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MUGENについて語るスレpart606
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・滅びよ… ホクト!ウジョウハガンケン!ハァーン!
たまにあるならともかく製作系動画見たらほぼいるのは気持ち悪いって言われてもしょうがないと思うわ
まぁそんなこんなで最近は完全に見ないけど
だから俺としては少しだけ寂しかったり
このスレで見なくなったといえば
アリスの人はちゃんと新しい職を見つけられたんだろうか・・・
死んだんじゃないの〜?
>>44
まさに斬サム
斬サム仕様のキャラって何キャラMUGENにいるんだろ?
>>44
乙ですー、
この前オフ会でちょっと永久やってみようかと思って入れてみたけど、
やっぱそもそも触れないと永久出来ないから
システム差(空中メインで戦えるキャラ等)がつくとサムスピキャラはつらいね
対策すぐ出来る対人戦ってこともあったのかもだけど。
janeからコメできなくなったのは俺だけか?
>>48
俺の動画にもあったけど、正直やる気でなかったなぁ。
むしろ「俺の動画はスクリプトみたいな奴しか見ないのか」と欝になったわ。
「地道にコツコツ」だけが目立って、他に普通のコメントもしてるのに気付かれないんじゃねーの、って思った
「地道に〜」はよく話題になるけど、
「炎」とか「斬る」とかただひたすら単語だけ書く人のほうは誰も何も言わないな
一応動画の内容に沿ったコメントだから?
たった一人が一コメしてるだけで「俺の動画はスクリプトみたいな奴しか見ないのか」とか頭おかしいんじゃねーの?
他のコメしてる奴のことは認識できないのかよあほが
ほらみんなそうやって熱くなるー
2chが大規模規制で書き込めなくてイライラするのぅ
au光だからもう慣れたよ・・・
そんなことで怒るなよ、と怒る矛盾をいつも抱えてるんだ
>>60
コメが「1、2、地道にコツコツ」の3つだけだったとしたら・・・?
それは災難なことで
皆おつちけ!
宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【Final】
ところで婆さん、ポニテ杯はまだかのぅ
このスレの制作者様は乙乞食に飽きたらず※まで欲しがるのか〜
>>70
方向性は別として、貪欲なのはいい事だと思う。
金銭を要求しないだけまだマシですよ
前々から思ってたけど、なんで地道にコツコツ嫌われてるの?
乙とかと同じ一種の応援系の定型文かと思ってずっとスルーしてきてたんだけど
今はもう地味コツコメントが無いならいいじゃん(いいじゃん)
>>71
比較対象が最もやってはいけない事な時点でお察しですな。
手描き動画と言えば
クーガーとかカービィとかリディアとかけもぅとか
D4アテナとか8頭身パルスィとか
AI作りたいキャラがいっぱい過ぎて困る
100※中、過半数が「乙」系の※ってのは、要するに嫌がらせって事でいいの?
おつ
乙
乙です
乙彼
乙でしたー
x50
貰わない方がマシなものってあるよねー
ストーカー男からのラブレターとかもらったら怖いじゃん
そんな感じ
これは製作者BBSの
「一行だけの定型DL報告やお礼カキコはいりません」
と同じ感じか?
見たけど内容にコメする価値はなかったですよ宣言に思えたりするものなのか。
定型文の、例えば時候の挨拶みたいなもんしょ
そんなもんに一々どうこう言ってたら、まともに社会生活送れないんじゃないの
気にし過ぎだろw
動画あげておいて乙やらがうざいならフィルターかけとけ
お前の動画にも乙を地道にコツコツにするフィルターをかけてやろうか
「○○な時点でお察し」って言い回し流行ってるん?
>>77
「当人が嫌がらせと感じたらそれは100%嫌がらせとして成立する
もし特定出来れば告訴して賠償金を取る事も可能」
って弁護士の人が言ってた。
サイアとクレア以外に、使用禁止とかのキャラはいないかな?
結構規模の大きい大会っぽいので、応援はしたいのだが
[MUGEN] 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 [OP]
クーガーってにゃんちゅうの声の人なのか…!?
ここでキャラやAI公開された時に乙コメけっこうしてるけどまずいのかね?
キャラを触ってみる時間がなかった時以外は
できるだけ乙以外のコメントもつけるようにしてはいるんだが
ああ、スーパー戦隊シリーズで携帯電話と鰐にやたら縁がある人ね。
>>87
ここだろうが動画だろうが乙以外のコメントがあるなら何の問題もない
というかよくできた視聴者orユーザーだよ
銀色の脚の人もそう
悪口ならいざ知らずコメの内容にまで口出しするのか
いや、おつでもなんでも無いよりマシなんだけど。
そして殺伐とした2ch民はおとなしく寝てください
VSモードだと-3ステートに仕込んだAI行動をちゃんとしてくれるんだけど
ウォッチモードだとコンボ中に別の技が暴発するなぁ
これって多分、MUGENのデフォのランダム入力が邪魔してるんだわな
どうやったら防げるんだろうか……
地道にコツコツやるか
ふと思ったが、最近のGルガと言うと、yuki氏AI入りのGルガを指すのか?
手描きクーガーの方は声真似してる人なんだな
壊滅のセカンドブリッドとかアニメじゃやってないし
ヒーローズファンタジア買えば入ってるんかな
>>44
おおおっつおっつ
他ゲーやりながら待っててよかった
>>94
エルクゥにもちょくちょく勝てる強審査員とは一体……うごご
普通にデフォAIっしょ?
>>85
ちょい前にwikiに動画使用禁止キャラまとめたページ出来た。
左のメニューにあるよ。
最近見ないといえばここ最近は撃破祭り起きてないな
単発的なのならたまに有るけど
ザギは撃破祭り来るかと思ったんだが
>>93
全ファイル「command」で検索して、
trigger1 = !var(59);AI用のvar <<こんな感じで追加
trigger1 = command = "xxxxx"
↑のようにすれば、暴発はなくなる。
ただし、歩きとジャンプとしゃがみとガードは一工夫必要になる
そんなにやりたいんなら自分で適当になんか画像貼ればいいんじゃないの
一時期ニコMUGENネタにウンザリしてたころ
動画にヨハン出して「通行人」という単語を含んだコメント言ったら
「僕は韓国人ですwwwチョッパリは滅びろwwww」
という文章に変換するフィルターをかけようかと本気で考えてた時期があった
最近はセイバー最優(笑)ネタがしつこくてうぜー
それこれも全部虚淵って奴のせいなんだ!
別にやりたいとも見たいとも書いてないけどね
オフゲーやる系の作業が忙しくてMUGENやる暇がない
ザギといえばZSM氏の羽澄えりの中攻撃でカウンターもらうとオイル切れの爆発モーション?になって
ザギがそのまま動かなくなるバグがあるんだけどどっちに報告したほうがいいんだろう。
原因は多分本来対応するキャラがとる行動のAIRの番号がかぶってることだと思うけど。
>>86
中の人の項目見たら同じ人だと知ってびっくりした
まあアニメのクーガーを知ったのもつい最近だけどものすごい早口で喋るのね、にゃんちゅうすげぇ。
>>103
そこそこ人がいる大会動画でなぜか最近出ずっぱり(普通にZERO効果?)なのに
負けが込んでるからなー……
そういやZERO2期始まるんだっけか、早いな
うんこマン氏はなぜに連絡先などを作らんのだろうか・・・
氏のスカドラで更新入っているのを見て即刻DLしてもフライングは直っていない・・・
証拠画像を取ったが送る先がない・・・
スカドラでコメントできなかったっけ?
件の鶺鴒氏とかそんな感じでやってたと思うけど(うろ覚え
フライングしたときにしてる行動っぽいのか
AI起動コマンドにCtrlとRoundstate=2付けときゃ直る
ただし自己責任な
最近はやることなくて某ウクライナでいろいろやるFPSやってるなあ
製作スキルが向上しなくてイライラしてたのもあるけど
バッサリ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/66/mugen_10.png
お互い高速裏回りできるせいで意外と捕まらない
いくら原作再現しきれてないとはいえ修羅覇王丸が立ち回り厳しい弱キャラなのを再確認
アリ氏純正の天サム覇王丸だともっとキツイことになってたんだろうか
羅刹の方は迂闊にしゃがみガードする方が悪い
>>95
ヒーローズファンタジアには壊滅のセカンドブリット入ってるな
克巳公開されてたのか
タクマ改変勢だけで4人チーム組めるとか熱すぎるだろ
そして本人はいまだMUGEN入りせず
天狗はいるが
克己のサーカス時代は子どもなのに中年親父がミニチュアになったようにしか見えない
翌日、激しい雨の中、子供が一人その公園へと駆け込んできた
ずぶ濡れの体に息を切らせる姿は、昨日のあの子だ
しきりに辺りを見渡すが当然ながら人影は無い
雨と涙と鼻水でぐしゃぐしゃな顔が、擦れた声で叫びだす
「ごめんなさい!おばちゃんごめんなさい!」
あのあとパパの昔話が、ノイズで滲んだビデオテープが、ほんとの事を教えてくれた
「ごめんなさい!ドラえもんごめんなさい!」
克己より烈のボクシングはどうなったんだ
>>108
俺の環境だとフライングしないぞ
てか俺のうんこマンは動画を整理する前は捨てアド晒してた気がするな。
うんコレダーとか配布してた頃ね
最近はこのスレにも来なくなったから報告する場所がマジでない
41氏の姫アルク公開されてるっぽいけど、これwiki的には
普通のアルクェイドの項目に書けばいいんだよね?
普通のアルクのとこに姫の説明あるし
ついでにBD氏の青子も書いといてほしい
あら41氏も(専用じゃないけど)新MUGENに移行するのね
だんだん増えてきたなぁ新MUGEN移行する人
ホモ庵公開ってなんだよって思ったら炎庵だった
やっぱり爪よりかっこいいよね
トラ氏のキャラ代理公開きたか
炎庵公開されたの?
アフロン氏以外の13キャラ公開は久しぶりな気がする
41氏は前から誰かが炎庵作ったらスプライト並び順分かるようになるから
俺も作る的な事言ってたけど、やっぱ作るのかね
炎庵って必殺技だけ爪と違う感じ?
それとも色々変わってるんだろうか
覚醒は絶対爪のほうがかっこいい
しかし、あんだけ前時代的だの今じゃダサいだの言われてたから
服装変えたのに
炎庵出て『やっぱこの格好じゃないと』みたいに言われてると
なんだかなぁと思わざるを得ない
公式ブログの10月6日に炎庵の解説あるけど京やカラテほど詳しく違い書かれてないみたいね
特殊技も総入れ替えで
>爪庵のノーマル版「八稚女」はヒット後受け身不能/炎庵のノーマル版「八稚女」はヒット後受け身可能
>爪庵のEX版「八稚女」はサイコボールを抜ける/炎庵のEX版「八稚女」はサイコボールにヒットする
みたいな細かい違いがあるみたい
京やカラテ同様通常技にも細かい性能差があるかもね
同じ奴の発言じゃねーだろそれ
>>107
凶アレンジのセイバーが求められている時代なんだろうかw
>>131
そのくらいならAIでなんとでもなるレベル
と言うか異常にガードが甘いんだよなあのAI
一方ライバルの草薙さんは
学ランをクローンへと押し付けることに成功していた
つーかセイバーって原作からデチューンされてるんじゃなかった?
クローンとかあんなに増やすぐらいなら親父出してやればいいのに…
京はマイナーチェンジ版が多すぎる
だが親父が出たら誰得と言われる
柴舟さんも死んだけど生き返りました親父か
いまだ謎の庵の妹をそろそろ参戦さすべき
最近なかなかまとまった時間とれなかったので高木さんとザギと幻十郎まとめて
幻十郎は斬と天でそれぞれでタッグ戦
チーム戦にしたかったがチームの2番目以降は絶対修羅になるバグがあったので断念
本体側の問題みたいなので後でアリ氏に報告しとかないとな
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/67/takazagen.png
高木さんは発生の速さもあって押し込みが怖い
足は遅いが遠距離戦挑むとストライカーが来るんで距離を変えながら応戦
ザギは1F投げと無敵対空を自重しない感じなので至近距離の戦いは禁物
バズーカ打撃よく振る間合いでこっちにも攻撃手段があるなら機先を制すといい感じ
対空も攻撃判定が出る時には無敵が切れてるようなので技次第では勝てるかも
幻十郎タッグはループコンや大斬りや一戦を重ねられると死ぬ
回り込みで挟み撃ちにされやすい点にも要注意だった
>>139
その不具合含めたチーム2戦目以降でのイントロ演出消滅は
ステート5900をちょっと弄るだけで直るんだけど
コモンステートに置いてあるせいか結構の人が忘れがちなのよねぇ
mugen アルで召喚士を昇華
>>140
いや、演出はあるんですよ
操作すりゃ羅刹を選ぶことも出来る
でも羅刹選んでも試合始まると修羅になる
>>142
なんじゃそりゃw
var引継ぎがされて無いとかそういうバグなんだろうかw
修羅の国で生まれたのか修羅の門を潜ったのか
[State 5900, 3] ;Intro for round 1
type = ChangeState
trigger1 = roundno = 1
value = 190
を
[State 5900, 3] ;Intro for round 1
type = ChangeState
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 190
にすれば初回イントロ&設定での不具合は大体直ると思うがなぁ
>>143
一人目が羅刹幻十郎でも二人目が修羅になるからそれも違うかな?
修羅羅刹選択のヘルパーがparentVarsetでvar(21)をセットしていて
これのトリガーがtrigger1 =time=0なのが原因みたい
trigger1 = 1にしたら解消されるのを今確認しました
時間が出来たら紫鏡作りたいなぁ
マカラカーンですか
骸がいるせいか作られないね
>>149
他の理由としては素手状態を作らないといけないから手間(M@PPY氏のは超奥義が骸版だし)
一幕の解析資料がムック以外でほとんどない
辺りかな
二幕のデータは少し検索するだけでも引っかかるぐらいには豊富だけど
一幕のデータってネットにはほとんど出てないし あってもダメージ値ぐらい