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前スレMUGENについて語るスレpart576
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・おじぎするのだ
削除済
>>85
庵のステージ限定永久があるのはどこだっけ。
あのジャンプはステージ専用イントロと言っていいと思う。
イタリアステージだったと思う
チームとしては餓狼チームのホームステージか
庵もチンも関係無いな
無理したらあかん
削除済
餓狼RBで、ブルマリを特定ステージでリングアウトさせると脱げる演出があったよーな
RB餓狼のリングアウト演出はなかなか面白かったな
リングアウトさせた時の高さによって電車の上に乗ったり
懐かしい。電車は最初見た時笑ったなー
ブルマリはKOFドットだとどう見ても17号だよなぁw
どっちが先だっけ?
上の動画荒らしいい加減どうにかならねえのか…ページが重くなってしょうがねえ…
専ブラで書き込めるならどうということはない
さっさとクソ仕様どうにかならねえかな
下手な書き込みはせず、連投規制で諦めて帰るまで放置するのが無難
しかし、まあ>>4のおかげで専ブラを使いたい奴が
したらば移住論を主流にするためにやってるんじゃないかって気がしてきた
考え過ぎだな
レッツゴー!陰陽師と言えば>>16の動画に陳念出てるな
珍しいから活躍に期待……一回戦は勝てると思うし
キチガイて一口で言っても色々あるよね。
異常な偏愛、異常な独善、異常な無慈悲、異常な犯りたいだけ…
更にその裏をかいて移住論に悪印象を与えるために・・・まぁどっちでもいいか
>>95
詳しくは書かないが、専ブラ使わなくても
アレやらコレやらのフィルタリングで何とかなるから頑張って
あ、これ例のsm9荒らしだったんだ
普段AdblockPlusで弾いてるから単なる空行荒らしだと思ってた
豪血寺の稼動は色々あって秋か冬になるらしい
ネシカの中の人がつぶやいてた
こんばんはー、
以前募集していたリクエストAIをいくつか公開させていただきました。
拙い出来ですが楽しんでいただけたら幸いです。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
何のAIかは・・・ガレージを見てからのお楽しみということで
アレやこれって言ったってどうすりゃいいんだか
まあいい、書き込めなくなるがしばらくは専ブラでROM専してるか
>>102
一気に5つもとは。
乙乙。
>>102乙です
俺のリクエストが採用されてない・・・だと・・・?
普通のブラウザ使いたい人のことも思い出してください……
火狐なら拡張機能使え
他は知らん
>>102
乙
そしてハヤテの人さん、メール確認お願いします。
BASARA勢ってギルティみたいな金カラー持ちいたっけ?
栗氏のゴリラ
月砂氏のKG
運営死ね
皆様ありがとうございます。
先ほどエスさんから本体のアニメに不具合があったとの報告を受けたので
対応をこちらでも行いブラックライヤのAIを再upしました。
先ほどDLされた方は申し訳ありませんが再DLをお願いします。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
てな訳で、エス氏のライヤ&ブラックライヤが更新されました。
NS氏のAIが対応されるまで古いバージョンも残しておこうと思ったが、必要無かったかw
何はともあれ、お二方とも乙です。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
つかゲッコーモリアすごいな。
本当に尊敬するわ。
全然関係ないが、MUGEN界隈の面白さに
発表するまで誰がどんなキャラ作ってるのかわからないつうのもあるのかもしれないな。
「なんでこのキャラいないん?」って思ってたら何時の間にかできてて歓喜したり
突然どマイナーなキャラが公開されたり
この発表の瞬間ってやつは本当にいつも楽しいわ。
白い巨塔の里見先生が更新されて動画が挙がってたりとか
スレッドおもいおもいと思ったら動画リンク爆撃かい!
爆撃(笑)
版権ゲーでも新キャラ来る時はwktkするけどMUGENはそれが頻繁に来るようなもんだからなあ
>>97
専ブラでも書き込む時は普通のブラウザで開いてるからそういうことは多分ないと思う。重い重い
新キャラ居るよ!→コンパチでした
このときのテンションの下がり方は異常
毎日何らかのキャラが公開か更新されてるMUGENって凄いと思う。
しかもそれが何年も続いているんだからね。
白い巨塔のキャラに格闘をさせようとするその発想が分からなかった
見てて面白いからいいけどさ
七武海で格ゲ向きっつったらやっぱジンベエかねえ。飛び道具や投げ技打撃揃ってるし。
水のエフェクトが少々面倒だけどドフラミンゴみたいに何してるかさっぱりわからん系よりはよほど作りやすいだろう
格闘ツクールにはレ・ミゼラブルのキャラたちで格闘ゲームというのがあってな
おめーそんなこといったらEFZの大半は
当時は葉鍵キャラ使ったパロゲーみたいなのが流行ってたからアレはその流れじゃないの
てか、orzタワーって言葉久々に聞いたw
今となっては懐かしささえ感じるw
>>123
なにそれww
宣伝です。
【MUGEN】ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦!【PART1】
サムネから漂う90年代臭
最近こういう絵見なくなったな
http://loda.jp/mugennico/?id=3310.png
NS氏のリクエストAI勢と
間違えてBライヤ1Pとやって大変なことになったと思ったら
特殊KO切り忘れてSSでも大変なことになってたから4人のみで
>>20
周りに人気なくたって製作者一人に人気があればそれだけで十分なんですよ
ユンヤン死んだああああああああああああああ!
と言いたいけど正直これまだ全然いけるな 強キャラかはわからんけど
今回はネタなし
「モンゴリアン」言わせたいけど声質違いので・・・
>>132
なんか調整されるんだっけ?
なかったので宣伝
mugen アルで使徒を昇華
こう調整内容を細々公式が発表するってのもなかなかない気がする。
それだけスパ4は注目されてるって事なんかな。
単純に、これ以上客足が離れないようにじゃないか?
つーか最初のスト4の時のサガットの頃から
明らかに2F程度硬直が短かったり有利Fがおかしかったせいでヤバくなってたんだから
わかってんなら最初からするなよって思うわ。
素人でもそれはやらんだろ、って性能が見受けられるのがなぁ。
これだけ色々な格ゲーが作られて、何をやったらヤバいことになるかってのはわかってるはずなのに。
ぶっちゃけユンヤンなんて騒ぐほど圧倒的な性能でもないと思ったんだが
格ゲー史上に名を残す壊れキャラ達の足元にも及ばない
カプコンの調整はまだまともじゃないかなあ
今日アプデのセガの某ATCGとかまじ糞調整
>>141
セガの調整は本当にあてにならん
某PSPネトゲでつくづく味わった
>>140
プレイヤー人口の違いもあるんじゃないか?
つーか下を見始めたらキリが無いぜ
>>140
プロ用の競技ゲームになっちゃったからなぁ。
米中韓その他外国も含めて相当評判悪いらしい。
前作が相当な良バランスだったのを意図的に崩壊させたって開発が明言してりゃ印象わるくもなるわ
>>140
ぶっちゃけ、ユンヤンが強いというより他が弱いのが問題だな
上三人がアッパー調整なのに下は基本下方調整だから色々問題起きたって感じ。
実際一番ユンヤンアホな性能なのは2ndあたりだろうしね
ネトゲで良調整なんてありませんよ・・・
ユンヤンが誰得とか強キャラじゃなければ需要無いとか言われてるのを見て
じゃあ強めにすればいいんだ! という逆転の発想だったのかも知れない
ユンヤンに合わせて調整したらゲーム性が劣化ヴァンパイアになるわw
あと何回かロケテで調整はいるんならまだ分からないんじゃないの
ハカンさんの輝ける時が来るのか
ていうかスト4の意図的な強キャラっての見るたびに
まず意図的に均等なゲームを完成させて見せてからやれよと思ってしまう
全キャラ完全に同じキャラにでもしなきゃ絶対できるわけないのに自信過剰越えてただのアホだろう…
>>152
システム露骨に強くするぐらいでしか実現できないよね
零SPとかは崩し斬りと飛び込みが割と安定行動になる時があって投げゲーと揶揄される時もあるけど、
それでもキャラ差とキャラ独自の行動は明確にあるしね
個性とバランスは両立できないって散々言われてるからね
ユンヤンフェイロンなんてBBCS2ノエルマコトパッツァこのみトウカリアンノンとかとたいしてゲーム内の強さなんて変わらんし
やった事ない奴がとりあえずAE叩きたいから言ってるようにしか思えん
>>146
ぶっちゃけ2ndはほとんどのキャラがぶっ飛んでるからなんとも・・・・
3rdしか遊ばれてないのには1と2がハチャメチャ過ぎたっていう理由があるんだよな
>前作が相当な良バランスだったのを
前々から「サガット氏ね、開発氏ね」と騒ぎまくってた気がするんだが
これで調整されたら「ユンヤン弱くてつまんねー」とか言われそうだな
BASARAくらいぶっこわれてたら文句も言われないよね
むしろ文句を言う気力がなくなるよね
>>157
いやサガットはストWじゃん スパW無印よ前に挟むのは
キャミィみたいに叩かれてたキャラがいないでもないけど
結局約10キャラ前後の最上位グループの中で相性があってにらみあってるようなバランスだったから
そんで初代サガットも意図的な強キャラ作ったとかで叩かれて
改善されたと思ったらまた同じこと繰り返すとか反感かわない方が不自然でしょ
電刃が2ストックやらロリサンが発生1Fで端まで届いて超威力だとか
そんな中で最上位張ってたショーンやら破心衝いぶきやらはどんな性能だったのやら
昔っから弾幕キャラと投げキャラのカードは絶望的だよね
タマ姉でリアンノン相手にすると実感する
ハカンさん最初からオイル状態という発想は新しい気がする。
>>153
餓狼伝の格ゲーなんかもシステムでバランス取ってる感じだったなあ
まあおまけみたいなもんとは言え勇次郎とか名無しの雑魚とかいるけど
しかしユンの「お手軽さを無くし」ってすごい一文だなw
ぶっちゃけフォルテは戦っててつまらないから弱くしろってのは感情論でしかないな
エンターテインメントでは感情論こそマーケティングに重要だって主張する奴らもいるが
天からフォルテって漫画あったっけかな
数値にならんものを相手すると絶対面倒なことになるから困る
MUGENだと投げキャラ>飛び道具キャラって感じがする
まあ飛び道具をあまりガードしないランクだとそうでもないが
飛び道具ガード→接近してきたところを超必投げなどであぼーんって流れを見る度にヤキモキしてる
>>164
同人誌か?
>>160
投げキャラじゃないのにいいんちょと魔王様もだけどなw
開幕寄れるか寄れないかのゲームw
>>162
体力と精神力のどちらかが限界になったら終了って奴だっけ
伝統空手の人ってやっぱ精神力への攻撃しか出来なかったの?
>>164
「天からトルテ!」の間違いか、かけたネタかとおもってググってみたら実際にそういうエロ同人があったなんてw
>>169
神山さんは普通に当てる攻撃できるよ
当てない空手では格ゲー初心者やCPUを寸止めの精神ダメージで一方的にいたぶれるし
当てる空手では肉体へのダメージ値の高さを生かして壊し屋として戦える
削除済
>>157
>BASARAぐらいぶっ壊れても
全国でプレイヤーが100人ほどになってもいいなら別に構わんがなw
むしろそんなにいるのが奇蹟とか言われるレベルだしw
闘劇種目にも選ばれたしな
削除済
http://loda.jp/mugennico/?id=3311.jpg
白レン、ゴンベ、タン・フー・ルー、ディカープリと
おじいちゃん、ガード中にこっちの攻撃がスカるけど仕様だろうか
ダークアウェイク勢のmugen一番乗りが3ボスセット(?)とは....
見よう見まねとは一体・・・ウゴゴゴ
削除済
ヒビキダンさんの指導の賜物だな!
カプコン製で全員ぶっこわれというとXスト辺りだがバランスの評判はどうだったんだろう
俺の記憶ではサイクのお手軽永パが横行してた気がするが
削除済
変なのが沸いてる中でも宣伝するのが私だ
EN1仕様の4キャラ更新しました。完全世界発動の自由度を大幅に上げました。DLはこちらから。
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/117572.zip&key=EN1ROCK
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134754.zip&key=AKATSUKI
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134743.zip&key=ADLER
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134753.zip&key=MURAKUMO
NS氏がゴンベのAIを作ってくれたよ!
よろしければそちらのほうもよろしくお願いいたします
Xehrnyth REBOOT Ver.1.4テスト開始。
Readmeは修正してない状態です。
テストお願いします。
http://bit.ly/hwClIW
主な修正点:ハイパーの効果の修正(長続き5秒から10秒に調整、最終補正120%から125%調整、無限空中ジャンプ・ダッシュ削除)
新技【Corrente】追加。
基本技補正調整。
>>100
adblockplus使ってたが、そういう使い方もあったか。
しかし、これはホント良いアドオンだよね。
ニコニコやスカドラやフリチケのウザい広告も消せるし。