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MUGENについて語るスレpart591
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・イクゾ…>λ.....
で、>>140のカッ昏倒氏をかばってる人間の中で
コンボゲーが憎いという言い分に賛同できる人はどんだけいるのよ。
>>163
冒険漫画で定期的に現れては突っかかってくるライバルみたいなものと思ってしまった。
モチベーションになるほどの対抗心があるってのは羨ましいな。
今で言ったらパクリなんだろうけど
ライバル漫画の○○が受けてる→新章で同じアイディア使う
ってのは日常ちゃめしごとだったらしいよね
横山光輝のバトル路線が受けたらアトムも即バトルとか
手塚先生の評価基準
自分より下だと思った奴は褒める(荒木)
自分を脅かす存在は批判する(大友)
自分のライバルとなる相手はパーティに呼ばない(藤子)
天才すぎて勝てないと思った相手はボロクソにこきおろす(石ノ森)
賛同は出来ないよ?コンボゲーの方が得意だし。
格ゲーは立ち回りゲーとコンボゲーがあるんだから、どっちかが嫌いな人もいて然りじゃん。
そういうのにいちいち突っかかっていく方がアレだと思う
なまじ影響力ある人間がくだらねぇ事言って火種撒くな
コソコソ逃げ回ってないでさっさと撤回しとけ
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うわぁ〜い、シャッハさんが来てくれたぞぉ〜!みんなもう寝ろ〜!
なんでえらい前のことがまた出てるのか正直謎なんだが
以前に既に流れた話蒸し返して楽しいのかのう
まぁそんなこと言ってるぐらいならみんなで斬サムやろうぜ!或いはFate/UC!
12時くらいに入れたキャラ全員叩き切ってたらこんな時間になってた
ダンテ6pお前読み良すぎるんだよ・・・12連敗ぐらいした
えらく昔に感じるが、たった2ヶ月前の事なのでこのペースだと
活動してる間はずっと言われる可能性もあるな。
なんせ敵に回した派閥の規模が大きすぎる。
>>170の粘着ちゃんが、半ばもう影響力あると認めてるw
お前可愛いなw
>>172
よっしゃ任せろ!
じゃあお前はウィンディ・ウィンダムと修羅の門とストレインボーな!
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
粘着が涌くのは人気者の証、ってか?
スルーしろと最初に言い出した人が釣られちゃっててもう見れらんない。
>>173
全員って何人相手にしたんだと思ったところで
そういやタイムアタックとか勝ち抜き数を競う大会って無いような気がするな
あらかじめ決められた相手を決められた順番に倒していく系の。
>>178
その理論はどっちかっつーと叩かれまくってるクソコテとかが
良く言ってる理論だからやめたほうがいいw
そういやもうすぐスレも600だネェ、年内に突破できるか不安だヨォ。
モンハン3Gの斧切り上げとかの一部同時押しが妙に出しづらくて困る、普通に出せるやつもあるしバグの類なんだろうか
XIII舞とぷるんぷるん
http://loda.jp/mugennico/?id=3591.jpg
技の判定がやたら強く、どの局面でも打ち負けるので こちらが攻めあぐねている間に
ふっとばしやら忍蜂やらで画面端に連れて行かれて起き攻めタイム
色々混ぜた真っ当な起き攻め…なのですが 切り返しが苦手だとかなり苦しめられます
ガークラか、刺さればもれなく浮かされて連続技
リュウエンブ!リュウエンブ!リュウエンブ!ユメザクラ ケイオー!カカッテラッシャーイヨッニッポンチチー
投げへの反応とヒット確認・コンボ精度は厳しいですが、無敵割り込みがほとんど無く
たまに龍炎舞ぶっぱしてきたり(置き技っぽくてあんまりチャンスにならないけど)
たまにガードブレイク(溜め技)を喰らってくれたりもするので
切り返しに苦労しないならいいカンジに勝ったり負けたりできそうです
私は揺れを見せつけられ続けましたが
誰も作ってないなら13クラークを作ろうかと思ってたら、既に公開されてた件
皆、作るの早いなあ・・・
いくら叩かれようが頭を低くしてれば即効で忘れ去られるけどな
もうこのスレで烏賊ちゃんとか五右衛門ちゃんとか覚えてるやついないだろ
ましてや水影氏なんてさ
全員、何をやったかも覚えてるよ
そんなクソみたいな話題よりどうすればうんこマンが復活するかを真剣に議論すべき
明日出るらしいMBAA体験版のためにシステム予習!
>>187
キャラ叩きしてくるとか言ってたけど
以前少しの間だけ復活してなかったっけ?
>キャラ叩きしてくるとか言ってた
どうゆうことなの・・・・・・
41氏ツイッターはじめたのか
プレイヤー操作でキャラを煽ってくるとか言ってなかったっけ
うんこマン氏
今更AAって何事かと思ったらAACCじゃねーか
てか体験版には熱帯付いてて製品には付いてないのか…
4キャラしか使えないしたいして盛り上がらなそうだな
>>170
とりあえず、本当の火種を色々巻いてるのはオマエだ。病院行って来い。
緋の体験版は四キャラ熱帯それなりに賑わってた記憶
あれは製品版発売前だったしなー
メルブラ自体がやや死にかけタイトルだしなぁ
いまはやってるFATE/ZEROのキャラでもぶっこめばとか思ったが無理か
それやるなら3Dの方いくだろうし
UCにいただろ!ディルムッドが!
どのゲームでもハサン先生はハブられてる気がする・・・・・・
タイころ!タイころ!
四次ハサンが格ゲーなったらやっぱ人間弾幕キャラなん?
イスカンダルで相手征服したあと勝利ポーズでウェイバーちゃんにぽかぽか殴られたいでござる
ボーナスゲームじゃね
ぶ、分裂しすぎたから雑魚だったんだもん
5、6人に絞れば多分まだ…
でも王の軍勢とかエクスカリバーに対抗は無理か…
>>165
憎いってわけじゃないけど
通常投げや無敵対空からフルコンとかダウン追い討ちからエリアルとかやられて
何秒間も拘束されてると気分は滅入ってくるなぁ
K'なんかでもクロウバイツからシャラアァァァループとかあるけどさ
しかし、個人的にコンボゲー苦手というとハヤテの人より
墓標の管理人さんを思い出す
コンボゲー好きだけど同じ技繰り返しのループコンは凄い萎えるのはわかる
テリーとか京とかK'とかんもぅとか踵とか同じ技がつながると調整不足の未完成キャラに見えてしまう
>>200
妄想心音が超必投げ、気配遮断でロックのレイジラン、あとは短刀投擲かな
…基本斬鉄で刹那の要素を組み合わせた強キャラになりそうな予感
アルカナとかBBもやるけど、やっぱコンボ時間は2002以前のKOFとかGGくらいがいいかな。
まぁ、GGもカレー運輸とかされると萎えるけどw
2002もMAX発動時のキャンセルとかで長いときもあるけど、アレはそもそも
効果時間短い&キャンセルするほど時間短くなるで拘束時間自体は短かったし。
KOF13のHDコンボは個人的に好きなんだけどな。敷居が高く見えるんだろうか
慣れたらバイツミニッツループくらい簡単なんだけど
フン!フン!フン!エイッ!ウーァ!フン!フン!f(ry
4次アサシンは磨伸映一郎の漫画のせいでひよこの鑑定が上手いハサンとかゲーム制作が出来るハサンの印象しか無いや
妄想心音は5次ハサンっしょ?
別代ザバーニーヤ使えるのはFAKEアサ子のみなんじゃ
HDコンボは長くていいんだが一部キャラのが
EXとドライブ交互に使ってコンボ中にそれぞれゲージ回収しつつHDなみの長さでぶちかますのはなんかやだ
みんなでスパWやろうぜ!俺ザンギな!
まぁスパWもさくらやセスに補正切りくらうと死にたくなるが。
>>210
あ、やべえ、間違えた…上でも言われてる通りやっぱ人間弾幕キャラだね
切嗣と組んだというIFで「科学技術と魔術をも備え、情報戦で他を圧倒し、手段を選ばない暗殺集団」なEXモードとか欲しいね
HDコンボは発動時にEFZのIC?みたいに時間停止でもあればもうちょっとやりやすくなるんだが
発動時オート前進あるだけ楽でしょ
02のMAX発動って必須とまで言えるのはほんの数キャラだけで
ゲージはガーキャンにまわしたほうが建設的だったりするしな
コンボゲーで壁になりやすいのって低空ダッシュやエリアルだと思う
アークにFATEゲー作って欲しいでござる
元がのっぺりした絵だから合いそう
ぬら孫も無事発売した今北斗チームは何作ってるんだろうか
次回作楽しみだなー
コンボゲーは操作云々より画面情報量の多さがしんどい
無印02のMAX発動って攻撃力が下がるんじゃなかったっけ
UMはどうだか知らんが
>>219
無印は下がるね。
その所為でMAX版暗黒雷光拳がノーマル版より威力低かった。
>>159
えっと、月読きなこの作者はどなたなのかだけは知りたい
>>221
yuki氏
きなこの作者は黒茄子を作ってるyuki氏
>>159
にとりのボイスパッチ作ったのもyuki氏(たくし上げの人)じゃない?
別にそれぞれ違うって訳じゃないだけか 失礼
>>223
ありがとう
Wikiでブラック狼牙とか編集で加えたけど、区別するためにkagetsu yuki氏にしたなぁ
>>224
そこはひっかけ問題だろうw
金髪でお姉さんで巫女で声はシェルミーに似ているのはどなた?
13京って、アマガミ無いんだなw 京と言えば、ボティが●●だぜ!って言うイメージが有ったのだが...
波動.昇竜.竜巻とか、まるで正統派主人公みたいだな
そりゃあKOFの主人公がギャルゲで攻撃したら大変だ
DoMで攻撃するのか?
それともDoMで使用した技を使うとか?
DoMやったことないからそういうのがあるのかは知らないが
なんで日曜なのにこんなに過疎ってるの?
ボディでヤっちゃうのか・・・それは鬼畜系主人公や・・・
ボディがエロエロだぜ!
13の革ジャケット京のドットをネスツ京に描き換えるのは難しそうだが、
ネスツ京のドットを革ジャケット京に描き換えるのは簡単かなあ
D0京の製作者は結構ドット絵を描き換えてる人が多いから、既に描き換え作業とかしてそうだけど
まぁネタはおいといて13京は
今までの所謂裏京というか95京の流れ汲んでるからね〜
>>235
革ジャケのほうは色変えで現状既にネスツ風に出来るっぽいよ
実際あまり違和感なさげだからそれで良い気はするw
ネスツ京の革ジャケ風も多分出来るようにカラエディ作ってそうな気はするなぁ
台パン杯の次は腹パン杯だな
・・・京とバカ隊長とあと誰が居るっけ?
>>229
アラガミね。その京も家庭用でもうじき配信される
無式を超える新技ひっさげて
申し訳ないがその新技、うおっまぶしっという感想しか出なかったんだが
でも正直、無式よりはカッコイイ
技名間違えてる...というか、京の技は名前と数の多さで覚えれない...
13京使って思ったのだが、アフロン氏、02um勢と比べて技入力の判定厳しくしてるね。 13のキャラだからかな?
>>237
全裸サイキも投げが腹パンだったと思う、あれ演出長いが重そうなパンチでなんか素敵。
>>229
一応初出の94とその次の95では3種の神器持ちのスタンダードキャラだった
12以降で戻ったのは庵が炎出せなくなったからなのかなやっぱ
腹パンといいつつキャラによっては顔面とか股間に当たりますよね?
白玉とか
>>241
13は未プレイ?先行入力すごい効くよ。
てかKOFシリーズは先行入力で最速で次の技を出すことを前提に技を調整されてたりもする。
ただ、アフロン氏の京は最速で出しても13でできるコンボができなかったりするけど。
何か、すごいページ出来てるなw
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1772.html
コメ見たら十拳?は98だったかのEDで京が使った技を格ゲー仕様にした技だそうだが
そんな昔のED覚えてねえ
庵がオロチの動きとめた所で庵ごとぶん殴ったパンチ?でいいの?
なんだこの頑張り
スリーサイズ一覧並みだな
ページ番号見りゃわかるけど、結構古いページだよ、それ。
すごいっちゃすごいけど何でここに書いたのか
>>248
それ98じゃなくて97じゃね。
別に公式から明言されてないからあくまでその人のイメージだと思う。
サイキが言った真の主(西洋の地球意思?)とやらに使う予定だった
切り札と考えるとちょっと胸熱だけど。
メタ反論できるキャラって今他にいるかな?
割とよくいる
HAL氏が対応したってここで報告してなかったか?
HAL氏じゃなくて、鳥人ピータン氏のKOF13システム持ち組みじゃない?
メタ発言って超必使えるようになる以外にどんな効果あるん?
寒い
>>257
成功すると有利フレームつく、エヴァの投げ超必疑似0Fとかは常套。
>>247
できてるっていうか、ページ番号見たらかなり古いページじゃんそれ
稀によくある
秋葉の「獣を焦がす」とか、何気に対応してるキャラ多いよね
この手のだと他に多いのといえばなんだろう
ブリス
ネージュ・ペブル更新しました。
スプライトのズレとイントロを追加しました
https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe#cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21131
あと今後はネージュ、メルドのボイスパッチの作成・配布・使用を禁止します。
九龍の読みに対応してるキャラは少なそう