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MUGENについて語るスレpart613
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今作ってるキャラいつ完成するんだろうか……
コメントサーバー側に問題があるらしいと聞いたなー
こっちが送信しても受信失敗してる状態
ちゃんと成功すれば右のコメリストに反映されるから
確認しながら何度か試せば大体通るけど
あとZEROプレイヤーだと発生しなくなってるとかいう話なので
ZERO基準にいじられてて、原宿プレイヤーだときちんと動いてないのかもしれない
>>859
そして家庭用の声は三石琴乃だった
>>840
主人公補正バリバリの士郎と最早人間じゃないモードの桜抜かせば
人に負ける鯖ってセイバーだけじゃね?
というか負けすぎやねんセイバー
>>857
ジルとかかなー
アクション女優で有名なのってサラ・コナーぐらいしか思いつかない
凛のバサカ殺し
葛木のライダー殺し
バゼットの色々殺し
言峰のアサシン殺し
イリヤ以外全員鯖倒してるなこれ
>>862
メデューサさんセイバー叩けば現実変えられるわけじゃありませんよ^^;
かませイバーという言葉が脳裏を過ぎった
>>863
つワカメ
>>863
アサシンは確か木に張り付けにされただけじゃなかったか?
>>863
いやいや、バサカとアサシンは死んでないし
一矢報いただけだろ
ダメットさんも実際に分かる範囲ではセイバーしか倒してないだろ
相討ちもあるけど
ライダー殺しは描写ないしあくまで推察だろうよ
真正面からガチって完全に負けるのはセイバーさんだけの特権やでぇ
ただのフェイトスレじゃないですかァー
ニコmugenのセイバーさんもただでさえ活躍出来てないのに、
Zeroアニメ化以降、最優(笑)とか煽られまくってるというね…。
運鯖では先鋒最多勝だったのを驚かれまくってたな。
運鯖の直前にやってた作品別総力戦で負けが込んでて
同時期らへんでやってた3vs3でも負けが込んでたので
そのイメージが強かった視聴者も多かったはず
まぁ紙装甲の鈍重パワーキャラだから乱戦に弱かっただけってオチがあるんだが
普通にシングルだと鬼畜な技幾つも持ってるし
セイバーを性格から強さまで捻じ曲げ、切嗣をヘタレにし、言峰を虚言癖の勘違い野郎にし、時臣をただの無能にし、
士郎と言峰の因縁を台無しにしたzeroの罪は重い
>>872
ついでに切嗣の外道プレイの矛先が全部一人に向いてるのもいただけない
>>871
その2大会は狂下位が混じるような大会だったから、勝てなくて当然なんだよな。
運鯖の先鋒みたく、適所においてやればちゃんと働いてくれる。
まあニトロワセイバーは地味過ぎて見ててもあんまり面白くないからな……
銃駆氏のセイバーはタッグ苦手にも程があるし
しかし、本編の「キリツグとは三回しか会話してない」とか
縛りプレイ多すぎだった中でzeroはよく書く気になったなとは思う
>>872
強さはどっちかというと十全にしすぎると無双しちゃうから
色々展開上の縛りでデチューンせざるを得ない初期斗貴子さんスタイルと違うの?
いつまでもスレチを続ける型月厨はキモオタの鏡や
こういうのって仮にこっから話題転換しようとした人でてきても微妙な空気にしかならないけど
実は話題変えたくなかったりすんのかな
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn 私のかっこよさについて話そう
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
MUGENの話も混ぜつつも
やっぱり話したいことは話したいので同時進行でおkおk
それはそうと、縛りプレイというとそういう方向性のP操作動画ってまだないな
MUGEN動画にはある程度出番があるけど
まだwikiに項目が作られてないキャラっている?
ランダムセレクトってのは縛りプレイとはちょっと違うか
ランダムでプレイヤー操作の動画あったなあ
あのシリーズは好きだった
>>882
凶悪キャラだと多いね、ケルトさんとかアレスEXとか
あとウィンディウィンダムのキリクとか
凶悪キャラの紹介とか必要なのか?
>>882
これ、wikiの「個別ページ化されていないキャラの一覧」なんだけど、
出番がある程度あるやつも混じってるだろうね。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5265.html
>>886
凶悪キャラwikiとかあるから別にいらないんじゃない?
まぁ凶悪キャラwikiにも項目無いんだけどねー
あと、どっからが凶悪キャラか意見が分かれる所ではあるしね
>>880
ありがとう隊長
STORY0の更新が来てるの忘れるところだった
>>889
項目作るならそっちのwikiがいいな
どうやって自分がガードステートに行かないようにするか四苦八苦してたのに、AssertSpecialにそういうフラグがあったでござる。
でも空中だとガードモーション取っちゃうなこれ
Flag = NoStandGuard
Flag2 = NoCrouchGuard
Flag3 = NoAirGuard
そういうフラグがあるでござるよ
>>873
アレだけテキトーすぎる伏線張りまくったきのこゲッシュの前では仕方あるまい・・・・・・
虚淵はそれなりに拾ったほうじゃね?
>>881
縛りって、この技は使わない、ブーストは使わない、みたいなもん?
そうじゃないなら金髪キャラしか使わない動画とか雷使いしか使わない動画とかあるけど
何故動画投稿者はどいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいにサムネをカットインにするのか?
見栄えするからだろ
サムネにそれ以外何を求めるんだ
パッチ公開申請のメールに返事が来ないってつらいな、サム
皆さまお久しぶりです、ペパーミントですおはようございます
本日は、いの様製作のキャラクター『ストレイト・クーガー』のAIパッチを公開いたしましたので
その宣伝に参りましたー
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
オリジナル性能のキャラクターのAIパッチ作成がこんなに楽しいとは思わなかったです
いつもなら一か月ぐらいかけてチマチマ作るのに
一週間ぐらいで完成してしまいました
是非是非感想などを頂けると嬉しいです
ではでは、スレ汚し失礼しましたー
サムネにはあまり釣られないが
ドラゴンマスターのサムネだと必ず動画開いてる
>>898
認めないってことだよ
言わせんな恥ずかしい
カオスコードと恋姫、verUPしたのか...
専用Wikiがあるならそこでやればいいって言ってるんだ言わせんな恥ずかしい
カプコン「スト鉄の不具合解消パッチ作りましたー
適応するとロレントのナイフから相殺判定無くなります!」
いや……うん……さよけ
>>898
一年までならよくあることよ、我慢だジョニー
>>904
でもニコMUGEN動画で活躍中のキャラクターには違いないんだから
『両方に』項目あるのが本当はいいんじゃないかな
色々なしがらみがあるのは知ってるけど
ああ、なんかランクじゃなくて使用率で調整の強化弱体化が決まったverだっけ?
>>905
それなら凶悪キャラwikiとやらが存在する意味がなくね?
>>907
なんで?何を批判したいのかサッパリわからないけど
ぶっちゃけ凶悪キャラで項目作られないのって独自スプライトじゃないやつらだろ
図形勢やら怪獣キャラは凶悪キャラの一面もあるけど項目あるし
現状wikiに項目作りたいならスプライトを大幅に改変しないとガイドライン違反で即削除だ
別に批判はしてないだろw
意見はしてるけど 以前そう言う話あったっけな
wikiページ切羽詰まってるしで、あっちのほう使おうよみたいな
>>909
一応、話題に上がってるキャラは両方独自手描きスプライトで
オリジナルキャラクターなんだけどね
だから項目作れって言ってるんじゃないけどね
>>910
それはそれでアリだよね、労力多すぎでやろうって人は結局出なかったけど
とはいえ、『ニコMUGEN』wikiなんで、凶悪キャラでも動画に出てるなら
あった方がいいとも思うけどねー
>>911
ならいっそ自分で項目作るのもいいと思うよ
自分が作ったキャラの項目がなかなか出来ないから自演で項目作ったこともあるしw
作る人がいればできるよ。できてないのは作る人が今はいないからだよ。キャラも記事もおなじ。
俺が何かを批判した事になってる…わけがわかんねえ
折角wikiを普通のmugenと凶悪キャラ用に分けてるのに
両者に全く同じ項目作るならwikiを分ける必要なんて無いと書くのが何かの批判になるのだろうか…?
批判したかったどうかまでは知らないけど、いきなり『とやら』って見てもい無さそうなのに
存在を否定されたのでイラッとした
あと、目的が違うwikiなので両方に項目があることは全然OKじゃないの?
格ゲーwikiでアケと家庭用で別々にwikiがあるようなモンじゃないっす?
この風・・・荒れそうですね
んなもん考え方の違いでしょとしかいえない
俺から見ると格ゲーのwikiと同じように
考えるのはいかがなものか
とりあえず落ち着くか
被害妄想野郎か…
それはともかくその理屈が通るのなら
凶悪wikiの項目が全てニコmugenwikiにあっても問題ないわけか
ここでまた>>907につながるわけだな
言葉が悪かったかもしれないしそこは謝るけど
両方に項目あってしかるべき→じゃあ凶悪wikiいらなくね?→それはおかしいだろ
って理屈だけは正当だと主張したい
だって何度も言ってるけど、両方別思想で別の人が建てたモンだろ
こっちがあっちがって話じゃないでしょ?
それとも俺が根本的に間違ってるん?
考え方っつか無駄に言葉に棘仕込むのが問題じゃないの?
荒れそうな話題というか進んで荒らしに行っちゃってるじゃないの
とか書いてる間にもっとひどい>>917が出てきてどうでもよくなった
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/sc.png
クーガーと、10だと超反応らしいんでLv9
やたら速いけど小パン置いてたら結構引っかかってくれる
背の高さ的に小さい相手は苦手みたいで左二人は楽だった
そんな決着の着かない議論よりも、
きのこorたけのこ
処女or非処女
赤or緑
酢豚に入れるパイナップルの是or非
目玉焼しょうゆorソース
に決着を着けるべきだと思うの
赤or緑が該当多すぎて何を指しているのか・・・
とりあえず俺は目玉焼きには塩コショウだぜ
>>917
凶悪wikiで紹介されてるキャラがニコMUGENwikiに全部載ってて問題ないと思うけどな。
俺みたいに凶悪キャラは基本興味ないから凶悪wiki見てないけど、
動画で見かけた凶悪キャラの情報をニコMUGENwikiで探す人間もいるし。
逆に凶悪キャラ好きな人なら、専用のwikiの方が情報探すの早いし、
詳しく載ってると思う。
両方に載ってて両方が困らないならいいんじゃね?
>>922
配管工兄弟とか
たぬきときつねとか
恐竜とイエティとか
あるだろ!いい加減にしろ!!
色々ありすぎてわけわからんと言うこっちゃないのかw
とりあえず格ゲー的に赤はなんとなく火力キャラっぽいとか炎っぽいとかあるけど
緑はどんなキャラかイメージわきづらいから失格
毒馬火力か樹テクニカルか風機動力なのか
もう自分の中では緑=オクラになってしまった感
>>925
4元素だと赤が火、緑が風になるから、緑は格ゲーだと忍者タイプか。
ギャザのイメージだと、緑は大型パワーキャラだから、ジャガーノートタイプになるか。
>>927
緑の大型パワーキャラといったらハルクだろ、jk
月華システムアレンジはしゃがみ弾きのポーズが鬼門だわ
キャラによっては使えそうな絵が全く無い
もともとしゃがみからの避けっぽい動作なんて早々無いししょうがないか
そういやUMVCの両ハルクにスクラルと緑が荒らしキャラ率高いのか
シュマゴラスだけはアシビームがお仕事だけど
気分転換にクーガーと。Lv10。
技のイメージほど着地硬直ないのね。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugen0.png
移動しまくり。
421技出そうとしたら、623技が出てることがしばしば。
>>920にも書かれているけど、なんか置いてたら、ひっかかりやすい。
ガードせず強攻撃だけで勝てるくらいには、ひっかかった。
そういうのも差し引いてもガード緩めだったんで、戦えた印象。
ところどころ連ガじゃないとこがあるので、
適当に暴れると逆に危険な感じ。
テイルズキャラ人気投票、二位リオンマジかよ
何年前のキャラだよしかも主役じゃねーのに、根強いな
そして女性キャラの少なさ
>>932
テイルズはオタ人気よりも腐人気がすごいからしゃーない
>>893
それらを記述した上で空中ガードモーションを取るんだ。
モーション取るだけでガードはできないんだけど、気になる
-2にtrigger1 = 1でnoairguardいれてるキャラ作ってるけど
空ガモーションとったりはしないけどなぁ
trigger1 = 1に近い処理にしたら無事ガードモーション取らなくなったよ。
攻撃回りの土台ができたらスプライト用意しよう
>>933
の割に女に嫌われそうなシェリアが意外と順位高くて驚いた記憶があるな
ああいうのに投票するのって殆ど女ばっかなのに
そういやDoMにも女性向けのがあったがあれって売れたんだろうか?
準最新作のヒロインともなれば当然公式の操作も入るだろう
だが世の中には主人公なのに人気投票で0票だったある意味ロア以上の逸材の主人公がいてだな
>>899のクーガー(AIジョージ,他デフォ)撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inak'+ryu%20vs%20cougar.jpg
inaK'相手で画面真ん中だとコンボの最後の超必をミスってしまうようです。当たり判定の問題(?)だから仕方ないんだと思いますが
チェイン派生の2拓だからだろうが、意外にガード出来る性能が嬉しい
最初、車が好きなタイミングで轢けるのかと焦ったw 二つ種類が有るのねw
>>937
別に腐だからって男同士のみってわけでもないんじゃね
腐の方々的にアスベルの相手って王子や弟なのか?
ゲーム中ですでに家族形成してる感じなキャラだが
女オタはホモに限らないが腐というのはホモ好きのことを指すから
「腐は男同士と限らない」は成り立たない
コメが勝手に消えると知ってから意識してみたら、想像以上に頻繁に消えてるなぁ
NGや実際の削除の機能もあるから紛らわしいし
何個かコメしたうちの1個だけ消えてるとか流してたら気がつかんわ
いつも思うんだがぶっちゃけまとめて腐女子でいい
あんまり変わらん
言葉の意味を個人的な裁量で決められても困るわ
>>945
それ男がアニメ見てたらみんなキモオタってぐらい極端な物言いだぞ
>>944
コメ数が少ない動画にコメしてそのうち一個だけ消えた時は
「え、このコメまずかったの?」ってなってビビった
>>947
近からずも遠からずって事か
でも一般人から見たらそう思われてもおかしくありませんよね(キモオタにしても腐にしても)
どちらかといと
「ゲームは全部ぴこぴこorファミコン」
「パスタは全部スパゲッティ」
こんな感じのおばあちゃん系言語に近いと思う
辮髪は全部師父
せっかく「同性愛好きで痛めな女子オタク」をさす便利な呼び分け方があるんだから
あえてひっくるめる事もなかろうw
>>948
時々コメントサーバーの応答がなくなり新しいコメントが受信されなくなる。その時にコメントしても受け付けない。
こんばんは。Juricaです。
シロト氏製作のイングリッド(メルブラ仕様)のAIを更新しました。
モノはこちらのSkyDriveにhttps://skydrive.live.com/?cid=DE16BEABD108FA24&id=DE16BEABD108FA24!121#cid=de16beabd108fa24
ファイル名はingrid_mb_AIです。
前回からの意見を参考に対人用の動作、設定を幾つか追加してみました。
あとダウン回避(+ on/off設定)とサキスパを使うように。
低ダ中段の高度設定をつけたので大分戦い易くなったかも?
サキスパは現在ラウンドやライフに関係なく使用します。タイミング的に狩り易いかどうか教えていただければ幸い。
同じくダウン回避の方向決定も練りきれてないので隙になるようでしたら教えてください。
(手を加えるとしても狩られた場合の動作変更程度になるかとは思いますがw
前回指摘頂いた2Cのジャンプキャンセルについては確認を取った所、本来は可能とのことでしたので
AIはこのままとさせて頂いています。本体側は次回更新で修正するとのことです。
そして相変わらずこのAIのdef登録の場合、勝手にコンボします。
そろそろAI調整用から通常運用にしたい……w
???「再生篇のラスボスはガイオウではなく私アイムです」
ゴーカイピンクがどうしたって?
アイムの前には地獄の番犬もバター犬状態でしたね…
クーガーと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/cougar.jpg
ダウン追い打ちしようとしてスカってる?ことが多く、そこを狙えた
でも起き上がりの遅い扇奈相手には逆に何度も追い打ちしてきてやめたげてよぉ!
超必も相手によって当たりにくいのか外すことが多々
画面を左右に動き回るので捉えるのに苦労するけど、攻撃は普通に当たるのでそこまで辛くはなかったかな
俺スゲーことに気づい