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MUGENについて語るスレpart613
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今作ってるキャラいつ完成するんだろうか……
ちょっとHelperやProject, Explod関連CNS作成について質問します。
超必殺技でエナジーボールを6個くらい発散して
後ろに待機させる技を作りたいですが、
どうすれば具現出来ると思いますか?
ぐ、具現ね……
>>718
後ろに待機させるってグラディウスのオプションみたいなかんじ?
>>720
はい。参考用動画はこっちをどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=59PUfvHnE08
発散する時に攻撃判定が一度出てダメージを与えた後、
後ろに待機してキャラが何でも攻撃したときに発射されて
追加攻撃になる感じにしたいです。
美鶴のマハブフダイン的な?
攻撃しながら設置ヘルパー展開してコマンドで飛んでくようにすればいいだけじゃないの?
>>721
これならヴァンパイアセイヴァーあたりのデミトリが
似たような性質の技持ってるはずなんで
参考にしてみてはどうか
まぁ6個なら6体、それぞれヘルパー使うのが一番簡単だろうな
タッグ戦で4人になって一斉に使うことは考えたくなくなるけど
ヘルパーを節約するならExplodで待機中は表示だろうけど
めんどくさい記述になりそうだから
helperでいっこずつIDで管理すればいいんじゃねーの
[state -1]
type=changestate
value=***
triggerall = Numhelper(***)=1
trigger1=stateno=200
trigger2=stateno=210
trigger3=stateno=220
………みたいなの六個作るとか
>>725
全部ヘルパーにすると重くなりそうなので
待機しているエナジーボールはヘルパー1個にして
Explodで数を表示したいです。
アストレアってセクサロイドにしかみえんのだが・・・
女性って産む機械にしかみえんのだが・・・
私のメシヤ様書いてた人の作品とは思えんわw
4ンテにもAI出来たらデビルメイクライチーム組めるんだなぁ
すごい時代だぜ!
>>724
『ダークサイドマスター』ですね! 有難う御座います!
中身は相変わらず黒いけどな
まあアストレアはそういうのとは無縁だけど
>>730
メシア様の時から作風変わってないけどな。
ギャグとシリアスの比率が変わったくらいで。
更新動画きてたんだ
戦闘用に胸はいらないって当主が・・・
>>727
それならsekt氏の萃夢想幽々子AIの无寿スペルで鬼火?を制御してる記述が参考になるかも知れんな
あれ本体のほうではヘルパーでやってたのを全部Explodに変えてある
アレンジアストレア更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
sffの並びが変更されたため一部の技のモーションが
おかしなことになったので取り急ぎ更新。
なお超必の追加などは行なっていません。
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
アルカナハート3のホーミングが再現できそうなので、
お試し版みたいな感じで月夜に搭載して公開します。
6P、12Pを選択するとホーミング関係の行動が使えます(AIは対応してない)。
興味のある人は弄ってみて下さい。
これでヴァイスの原作仕様も何とかなりそうです。
あっ、今回ヴァイスは更新してませんので。
ttps://skydrive.live.com/?cid=587c144b2a5be3a8#cid=587C144B2A5BE3A8&id=587C144B2A5BE3A8%21117
瑞穂更新・・・てかバグフィックス
フラグ回収乙と言わんばかりにあっちもこっちも酷すぎたので告知に
だが今度こそ開幕前行動は完璧なはず!(←フラグ)
しかしあれだけ酷い状態で香奈子ちゃんに勝てるとかここには恐ろしい奴がいるな
キャラ対応はまた今度・・・
あ、コロコロとリドミのタイトル変わってるけど古いのは削除してねー
http://www.youtube.com/watch?v=HjHZMIAzgCQ
格ゲーのドットもこんな風に作るのってあまり良くないのかね。
陰影なしでパーツ作成→組み立て→ジャギ取り→陰影つけるみたいな
ニュートラル、歩き等一定の姿勢で動くモーションをつくるのは一枚絵を動かせばいいのでアリ。
攻撃等体を捻ったりする動きは元絵が複数枚必要になるので普通にやるのとあまり変わらない。
と思う。
>>740
同じような事やってるんじゃね。
選択部分を移動したり角度変えるのはフリーの画像編集ツールでできる。
手直しと陰影、アニメにした時の動作で、最終的に完成品として現出するのは
結局作者のセンスという。
亀だけど>>517
虚淵は基本的に"きれい事"と、それを抜かす奴はあんまり好きじゃない。
過去作のギーラッハとか見てればわかるけど、虚淵の騎士道は
使えた主の為ならどんな汚く酷いことでもやってのけるタイプ。VPのジェイクリーナスとか。
だからきのこが設定したはずのガウェインの方が、本当なら虚淵思考に沿ってる
ディルムッドをああいう性格にしたのは、あのオチありきだからだろうねぇ
でもこう言っちゃ何だが、ニュートラルも歩きも一枚絵ずらしで作ると
よほどうまくやらないと、手抜き感がバリバリに出ちまうような。
特に「構えないニュートラル」で上下ずらしだけのキャラは、手抜き感が目立つ事が多い。
つか、ニュートラルって一番サボりやすいけど一番サボっちゃダメなとこだよな、アレ。
動かすときは凄い大袈裟な感じを意識しないとなんかしょぼくなる
ニュートラルポーズは試合開始前に必ず見る部分だしな
相手の試合前イントロが長かった時用に
ニュートラルの時間が長いとあくびし始めたりするような芸でもあれば多少ウケるかもしれんが
商業系だとたまにあるけど見る機会ないよな
ニュートラル放置の小ネタ
ニュートラルポーズでゲージ溜まるようにすればええんや!
ニュートラル放置でプレイヤー側を見るキャラ
塞のパッチみたいに最初から見てるんじゃなく時間経過で向く奴はアルティメット待ちガイルと…他にいたかな
ニュートラル放置といえば悪咲氏のイングだなぁ。
髪をかきあげる動作をランダムでするのが良かったわ。
原作で放置と言えばBBのレイチェルが屈みモーション放置で寝るよな。
3rdのエレナはニュートラルがよく動くな、前後移動的な意味も含め。
>>744
ドット絵板でも単純な範囲スライドは矯正の的にされてるな
粗を見せ付けるだけのアニメならいっそ動かさない方がマシだと思うは自論
「あ、お花!」 「分かってないな、ネコ型のアレを」
…MUGENでは一二三とかミヅマとか思いついた。多分たくさん居るんだろうなー
アルカナの神依とかも放置すると寝るんじゃなかったっけ。
あと、放置と若干違うけど、座りっぱなしだと悪巧みを始める琥珀さん。
>>743
建前なんて守ってないとだれも何するか信用できなくなって積むんだけどね
でなきゃアナーキズム万歳とも
ぶちは別にバッドエンド書きたくて書いてる訳じゃねーからな?
むしろ書きたいけど、自分の中で突き詰めるとどーしてもそっちに寄ってしまうだけで。
心底信用してはいないけど、そこらの高二病みたいに嫌ってる訳でもないよ
そーでなけりゃ絶対にきのこの作品好きにはなれないだろう
結構ニュートラル放置のネタ仕込んでる作者は居るけど
AI戦が主流のニコMUGENではあんま見る機会ないよなー
AIがニュートラルのまま待ってるってこと滅多に無いし
あと仕込んだネタじゃないんだけどKOFMIで一部のキャラが
ずっとニュートラルで放置してると段々髪のパーツがずれていって
数十時間放置でヒゲみたいになったりするってバグがあった気がする
>>757
KOFMIのそれあったあったw
K'とかがいい感じにヒゲになるんだっけかw
×むしろ書きたいけど
○むしろハッピーエンド書きたいけど
気のせいかもしれないけどVP琥珀はよくしゃがみ待機してくれる気がする
あと全体的になんか可愛い動作が強調されてるような気がする
むしろ逆にかわいくない琥珀さんというのは存在するのでしょうか
>>sm18091786
かわいい
否、無い(反語)
レンの方が可愛い
俺のほうがイケメン
>>761
ウモ屋製とか?
あれは和子だ
http://www.youtube.com/watch?v=jHbxUQ1NxY4&feature=relmfu
こんなエロい子ニコ生でデビューしないかな。
>>756
他人がそう評価してるならいいんだけど
それを本人が自分の口で言い訳みたいに言ってるのを見て、うわぁ…って思った
>>765
うわあっ!超絶イケメン!
ゼロなんか明らかにご都合主義で無駄に不幸にしてるしな
人の作品借りてやることかと
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その23
ゴッデスキモすぎワロタ
ニュートラル放置ならオロフ=サン
ツインゴッデスキャラももう半分以上がMUGEN入りしてるんだっけね
実写勢以外見た事ないけど
ウモ屋は義援金詐欺してると聞いて引いた
虚淵は単なる高二病だろう
切嗣に嫌というほど代弁させてんじゃん
ツインゴッデスと言えば実写キャラ二人のwikiページの
異様に詳しい内容がなんかじわじわ来る
中の人の情報がやたら詳しかったり攻略が書いてあったりで
ガチ勢でもいんのかとw
高2病と高山病は違う
悲しいけどそれが真実なの 気づいて…
>>777
ぶっちーは神父さんみたいな
バッドエンドやだよぉ不健全だよぉまともな人間はハッピーエンド好きなはずなんだ
って自分に言い聞かせながら桜の目から光が消えた瞬間絶頂しちゃう系の人なんだと思ってた
ウェイバーとか希望はあるけど
ゴッデスキャラって実写以外にいたんだw闘姫みてーだw
コトミネとぶっちー同一人物説
>>780
正直言峰の設定変えすぎなのはどうかと思う。SNでの嫁エピとか好きな人からしたらあれ大顰蹙だろ
ここでするような話でもないんだけどさ
じゃあするなよ
全然関係ないけど、言峰に子供がいるって辺り読み落としてたみたいで
ホロウやった時にカレンがアイツの娘だって何度も言われる度に
アイツって誰やねんファッキンジーザス!ってなった思い出
ネタバレ防止なんだろうけどファンディスクでわざわざぼかさなくてもいいのに
庵の妹はいつ登場するのん?
きのこが監修してる筈なんだけどね
型月の話題で思い出したが
最近知ったんだけど手描きギル、完成前に作者引退しちゃったのね
高クォリティなドットのFateキャラって少ないから期待してたんだけどな。残念
>>786
Fate/SwordDance「チラッ」
>>787
マスターが居ない時点で却下
ていうかそれ以前に致命的なバグ抱えてるでしょアンタ
>>787
のmugenにいるセイバーはすごい強かったような...
ライダーもよのかぜとか、馬がひき逃げするガー不で威力高いし
このドット勢は今だと全部公開停止になってるんだっけ?
葛木夫妻好きなんだが夫の方はスタイル的に格ゲー向きではないのかな…
メディアさんそういう風にさらっと夫婦扱いされんのに弱そうだな
二人で歩いてて「奥さん買ってってよ」みたいな呼びかけされたらふらふら寄ってきそう
葛木メディアの件とかまさにそれだったな。状況も相まって良い感じに頭茹だってた
>>790
格ゲーで暴力教師を再現すると対策分かってたら普通〜弱キャラな
わけ分からん殺しやら幻惑なキャラで対人戦楽しそうwAI戦はイマイチだろうけど
>>786
たしか他所の制作者のキャラと比較されてディスされたから落ち込んだとか書いてなかったか
まあモノ作ってればよくあることだけど、残念だわな
レン改変で葛城蓮さんを作ろう(提案)
型月系ももうちょっとオリキャラ制作活発でもよさそうな感じがするが
その辺りの熱意はレン改変系に流れた印象
そうだ、アレンジ狂死郎を斬サムドットで作ろう(突発)
ゾルダート改変でケイネス作れそうな気もする
あとZeroはアラド戦記とコラボするみたいだから
そこから何人かMUGEN入りするんじゃね
http://www.arad.jp/campaign/fatezero20120607.asp
いろんな事やってんだな・・
斬サムドットの狂死郎って今いたっけ?
闇慈は舞を表現したかった結果ああなったそうだが
斬サムドット狂死郎のGGアレンジとかできたらけっこう舞っぽくなりそうな気がする
>>800
wiki見る感じinfoseekに巻き込まれて天サム狂死郎が死亡
斬サム狂死郎はもともと作られてなかったっぽい
GGアレンジまでとはいわんでもチェーンコンボ的な物があれば大分変わりそうな気がする
ゲージが貯まってるときに相手がジャンプしたら即「女」の狂死郎か…
アラドのコラボ企画はもう終わるとこみたいだけどね
セイバーは声付きで入ってるらしいけどセイバースキン仕入れなかったんで自分では確認してない
贅沢とは思いつつもクリーチャーのほうと同等のスプライトでアバターにしてくれれば…
アラドキャラもMUGENにいるってことはいずれアラドドットのZero勢も作られ……どうだろうかな
メタルスライム公開か…
DQはどんどん魔物が作られるな。FFはなんかいたっけ?
FFの魔物はほとんどオメガや神龍形式な気がする
メタルスライムってスラりんの特殊カラーにあったような
格ゲーメタルスライムといえばきら様の鋼スライム
カラーも合わせればパーペキ
きら様のスライムと言えば白いのがあったのは初代だけだっけ?
宣伝しましょ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part121
蒼崎青子、魂魄妖夢、右代宮楼座&レミリア、黒崎一護、茶渡泰虎と対戦。
オラァ!とか言いながら頭突きかますおばさんって素敵。
おつ
ブリーチ良く知らないんだけど、チャドの霊庄って今まで何回くらい消えたんだろうか
一線級の活躍を期待されてたのがルキア救出編までで
あとは本人の意図に関わらず割と早い段階でお荷物認定の置物になるから致命傷はあんま受けなかったと思う
削除済
ここは語るスレであって騙るスレじゃないとなんど言えば
まぁいいや
>>811
チャドの霊圧は実質1回しか消えてないはず
消えるまでの出番すら与えられてない
普通に通報できそうな内容だな
なん……だと……?
たった一回であんなにネタにされてたのか
クロコダインのぐあああああああ並かと思ってた
>>811
ルキア救出編で、チャドの霊圧が....消えた....?と言われ
井上救出編で、チャドがやられた...!?と言われ
2回だね。その次は記憶弄られて一護と1話分ぐらい敵対するし