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MUGENについて語るスレpart605
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>>825
オフで使ってたのはほとんどみんなPS2のコントローラーだったな
他はギルダンさんがサターンパッド持ってきてたぐらいか
アカツキはいつもPS2コンでやってるからエヌアインだと出ない技がよくある
特に22コマンドが全然出ないもので…
弱くはないけどまぁバランスとれた作品でわざわざこいつ使いたいと思わせる尖り方はしてないな
F2辺りなら搭載してそう
22系ってアカツキだと昇竜の互換的なポジのコマンドだっけか
それが感覚的に出しづらいのはキツそうだな
レバーだと慣れないうちは方向二度押しコマンドとか出しづらいよね
GGのジャムがアケだと安定して強化できないけど、家庭用のパッドだと楽だったな。
22コマンドはスティックだと苦手。
>>860
ゆーとミクとF2はチェックしたけど無いのです(´・ω・`)
昇竜コマンドができないできない言われるから無くして22コマンドにしたのに、
それすらできないと言われるエヌアインかわいそす
22コマンドってそもそもPCゲー(キーボード)向けのコマンドみたいなところあるからスティックだと昇竜以上に出しづらいよね
Fate、BBあたりは22コマンドてんこ盛りで辛かった
エヌアインはともかく、アカツキはPCでやる前提で
キーボードでも咄嗟に出しやすいように溜め方向無視とか22コマンド採用したって
何処かで聞いたな
アケになったら逆効果になるとは皮肉なものよ
まぁあんま無敵昇龍で対空や切り返しするゲーム性でもないが
KOFだと斜め下入れっぱのあと下入れるだけで出るけど、他のゲームは違うんか
BBの22コマンドってダウン追い打ち系以外にあったっけ?
とりあえず同時押しなら出ないってやつもいないだろう
とうしんしょーがでない不都合
天外真伝の22コマンドは最後ニュートラルに戻してからボタン押さないと出ないから出しにくかった気がする
他には龍虎外伝の覇王とか外道の烙印とかもそうだったと思うけどニュートラル経由が必須になってるコマンドは出しにくいのが多いと思う
もう技コマンドなんてスマブラ方式にすればいいんや!
これでもう技出ないなんてことはないで!
スト鉄にカンタンコマンドジェムがあるけど誰もつけてないという
まぁ簡単になればなるほど暴発の危険も高まるんだけどねw
同時押しですら単発通常技出てウボァーってなったりしかねんし
ロックマンX6のゼロにも暴発したら死ぬ急降下技あったなぁ
6Aでナイトメア出るようにすればいいねん
>>872
スマブラのスティック弾きも地味に出しづらい気が
6Aコマンドでゼロがゼロナイトメアになるのか……
キャラゲーだとスマブラみたいに必殺技ボタン+方向キーってのはあるけどねぇ
シャーマンキングとかそうだし
コマンドは超必殺技だけだったな。それも波動拳とかだし
超秘は波動+攻攻ボタンみたいなのが一番出しやすいと思う
簡単コマンドのせいでメガマンが浮いたんだっけ?
ボタン単独押しでゲージ溜め + 方向キー上下左右でそれぞれ必殺技
このコマンド方式で初心者がっつり参戦で勝つる!
2Aで光翼刀 6Aでナイトメア
4Aで岩山両斬波が出る お手軽サイクロイド
>>874
旋墜斬(自分が死ぬ)
8押しでロープに捕まるアクションあるのに8+□はどう考えても
暴発目的で付けたとしかおもえん
MUGENだとKoF系キャラでZがぶっ飛ばしor緊急回避とXY同時押しの兼用ボタン
Cがぶっ飛ばしor緊急回避とAB同時押しの兼用ボタンになってるキャラがいたと思うが
あれはマジ使いやすくてありがたかった
>>843お前の突っ込みだけ空気読めてねえーなあwwww
アルカナは原作からして、家庭用では余ったボタンが同時押しボタンになってるから
アルカナ技が超出しやすかった記憶
>>876
弾きは実は出しやすい
鬼門なのは強攻撃
スマッシュに誤爆しやすいから
格ゲー的に言うと6Aが強攻撃で6+Aがスマッシュって感じだったかな
>>883
逆に考えるんだ。あれを見越した難易度だと、そう考えるんだ
MUGEN製作者になぜか大人気なX6
主にアフロン氏と大垣氏的な意味で
まあこのまま初心者向け路線が続けばスマブラみたいになってもおかしくないな
P4Uのコンボ動画に何やってんだかわからんなんてコメが付くぐらいだし
アンコは何やってんだかわからんだった
スマブラでもテクニック含めると結構難しい入力あったりするけどね
DXの絶とかシークの空キャンとかガノンジャンプとか
個人的に同時押しコマンドはかなりやりにくい
同時押しじゃない方のコマンドと被ってるとそっちの技が漏れて死んでしまいます
MUGENだと同時押しが妙に出にくい気がする
KoF系の緊急回避とか同時押しボタンがないと暴発が怖くて緊急時には使えない
MAX超必とかの同時押しだけでなくコマンドもついてる技ならどちらのボタンをわずかに早く押すかに注意すればある程度出易いような気はするが
MUGENなら262とか242で入力すれば22コマンドの技出せることがあるな
まあ、236や214コマンドの技が出る可能性が高いけど
~$D, $D, a とかにしちゃうと十字キー離さずに12とか32とかで出るようになっちゃうんで
ちょっと簡単過ぎるんだよなぁ
例えば、昇竜なら入力中ガード方向からレバーが離れたり、立ちを経由しないと出せなかったり(スト4とか除く)
性能を踏まえた「条件」があるからこそのコマンド必殺技ではなかろうか
操作でストレスが溜まるのは宜しくないが、ゲームに見合ったアンバイが大事だよね
私キーボーダーだけど逆ヨガ2回とかマジ出せないので
竜巻2回に弄ったりしてますフヒヒサーセン
キーボードでの逆ヨガ二回は斜め入力外すだけでも大分楽になるな
EXVS家庭用でやってるけど、スティックだと盾が妙に出しにくい
この辺はコントローラーの方がやりやすいなあ
コントローラーで溜めキャラ使ってるとボタンの消耗率が高くてやばい
新品でも一ヶ月ぐらいで十字キーの認識鈍りまくるわ
スーファミのコントローラー開けて、認識の電極の所に
銀紙貼ってガイル使い続けたあの頃
>>900
格ゲーのハイジャンプ入力に慣れてるおかげでシールドやりやすかったなー。>EXVS家庭用
しかし逆に2D格闘に慣れすぎて3次元の戦いに慣れるまで時間がかかった
キーボードは入力受付時間が最大の壁
逆ヨガ×2とか1回転とか俺の瞬発力じゃ無理っす
入力受付時間はキャラ次第だからなんともいえんが
キーボード最大の壁は同時押し制限だと思うの
どんなに正確に入力使用とも入力を受け付けてもらえないならどうしようもない
自分の設定だと3aが入力受け付けてもらえないんでこればかりは仕方がないと6aか3bに弄ってる
縁寿、ブリスに ジャギとレイの投げに対応したのかw
SAIってドットを打つのに使い勝手っていいのかしら?
edgeしか使ったこと無いから分からないなぁ
コメでもあるけど、パレット管理ができないとか
アニメを見るのにGifに連結させるのに他のソフトが必要だったり
ドット製作ツールとしては不便
まぁカラー周りやタブレットの使用感やコスパはSAIはかなり便利なんだけどね
>>907
サムネ関係ないってだけで必要以上にキレてるやつ多いな
(精神)年齢低めってことがよくわかるな
ディズィーは体があのままでもうちょっと3歳くらいの精神だったらマニアックだったろうな
キーボードだけど登り燕返しみたいにジャンプしてすぐ空中必殺出すテクニックがやりづらい
スティックだと地上で波動や竜巻なり入力してそのまま上にずらしてジャンプした瞬間攻撃ボタン押せばいいんだが。
>>907
ラフと線画作るのに使ってるよー
edgeも2ならレイヤとかもうちょっと扱いやすくなってるのかな
SAIでドット打ってるけど2値ペンがあるからドットを打つ点では使いやすいと思う
mugenで使うドットだとカラーパレットの関係上同色だとまとまるのが短所
自分がmugen用のドットを打ってる時はパーツ毎でぜんぜん違う色を使ってた
ドット絵ツールならedgeが一番だなあ
パレット管理もしやすいし
edgeは透過ができれば最強なんだがシェアウェア部分なんだっけ
あと24〜32bitも読み込んでくれれば
間違ってたら、すまんが
AIが空中で受身取るかは、AIの記述次第だけど、アルカナの壁ぶっ飛ばし攻撃の受身はmugen本体にゆだねられるんだっけ?
こういうのって他にどういうのが有るんだ?
>>917
ステート取られた状態での操作権限全て
示源の投げ抜けやジャギの俺の名とかダルシムズのダルシム変化後とか
その他にも一杯
壁受け身なんて記述はそもそもデフォcommonにないから
アルカナっつてもそのキャラの製作者の気分しだいとしか言いようがない
アルカナ特有なのかねあの動作
また2ch規制か・・・
ここに書き込む事じゃないかもしれんが忍法帳って無用な規制を無くすためのものじゃなかったっけか
頻繁に規制されて全然書き込めないんだが
週に半分は規制うけてる気がする
黒丸買えってことだよいわはず
俺はここ一年ほど規制されてないけどな
寝る前の宣伝。ジーンでビギロン3
ドットツールはgaleが好きです
>>916
シェアウェアなのはバージョンアップ版の2だよ
1の方なら別に問題なく使えるし、2ほどではないけど高機能だよ
後24〜32bitはパレット管理の構造上さすがに無理があるような
まあbmpとpngの仕様の違いをよく分かってないんだけどな
ソフトを使いこなせなくて結局ペイントでペチペチ打ってるおれガイル
フォトショップがレイヤー使いやすいからラフからだいたいの塗りまでこれでやってる
タブレットの設定いじれば二値ペンと同じ感覚になるんで
ジャギ消しのドット打ちでもかなり楽
仕上げとアニメ調整はedge
あればフォトショ使いたいな。
何でもできるしpcxのままうてるし。
ただ、値段が高いからなぁ。
小野左遷にざっまぁしたいけど
あいついないとカプコンで格ゲー出すような馬鹿が他にいない…
ストクロの損失は相当大きかったのか
ヴァンパイアの新作と鉄クロの開発はどうなる事やら
今日はスト鉄ゴッズだけど盛り上がる要素あるの?
小野は左遷なのかねえ
一説によると韓国かどっかでぶっ倒れて病院に運ばれたとか何とかで、その影響で交代とか書いてあったな
まあ後々パッチで修正出来るからってストクロのあの出来はないだろうとは思うが
ま、出来に関しちゃ、他社とのクロスものを
決算っていう自社の都合に合わせさせたっつー方も問題だけどな。
どの辺が判断したのかは知らないけどさ。
まさか究極の糞であるアルカプがメインストリームになる日が来ようとは
新妻とエイティングはとりあえず一日1000試合マブカプ2プレイしろよ
糞を押し付けてユーザーが何を言おうがPは平気で嘘つくし、情報工作して体裁だけ整えてればいいって姿勢が露骨なのがまた不快だよな
デバッグがポールトゥーウィンって時点でもう
http://www.pit-crew.co.jp/corporate/group.html
ほうらきたきた(笑)とか明らかにユーザー馬鹿にしてたからな
本人はネタのつもりだったかもしれんが品性透けて見えるわ
最近ジャンルによらずPとかD、カントクなんかが有名人みたいに
顔出ししまくって適当な事言ってユーザーの不満の的にされるまで
一連の流れになってる感あってアレだな
古くは「自然は厳しいって事で(笑)」発言とかから始まり最近だと
「ヒントは衣」とか「ほうらきたきた(笑)」とかもそうだし
アルカプはキャラ選がよかったのにゲーム性の評判の悪さが残念すぎる
そういやあのとき原田が「小野さんからみせられた人気投票のデータと使用率みてがっかり」みたいなこと言ってたけれど
ZERO3の筐体って使用率わかったっけ?
わかったとしてミカはともかくかりんは普通にそこそこ見たキャラのような
アルカプの何が悪いの? 自分はやってて不満ないし
面白いと思うけどなぁ
ゲーム性の悪さと言わず評判の悪さとか言っちゃってる時点で察しろとしか
XFとかチムエリとか最初は勘弁してくれと思ってたが
やってるうちにそれ込みの戦略たてるのなんだかんだ楽しんでるな
無印はともかくアルカプは結構いいんじゃないか
パンドラやジェムも好転する余地あんのかね…
無印はただのクソだけど究極の方は楽しいけどな
まともな格ゲーとは言わないけど
ただ売り方がクズすぎたからな
主に文句言ってるのはMVCユーザーだった人だと思う。
作り込みが浅いゲームだから文句を言えばきりがない
シンタイソクテイ掲示板で砂蛇が語ってるから見ればどういうことか分かると思うよ
アルカプは無印と違って良ゲーなのかもと最近思えてきたけど
今から始めるのはなあ…と思うから新作が出るのを望んでいる
修正+新キャラを1年後にフルプライスとかテイルズに比べれば屁でもねえぜ
上見て暮らすな下見て暮らせってか?
格ゲーもまた氷河期突入か
BBも若干飽きられ始めてるしなんか新しいの作られないとやばいな
昔はシリーズの新作が出たら祭りみたいな雰囲気だったけど
今じゃたとえクオリティ高い新作つくってもああはならないんだろうな。
格ゲーブームだったからね。当時の熱気のほうが異常だったんだ。
ゲーム熱もだいぶ冷めた、過去の栄光はもう戻ってこないだろうよ
この不景気に加え、劣化していく品質、何より作品に対する愛が感じられない連中ばかりが製作してるし
ゲーム関係でせいぜい息してるのはギャンブル関係ぐらいだとゲーセン見て思うわ
最近の格ゲーはカプコンやアークよりエクサムに期待しているわ
パッツァとかやったことないから家庭版の評判が良かったら買うかな
正直、カプコンとかアークはどうせバージョンアップばかりで新作出ないだろうし・・・
バージョンアップ商法に慣れたせいで完全版が出るまで買わないみたいになっちゃったしなあ
そして完全版っぽいのが出ても「また次にバージョンアップするかも知れないから待つ」って感じになって結局買わないという・・・
バージョンアップ自体は別に良いと思うんだけどな
マンネリ状態だったのがverアップ予告みたいので盛り上がったりして楽しいし
昔は「バージョンアップ」みたいな新作で盛り上がったもんだ。
スト2´、スト2ターボ、スパ2の流れで喜んでたもんだが
今同じ事やっても逆にユーザーは遠のいたり批判されたりだ。
これが格ゲー熱の違いだ。
最近、ドナルドの動画多いな
多くて悪いってことは無いんだけど
格ゲー熱の違いっつーか時代の違いっつーか…
今格ゲーに限らずその手の商法で批判されてないジャンルってあんのか
スト4はじゅうぶんニュースになってた気がするわ
サムスピがもう一回帰ってこないかなあって思う
一撃が重くて、お互い通常技で弾き弾かれて斬りあうようなの
サムスピ閃も通常技ガードされたら弾かれる仕様で良かったんだがなあ
もったいない