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前スレMUGENについて語るスレpart576
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>40
そのタイミングが一致するように出来れば良いんだけどな。
アドオンの設定とかでどうにかこうにかならんもんかしら。
削除済
>>48
だけど出番が少ないw 多分その作品勢だと一番出番少ないんじゃないのか?
というかその作品、ニコmugnnだと女性キャラの出番が少ないよなw
bluesura氏のページでroundstateの流れについてまとめられてた。
これを見る限り、fight.defのfight.timeとctrl.timeを調整すればうまくいくかもしれない。
まぁフライングはキャラやAI製作者の問題もあるんだけどね・・・。
削除済
>>49
キャラのイントロが終了したっていうのを
roundstateが1じゃ無くなった=roundstateが2になった
以外で判断しようがないんで・・・
ctrl = 1になった で判断すりゃいいのよ
削除済
仕組みは知らないんだけど「ラウンド開始前に地上移動のみ可」みたいなキャラでも大丈夫?
まぁ、AI設定によって真逆の動きになるAIもよくあるよね
削除済
>>57
あれはctrl=0のまま専用ステートで動かしてるのが普通だから大丈夫
地味に作るのめんどくさいのよね開幕前移動
対策記述してても移動速度がかち合うと勝手に初期位置に戻されたりするし
AIに無駄な動きをさせたくないとき、state 0 のctrl = 0っていうのを使うときがある。
大体、起き攻めやコンボの目押し部分でMUGEN本体のAIが勝手にジャンプしたりするのを防ぐために使われる処理。
んで、相手によっては、させたかった動きをしないで終わるときもあるわけで(くらい抜けや移動起き上がりなど)
例外処理としてctrl = 0のstate 0をctrl 1にする処理を入れる必要がある。
その処理がラウンド開始時に発動するのがフライングの原理
(state 0のctrl = 0が勝手にキャラ側の処理によりctrlが1になり為相手より先に動き出す)
大抵、その処理はroundstate=2の時にするようになっているが、本来動けるようになる前にroundstateが2になる場合が多いのでroundstate以外できちんと管理できてないとフライングしやすい。
昔懐かしのorzタワー思い出した
あのマジキチはまだ生きてやがるのだろうか
マジキチは死なず、ただ消え去るのみ……
>>60
41氏のあれは開幕前はどうなってんの?
専用ステート見つからなかったが
ヘルパーでも駆使してるのか?
削除済
骸みたいなキチガイキャラ好き
でも男性キャラばっかな気がするああいうキャラ
だれか女性キャラであの手のガチ基地いたっけ
__の百合とかABAとか?
方向性違うが、暴走レオナとか
削除済
>>67
__はようしらんけど百合は言動とかみるとそれっぽいなあ
ABAはキチガイというか常識が足りないだけで一途すぎるだけの女の子な印象
新条サキ・・はちとちがうか
削除済
>>64
あれはヘルパーが視認出来た上で動いて透明になった本体がその位置にくっついてる
ctrl+Cで判定表示させたままダッシュやジャンプさせるとわかりやすい
そうなのかー
ctrl=0でも動かせるのねー。素人丸出しですまん。
アハハアハハキモチィノドウニカドウニカナリソウデテルッチガデテルヨォ
KO
もう用済みですし、切り刻んであげますわキリッ
狂人といえばSNK
ザキさんとか、静かな怖さが良かったのに
RBスペシャル以降はどうしてああなった
削除済
SNKは首斬りBASARAさんもいるなぁ
ひぐらしのキャラもまた別系統なのかな?
あかりの「あれがエレファントやでー」って言うイントロ有るけど、あれってあかりor十三ステージに対するイントロなのか?
ステージイントロって珍しいような気がする
アレはガチ病気じゃなかったっけ?
鷹野さんじゅうよんさいは冷静に狂ってるけど
削除済
この糞ったれな荒らしは専ブラいれねーとだめなのか
あかりはカードファイターズで象繋がりでダルシムから援護受けれたな
削除済
そんなことよりおうどん食べたい
>>78
ステージ専用のイントロはなかなか珍しいよな
他になんかあったっけ
ZERO2ガイのドラム缶蹴りは別にホームステージ専用じゃなかったよね?
削除済
>>85
庵のステージ限定永久があるのはどこだっけ。
あのジャンプはステージ専用イントロと言っていいと思う。
イタリアステージだったと思う
チームとしては餓狼チームのホームステージか
庵もチンも関係無いな
無理したらあかん
削除済
餓狼RBで、ブルマリを特定ステージでリングアウトさせると脱げる演出があったよーな
RB餓狼のリングアウト演出はなかなか面白かったな
リングアウトさせた時の高さによって電車の上に乗ったり
懐かしい。電車は最初見た時笑ったなー
ブルマリはKOFドットだとどう見ても17号だよなぁw
どっちが先だっけ?
上の動画荒らしいい加減どうにかならねえのか…ページが重くなってしょうがねえ…
専ブラで書き込めるならどうということはない
さっさとクソ仕様どうにかならねえかな
下手な書き込みはせず、連投規制で諦めて帰るまで放置するのが無難
しかし、まあ>>4のおかげで専ブラを使いたい奴が
したらば移住論を主流にするためにやってるんじゃないかって気がしてきた
考え過ぎだな
レッツゴー!陰陽師と言えば>>16の動画に陳念出てるな
珍しいから活躍に期待……一回戦は勝てると思うし
キチガイて一口で言っても色々あるよね。
異常な偏愛、異常な独善、異常な無慈悲、異常な犯りたいだけ…
更にその裏をかいて移住論に悪印象を与えるために・・・まぁどっちでもいいか
>>95
詳しくは書かないが、専ブラ使わなくても
アレやらコレやらのフィルタリングで何とかなるから頑張って
あ、これ例のsm9荒らしだったんだ
普段AdblockPlusで弾いてるから単なる空行荒らしだと思ってた
豪血寺の稼動は色々あって秋か冬になるらしい
ネシカの中の人がつぶやいてた
こんばんはー、
以前募集していたリクエストAIをいくつか公開させていただきました。
拙い出来ですが楽しんでいただけたら幸いです。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
何のAIかは・・・ガレージを見てからのお楽しみということで
アレやこれって言ったってどうすりゃいいんだか
まあいい、書き込めなくなるがしばらくは専ブラでROM専してるか
>>102
一気に5つもとは。
乙乙。
>>102乙です
俺のリクエストが採用されてない・・・だと・・・?
普通のブラウザ使いたい人のことも思い出してください……
火狐なら拡張機能使え
他は知らん
>>102
乙
そしてハヤテの人さん、メール確認お願いします。
BASARA勢ってギルティみたいな金カラー持ちいたっけ?
栗氏のゴリラ
月砂氏のKG
運営死ね
皆様ありがとうございます。
先ほどエスさんから本体のアニメに不具合があったとの報告を受けたので
対応をこちらでも行いブラックライヤのAIを再upしました。
先ほどDLされた方は申し訳ありませんが再DLをお願いします。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
てな訳で、エス氏のライヤ&ブラックライヤが更新されました。
NS氏のAIが対応されるまで古いバージョンも残しておこうと思ったが、必要無かったかw
何はともあれ、お二方とも乙です。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
つかゲッコーモリアすごいな。
本当に尊敬するわ。
全然関係ないが、MUGEN界隈の面白さに
発表するまで誰がどんなキャラ作ってるのかわからないつうのもあるのかもしれないな。
「なんでこのキャラいないん?」って思ってたら何時の間にかできてて歓喜したり
突然どマイナーなキャラが公開されたり
この発表の瞬間ってやつは本当にいつも楽しいわ。
白い巨塔の里見先生が更新されて動画が挙がってたりとか
スレッドおもいおもいと思ったら動画リンク爆撃かい!
爆撃(笑)
版権ゲーでも新キャラ来る時はwktkするけどMUGENはそれが頻繁に来るようなもんだからなあ
>>97
専ブラでも書き込む時は普通のブラウザで開いてるからそういうことは多分ないと思う。重い重い
新キャラ居るよ!→コンパチでした
このときのテンションの下がり方は異常
毎日何らかのキャラが公開か更新されてるMUGENって凄いと思う。
しかもそれが何年も続いているんだからね。
白い巨塔のキャラに格闘をさせようとするその発想が分からなかった
見てて面白いからいいけどさ
七武海で格ゲ向きっつったらやっぱジンベエかねえ。飛び道具や投げ技打撃揃ってるし。
水のエフェクトが少々面倒だけどドフラミンゴみたいに何してるかさっぱりわからん系よりはよほど作りやすいだろう
格闘ツクールにはレ・ミゼラブルのキャラたちで格闘ゲームというのがあってな
おめーそんなこといったらEFZの大半は
当時は葉鍵キャラ使ったパロゲーみたいなのが流行ってたからアレはその流れじゃないの
てか、orzタワーって言葉久々に聞いたw
今となっては懐かしささえ感じるw
>>123
なにそれww
宣伝です。
【MUGEN】ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦!【PART1】
サムネから漂う90年代臭
最近こういう絵見なくなったな
http://loda.jp/mugennico/?id=3310.png
NS氏のリクエストAI勢と
間違えてBライヤ1Pとやって大変なことになったと思ったら
特殊KO切り忘れてSSでも大変なことになってたから4人のみで
>>20
周りに人気なくたって製作者一人に人気があればそれだけで十分なんですよ
ユンヤン死んだああああああああああああああ!
と言いたいけど正直これまだ全然いけるな 強キャラかはわからんけど
今回はネタなし
「モンゴリアン」言わせたいけど声質違いので・・・
>>132
なんか調整されるんだっけ?
なかったので宣伝
mugen アルで使徒を昇華
こう調整内容を細々公式が発表するってのもなかなかない気がする。
それだけスパ4は注目されてるって事なんかな。
単純に、これ以上客足が離れないようにじゃないか?
つーか最初のスト4の時のサガットの頃から
明らかに2F程度硬直が短かったり有利Fがおかしかったせいでヤバくなってたんだから
わかってんなら最初からするなよって思うわ。
素人でもそれはやらんだろ、って性能が見受けられるのがなぁ。
これだけ色々な格ゲーが作られて、何をやったらヤバいことになるかってのはわかってるはずなのに。
ぶっちゃけユンヤンなんて騒ぐほど圧倒的な性能でもないと思ったんだが
格ゲー史上に名を残す壊れキャラ達の足元にも及ばない
カプコンの調整はまだまともじゃないかなあ
今日アプデのセガの某ATCGとかまじ糞調整
>>141
セガの調整は本当にあてにならん
某PSPネトゲでつくづく味わった
>>140
プレイヤー人口の違いもあるんじゃないか?
つーか下を見始めたらキリが無いぜ
>>140
プロ用の競技ゲームになっちゃったからなぁ。
米中韓その他外国も含めて相当評判悪いらしい。
前作が相当な良バランスだったのを意図的に崩壊させたって開発が明言してりゃ印象わるくもなるわ
>>140
ぶっちゃけ、ユンヤンが強いというより他が弱いのが問題だな
上三人がアッパー調整なのに下は基本下方調整だから色々問題起きたって感じ。
実際一番ユンヤンアホな性能なのは2ndあたりだろうしね
ネトゲで良調整なんてありませんよ・・・
ユンヤンが誰得とか強キャラじゃなければ需要無いとか言われてるのを見て
じゃあ強めにすればいいんだ! という逆転の発想だったのかも知れない