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前スレMUGENについて語るスレpart581
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・憂き事の 尚この上に 積もれかし 限りある身の 力試さん
┌─ 幸村
┌─┤
│ └─ 幸村
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│ └─ 幸村
─┤
│ ┌─ 幸村
│ ┌─┤
│ │ └─ 幸村
└─┤
└─── じゃが
日本人っつーかアジア系は体力でも学問でも勝てないから
一芸特化ばっかりになるのはしょうがない
物語でもその辺が如実じゃね?
ぜってー医学とかあっちより20年は遅れてるし
>>220
特定単語の一括置換ならメモ帳でも出来るよ(ctrl+H)
変換量(文字数?)が多いと、固まった様に見える程に重くなるが
今あきまんが生放送してるからいろいろ質問したんだが
スト2の春麗の声の人はバレッタのドット絵打った人らしい
>>236
つまりバレッタのボイスをスト2の春麗に差し替えれば…!
あきまんといえばウルヴァリンのドット絵は全部あきまんが描いたという噂は本当だろうか
3rdの春麗は一部だけと聞いたことがあるが
エロ漫画家の甚六が元カプドッターでCVS覇王丸のドット絵描いたって本当?とか
凄い聞きたい事一杯あるけどニコ生行って噂されたら恥ずかしいし…
>>221
どっかで見たランキングだとキングコング、ゴジラ、ガメラの順だったな
宣伝です
【MUGEN】影慶主催愾慄流シングル大会【PART2】
サイト更新確認ソフト使ってたら、あるサイトでこんな文章出て何のキャラか焦ったわw
これさえ捌けるのなら人操作でも対処は容易だろう、ただしガー不のゴリアテには要注意。
起き攻めはMUGENの仕様から詐欺重ねよりも強化を優先する仕様。
またオリジナル超必(≒完全神殺)の使用可否スイッチも搭載
初期状態では全力を発揮出来ない事もあり、強さとしては弱〜並程度
>>241
……エヌアイン風アリス?
たぶん、sekt氏のキャラかAIな気がする!
>>212
秀吉×秀吉か…本が薄くなるな…
>>239
これだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=CTVvok4S_9E
つか1位のところ見るたびに吹くわ
バカテスの秀吉なら大歓迎だ
>>239
ガメラそんなに高いのか
>>238
取り敢えずメモしといたドッターここにメモしとく
もり→ サガット モリガン
ふじわらくん→ さくら かりん スパイダーマン ナッシュ イングリッド
中村 会里→バレッタ、エドモンド本田(2,0両方)、Rミカ、
きもと きもきも→ アナカリス
にしおくん→ サイクロプス ガイル
ふじおかかなめ→ 骸デザイン ジョジョ
ホライゾンのサル子かもしれない
yuki氏魔法剣士AI更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3721.zip.html
>>63
実はいっしょにとれーにんぐ(天子)ぐらいでしかコンボ確認してないんだ・・・
エリアル確認やるときにはいろいろなキャラ使ってやったんですけどうまくいきませんね。
>>249
そういえば、さなえくれーるのAIは再公開しないんですかね?
楽しみに待ってるんですけど…
>>244
一位の鳥はなんなんだw
それにしてもガメラってそんなに知名度合ったんだな
>>250
何・・・だと・・・
ごめんなさい、エリアルうまくいかなくてしばらく投げっぱでした。
他にも色々と直したいところあるんで、もうちょっと待っててください。
ドット絵制作者繋がりの話なんだけど、ノイズファクトリーって旧SNKと関係深かったの?
ドット絵がよく似てる気がするんだけど
ノイズファクトリーのドット絵の印象って、画像は小奇麗だけど
動きが直線的でダイナミックさに欠けるという。
あんまSNK的とも感じないけどなぁ。
先祖供養には共通項を感じるな
ガメラは平成を知ってる人多いんだけど昭和の方は知ってる人少なくて悲しい
マッハ文朱が宇宙人やってたのなら
豪血寺シリーズ自体が作曲家田中敬一氏と、SNKと繋がりは深かったみたいし
それを許諾とって新シリーズ製作したんだからノイズにも何らかの繋がりはありそうだね
よし、ちょっくら自転車で琵琶湖一周してくる
平成ガメラ当時は小学生だったけど親父が知り合いに貰ってきたとかで
昭和ガメラのビデオ家に全部あったから昭和ガメラも好きだよ
逆にゴジラはオール怪獣大進撃とかメガロとかなぜか評判悪い奴しかなかった
>>256
ガメラVSギャオスはよくビデオで見てたよ
小学校当時、よくテレビ番組の深夜劇場にガメラシリーズあったから
録画して何度も繰り返し見てた
サイト覗き込んだら悪咲氏が今日あたり更新パッチ出すって言ってるね
パッチも今月末までに消すとしたらもう猶予が3日しかないw
DL殺到するな
昭和のガメラは頭を使って戦ってる感がいい
平成の最初はボロボロになるけど最後は大技で決める漫画的な戦い方もいいけどね
>>253
ノイズファクトリーはアトラスの豪血寺スタッフが立ち上げた会社だし
特別スタッフが被ってるとかそういうのは無いと思うよ。
豪血寺のドット絵自体GOFで大きく変えてたりするし
ネオジオになったからSNK風を意識したとかそんな程度じゃない?
SNK風に描き始めたのがレイドラからだから
エヴォガ(レイドラの企画会社)がSNK風に描いて!と注文した可能性もあるけど
一応、プレイモア以後はゲーム製作にも関わってるけど…
NWとかMIの一作目とかはノイズ製だし
原作と同じ仕様をMUGENでやると結構な数の相手に即死級ダメージが入ってしまう場合
ぱっと見で同じに見える妥協案を使ったほうがいいかな
>>265
具体的にどういうこと?
HPゲージが一本じゃなく複数でノックアウトになるゲームとかかね?
マヴカプとか、永久コンボとは言われても
1ラウンド製ライフゲージ3本って感じだもんな。
10割とは言っても3分の1だ。
>>266
一幕嘉神の紅蓮朱雀二段目
二幕と違い二段目がダメージ120(MUGENでいう470)の飛び道具を一定間隔で出す技(普通は一回しか当たらない)で
初段の当て方によってこの飛び道具が同時に2つ当たるバグがあるんだわ
それで原作では同時ヒットしても1HIT目と2HIT目で別々に補正がかかるんだけど
MUGENだと同一フレーム中は補正分けが出来ないので470×2をモロに食らってえらいダメージになっちゃう
あ、書いてて気付いたけど初段からステート取ればいいわけだから
結構な数の相手に、の部分は対処可能か
二人目が出て来てもそのまま死亡するじゃないですかー!やだー!
飛び道具でステート取るのは不具合の元にならんの?
>>271
本体側や-3でタゲステかヘルパーhitdefで取れば問題無い
小ポトレがキャラ選択画面で色化けしちゃうんだけど
これの原因って一体なんだか誰かわからないかなぁ
>>273
共有のチェックを外せばおkじゃね?
キャラセレは0,0が共有だとSFFに最初に登録されてる画像のパレットが使われるハズ
>>275
今作ってるキャラ大ポトレ含めて全部同じパレット使ってるんだよねぇ
>>276
SAEで9000.0→9000.1→0.0〜に並び替えて9000.0と9000.1から共有チェック外せ
悪咲氏の更新パッチってまだ出てない?
ストライカーの硬直増やしてあんま呼べないようにしたいんだけど
どこを修正すればいい? キャラはbeggy氏の紫穂ね。
9月いっぱいで削除だろ?
最新版レアになりそうだな
>>249
AIのガードエフェクト表示位置が更新前のままになってるっぽい?
>>277
ありがとう直せたよ
どうでもいいけどブレイブルーってアニメでやったら映える気がする
アラクネたちやマコト、タオカカなんかの関係ないキャラは
ハザマに利用されるか1話使いきりキャラにしないと上手く回せないだろうけど
不思議よりな世界観とかは映像の方がインパクト有ると思うし
なんとか上の仕様で実装できたが
補正かかろうがかからまいが単発8割持ってくのは変わらないか…
らんまが実写化するようだが動物はどうすんだ。特にパンダとパンスト太郎。
>>279
[State 2215, ヒット定義]
type = HitDef
trigger1 = 1
attr = A, SA
damage = 65,18
hitflag = MAFD
guardflag = HA
priority = 3,hit
pausetime = 8,24
sparkno = -1;s7120
sparkxy = -20,-50
hitsound = s1, 3
のpausetime = 8,24の8を長くすればいいんじゃねーの?
不具合がでても知らんが
玄馬はともかくパンスト太郎は比較的頻出するもののいないならいないでなんの問題も無いキャラじゃね?
そういやパンダも変身パンストも弱キャラなんだっけか
やっぱパワー系は悲しみ背負うのがおきまりなのね格ゲー
パワー系と投げは上位になるとクソゲー感と理不尽感が強いし
ワンチャンあるけど下位ぐらいがいい感じな気がする
そうなってるゲームも少ないけど
スパ4もザンギ上位なのがかなり不評だしな。
職人好みの人気キャラが一転完全な嫌われキャラに。
なんで上位に食い込むようになると嫌われるのか・・・
今まで不遇だったなら別にいいじゃん、ずっと優遇されているならまだしも
>>289
京アニでアニメ化されたラノベみたいな話だな
>>284
妥協して代替仕様にするしか?
>>290
弱いから不遇かというとそんなこともないんだよね
ちゃんと荒らしキャラ、一発キャラに仕上がってるなら
そういう方向のキャラってことで
アカツキの鼎さんなんか中堅ぐらいだけど
相手にするとスゲー理不尽な気がするし
抜け出せない自分の腕が無いのが悪いんだけどね
>>290
ゲーム性的な側面から考えると、パワーキャラは硬くて痛いが攻撃がなかなか当たらない
ってのがお決まりなんだが、パワーキャラで強いって事は硬くて痛くて攻撃が当てやすい
って事だからどうしてもクソゲーになり嫌われやすい。
もう一つ、キャラ付けの側面で考えると、人気の理由が元々「弱いがロマンがある」だった奴が
急に強くなって他を蹂躙し始めたらロマンがなくなって魅力が激減してしまう。
あとスト2を知らない新しい世代だと、ブサイクで暑苦しいパワーごり押しのウザ強キャラ
ぐらいにしか見えてない可能性も高い。
スト4ザンギが嫌われキャラ化したのはこの要素が重なった結果かな。
>>292
いや、1Fずらす事で原作と同じく補正掛けて当てられるようになったんだけど
ダメージが870→820になっただけでどちらにしてもクソ痛いという事実がw
位置限定の猶予1Fだしこれでいいか
テイガーが最弱とか言ったやつは出て来いと言いたくなるくらい
おかしい奴らが多すぐる
PSR160↑とか何かがおかしい
完璧なバランスにしない限り文句は言われ続けるんだなw
格ゲー界の謎の不文律
図体がデカイキャラ≒やられ判定がデカイ
図体がデカイキャラ≠リーチが長い
>>291
京アニで原作ラノベなんてあったっけ?
投げキャラは接近戦では無類の強さ、だけどそもそも近付けさせてもらえないってのがセオリーだからね
自分が得意な間合いに簡単に入れるってのは嫌だろそりゃあ
今の御時世待ちガイルなんてやられた日にゃお寒いどころじゃ済まないぜ
ハルヒってラノベじゃなかったっけ
投げキャラやパワーキャラが弱くなければいけないというのが時代遅れ
斑鳩氏のゲイルみたいに高機動かつイケメンな投げキャラが出てきていいはず
ああ、ハルヒがあったね
半蔵とかラモンとか高機動で投げキャラっぽく立ち回れるのも居るっちゃいるんだけどね
そういう立ち回りで大きなアドバンテージ持ってる奴程捕まえた後のリターン少ないからねえ
捕まえやすいし捕まえた後のリターンも大きいってなったら調整に困るでしょうが
デカキャラは投げキャラじゃなくてリーチキャラにした方がいい
クラークやブルマリみたいなテクい投げキャラなら
高機動でもいいな
当身や空中投げや移動投げみたいな受け投げが主なダメージソースで
立ち回りは機動力でカバー、みたいな
鬼の山田さんは体格小さめで機動力も悪くない投げキャラで当時としては珍しいタイプのキャラだったと思うんだが
他のタイトルにも山田さん起用して欲しかったな
確かに巨漢系が強いと単純なステータスが高いぶん強さに隙が無くなりがちか グラントみたく
でも「単価は高いけどコンボパーツ少ないから華道初期はともかく最終的な火力はむしろ低い方」的な状況は避けてあげて欲しい
テイガーさん?
【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part8【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。
ブライアンにはなるべくこだわってみた。
・近付き易く攻撃当て易いパワーキャラ
・コマ投げ搭載のコンボキャラ
・わからん殺し満載キャラ
ここらへんがよくクソゲー扱いされやすいイメージ
投げキャラっつても最近だと
強力なコマ投げを警戒させつつコンボするキャラが多い気がするが
そうでもないのかな
わからん殺しは対処法がわかっていれば概ね問題ないタイプならそんなクソゲー扱いにもならないと思う
当然といえば当然だが対処法がわかってても厳しいものがクソゲー
オクラか
詰みに限りなく近い五分
対処法がそこそこ確立されててもフォルテとかすげー嫌われてるよな
あそこまで愛されない弱キャラってあまり思いつかない
オメーらグラントっていう硬くて速くて長くて高火力で荒らせて固い立ち回りもできるキャラがどれだけ嫌われてるか知らんのか
>>316
わからんゴロシというよりは知らんゴロシだからな。
対処法を身につけてない人間が嫌っているんだろう。
勝つための努力をしようとしない人間が叩いてるって事だな
そういう層に合わせてもゲームは面白くならないし売れないだろう
限りなく無理に近い詰み
フォルテは少々アレだがスパ4のコンセプトはあんな感じなのかもわからん。
一度ダウン取って相手が対応できないネタで延々ダウンをとり続けるゲーム。
対応型で食っていこうとするとサガぐらいのスペックがいる。
>>317
グリとグラというネタがあるのに
グラと対峙したグリの哀愁っぷりときたら
投げ自体、発想の大元からしてガードを崩すための「択」だから
投げキャラが強い=リスク少リターン大で択り続けられる、ってことになりがちで
単純にそこが嫌われやすいんじゃないの?
投げ=ダウン確定=起き攻め確定=択続行、ってことにもなりがちだし。
>>319
北斗見てるとその理論にも限度がありそうな。
修羅の国見てると、バランス悪いクソゲーにはとても見えないからなw
グラントちゃんを救う会
グラントちゃんは 生まれつき盲管銃創という病にかかっており
助かるためにはに手術が必要です。
しかし移植には100円/1クレジットという 莫大な費用がかかります。
グラントちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします。
もちろんやるつもりなんてないけど、好奇心的な質問
もし仮に、mugenでキリストとか天皇陛下とか作って戦わせたらどうなるの?
星になるの?
まぁ投げでダウン取れないと
リターン少なすぎるし……
練習しないと勝てないのはしょうがないけど
練習しないとロクにキャラ動かせ無いのはどうかと思うの
BASARAXさんのことじゃないですよ?
>>325
キリストはバイブルファイトっていうフラッシュゲーの移植だがいるよ。
天から魚ふらせたり十字架で殴ったりするよ。
BASARAXは動かすだけならむしろ簡単な方だろ。
ABCマグナム!だけでもスタイリッシュでカッコイイし。勝つためにはめんどくさいコンボが必要になるけど
これが動かしてるって事にならないって言うなら覇王丸で大斬り分回してるだけなのは動かしてるって言わないことになると思うけど
フォルテはなぁ…対策してないパンピーが叩いてるだけならいいんだが
闘劇壇上クラスが「つまらないとか考えず淡々と処理すべし」とツイッターで言い
対策なんぞ言うまでもなくしてるであろうウメハラですらクソキャラ認定しちゃってて
もはや強いとか弱いとかの次元を超越して叩かれてる感があるどうしようもないキャラになってる。
佳子様とか作ってたまに見るリョナとかやったら一日でmugen界潰されそう
大斬りブンブン丸とかガチャプレイ同然だろそれ
サムスピはせめて牽制と空対空とダッシュ投げができないと初心者にもなれんぜ
>>328
俺がコンボゲー苦手なだけだが
援軍周りが難しすぎる……飛んで三段ぐらいならいいけど
それこそ動かしたことにならんと思うが