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MUGENについて語るスレpart613
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今作ってるキャラいつ完成するんだろうか……
>>55
お、復活したのか
申>>56N
そういやキャス狐β版触ってみたんだけど一部必殺技に特殊ゲージっぽいのが必要で
現状だと回復する手段がないようだから対戦で使うには厳しいかもしれないな
WIKI読んでみたが
旦那と大人レン以外にいたんだ・・・
2diyerのお陰で、今まで見つからなかったSFMXシリーズの最新版見つかったわ
いい機会だから全部DLしようっと
誘導
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1323005873/
↑誰もうpしないうpスレを立ててしまったキンクリ氏を助けてあげてください(´;ω;`)
半年以上経ってるのに100レス以下なんですお願いします
氏の売名に協力してあげてください
申し訳ないが、ID:yC11snVaはNG
>>58
ID全部大文字とか珍しいな
申し訳ないが、ID:LEBQSXEEはNG
sage入れてないから
カーフューさんの歩き方はどうにからならんかったのだろか・・
そういや、ネシカ発表があったときにHM氏のエヌアインキャラ更新されて
そんときに変な眼鏡はもうチョイ待ってって言ってからずいぶん経つなぁ……
ツイッターアカウントも消えてるし……
最近アフロン氏が裏骸の話題をよく呟いたり製作中の動画上げてたりするけど
これは近々更新来るのか?
最近来てなかったけど、ゆっくりいなくなったのか
だいぶ前からいないね
多分飽きたんだと思うけど
パート611に居るじゃないっすかーやだー
まぁいたり居なかったりだから、他の人かもしれんね
Mt-C氏の安藤なつみのAIが公開されたね
同氏のキャラ情報は2diyerでは捕捉されてないんだよな
死んだんじゃないの〜
コックカワサキやめろ
ですからー氏も音沙汰なくなったなぁ
夫氏も
UNI見てみたけどメルカヴァってキャラが結構好みだ、こう見た目が人外っぽいキャラが1体いると少し安心する。
>>45のアドレスって外部からじゃ見れないのと本当に消えてるのどっちなんだろ
赤く塗ってカルメンとSトルネード積みたいキャラだ
>>79
177mmアモルフを忘れるなよ
りゅん氏もツイッターが止まってる
次のキャラとはいったい…うごごご!
RYO2005氏ってKoFキャラのレイドラアレンジを全キャラ制覇するつもりなんだろうか?
もう30キャラ以上作られてるがそれでもまだ半分もいってないんだな
KoFキャラ多すぎる
夫氏はツイッター絶好調だから大丈夫だろw
>>78
自分も人外キャラはこういう一目で明らかに人間と違うなってわかるようなのが好きだな
関係ないけどカーマインってキャラが庵とレミーとフリーマン混ぜたようにしか見えない
ちょっと何人かに質問というかアンケートなんだけど
天下一剣客伝で、一番操作していて面白いスピリッツは何?
一番強いではなく、一番面白いスピリッツという事でよろ
ほんの少し前に、もうチョイ強い幽白キャラいれば大会出すのに言ってたら
タイムリー
ちょっと触ってくるがなノシ
製作者のTwitter見ててMUGEN濃度が薄いと寂しくなる
で?
サンキューソッシー
>>85
怒スピか剣スピかなぁ
バッサリ重視と通常の格ゲーに近いのの両極端だけど、分かり易いし
なれなれしいのは嫌です
自分が立てたスレを
宣伝と自演することしか出来ない
哀れな豪華粗品
EXグルみたいに全スピリッツの面白そうな要素集めた夢のミックススピリッツ作ればイーンダヨ
まぁソレも家庭用からしてあったしなー
システムディレクション全開アレックスみたいなもんだし
スピリッツってキャラによって変えないかね、自分はだいたい連斬使える奴選んでたけど
>>93
家庭用にまさにそれな祭スピというのがあるらしい
荒々しい一撃バ火力がないとサムスピって感じがしない
普通の格ゲーっぽくなった方が強いんだろうけど
原作でも一部キャラ以外はそこまでバ火力だったわけではないんだろうけど…それでも
MUGENでも存分にバ火力発揮できるサムスピキャラって案外少ないよね…
>>92
作ったのはスレではないキャラだ
黒子のバスケの木吉といいクロガネのメッシュの人といい、今週のハイキューの人といい、
「高い実力を持ちながら、何らかの事情で部を離れてた奴が戻ってくるイベント」
って最近流行ってるの?
栞か今度は
チラシの裏にでも書いてろ
>>85
もちろん祭スピリッツ
Mugen History(Beximusキャラ公開してるトコ)が復活してた。
>>96
いきなりどういう話題か知らんが、剣サムの怒スピリッツだったら十分にバ火力だし
普通に強スピリッツやがな
>>100
チラシ捨てちゃた
斬サムのシステムがいいんじゃないかな(棒
斬スピリッツも空中ガードあるから
悪くないけどな、まぁ弱スピリッツだけど
タマラ可愛いから落としてみた。
スプライトをマジマジと見てたんだけど、ところどころでスカート抑えてるんだな。
で、思ったんだけどこれ絵を紙に描いて取り込んでって手法なのかね。
酷だけど中割りもっと頑張れ
>>107
mugenに移植されてるのは、まだまともに見れるほうのキャラで、他のキャラはもっと酷い、みたいな話を前にこのスレで聞いた。
まぁ中割以前に投げっぱなしジャーマンで消えたゲームだから
頑張る人はもういないよね
>>98
そっちの方が話を作りやすいんだろ。先人もその手法は使ってる
一年生が活躍するよりも上級生が戻ってきたことで強くなるって方が説得力上がるし、離れてた理由如何で話も膨らませられる
例えばスラムダンクでも用いられてるし
>>109
それでもMUGENなら・・・MUGENなら全部をドットに変換して中割りを足す製作者が現れてくれるはず。
と思ったけど結構前のゲームみたいだし、そんな愛溢れるユーザーも獲得できてなさそうだ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSmb_ingrid.jpg
しばらくぶりに撃破してみる。メルブライングリッドと。設定はデフォ。
固めが強く中々割り込めない。そして2択から崩れて死ぬw
七夜はリバサ昇竜が割と刺さりやすいのと飛び道具に七夜で。
F以外なら2Cから飛び道具潜ってエリアルで圧倒できそうな気もする。
やかんは気合でガーキャン通して後は相討ち上等で飛び道具にニードルやふっ飛ばし。
げんじんしんは、飛び道具を2Cで潜ったりワープで刺していく感じで。
基本的には飛び道具をどうにかして抜けてコンボしたい感じ。見てから潜れる・刺せる技持ちは有利かも
低ダ固めが地上から連ガっぽくて割れないのがもうしんどくてしんどくて触られないのが最優先な感じに。
勿論見えないけど慣れればタイミングが分かるので何となくガード出来ない事もない。急に来ると無理w
シールドは、引っ掛かる時は一緒だから比率は良く分かんなかったすサーセン
ただ牽制に出したのを低空で良く取られた印象はありますが……。
空投げは飛び道具邪魔であんまり飛ばなかったのも有って、特にやられた印象が無い
後からコンフィグ弄ってやってみて一番実感しやすかったのはコンボ精度かなぁやっぱり
中割り以前にどうにかしなきゃならん部分が多すぎないか
実力ある奴が部活レベルで留まる必要あるのって野球くらいじゃねみたいな
主人公がコレだからな
http://www.youtube.com/watch?v=4zzuWiMn7NM
まだ世紀末テニスが残っていれば話題にもなっただろうに
流れ者氏製作の太田香奈子のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
戦った感想とかくれると嬉しいです・・・が、結構な眠気に襲われてるので、
お返事は起きてからになりそうです。
あと、多分、人間が相手すると割と簡単に封殺できそうな気がしないでもないです。
相殺頼みのガン攻めAIなので。
>>113
システム面なら移植にあたってアレンジとかで、ガワだけ借りた別物とかできるじゃないか
いや、バスケやバドミントンやバレーはそうでもないっす
県選抜とかの方がクラブチームより知名度高くなれるんじゃないっす?
というかそういうのは逆にサッカーだけでは
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/MBing.gif
イング撃破。
左上:無敵医師氏カイ、右上:GGカイ、左下:芥川氏作N.I.J氏改変カイ、右下:ゼクス
カイも増えたなぁと思いつつ(半分ロボカイだけど)。
とりあえず起き攻めの重ねからの択に苦労した。
中段も下段もほとんど見えないし、中段択にはシールドでのフェイントも混ぜて来て厄介。
当て身にカウンター取れることが多かったから勝てたって感じかなー。
かつては野球といえばPL学園、阪神?なにそれな時代もあったのだ…
β版だけど某氏が界王拳速度の炎邪作ったみたいね
人操作で挑んでみたけどボッコにされた…
立ちC⇒六道烈火で8割飛ぶからどんだけ追いつめても安心できんw
界王拳というと炎邪の全ての速度が異常に早くなる隠し技か
くらいポーズやガード硬直も短くなるんだっけ
すべての行動が1,5倍とかあるね
隠しつかデバックの消し忘れっ?
フリーズの可能性がある筐体KO勢
神のお言葉「MUGENの素材提供」
878 名前:キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI [] 投稿日:2012/06/09(土) 02:09:21.75 ID:p0hXWC3b0 [1/2] ?2BP(9300)
ジョジョ格ゲーを出していた頃とかに比べると・・・・
まあMUGENの素材提供には役立ってるよ
ってか善意ってモンハンやってなかったっけ??あれカプコンだよな
各種硬直まで半分って例えば普通の技が当てて反確なったりすんの?
中割が気になるといえば
ファントムブレイカーていまどんな感じなんだろう
884 名前:キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI [] 投稿日:2012/06/09(土) 02:23:27.86 ID:p0hXWC3b0 [2/2] ?2BP(9300)
>>879ニダ化の1巻の売上がぬら孫の全巻の合計を上回るとか言ってたババアはどこ行ったんだろうなwwwwww
>>882そうなのかwwwwwまあ昔格ゲーで栄えた会社はもう過去の遺産食い潰すしかないよなSNKとか
そういうとこの社員は病んでボロだしちゃうんだろうなwwwwwwww
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kanagrid.png
香奈子、イングと
香奈子:開幕近寄るのやめてください
ワンコン4割↑で攻撃中アーマーがあるから近距離だと厄介
機動力がないからリーチの長い技振ってれば割となんとかなるかも
イング:切り返しを3 ヒット確認を4 コンボ精度を3で他デフォ
中段みえない火力高いゲージ全然くれないで困った
ガードしても崩されるから起き上がりはリバサで
確かアプデ前は忍者が強くて
今は眼帯と巫女だっけ?
α版テスター募集しますですよ
http://sturgeon.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?s=628483634
pass:mugen
>>126
デフォルメキャラでベルトアクションゲー化決定
デフォルメキャラのベルトアクションといえば主人公プリニーってmugen入りしてないな
ハードはpspだし動きも多いから作りやすそうなモンだが
stupa氏の霊圧が消えっぱなしなのが原因?
プリニーアサギはmugen入りしてるから問題なし
ちょっと不具合とかありましたのでシャルラッハロート更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/208550&key=2022
>>112
>>119
>>128
ありがとです。
穴としては飛び道具と当て身を潰された後の確立をもう少し絞ると攻め難くなるのかな?
戦い易さとして崩しを通常状態の他に中段中心か下段中心を選べるようにしてみます。(もしくは固めLvをつけてみようかと
コンフィグ周りはヒット確認がヒット、ガード問わずルート同じなら技振ってしまう為なんでしょうかねw
後は低ダや飛び込みで触りたくて仕方ない。という動きをしている所為でしょうか。一時的に飛び込み、低ダの封印等、確立で若干動きに変化を付けるようにしてみますね。
対人スイッチonで低ダの高度が上がるようにしたら若干は中段も見える……のかなぁ?
更新には時間がかかるかも知れませんが幾つか変更を加えたら再度 宣伝に来ようかと思います。
あと意見はまだまだ募集中ですよっと。
アレンジ美凰更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
TOPANGAリーグが楽しすぎて当分の間週末は退屈しなさそう
TLに限ったことじゃ無いけれど
なるおやえいたみたいなスパ4からの新規プレイヤーとVERみたいな人がバチバチやりあってんのはなんかいいね
TENGAリーグ?(難聴)
文盲の間違えじゃ・・・
(そういうネタだから難聴でも別にいいんだよ…)
(アトリームではこんな事は無かった…!)
ミストさんはホモ
>>132
普通のプリニーのsffにマフラー付けるだけであら不思議
ミストさんがホモだったとしても何も問題ありませんね…
(何でだよ…。何で俺のホモカプ相手は猿渡さんばかりなんだ…)
しかし、第一話から登場してるからだろうが
なんだってミストさんはあんなに猿渡さんに絡むのだろうか
ミストさんのことはよう知らんがカジくんの巻末コメントみたいなセリフが多いのか?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/hageki13.jpg
香奈子&イングさんと
香奈子は地上での移動を噛み付きに頼っている(頼るしかない)からか中距離でどうしても隙がうまれたり、それでも怖いけど。近づかれたら>>128さんの言うとおり4割以上吹っ飛ぶ&アーマーで切り返しにくいこれがキャラ性能状態になるから怖い。
遠距離でも噛み付きで移動してくるからこっちがずっと飛び道具を撃てば完封できた。遠距離だったらジャンプで移動させるのもありなの・・・かなあ。自分が使ってるときは結構ジャンプ移動も使用してます。今回は使ってこなかっただけなのかもしれないけど。
香奈子VS香奈子は近年稀に見る壮絶なフラッシュバトルだった。
イングさんは崩し怖い個人的にはあまり隙がない、正直どうすればいいかと思った・・・
壁に持ってこられたら次の起き攻めからのコンボで大抵死ぬ
見えない崩しから半分くらいもってかれた時は・・・
そして切り返せる!って思って攻撃したときにはシールド、釣りでした。なんてよくある話で。そこから死ぬ。
あと、イングさんが2ラウンド目のイントロをスキップするとフライングしたのは、本体が原因なのか、AIが原因なのか、はたまたライフバーの処理が原因なのか・・・
学級崩壊2
そんなミストさん率いる5組の試合ですよ、ミストさん出てねーけど!
>>148
ミストさんのウザさとはまた違うな
カジくんってあれだっけか
玄武が炎属性とかの謎四神で陰陽師ネタ書いてた人だよね
編集そこは教えてあげろよ
>>116
太田さんの66CHitでの壁吹き飛び時に壁バウンドダメージでKOすると
キャラが壁に叩きつけられてバウンドする動作を繰り返すっぽいです
皆さん香奈子ちゃんの撃破報告どうもです。
>>128
近寄らないと何も出来ない子なので開幕は容赦なく近寄らせてますw
そんな性能なので、リーチのあるキャラを人間操作すれば圧勝できるかと。
>>149
下手に飛ぶ方が飛び道具に引っかかるかな、と思ってたんですが、
もうちょっとダッシュジャンプ頻度上げてもいいかもしれませんね。
一応飛ぶように記述自体は入れてます。
>>152
こっちだと再現しませんが、相手は誰でした?
何か傘並みの強さのエンジャーが作られたらしいが
誰か撃破する猛者は現れるだろうか
>>55
ワロタ。どうやって更新状況を確認してるんだろう。
2diyerがない間個人で巡回してたけど、チェック漏れが
いっぱい…。凄いわ。このサイト
なんで毎回、中華系の情報サイトは優秀なのが多いんだろう
Chinaもそうだが、その前のSammasも捕捉率高かったし