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MUGENについて語るスレpart591
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>>599
その、安定行動から漏れる、程度だとどうにも弱いと思うんだよね。
実用的すぎる。
グルーミーパペットショウは俺にとってはロマン技だったな
音ゲーとか無理w
でも音ゲーこなせる人にとってはロマンでもなんでもないんだろうな
つっても3ゲージというコストをあの技につぎ込むかと問われたら多分NOじゃなかろうか
ゲージだぶついてるか劣勢だけどこれで殺せるって時には出すだろうが
まあファラオデコレーションとかよりは圧倒的に実用3ゲージなんだろうが
滅昇竜みたいなもんか
あれ、ちょっと待って2ゲージだっけ?ご無沙汰とはいえ恥ずかしい間違いを
いや待てESコマ投げとの連携含めということで誤魔化してしまえば
どうせそれ以外だと読み読みじゃないと使えない技だったし
ぶっちゃけESアローの追撃もだいたいルミナスですんじゃわない?
>>603
テイガーが露骨にGETB狙うのはそういう理由か!
普通に性能高い部類じゃないのGETB
確かに投げキャラの超投げ一発大逆転は麻薬だけれども
BBCS2になってめちゃくちゃつよくなって最強クラスの超必になったから確実にロマンではない
でもホイールの方がダメージ伸びるんぜ・・・
別に、投げキャラのコマ投げが最大火力じゃなきゃロマンになる訳じゃ無いっしょ
ガー不の高火力が実用的なら相乗効果でコンボも活きるし
ぶっちゃけESアロー自体あんま使わんし・・・
お久しぶりです。
ブラック狼牙・魔法剣士・アレンジ狼牙更新と新しく某オカ研会長を公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=4E02B697B0639B98&id=4E02B697B0639B98!112#cid=4E02B697B0639B98&id=4E02B697B0639B98!112
ちょっと腕を骨折して足にもヒビを入れてしまって、治療のため暫くmugenを触れなくなりそうだったので急いで更新しました。
多分年内最後の更新です、新キャラは早めのクリスマスプレゼントということで公開しました。
本当は細かい調整がまだできていないのですが、一応一通りの動作は出来ているので
遊ぶ分には問題ないかと思い公開してみました。
なので不具合があったらごめんなさいorz
原作再現はほとんどしていませんのでご注意ください。
これから寒くなってきますし、皆様身体にはお気を付けを…ではでは良いお年をー。
乙です
腕の骨折とは難儀な
お大事にどうぞ
ロマン技と言えば残悔拳とか汚物の俺の名とか、そういうのだろ?
>>618
骨折かぁ。なった事ないけど物凄い痛そうなイメージ。お大事にー
クティの三ゲージも演出最高だが減らなさ過ぎのロマン?
骨折ってくるキャラって結構多いよな
でも自分の骨を折る技持ちはいないよな?
>>622
キワミとか
なんか久々にゲーセンでMUGENのAIには勝てる自慢してくる奴らに出会った
過去にMUGEN関連のスレ漁ってた時にもゲーセンで出会った的な書き込みしてる人いたしこのスレでも遭遇した人とかいるのかな
>>624
なんでそんな遠出する必要なんかあるんですか(関西)
思えばスープレックス使うボクサーって格ゲーでもいないくらい斬新だったな
バックブリーカーが超必のムエタイ選手ならいるぜ
誤爆ゆるしてください!
気付かんかった・・・
>>628
いいから四つん這いになれよ
>>622
なぜ自ら骨を折るのかが問題だ。
そういやMVC2に骨を得物にするの居たがあれは該当するか?
脱臼してリーチ伸ばす系の人とかはいる?
というかたまにフィクションでそういうことやってる人いるけど骨外したところで腕伸びるのかなあ
妹がちっちゃいころよく腕引っこ抜けちゃってたけど長くなってた記憶はないが
腕を脱臼させて手錠から抜けるみたいなテクニックはフィクションでよく聞いた
>>632
ズームパンチ!
小指を折れば腕の形がゆがんで縄抜けしやすくなるとかも
>>626
ボクシングの試合見てるとヒートアップしてきて
クリンチからそのまま押し倒す突き倒すとかは見るけどあそこまで露骨に
投げ技にいくのは初めて見たし「なんだこいつ・・・」って感じだったな
そんなに投げがやりたきゃシュートボクシング行けと
まあ正統派のはずダッドリーの屈強Kもボクサースローって言うんだが
うむむ、数日前から2DIYERに入れないなあ……キャラ更新情報の収集に重宝していたのに。
一応ChinaやGuildにもブックマークしてあるけど、あそこほど情報は入ってこないようだし……ああ、もどかしい!
今普通に見れたよ。nekohoshi氏が京公開したって書いてあった
マジレスすると、脱臼しても筋肉と骨はくっついてるから
ちょこっとしか伸びない
伸びても死ぬほど痛いし、もし骨に直接くっついてる筋肉が外れたら
剥離骨折というのになって、下手したら二度と治らなくなる
しかも死ぬほど痛い
波紋の呼吸やヨガの経験ない奴は真似するなって事だな
初代仕様のフォボスキマシタワー
アシェンは普通に手を伸ばしてるよな。
あいつはアンドロイドじゃんw
XIIIキャラ(といってもシェンしか試してないけど)とタッグ組むと
ネスツ陣も真っ青なゲージ回収率
MUGENのXIII仕様キャラはまだ触ってないけど、
XIIIってそんなにゲージ回収率高かったっけ?
少なくともAC版はXIと同じくらいだったような
あとうろ覚えだけど
シェンは激拳キャンセルでゲージ溜められたような
>>641
初代仕様…作者は誰なんだろうか
調べている途中に十六夜風丸氏という方もフォボスを公開していたのを見つけた
あとZman氏の改変というリュウも
コンボムービーで鎮が8ゲージコンボ決めてるのを見たときは笑った
>>645
家庭用は攻撃側も受け側もゲージもりもりたまるよ。
けどHD中はゲージは増えない、アフロン氏のシェンは確か回収してたけど
>>646
操氏
>>644
アフロン氏の13シェンはAC仕様なんだろうか?
41shiのバイスとかピータン氏の舞とかと比べるとジャンプ攻撃の有利Fが段違いなんだよな。
家庭用からジャンプ攻撃繋がりにくくなったんだっけ?
>>639
Mortal KombatのXray Moveは骨とか筋肉とかバリバリやっちゃうかなりヤバイ攻撃なんだな・・・
だが食らっても平気で立ってるという
アケ13は攻撃側のゲージ回収がとにかく凄くて1コンボで1ゲージ回収ってのがザラだった
家庭用は攻撃側ゲージ回収がやや落ちた。代わりに防御側のゲージ回収がアケの数倍にまでなった
総合して家庭用の方がアケよりもずっとゲージが増えやすい
>>652
移植とおもったらゲーム性いじってたのか。
STGや格ゲーは、少し前は家ゲーはアケの練習のような側面もあったから
アケの再現度がとくに重視されていたが
今は熱帯やネットランキングがあるから状況がかわってきたんだな。
あとNEOMAXが3ゲージ+HD状態から、2ゲージ+HDMAXでも発動可能になった。
この点とかネオマ単体の火力向上とかもあってコンボの狙いどころとかは結構別ゲーかな
防御側もGCCDしやすくなってたりするし
コンボ面に関しては、露骨に出来なくなったのは多分毛走りとさよなライデンぐらいだから、
家庭用でトレモしてアケで対戦はできなくはない。
というか自分が割とやろうとしてたりはするw
>>646
サイト開設、最終更新が今年の6月なのにサイトのカウンタが264とは…
ニュースサイトに補足されないとマジで知られないままになっちゃうんだな
Kはアケの貯金で食えてるけど、ライデンは完全に死滅したね
でもバランスはいいからキャラ叩きがめずらしくほとんどない
初代フォボスというとこんな没技があったな
龍虎の没技よりはずっと使えそう
何となくフォボスのイメージには合わない技だねw
足の踏ん張り具合とかが機械っぽくないせいかな
>>649
ありがとうございます
…え、初代?セイヴァー仕様じゃなくて?いままでセイヴァー仕様だったのが、珍しいですね
というか何で準強キャラだった京と庵が殆ど強さが変わらないのにK'とライデンは凄く弱体化させたんだ
誰得だから
デソは単純な強さだけじゃなく萎えさせ方がハンパなかったししょうがないかな
まだ稼動直後だから分からんが
バランス良いってんなら当然の調整ってことでねーの?
13UMですから。
今回の調整が受け入れられてる時点でその問いに意味はない。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4463.zip.html
御金持れんストU風のみ更新しました。
立ち中のリーチが伸びて原作再現風のエフェクト追加。
それと中パンチ投げも追加。AIも少し更新。
あとスタンダード版の簡単なコンボムビ同梱してます。
見て興味出て使ってもらえると嬉しいです。
K'とライデンは現状どのあたりの位置に落ち着いたの?
ライデンは知らないけどK'は良くて中堅上ぐらいって言われてる。
今のとこ微妙って言われてるのがテリーぐらいかな、最強候補は表京。
ホアとかチンとかレオナとかは上狙える強さだけど空気。
上位陣じゃないのは無印02以来か<K'
ちょうど02くらいのポジションのキャラになったって感じだよねK'
家庭用だと京庵K'クーラの使用率が図抜けてると思う
特にクーラはEXレイスピンの無敵削除でかなり苦しく、火力が低く、システムの逆風を受けてる
でも家庭用なら金がかからないから人気キャラが多くなるって事だな
新ドットのクーラの可愛さは異常
>>644
俺のバイスと庵、アフロンのシェンは大抵の数値をAC版基準で出してるから
コンシューマ版に比べてゲージ増加量が多いんだよ。
HD中にゲージが溜まるのは・・・俺が最初にバイス作った時にその仕様忘れてて
その忘れてたままのバイスを元にシェン作ってたからだねor2
逆に41氏のバイスは完全に家庭用反映してるよな
そもそも家庭用じゃないとできないコンボができるし
蓬莱氏とのやりとりのログ見てもゲージ回収率や増加率も
家庭版基準で合わせてるっぽい
家庭版だと庵の夢弾2段目キャンセル強衝月がつながって
そこからさらに八乙女がドライヴゲージなしで普通につながるんだっけ
アケ版やったことないけど前スレで公開されてた庵の小足がやたら連打できるのもアケ版性能なの?
>>674
やだ、この小足なんで14ヒットもするの…
発生速度と連打キャンセルできるタイミングが明らかにおかしいですね次までに修正しときますor2
前スレの撃破祭りであのXIII庵使ったSSうpってた人も小足が94並に連打できるうんぬんって書いてたな
いずれAC版と家庭版のいいとこ取りしたKoF13勢とか作る人も出てくるのかね?
話し聞いてると基本的に家庭版の方が強いっぽいけど
>>678
おおー、乙です
なにそれ素敵
>>678
なにこれ素敵
>>678
懐かしい面々だなぁ
>>671
バストアップ絵はかわいいが
ドット絵がムチムチしてなくて物足りないと感じてしまった俺は
既に洗脳されとるなw
さいきんみんな早寝ですね。
昔はこのくらいまでヒートアップしてて
4時だよ寝ようよって沙耶AAに言われてたのに
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/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
まあ多少なり人減ったろうしな。
テニスしようぜ、お前ボールな!
世紀末スポーツ競技MUGEN
格闘スタイルがスポーツな奴らってそこそこいるよな
正直、今のテニプリの高校生は皆+20歳くらいでもいいと思うの
今月のテニプリもはっちゃけてましたね
ナチュラルにボールで壁砕いてんじゃねーよwww
ストーリー動画でBASARA勢出したいんだけどこいつオススメとかある?
因みに原作ゲームは持ってなくて戦国武将の知識はのぶやぼプレイで困らない程度
>>689
新しい方の劇場版だとテニスボールを武器にしたギャングが現れるみたいですし
おおう、きなこちゃん来てたのか
>>690
筆頭、信長辺りとか
筆頭ってルー語と馬イクはファンキーだけど
逆いうとそれ以外はだいたいいつものフィクション政宗だよね
>>690
ニコニコ動画のスレなのに何故最低限プレイ動画やwikiを見て把握しようという気持ちがないのか?
原作崩壊のギャグ動画なら誰が出ても問題ないだろう
政宗より部下たちのファンキー具合の方が特徴的な気がする
特にリーゼントと丸メガネ
>>678
この日を待っていたぞ・・・
まっていたぜ……この瞬(ry
明日への軌跡…ライジング・ジャベリン
何それ、立派(〃ω〃) ポッ
今日より明日なんじゃ〜
今日から一番かっこいいーのだー
おー待たせしましーたーすーごいやつー
無敵医師氏の所のギルティキャラACの方のボイスには差し替えんのかな
そういえば原作の方にはボイスが二パターンくらいあったような気がするけど二つ搭載してるギルティキャラっていたっけ
>>694
信長なんてMUGENにいる信長の中ではマシな部類に入るよな
滅天覇王>BASARA>和尚>パンツ