャラ扱いではあるんだけれど
ていうかドーマムゥがかっこいい アルカプのキャラで一番かっこいいかもしれない
>>163
つってもアルカプの優勝はマグニドゥーム入りのゼロバージルと同格のガチだけどな
3位にモリガンが居たりとか最近の上位キャラはやはりいる
リリスはいなかったけどな。
今回のevoで分かったことはやっぱりドゥームのミサイルクソだわってこと
>>161
アレに関しては康一が間違えても顔を戻したりとシンデレラに能力制限があるんじゃなくて
本体の趣味で「魔法のお約束」ってことで時間制限付けてた感がある
ターイムトゥダーイ ヒドゥンミサイルッ
>>163
カラテ庵京が最強ってのは日本国内の話で海外だと評価かなり違うんじゃなかったっけ?
海外評だと紅丸が最強だとかいう書き込み以前見た気がするが
海外でもカラテが勝って実況が苦笑いするくらいにはカラテな感じ
庵は日本だと炎のが高いけどなんか海外だと爪のがハッスルしてる気がするかな
BALAは紅丸最強言ってるみたいだが他はどうだろ
韓国勢はデュオロンとキムが評価されてたな
旧KOFみたいな立ち周りで優勝してたし、もうランク不明でいいんじゃね
>>171
海外でもランクはホントバラバラでもう不明でいいんじゃねって感じだけど準優勝した人のランクでは確かに紅丸が最強
http://imageshack.us/f/802/tiers.jpg/
>>161
顔を挿げ替えるの自体は実は無制限に出来るんだけど
由花子のときみたいに「愛される顔」とか外に作用する
特別な効果のある顔にするには制限があるんじゃなかろうか
川尻の顔は平々凡々な特徴の無いリーマンの顔に摩り替わったわけだし
第一試合から濃いなー
>>173
キムは目押しだけど、近or遠強Kから弱攻撃に繋がるのに違和感を感じてしまうw
>>174
なんかいろいろと微笑ましいSSだなぁ
づね氏のKOF13解説動画見てるけど
13ってガードされてもなお有利+ヒット時は目押しで通常が更に繋げられる
っていう通常技多いのね
発生前も3Fやら4Fやらと相変わらず早いし
カットインってヘルパー出した方がいいんだろうか
普通にExplodで問題ないんだが、Helper式の人が多いってことは
なにか理由があるのだろうか
>>180
普通に出て引っ込めるカットインなら
airでそういう風に見せたexplodで十分だけど
残像付けたり拡大フェードアウトしたりとかみたいな演出を入れるなら
ヘルパーがexplod出して管理した方が確実だと思う
Explodは出した後の管理が正直面倒くさい
Helperだとカットインのサイズ変更とかが楽チンだからね
自分はヘルパーの中にカットインの他に暗転とかの超必殺演出詰め込むからヘルパーにしてるな。
それで毎回記述するのが面倒だから-2とかに記述して管理してるわ。
>>179
どの辺の技の事か知らないが小パン小パン中蹴り必殺技みたいな目押しコンボはチェーンコンボがないゲームだと普通だよ
強攻撃から発生早い技に目押しでつなぐようなコンボもKoFだとめずらしいけど他作だと意外とある
いや、海外でもカラテは最強キャラという認識だよ
ただ最強だからこそ使おうとしてない人が海外じゃ多い
ジャスティンがMVC3でフェニックスを使わなかったように
最強キャラを使って勝っても自分の商品価値は上がらないから
>>185
MVC2はあんだけの状況になってたから、
てっきり強キャラに収斂してると思ってたが違うのかな
それとも最近になって状況変わったのかね〜
ジャスティンだけそんなんでも
フェニックス連合VS非フェニックス連合するくらいにはフェニックス使いいたような
KOF13みたいな間が極小なゲームやUMVCみたいな事故ゲーで
上位キャラが優勝しなかったからってそんなに驚くほどじゃないんじゃない?
それこそMVC2ぐらい差があるならすげーって話だけど
>>182-183
返答感謝
数スレ前で話が出てたBadMegaman、Wikiで少しだけ話が出てたから触ってみようとしたら作者のMediaFireが消えてたでござる
スクショ見た限りではかなり完成度高かったから楽しみだったんだけどなぁ
>>188
上位はいるにせよ最強とされているキャラが見あたらないくらいにキャラ差が無いゲームであることに驚いてるんだと思う
特にチーム戦となると入り込む余地は大きくなるし
まあチームシナジーの問題もあるけれどそういうのでも優位に立っちゃうから最強キャラってこともあるし
オンラインで強キャラや荒らしキャラとか即切断だわ
おれの苦手なキャラかもしれねーしよ
故意におちる か も
まぁ決勝に最強キャラがいないってことがあっても
最弱キャラが優勝に絡むってのはほぼ無いのがシビアなとこだと思うけどね
KOFは誰が最弱なのかランクぐちゃぐちゃすぎてよくわからんが
>故意におちる か も
クスっときた
>>174見ると海外でもテリーは安定して低ランクなのかね?
トリニティゲイザーが端でもまともに当たるようにするぐらいの調整はしてあげてもバチは当たらないんじゃないかと思うが
もしくはバスターウルフの火力
アルフレッド永久もちだったのか 知らなかった
なんか生放送みたいのしてんのかな
コメが反映されない喃
公開してないけど、せっかくなので製作中のキャラを晒してみる。
まだあんまり出来てないけど他キャラも作らないといけないので、
完成とかいつになるか分からないですが。
>>196
高身長キャラ相手限定の似非空刃ぽいやつ以外で永久あったの?
日に2回陳念をみようとは・・・
>>129
Wikiに項目追加しようと思ったけど原作の情報が少なすぎて断念した
ポニテ杯のマイナーメンツあたりは2年ぐらい前から大会出てても項目なかったりするな
単に語れる人がおらんのだろうな
actファイルの色合いをそのまま元画像に上書きできないだろうか
SAE開いてact開く→SFFのエクスポートとか
出来た!ありがとうございます
愛乃はぁと仮公開しましたー
DLは↓からお願いします
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/132269.zip&key=HEART
吉良&レンの技同士でステート番号被りがあったため修正しました。
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
昨日(7/9)更新の物をお持ちの方はお手数ですが更新をお願いします。申し訳ない・・・
>>206、207
乙です
なんとなくWIKIの右に出てるページ適当に眺めてたんだが
キムのネオマがネオマ唯一の乱舞ってされてたが
アテナのは乱舞には含まれないんだろうか?
演出がもうちょっとラッシュかけてる感が無いとダメ?
110 名前:許サトシ[] 投稿日:2012/06/27(水) 22:13:14.52 ID:zoQvA1Gt
久々に来て見た。
伸びが悪いようだけどやっぱ凶悪キャラのリクとうpでスレは盛り上がると思う。
参考までにアドバイス。
114 名前:キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI [] 投稿日:2012/07/09(月) 21:34:26.22 ID:Tj4m6puY ?2BP(9300)
>>110誰だカス
失せろニート
>>209
乱舞技って定義がしっかりしてるわけじゃないしそんな所じゃね
まぁ、乱舞技っていうと殴ったり蹴ったりしまくってるイメージはあるな。
アテナのも厳密には乱舞技に入る気はするが。
まあ龍虎乱舞が元ネタだしね
なぜかメカゴジ乱舞が大盛りで異常に不評だったのを思い出した
怪獣大決戦勢はヒットスパークやSEをどうにかするだけでもだいぶ見栄え変わりそうだよね
あと超必に暗転も欲しい
ヽ.,イ'´ ,/:::::::::/.!:! ヽ::::::::::リ、:ll:::::`ヽ ./
ヽ ,/::::::::::::::/ |:! ヽ:::::::::!ヽ:|ヽ::::::::\ / 動 怪
怪 当 ヽ ,/:::::::::::/l::::/ !! ヽ:::::| .|:| .!::::::::::::::'、| き 獣
獣 た l /:::::::::::::::/ !::/ T ヽ:::! || !::::::::::::::::! が の
な り |./::::::::::::::::::/ .!::|____ |::| .! .!::||:::::::::! 遅
ん 前 |::::::::::::::::::::| .!::! `‐‐ |:!‐ ''´ |::!|:::::::::! い
だ だ |:::::::::::::::::::! !/  ̄``ヽ ノ「, -─-川│::::.! ?
か ろ し 、::::::::::::! /リ ゝ / / l.! |::::|‐.!
ら / ヽ :ll:::! ● ! ● !::::,' |/ヽ
!| 'l:! !| ヽ、 , ! ヽ__/ ./'ヽ‐l'´ .ヽ
flゝ、 .||  ̄´ _ / ‐-ト-f ハ .′ ト、
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_,/ `'‐=、 、、___ l `丶、 ` ー--- -‐‐ ゛ /, - ̄
 ̄! ~ ‐- _____, -=´‐
モスラが光速で飛んだときに
空想科学読本はどんな素敵なツッコミしてくれるかと期待してたが
特に何もなくてションボリ
鎧モスラでてくる映画の小美人は
ツインゴッデス思い出す・・・
ルフィっ嫌いじゃないんだがなんか顔の基本的な作りが無表情っぽくて怖い
>>207
ブラックはぁとの更新したやつかと思ったら、ノーマルEMはぁとだったwww
1ゲージ超必昇竜のダメージ設定ミスってるような...仕様だったらごめんなさい
でも動きがのろい怪獣映画って実はさほど多くないよな
ウルトラマンとかも普通にバク転しながら戦ったりしてるし
てか格ゲーでデブキャラが動けまくりなのはそうでもないのに
なぜ怪獣がジャンプしたりするのにやたら突っ込みが入るんだろう
でかいから走れないつったってゾウやカバだって最高時速乗用車と同じくらいだし
>>221
多分イメージだけで考えてるクチなんじゃないかなぁ
ぶっちゃけ最近のウルトラどころか、レオ辺りのウルトラですら見たら
のろいとか言うことなくなると思うけどね〜。
最近・・・でもないけどULTRAMAN辺りは空中で高機動戦闘してたりするしね。
原作のイメージよりもmugen画面でのイメージ、下手したら人間よりサイズが小さいから着ぐるみっぽく見えてしまう
この辺りは関係あるかな
41氏とエス氏って仲いいな
スタンド使いは惹かれ合う
いかんぞ歯科医?
MUGEN】90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会・part3
宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part124
Kシリーズ、梨花、安栖頼子、阿散井恋次、有沢たつき
果たして最近始まった大会のカイザーナックル勢はパッチ入ってるのかどうなのか。現在未確認。
絵板の聖杯戦争企画、またやってるんだな
今度はマスターもありか
>>227
有り体にしていえば
絶望の入り口はこちらだ
頼子は不遇とは言うが
雑誌の人気投票では底辺だけどイベント会場の人気投票じゃそこそこ稼いでたり
使用率は低いけれどきっちり壇上プレイヤーがいたり
肝心なところは抑えた上で不遇ポジでネタをいただいてる抜け目のない眼鏡
絶望がお前のゴールだ?(難聴)
ドロシーは?
ドロ子は、この前のアルカナオンリーイベントで
地味にオンリー本が多くて
絵師に地味に愛されてることが分かった
きちんと使える頼子はかなり強いからなあ
人口少なすぎてキャラ対策なんかできやしないし
じゃあ真に不人気だったのは誰
ドロシーは見てるとカブトボーグの素パスタを思い出す
サムスピの狂死郎みたいに国内で不人気なのになんで出続けてるんだろう
と思ったら海外でやたら人気があったみたいなキャラもいるし
最近チャムチャムが天サムSP家庭版に出てて
その時は荒咬み連携もどきやらプリーズヘルプミーやら六道を使うかなり面白そうな性能をしていたと聞いて
興味持ったんで動画探してみたが見つからねえ
チャムチャムで検索してもパチスロばっかり出やがる…
人口少ないからわからん殺しされるって
結構聞く話だなあ 具体例は覚えてないが
狂死郎はむしろなんで日本であんな不人気なんだろうな。
外見的にはかなり個性的だし、歌舞伎ってテーマもわかりやすいのに。
キャラは派手なのにやってることが牽制キャラだからとか?
>>240
エドモンド本田の不人気理由に似てる気がする
>>236
発表直後に超ロリで話題になったけど、発売後はとくに話題にならなかったえこ辺りじゃね?
http://www.nicovideo.jp/mylist/19752106#+sort=9
バーディーとは何だったのか
アルカナでコア層ライト層どっちにも微妙な扱い受けてるのはえこくらいじゃね?
格ゲー的には人気キャラが強いと熱帯が悲惨
もう10連続ラグナはいやだお