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前スレMUGENについて語るスレpart580
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MSHは刺し合いが熱いゲーム
初代GEESEも空中にいる相手を投げる事が出来たはず。
そうなのか
初代当て身って単なる超反応投げがカウンターと誤解されたとか聞いたことあるけど
空中も投げれるって仕様だったから普通の投げだと思われなかったのかな
>>141
AKOFとかレン改変キャラとかもそんな風に見られてんだろうか?
シンで低ダが出来ない。誰かコツを教えてくれ……
北斗キャラ触ったことないけど普通に96じゃダメなん?
9いれて66だなぁ俺は
696だろ
>>170
普通に餓狼1でギースと闘ったことある人なら
超反応投げの誤解とか意見が出るはずがない
方角でいうと東北東、東
低ダはMUGEN上で原作と同じ入力してもできないキャラが多い
原作だと99だった気がす<北斗の低ダ
966入力なら簡単だけど96とか9N6だと適切な高さで低ダさせるのがちと面倒だよね
アルカナの669なんかだと暴発対策もあるしもっと面倒そうだ
低空といえば、カオスコードって必殺技コマンドよりジャンプ優先だったりするんだろうか。
必殺技コマンドがやたらジャンプ攻撃に化けたし、空中でそのコマンドがある場合、
(214Aと空中214A両方持ちの場合)
低空の空中必殺技に化けまくった。
この前初めてやった時に、まともにコマンドでなくて焦ったぜ・・・
餓狼1のギースの投げはCPUはほぼ出してこない巴投げだし
当身投げはコマンドで発生するNBC獅子王のナイトメアーの画面暗転しないバージョンみたいな性能
コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じはあるけど
そんなに極端と言うほどではないような
俺はリバサ真空波動が昇竜になることが多い。
>>183
>コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じ
多分、その所為だわ。
結構レバーを勢いのままに回しちゃって、ボタンでタイミング合わせるからな。
236の6の時にボタン押して、レバーはそのまま9とかまで回しちゃう。
他の格ゲーだとそれでも困ってなかったんだがなぁ・・・。
2147+ボタンで低空なんちゃらになるコンボゲーって多いし
性能が中段だったりしてすごく重要なことが多いから開発が格ゲーあんまり知らないんじゃないかな
別にコンボゲーに限った話でもない事をそういう風に言われても
なんか叩きたいだけに見える
>>176
あー、あれデマだったのか
聞きかじりで適当な事言ってゴメン
初代ギースの当身投げは実は飛び道具もとれるんだっけ
移植版だと飛び道具はとれなくなったようだけど
昨今の当身キャラは上段当身と下段当身だけで飛び道具とかを除いたほとんどの攻撃を取れるのが主流になってる中だと
ギースの上中下に分かれてる当身はちょっと使いにくく感じちゃうな
発生もけっこう遅めだったりすることあるし
元祖当身キャラとしては初代並とまでは言わないがもう少し当身にも血から入れて欲しいなぁ
それ以前にゲームに出れるかの方が問題か…
無敵医師氏のメイってa氏のAI無くなった?
>>185
それとは逆だけどスト3キャラでハイジャンプキャンセルが再現されてるのは
意識して2369みたいにコマンド入力すれば投げられにくくなるな
>>187
確かに至近距離でパワーウェイブや飛翔拳を出すと当身取られるけど
あれは地面に打ち付けた拳や突き出した手を当身してるのであって
飛び道具自体を当身でとってるわけじゃないよ
最初のギースは当身投げも強いが
何よりもジャンプキックが判定出っ放しですっげえ強いよな
すごい特殊な性能のキャラが来てるな
これはかなり相性が出そう
sm15641762
>>193
昔のゲームだと結構多いけどねw
J通常が出っ放しだったり1秒以上持続するのって
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流作品別トーナメント【OP】
餓狼SPあたりまでのゲームはジャンプ弱攻撃は着地するまで出っ放しが普通だった気がする
うーん。低ダやっぱり出ないな……。
SAIKEI氏の北斗キャラなんかは逆にめっちゃ出やすくてやり易いんだけど。
まぁ上げてもらったやり方でもうちょい練習してみるか……
ジャンプ攻撃といえばだ
ベガのJ弱Kって一体どこで攻撃してんだろうか
妙な場所に攻撃判定あるよなアレ
もんすん氏AI適用後のケンシロウも低空ダッシュやりにくい気がする
H氏のMBAAキャラ使ってて、一年経ってるのに飛び込みHJ→HJが出来る事を操作ミスで始めて知ったw
>>198
平成シンとこんぺいとう氏シンあるけど、どっち使ってるんだ?
そういやもう少ししたら
fatezeroのアニメやるな
セイバーってあんまり見ないけど出番増えたりするかな
セイバーといえばリーブアタック使ってる動画見たことないな
P4Uを触れたー
初級者がちょっと触った程度の感想だけど(勝ち負け関わらず一戦で交代)
結構とっつきやすい感じになってると思う、スト鉄よりは
というより150分待ちで並んでた人の多くがRPG勢ぽかった
格ゲーやる人増えるといいなー
キリツグだっけか。何回か昔見たことあるな。
セイバー普通に強いけど出番ないよな。まあ二トロワの中じゃ弱い方だが。
セイバーは確かに頻度少ないが使わないことはない
イグニスやアナブラの旦那アタックと同じぐらいには使う
きのこ新作出せよぅ
なんすかFate/EXTRA CCCって、また既存キャラ使った新作詐欺ですか
せめてDDDの新刊を……
そんなことより月姫リメイクまだ?
>>196
一瞬どういう分類かと思ったらシステム別トナメ?
久しぶりだな
スト鉄は変なシステム過多っぽい気がするが大丈夫なんだろうか
キリツグさん…の子分さんが投げる煙幕弾がノーコンでヒット信用できんのよね
月姫リメイクかー
さっちんルート追加とかなんとかって話だけど百合厨の僕的にはちとビミョー
MBAAでシオン&リーズとイチャイチャしてた彼女が眩しすぎてなんかもう
hanmaさんのが来たぞー!
>>201
こんぺいとう氏の方
Inuart氏のパッチ当てた奴使ってる
>>212
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
>>211
もともと百合厨はお呼びじゃねーから!
きのこなあ。作品出せるってことは仕事はしてるんだろうけど、どうにも不透明で。DDDはあと3年は余裕で待てる。慣れた
>>212
ストーリーで作ったドットの有効(?)活用だなww
>>211
ああ^〜いいっすね〜
>>215
絵師の方の問題とか言われてるけどどうなんだろ。
竹内って最近何かやってたっけ?
あと何年待ってもいいとかいえるあたり
やっぱ型月信者って訓練されすぎだろと思うわ
>>219
月姫新作(予定)も、DDDも絵師変わってる
御大は描く気ないみたいだし、変わった絵師も最近(つーかここ何年か)音沙汰無い
リメイクはもういい、2をだせ2を
もう10年待ってるんだ・・・
10年か・・・
出す気があるのかどうかわからないのと
出そうと思ったら止められたのとどっちがきついだろうな、はははは
DASHェ…
>>223
絶体絶命都市4のことかーーー!(止められたというより自重して止めたんだろうが
17年待ったら3が出たでござるの巻
大貝獣物語3はまだですか?
構想はできてるって言ってたじゃないですかー!!
10年たったら考えも意識も変わるから、
今更、厨っぽい痛キャラ書くのもためらうんじゃね?
そもそも月姫2ってきのこの与太話みたいなもんじゃね? こんな構想はあるけど、脳内で完結してるから別に作る気はない的な
作品を待ち続けてる人の考えとしては、何年待ってもいいというより、これだけ待ったら今更何年待っても変わらないっていう方が近いかもね
続編を4年待ったらエロゲになったでござる。
そろそろ餓狼20周年で何か動きはありませんか?
こやまさんはまほよ描いたじゃんね
噂ではものじ氏がダウンしてるとかなんとか耳にしたが真偽は知らぬ
最初にヒットし過ぎると後にダメになってしまうのはどこも同じなんだ
>>225
2もリメイクだね いい時代になったry
2.5Dでいいからそろそろサムスピの新作出ねーかなー
何、閃?やだなあソウルキャリバーの話じゃないよ
実際のところは分からないけど
SNKはそんなに経営苦しいなら、版権売っちゃうか
外部委託で新作作ってもらう方が皆幸せだと思うの
……と思ったが、タカラ餓狼みたいなことになるか……
ロマサガ2がGREE(笑)でリメイクと聞いて
完全にサガシリーズは終わったと思った
GREEってクリックゲー以外作れんの?
あ、リメイクじゃなかった新作だったわごめん
課金地獄なりそうだな
閃といえば無明逆流れ
AMSから、光が逆流する…! ギャァァァァァッ!
そういや閃もネシカで出るんだったっけ
流れ星もあるよ
ラスボスだし背面斬りくらうと専用モーションになって
大抵のキャラがそこから大斬りがループで入ってポックリ逝くけど
ところで半蔵の蹴り永久とかどうすんのかね
シグルイはゲーム化気配無いなあ
フェイタリティ必須だからかね・・・
チャド氏の新キャラがきてたので宣伝してみる。
やばいと定評のあるブライアアアンのcmd覗いてみたらフリーザ様御一行でなんかなごんだ
>>245
シャドウコウマ思い出すな、あれよりは原型とどめてるみたいだが
http://www.youtube.com/watch?v=wR4s6oTVkI0
どこから突っ込めばいいだろう・・・
ああ これなぜかCVSゼロって名前で公開されてた奴か
これがそうなのか
ふ〜ん
上のほうで普通の格ゲーと壊れゲーの話が有るけど、キャラの性能が高い=壊れゲーでは無いと思う
キャラが弱くても強くてもちゃんとした格ゲーは普通の格ゲー
BASARAやタツカプのキャラが攻撃力10分の1になろうが普通の格ゲーではない
>>248
ん?zeori=元CVSZEROなのは知っているが、トラブルマンもそうなのか?
ロダ3605に挙がってるの、中身入ってる?dgcに直してdgcaで解凍してもエラー出るし
wikiみた感じだと、フリー格ゲーのキャラってわかるんだが、3KBは軽過ぎるような...
俺も解答できないな。
製作者が上げミスってるのに気づかずwikiにページ作ったんかね。
なんか拡張子判別するとclassファイルってのになるんだが・・・
wikiのページから溢れかえる自画自賛臭
出来損ないの深夜の通販番組の宣伝文句のようだ
>AIがあれば一躍脚光を浴びる出来になっている。
なんかワロタ
HIDE.MF氏のラオウ改変パッチで画像入れても分身起こるんだけどどうすればいいんだ
同じようにしたAIの方は分身してないんだけど……
っていうか画像入れなくても分身しなかったんだがどうなってるの
あとドロウィン氏製の北斗キャラの七星ゲージやらブーストゲージやらが
何故か急に開幕で勝手にずれるようになってしまったんだが直す方法とかありますか?
まあ他の三強のキャラ?がよく使われてるから別に不自然というわけでも…
いや無理あるか
ラファってキャラ関連でタイトル未定DSのページ見てきたけど、
セシリアって原作だとストライカーいないのね。元ゲーからああなのかと思ってたわ
そういやフリーゲームと言えば男塾の格ゲーとかあったな。
男塾って格ゲー向きだと思うけど、MUGENにはいないんだな・・・。
すまんトラブルマンはわからんかった
ラファ?何をされたか知ってる人?
「最近作成されたページ」見ると色んなキャラのページが作られてるから、
キャラ作成が流行ってるのかと思いきや結構前からいるやつもいるな
デイジーとかはなんでパッタリ見なくなったんだろ?
フリー格ゲと言えばポケ書のタイプ:ワイルドがβ5.2版に更新されてDL再開されてるみたいだね
しかもネット対戦まで出来るようになっとる!
>>250
ただでさえ低火力のバサラでさらに火力を下げたら
ゲームとして成り立たんわw
あとそれを言うならちゃんとした格ゲーの定義ってのが
そもそも無いからね
「MVC2は格ゲーだがMVC3は違う」なんて意見もあるし
タイトル未定はもうどこ探してもDLできないね
MUGENwikiで説明されてた3強って相当ヤバい性能なんだな
天下一武闘会=格ゲー
地球を賭けた戦い=バトル