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MUGENについて語るスレpart586
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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無限ロダのup4094
サキエルのAIパッチ更新しました
ゲージ溜め関係でミスがあったので修正
次回作はイグニスの息子が(ry
次回作はサイキの子孫が(ry
アッシュ「………」
サイキの子孫?
なにそれキモーイ
電撃学園RPGのスプライトでシャナ作りました
エフェクト等はこちらで意見を頂いたものを幾つか採用させて頂きました。その節はありがとうございました
クーラの「いい子だ・・・」の勝ちポーズって
XIIIでフォクシーバージョンも増えてたのか、ちょっと感動したわ
電撃学園RPGって結局買わなかったんだけど面白かったんだろうか
>>277
乙です
KoFEXとは何だったのか
KoFEXプレイした人ってどれぐらいいるんだろう
>>277
仕様かもしれないけど必殺の斬撃が22コマンドでも出せるよ
あとそこから永久に入れる
スクショで詐欺った事をネット上で知ることが出来る程度にはいるだろう
2はリョウのギャグシナリオしか話題にならないが
ゲーム自体も前作の比じゃないくらい良くなってたと聞いた
>>277
ぽんこつの人お疲れ様です。
一瞬チョッイヤー氏かと思ったのは内緒だぜ
>>277
乙です、俺の嫁ktkr
早速使わせていただきます
>>280
1だけやった
いやーあれはほめるとこがどっこもない完全なksgだわ
BGMもダメだもん
サンキュロ対空から即死させんぞこの野郎
家庭用だと減らない上にゲージ大量献上で地雷技になりかねないんだよな…
強化技が結局コンボ補強にしか使われないって正直どうかと思う
1はカウンターモードでロバートのスパキャンやったら延々上昇→地面から登場を繰り返すのが印象残ったなあ・・・
なにげにKOFドットのデッドリーレイブの正式な初登場作品だったりするし
2はキャラ数も1より遥かに増えたのに、内容スゲー面白かったな
1は容量足りなかったからキャラ数削ったんじゃなかったのかよ、と
倒れた相手が次の試合でもその場に残ってるんだっけ?
煉 神
<使われるだけマシだろ……
環 虚
>>287
やっぱ魏ちゃんでゴリラするのがいちばんやな
今日のスプライトの公開無しかよ・・・
公開無しを投票の選択肢に入れるのアレだが
選ぶなって書いてあるのにわざわざそれ選ぶ方もどうかしてるわ
十種神宝やらオロチの生き残りやらのEXの設定って今でも生きてるんだろうか?
黒歴史になってそうだな…
まーそもそも開発会社違うしね。黒歴史とかそれ以前に最初からパラレル外伝みたいなもんだと思う
ストEXみたいなもん(豪鬼殺したからパラレルにされたってのは最近アリカが公式で否定した)
十種神宝って言葉自体はKOF京が初出だとか聞いたことあるけど。
当時はテリーとかが当てはめられてたとか聞いたような…
実際にプレイした訳じゃないから間違ってるかも知れない。
S県月宮が釣りだと最近知ったので勝手に宣伝
確かにおかしな点が多いのになんであんなに信憑性があるんだろうね
正直なんか関わり持たせないとテリーとかリョウとか出してもストーリー的にはあんま意味無いよなあ…
チンはKOFオリジナルキャラだけどサイコソルジャー陣営なのにきっちり関わってきてるし
怒チームも活躍中だし
十種神宝はKOF京が初出
誰がそれなのかは本編で一言も出ていなかったような記憶がある
>>292
EX2の方は嬉野秋彦がストーリーに関わってたんだっけ?
こけてなければ本編逆輸入もあったかもなぁ。
黒歴史というか本編とはパラレルを示してるのはアッシュ編の展開でも明らかだよね。
設定生きてたらちづるが八咫の鏡の力失ったのに大神が顔を出さないはずがないし。
KOF京といえば、あれもあれでパラレルではあるけれど、京の従兄の蒼司は本編でも存在してるんだよね(98ED)
蒼司の妹の葵も居るってことになるのかな。
>>294
今から見たら信じられんが、当時としては「よくあった」ことだから
ネトゲ関連のトラブルって、今のニコ生みたいなもんで
俺の友達もネトゲの知り合いに押しかけられ
「あなたは選ばれし人です。一緒に世界を救いに行きましょう」
みたいなことになってそのまま逃亡してどうのこうの
>>297
大神はシナリオに出ないだけで、力を失った後の「千鶴を守る」事を優先してるのかもしれん。
オロチ連中が何考えてるかなんて大神側からはわからない以上、力を失ってても千鶴狙われる危険性あるし。
(´・ω・`)
G県厨はそれっぽい電車の遅れが確認されてるらしいな
>>301
岐阜県?
EX2ってそんなコケたってレベルの売上なの?
まあ、開発会社から版権買い取る程の大ヒットはしなかったんだろうけど…
原因の一つは間違いなく1が糞過ぎたせいだろうな
>>298
G県厨とか殺人未遂にまでなった事件もあったしな
アレはリアルだと信じざるを得ない程に台詞が恐ろしい
あれが創作なら尊敬する。というかキチガイすぎて嘘であってほしいぐらいだ
このキャラ楽しみなんだけどいつ公開されるんだろうな
ていうかこれはのりものじゃないだろw
>>296
十種神宝全員を仲間にしてクリアしたら真エンドじゃなかったか?
Ina氏美凰用パッチとNHK氏ライヤ用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
美凰はかなりアッパー調整をかけました。
3CがストWリュウの屈強Pっぽくなったのは相変わらずスパWにはまってるせい。
>>305
そんなものはない
グッドエンド条件は単純に仲間二人連れてオロチを倒すだけ
でもオロチに負けた場合のスタッフロールの方が曲がいいんだよな
>>307
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/230.html
なるほど、じゃあここに書いてある2種類目のエンディングや
検索すると色々出てくる「十種神宝エンディング」というのは全て嘘っぱちだったというわけだな
十種チンポ
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Bブロック】
KoFEXのオリキャラ勢って本編に逆輸入された場合に人気出そうなキャラとかいるのかね?
なんかロリが良いとか聞いたことあるが
確かKOFEXのロリキャラ勢は全員MUGEN入りしてなかったっけ?
というか、EXのオリジは全員いるはずだよ。
デカ女はちょっと未完成っぽいが。
エクシアの項目見てたら未だに作られてないガンダムXがネタにされてた
逆に誰か作らないものかと期待してしまうな
>>316
俺もあんたに期待してるぜ
ですからー氏、肉を一旦終えてボマーに手を入れたいって言ってたけど
やっぱ肉の方で搭載したシステムとかを入れるみたいだなー
更に原作版のボイスや勝利・敗北演出も搭載するみたいだ
台詞が初代マッスルボマーのものまで入ってるこだわりっぷり
美声なボイスで「サンセットスプラッシュ!」 ……勝利台詞がやっぱ棒読みだが
ふとニュースサイトで見かけたプレミアソフトのページに
7位:アストラスーパースターズ \25000
6位:真Vマニアクス \34800
4位:レイディアントシルバーガン \62000
3位:風雲スーパータッグバトル \69980
1位:メタルスラッグ(ROMカセット) \140000
とかあって噴いた
特に3位と1位
いつかやろうと思って月日は流れ、ふと思い出したときにはプレミアがついてる
世の中うまくいかないのう
KoFEX2も風雲STBも一作目がクソゲーだったための割り食ったゲームだっけ
KoF勢はなんだかんだでマイナーなキャラまで作られてるものだな
新ドットキャラ除くといないのってミスXぐらいか?
KoF京のオリキャラ連中はまともに戦わせられるほどドットそろってないだろうし
KOFEXと風雲じゃクソと言っても度合いが違うけどね。
EXは手抜きなうえバグだらけでまごうことなきクソゲーだが
風雲は気合とやる気が満ち溢れてて色々凄いのは分かるが
SNKの悪い所だけ出てしまってて結果微妙な出来になったゲーム
ミスXってギャルファイドット版もまだいないのかな?
確か頂上決戦の方は何人か原作ドットいたよな
>>319
家に10位のアテナがあるけど値上がりしたもんだなー
はっきりいってクソゲーだけど
正直まともなユキが作られる日が来るとは思ってなかった
ユキが作られた以上残るミスXもいずれ誰かが作るかもしれない…たぶん
ミスXの登場時に後ろでポーズ決めてる四人が…
秘書はともかくビリカンエイジもいるって結構仲いいのかお前らw
KoFEXのオリ連中はロリと大神は絵で見ると良さそうだがあの残念ドットではいかんともしがたい
技も手抜き臭いし
そういやKOF京にもオリキャラいたよな確か
草薙蒼司と千堂3兄弟だな
それぞれ草薙柴舟+京、リョウ・サカザキ、バイス、七枷社がベースになってるから
ドット絵技術のある人間なら普通に作れそうなキャラだな
ただ、あくまでサブキャラ扱いだから超必殺技は持ってないがな
>>244
先週くらいに言ってたのは私ですね。
http://www.youtube.com/watch?v=mpq4pRsmVw4&hd=1
※動画のキャラはヴァイスを素体にしていますのでほとんど(音声など)がヴァイスのままです。
先週の時点では『誰も作っていないのかな?』と思って鎖を作り始めましたけれど、
誰かが作っているのでしたら自分はKOFアレンジくらいしか作れませんので、
作るのは止めておこうかなという感じですね。
通常ジャンプからして原作と違いますし=口=;
別にいいんじゃないかな?
プレイヤー操作してる人なら仕様が違うアレンジは多いほど嬉しいだろうし
>>329
蒼司は京との同時攻撃、千堂3兄弟は兄弟全員で相手をボコる技でも捏造して超必殺技扱いにすればいけそうだな
まぁ作ろうとする人がいるのか?ってのが最大の難点だが
>>330
1つお願いがあります
カットイン集めた動画を拝見いたしました
そのなかからエルザのものを使わせてはいただけないでしょうか?
>>329
ネックは通常技がPK1種類づつしかないのと
屈・跳モーションを新造しないといけないところだな
前ヴァイスのEX技がどうとか〜の時に使われてた曲が凄い気にいってるけど、あれ何のゲームの曲なんだろうなと考えて早3週間
>>332
蒼司はKOFジェイフン作ってた人が描いてた。
結構なモーション数描いてたような覚えがあるけどMUGENやめてたような気がする
宣伝デース。
ラグナロクオンラインより敵キャラ「セシル=ディモン」を公開しました。
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Cecil_Damon」
調整が割と適当+突貫工事ですので、何かありましたら連絡をください。
ヨクキレルマナイタ!
あっかりーんとかも製作被ってたし、新目のものだとやっぱり被る事あるんじゃない?
しかも作り始めてすぐ出来るもんじゃないから、水面下のことなんてわからんし。
AI作成してても
「誰か作るだろうからやめとくか」→1年経っても作られなかった
「これは誰も作ってないんだろうなぁ。作るか」→公開直後に別の人も公開した
とかあった。
>>337
乙です
>>331
作るとしてもCNSに詳しくないので設置・派生系が作れないのと
リーチが長いので調整が難しそうなのがネックでしょうか。
>>333
PixivかTwitterで言って頂ければお送りしますよ〜。
>>335
以前の動画で使っていたのはBBのAlexandriteですね。
>>338
自分のは動画のためだけに仮組しただけですので、
まだ作るかどうかは決まっていなかったり=口=;
>>341
え・・・BB・・・?と思って検索したらマコトの曲だった。現行版触ったことなかったので知らなかった・・・ありがとうございます!
EXではもう滅多に聞くことはないだろうなマコト曲
マコトの曲大好きなんだけどなぁ…
>>317
よし、α外伝のスプライトを用意するか
ただ、Xって技がいまいち用意しにくいなぁ…
戦い方がわりと普通なんだよね
アレンジ版黄龍の技だけど、
十一言神咒
↑これって読めるヤツいるの?
グラントを左天っぽくアレンジしたのを公開してみます。
http://cid-e55837ef9587bf8b.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
>>344
すぐ思いつくと思うけどGビットをストライカー的に使って、サテライトはゲージ全消費とか?
後は作るの面倒だと思うけど、ディバイダーモードに換装可能、とか。
>>344
マイクロウェーブアタック
>>344
逆に考えるんだ、格ゲー向きじゃないなら格ゲーしなくてもいいじゃんと
常時投げ無効アーマーで技は即死のサテライトキャノンのみ
スパロボ的発射シーケンスを入れて、発射される前にライフを削りきれなミニゲーム的なのとか
KVの曲とかもあまり聞かなくなるのだろうか
>>345
十言神咒だと「とことのかじり」だけど十一か……
マコト大幅に調整されたんだっけ
なんだかんだで中堅〜上位くらいにいてくれたほうが使い手としては気が一番楽な感じがする
強キャラ使いは「強キャラ厨死ね」「クソキャラ死ね」などといった罵詈雑言に耐えられる鉄の心臓持たなきゃいけないし
その位置にいても悪口言うやつはいるし下方調整もらうこともあるんだぜ
CSでの悪行が祟ったんだろうけど、今回のライチはちょっと辛いわ
Mugenでオリジナル1キャラにかかりっきりになって調整しても
永久コンボとか出ちゃうんだもの。メーカー物でトッププレイヤーが
プレイした場合のキャラ差まで含めて調整するのは大変なんだろうな。
でもどんだけ弱体化されてもネタ自体はそこそこ出てくるあたり根っこが良くできてるんだろうなライチ
Λやレイチェルみたいなそこまで弱体化されてないキャラよりもむしろ研究はさかんに行われてるっぽいし
研究つってもほとんど代用品探しに終始してる感じなのはどうかと思うがな
とりあえず次回作ではボーナス補正の設定くらいはしてほしい
Xなら月ゲージ装備して特定の行動をするたびに新月→三日月→…と月が明るくなっていき
満月になるとテーレッテーでサテライトキャノン撃てばいいと思うよ
スパロボからならウォーカーギャリアかザブングルが見たいな、普通に格闘戦できるし見てて面白いし
ガンダムXは戦略兵器だから格ゲーだと使いづらい感がある
DVならなんとか?
PSで出てたスパロボ系の3D対戦ゲーもディバイダーだったな、そういえば。
サテライトのないXで残念だった・・・。
GvsG系の換装式は使ってて楽しかった。
>>346
ダブル第四波動まであるのに
第五波動はないのか
>>351
「げおんのかじり」と読むらしい
これって日本書紀とかの用語なのか?
「ほのすそり」とかと同じ臭いを感じるw
KJ晴香に魅せプレイ寄りのAIってないですか?
おまけの人氏AIは勝ちにこだわってるし
spada-devil氏AIは堅実すぎて大技使わない
どっちも好きなんだけど魅せ要素が欲しい
>>360
ボイス含む音声、エフェクト、グラントのまま撃たせると迫力がetc…等の理由でして…
ZERO版にするにしろどうにも…
>>362
手書きキャラに2つAIがついてるだけまだいいと思うんよな、これが
>>362
アミーゴ氏のは? 最近触ってないからどんな動きするか忘れたけど
あみーご氏のもEX技や運送にゲージ割くから大技はあんまりぶっぱしないな
つーか、キャラ特性上避けを多用しないと立ち周りにゲージ使いまくるから
結構しょうがないかも
spada-devil氏のでゲジマシつけるでもすれば、おもむろにクジラしてくれるがw
海賊、剣士、くの一、巫女っていいよね
r: 「丁:iヽ
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r「i 「 ハ 匸二!亠' }
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{: :__: : : !-矛米弐ー-.,.__ {: : : : : : : :| .l|i j | リj,ノ!ヽ j
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厶r≦三弓{L____」}弓三文≧{、 ` ーイ '. _,. -‐,.≧ォ ,_‖ . -
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| 無法松 | |ノ(、_, )ヽ、_∠,._レ ´ _∠,._
| | ハ-=ニ=-リ Yー<´
| 「 エ ー ス 大 王 あ る 限 り ・ ・ ・ ・ | `ニニ´' イ .′!ヽニ二
| | イ>≦イ !:::::\:::
| 男 無 法 松 死 ん だ り し ね え !! | /:トミ !< ̄:::
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└――――――――――――――――――――――┘
そういやKOFって強キャラに対してそこまできつい締め付けってない気がするな
庵とか京とか一部除けば安定して強いし
最近話題の13でもライデンとかエリザとか弱キャラ堕ちは絶対無いなって内容だし
>>368
天使、エルフ、姫騎士のファンタジー組もなかなか