MUGENについて語るスレpart577


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■MUGENについて語るスレpart577

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1 名前: no name :2011/08/23(火) 22:22:00 ID:ukvIX6YR

前スレMUGENについて語るスレpart576
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1313595096/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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145 名前: no name :2011/08/25(木) 16:47:04 ID:mK7gtz4f

前作が相当な良バランスだったのを意図的に崩壊させたって開発が明言してりゃ印象わるくもなるわ

146 名前: no name :2011/08/25(木) 16:56:56 ID:B0BTDPH8

>>140
ぶっちゃけ、ユンヤンが強いというより他が弱いのが問題だな
上三人がアッパー調整なのに下は基本下方調整だから色々問題起きたって感じ。
実際一番ユンヤンアホな性能なのは2ndあたりだろうしね

147 名前: no name :2011/08/25(木) 17:25:02 ID:xe63hthy

ネトゲで良調整なんてありませんよ・・・

148 名前: no name :2011/08/25(木) 17:32:43 ID:4N8ZOXE1

ユンヤンが誰得とか強キャラじゃなければ需要無いとか言われてるのを見て
じゃあ強めにすればいいんだ! という逆転の発想だったのかも知れない

149 名前: no name :2011/08/25(木) 17:38:34 ID:R0wzooEm

ユンヤンに合わせて調整したらゲーム性が劣化ヴァンパイアになるわw

150 名前: no name :2011/08/25(木) 17:42:01 ID:7GttsGKf

あと何回かロケテで調整はいるんならまだ分からないんじゃないの

151 名前: no name :2011/08/25(木) 17:50:49 ID:vPFYErJs

ハカンさんの輝ける時が来るのか

152 名前: no name :2011/08/25(木) 18:05:45 ID:6uZZEVBN

ていうかスト4の意図的な強キャラっての見るたびに
まず意図的に均等なゲームを完成させて見せてからやれよと思ってしまう

全キャラ完全に同じキャラにでもしなきゃ絶対できるわけないのに自信過剰越えてただのアホだろう…

153 名前: no name :2011/08/25(木) 18:14:04 ID:B0BTDPH8

>>152
システム露骨に強くするぐらいでしか実現できないよね
零SPとかは崩し斬りと飛び込みが割と安定行動になる時があって投げゲーと揶揄される時もあるけど、
それでもキャラ差とキャラ独自の行動は明確にあるしね

154 名前: no name :2011/08/25(木) 18:18:33 ID:RABZN9Jz

個性とバランスは両立できないって散々言われてるからね

155 名前: no name :2011/08/25(木) 18:31:03 ID:pLh9z/jz

ユンヤンフェイロンなんてBBCS2ノエルマコトパッツァこのみトウカリアンノンとかとたいしてゲーム内の強さなんて変わらんし
やった事ない奴がとりあえずAE叩きたいから言ってるようにしか思えん

156 名前: no name :2011/08/25(木) 18:31:39 ID:+QLYP+xV

>>146
ぶっちゃけ2ndはほとんどのキャラがぶっ飛んでるからなんとも・・・・
3rdしか遊ばれてないのには1と2がハチャメチャ過ぎたっていう理由があるんだよな

157 名前: no name :2011/08/25(木) 18:36:29 ID:Hs3CcKqu

>前作が相当な良バランスだったのを
前々から「サガット氏ね、開発氏ね」と騒ぎまくってた気がするんだが
これで調整されたら「ユンヤン弱くてつまんねー」とか言われそうだな

BASARAくらいぶっこわれてたら文句も言われないよね
むしろ文句を言う気力がなくなるよね

158 名前: no name :2011/08/25(木) 18:42:29 ID:mK7gtz4f

>>157
いやサガットはストWじゃん スパW無印よ前に挟むのは
キャミィみたいに叩かれてたキャラがいないでもないけど
結局約10キャラ前後の最上位グループの中で相性があってにらみあってるようなバランスだったから

そんで初代サガットも意図的な強キャラ作ったとかで叩かれて
改善されたと思ったらまた同じこと繰り返すとか反感かわない方が不自然でしょ

159 名前: no name :2011/08/25(木) 18:42:57 ID:ZKzwXYJ8

電刃が2ストックやらロリサンが発生1Fで端まで届いて超威力だとか
そんな中で最上位張ってたショーンやら破心衝いぶきやらはどんな性能だったのやら

160 名前: no name :2011/08/25(木) 18:43:19 ID:xZ5ZoSRs

昔っから弾幕キャラと投げキャラのカードは絶望的だよね
タマ姉でリアンノン相手にすると実感する

161 名前: no name :2011/08/25(木) 18:44:05 ID:ti1cikqq

ハカンさん最初からオイル状態という発想は新しい気がする。

162 名前: no name :2011/08/25(木) 18:47:13 ID:jBFt+Y2w

>>153
餓狼伝の格ゲーなんかもシステムでバランス取ってる感じだったなあ
まあおまけみたいなもんとは言え勇次郎とか名無しの雑魚とかいるけど
しかしユンの「お手軽さを無くし」ってすごい一文だなw

163 名前: no name :2011/08/25(木) 18:55:39 ID:RABZN9Jz

ぶっちゃけフォルテは戦っててつまらないから弱くしろってのは感情論でしかないな
エンターテインメントでは感情論こそマーケティングに重要だって主張する奴らもいるが

164 名前: no name :2011/08/25(木) 19:01:25 ID:xe63hthy

天からフォルテって漫画あったっけかな

165 名前: no name :2011/08/25(木) 19:01:53 ID:ZKzwXYJ8

数値にならんものを相手すると絶対面倒なことになるから困る

166 名前: no name :2011/08/25(木) 19:04:19 ID:2+TIuSL8

MUGENだと投げキャラ>飛び道具キャラって感じがする
まあ飛び道具をあまりガードしないランクだとそうでもないが
飛び道具ガード→接近してきたところを超必投げなどであぼーんって流れを見る度にヤキモキしてる

167 名前: no name :2011/08/25(木) 19:06:32 ID:DuynOcBD

>>164
同人誌か?

168 名前: no name :2011/08/25(木) 19:07:31 ID:/9o67TGV

>>160
投げキャラじゃないのにいいんちょと魔王様もだけどなw
開幕寄れるか寄れないかのゲームw

169 名前: no name :2011/08/25(木) 19:08:12 ID:mK7gtz4f

>>162
体力と精神力のどちらかが限界になったら終了って奴だっけ
伝統空手の人ってやっぱ精神力への攻撃しか出来なかったの?

170 名前: no name :2011/08/25(木) 19:31:09 ID:hKPIDRw7

>>164
「天からトルテ!」の間違いか、かけたネタかとおもってググってみたら実際にそういうエロ同人があったなんてw

171 名前: no name :2011/08/25(木) 19:31:39 ID:jBFt+Y2w

>>169
神山さんは普通に当てる攻撃できるよ
当てない空手では格ゲー初心者やCPUを寸止めの精神ダメージで一方的にいたぶれるし
当てる空手では肉体へのダメージ値の高さを生かして壊し屋として戦える

172 名前: 削除済 :削除済

削除済

173 名前: no name :2011/08/25(木) 19:36:18 ID:H+3KKBJ9

>>157
>BASARAぐらいぶっ壊れても
全国でプレイヤーが100人ほどになってもいいなら別に構わんがなw
むしろそんなにいるのが奇蹟とか言われるレベルだしw

174 名前: no name :2011/08/25(木) 19:39:29 ID:fohmoOun

闘劇種目にも選ばれたしな

175 名前: 削除済 :削除済

削除済

176 名前: no name :2011/08/25(木) 19:53:35 ID:jmFB/WFj

http://loda.jp/mugennico/?id=3311.jpg
白レン、ゴンベ、タン・フー・ルー、ディカープリと
おじいちゃん、ガード中にこっちの攻撃がスカるけど仕様だろうか

177 名前: no name :2011/08/25(木) 20:30:53 ID:5X2VNnhQ

ダークアウェイク勢のmugen一番乗りが3ボスセット(?)とは....

178 名前: no name :2011/08/25(木) 20:35:24 ID:NPluxGKh

見よう見まねとは一体・・・ウゴゴゴ

179 名前: 削除済 :削除済

削除済

180 名前: no name :2011/08/25(木) 20:39:58 ID:gLrilgh+

ヒビキダンさんの指導の賜物だな!

181 名前: no name :2011/08/25(木) 21:24:02 ID:RGd17rIE

カプコン製で全員ぶっこわれというとXスト辺りだがバランスの評判はどうだったんだろう
俺の記憶ではサイクのお手軽永パが横行してた気がするが

182 名前: 削除済 :削除済

削除済

183 名前: no name :2011/08/25(木) 21:41:45 ID:zseeQkf7

変なのが沸いてる中でも宣伝するのが私だ
EN1仕様の4キャラ更新しました。完全世界発動の自由度を大幅に上げました。DLはこちらから。

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/117572.zip&key=EN1ROCK
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134754.zip&key=AKATSUKI
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134743.zip&key=ADLER
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134753.zip&key=MURAKUMO

NS氏がゴンベのAIを作ってくれたよ!
よろしければそちらのほうもよろしくお願いいたします

184 名前: LSL :2011/08/25(木) 21:59:14 ID:VDyIRARD

Xehrnyth REBOOT Ver.1.4テスト開始。
Readmeは修正してない状態です。
テストお願いします。
http://bit.ly/hwClIW
主な修正点:ハイパーの効果の修正(長続き5秒から10秒に調整、最終補正120%から125%調整、無限空中ジャンプ・ダッシュ削除)
新技【Corrente】追加。
基本技補正調整。

185 名前: no name :2011/08/25(木) 22:00:59 ID:tcyTBcEa

>>100
adblockplus使ってたが、そういう使い方もあったか。
しかし、これはホント良いアドオンだよね。
ニコニコやスカドラやフリチケのウザい広告も消せるし。

186 名前: 削除済 :削除済

削除済

187 名前: no name :2011/08/25(木) 22:06:21 ID:5X2VNnhQ

NS氏AIの白レンと戦ってみて思ったんだが、端で受身取ったらフルールフリーズで狩られてコンボ続行されるからアウトだな
しかし、飛び道具に対する割り込みが強気で成功したり失敗するから面白いw

188 名前: no name :2011/08/25(木) 22:23:24 ID:Selp0LdW

プレイヤー操作で動画撮ろうか悩んでいますが
今、対戦相手としてホットなキャラというと誰でしょう?

189 名前: no name :2011/08/25(木) 22:28:24 ID:PFpdaczS

mass氏のプリティファイター二人とかNS氏の公開された5人とか?

190 名前: 削除済 :削除済

削除済

191 名前: 102 :2011/08/25(木) 22:41:03 ID:N61KTMUs

>>176
えっ、そんなはずは・・・と調べてみたら
こっちでアニメ指定ミスってました。申し訳ありません・・・
只今タン先生AIの修正版をアップロードしましたのでご利用ください。
これで不具合はなくなっている・・・と信じたいです。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

>>187
飛び道具に反応させて何かするって意外と難しいんですよね・・・
しかしいい方向に捉えてもらえたのなら何よりです

192 名前: no name :2011/08/25(木) 22:41:03 ID:fohmoOun

ここひと月だとKOFヴァイスとか、うどんプールとか?

193 名前: no name :2011/08/25(木) 22:41:08 ID:3LjkMxOr

ソルラスカのyuki氏AIとちぃたま氏のAIの対戦比較とか

194 名前: no name :2011/08/25(木) 22:42:12 ID:Selp0LdW

>>189
NS氏の新AIのキャラ、名無しのゴンベとか面白いですねえ。
プリティーファイターは、なんかグギグギ言ってる(^^;

195 名前: no name :2011/08/25(木) 22:42:24 ID:H+3KKBJ9

話題になってたオルステッドとか?

196 名前: 削除済 :削除済

削除済

197 名前: no name :2011/08/25(木) 22:46:18 ID:Selp0LdW

うどんプールは面白いキャラですよね。ヴァイスも素敵。ソルラスカ、AIが二つもあったのか……。
ちょっと対戦プレイ、考慮してみます。

198 名前: no name :2011/08/25(木) 22:48:50 ID:kIAFKKf8

ns氏白レンがいつも自分が友達に使ってる永久を使ってくる、楽しい

ディカープリと対戦した後目押しコン〆ターミネーターでどこまで減るか
トレーニングで試してみたら10割減った、壁際中パン始動だから狙える確立が低い
とはいえ減るもんだなあ、本当、ai戦は発見の宝庫ですわ

199 名前: no name :2011/08/25(木) 22:50:12 ID:9G7JLylT

プレート氏のアーシェットとか、ようやく出来た凱氏AIの水影氏原作うどんげとか

200 名前: no name :2011/08/25(木) 22:59:56 ID:Selp0LdW

プレート氏のアーシェットか、恥ずかしながら初見でしたが、これは面白いキャラですね。

201 名前: LSL :2011/08/25(木) 23:13:42 ID:VDyIRARD

緊急修正しました! ゼルニースREBOOT 1.4 テスト版。
http://bit.ly/hwClIW

202 名前: no name :2011/08/25(木) 23:14:57 ID:4cmhx00f

うどんプール面白いけど動画じゃ殆ど見かけないよね、1つ2つくらいしか見た記憶がない

203 名前: 削除済 :削除済

削除済

204 名前: no name :2011/08/25(木) 23:20:23 ID:H+3KKBJ9

リリースと動画で見るようになるまでには
半年くらいラグがあるのがザラよね

205 名前: no name :2011/08/25(木) 23:22:44 ID:xe63hthy

ドーマムゥって強キャラと
ダイヤ下っいうコメでちぐはぐだな

206 名前: no name :2011/08/25(木) 23:23:14 ID:971qOHhO

旬がどうとかは関係無い! 俺が戦った相手が旬になるのだ! とか言ってみたりして。
単発!良キャラ発掘絵巻 part77


マライア、憲磨呂、鈴仙・デッドプール・イナバ、せんとくん、神崎ゆか と対戦。

次回はNS氏AI祭りと洒落込んでみようかしら。

207 名前: no name :2011/08/25(木) 23:24:51 ID:5X2VNnhQ

>>204
というより、最近ロダに置いてあるキャラやAIが前と比べてDLされにくくなった気がする
アーシェット,うどんプールはAIがロダ、ヴァイスは本体が斧だし

208 名前: no name :2011/08/25(木) 23:31:05 ID:SOzia0Cp

>>205
MVC3はみんな強キャラだから・・・

>>207
ネコミサカって前に話した要素はもちろんあるんだろうけど、
公開場所がロダってのもあるのかな、もしかして。

209 名前: no name :2011/08/25(木) 23:31:20 ID:xwie/cqx

毎日のように更新してるのに過去のものをそのまま残してるのが数人いて、最近ロダの流れが早くてなぁ・・・。
ルールに抵触してるわけでもないし管理人のOKも出てるんだが、一利用者としてはけっこう面倒くさい。

210 名前: no name :2011/08/25(木) 23:34:20 ID:9G7JLylT

>>202
3つ4つはあったと思うけどな
まあ、AIがまだ煮詰まってないとか、AI戦動画で使うには
MVCとしては強さ的にもう一伸び欲しいとかあるけど
一番の理由はニコでデッドプール自体があまり興味の対象になってない所だろうなw
本家も自作でいいクオリティのがあるけど殆ど見ないし

211 名前: no name :2011/08/25(木) 23:34:36 ID:62vTYdln

ttps://skydrive.live.com/?cid=24d0456b87ec70d3#cid=24D0456B87EC70D3&id=24D0456B87EC70D3%21134
素人の人のアセリア用ボイスパッチ作りました
タイミングの微調整とか台詞の吟味がまだまだのとりあえず版ですがよろしければどうぞ

212 名前: no name :2011/08/25(木) 23:34:57 ID:tcyTBcEa

>>207
それでも人気なやつは出まくる。
モヒカン氏AI北斗キャラとか、EN1キャラとか。
ヴァイスも有名うp主二人の新作大会に早速出てるし。

213 名前: no name :2011/08/25(木) 23:39:07 ID:DuynOcBD

>>204
半年〜1年ぐらいかなぁ
奈優ももうちょっと動画で見たいもんだ

214 名前: no name :2011/08/25(木) 23:41:35 ID:3LjkMxOr

>>211
乙です
さきほどアセリアの修正版があがりましたがそちら用でしょうか?
それとも古い版ようですか?

215 名前: no name :2011/08/25(木) 23:43:59 ID:xZ5ZoSRs

http://loda.jp/mugennico/?id=3312.png
リクエストAI勢と

白レンは攻めなきゃ永久クルー
というわけでガン攻めで黙らせました

ゴンベは相性に任せてパワーゴリ押しになってしまった

ディカープリが一番の強敵でした
何か刺さると一気に持って行かれるので、常に足の掬い合いといった様相

タン大人は割と有情でよかった
でも旋風剛拳は何かの間違いじゃないかという威力。さすがレトロ火力

216 名前: no name :2011/08/25(木) 23:55:29 ID:tcyTBcEa

>>213
完全オリは更に倍かかる印象。
ロードレイヴナスはここ最近でようやっと定着した感じだし、
ぞうあざらし氏のナンバーナインなんかはそろそろ1年経つのに未だにマイナー。
逆に出来のいい版権キャラは即使われるね。
製作動画で期待感を煽っているならなおさら。
ダンテ、間桐桜、ヤッテヤルデスなんかは、
皆が待ってましたと言わんばかりに(AIの)公開直後から出まくってる。

217 名前: no name :2011/08/25(木) 23:56:37 ID:+QLYP+xV

プレート氏のキャラは基本おかしいから使うのはやめたほうがいいんじゃねえかなぁ

218 名前: no name :2011/08/25(木) 23:59:11 ID:H+3KKBJ9

まったくMUGENと関係ないところで
デップーとシャッハさんの絡みをよく見るな
DCマーブルの2大キ○ガイヒーロー(?)だな

219 名前: no name :2011/08/26(金) 00:00:03 ID:LC6IWTNb

>>214
うpしようとしたら丁度最新版があがっていたので、そっちをベースにやり直しました
多分対応できているはずです

220 名前: no name :2011/08/26(金) 00:04:18 ID:o8L/G2OW

>>219
最新版対応とは仕事が速い。ありがたく使わせてもらいます


2chがあらかた落ちている気がするが何だろう

221 名前: no name :2011/08/26(金) 00:32:01 ID:jRdXIgCw

チョンの爆撃でももらったんじゃ?

うどんプールはあの出来でガワガワ言われるのは、二つのキャラのミックスでありながら
素体の殆どがうどんげだからかねぇ。

つまり原作のメイドプールよろしくうどんげコスのデップーを作ればいいんだよ!!(AAry

222 名前: no name :2011/08/26(金) 00:37:31 ID:uUcZUUAm

 うどんプールだけじゃないが、改変東方勢は出し方に困るから出にくい印象。AKOFとかオリもか。
設定が自由に作られてる分◯◯つながり、とかで出しにくいからだろうか。
強さを基準にした大会か大規模無差別大会くらいかな?すんなり出られるのは。

223 名前: no name :2011/08/26(金) 00:38:05 ID:L5wkDMUz

ガワ言われるのは、もうそこしか叩くとこが見つからないからだと思ってたわw

224 名前: no name :2011/08/26(金) 00:38:19 ID:jXMfNN2K

http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51657545.html
これおもしろいな
ニコMUGENwikiでも同じことできるかな

225 名前: no name :2011/08/26(金) 00:40:13 ID:S4luV/Am

このスレも超有名アニメのキャラが紹介されても反応すらしないクソスレだしな
爆撃くらう位どこかで恨みを買ってても不思議じゃないと思える住人の質

226 名前: no name :2011/08/26(金) 00:40:29 ID:Eh3TkBPp

名前は忘れたけど「友達を6人遡れば〇〇(外人)に辿り着く」っていう法則があってな

227 名前: no name :2011/08/26(金) 02:15:10 ID:AIgKl7bN

美神令子→GOKI→電波的な彼女彼氏他のトーナメント→上杉謙信(ランス)
パッ目に入った令子と今モニターに写ってる謙信でやってみたけど案外いけるもんだな

228 名前: no name :2011/08/26(金) 02:19:28 ID:rmV/qTCI

6人どころか2〜3人ぐらいでたどり着きそうな感もあるな、昨今だと。

>>156
1stはあの当時でも全然遊ばれてなかったけど、2ndは割と3rd稼動まで遊ばれてた記憶はあるよ
ぶっちゃけあの頃の格ゲーはみんなあれに近いバランスはしてたしね。
3rdでショーンの弱さに驚いたという人はまぁいるしw

3rdが遊ばれてるのは単純に普及させようとしている人が滅茶苦茶頑張った結果だと思ってる。
対戦している人が多いからまぁやり続けてるってプレイヤーもいるしね
そういう人がいなかったら、今は多分CVS2ぐらいの人の集まりしかなかったんじゃないかな、
出来、バランス周りもぶっちゃけその辺に近いし。

229 名前: no name :2011/08/26(金) 02:20:53 ID:b/Zk21uz

なんか書き込めなかったけどもう直ったかね
http://loda.jp/mugennico/?id=3313.jpg
ブラックライヤAIレベル4と
すごいスピードでかっ飛んで来るのはともかく、たまにふわっと飛んでくるからその落差で攻性防禦のタイミングががが

230 名前: no name :2011/08/26(金) 02:23:51 ID:j8ZRuu59

巡回してる2chスレが落ちまくってる(´・ω・`)

でも、半角スレだけ落ちてない(;゚ Д゚)コレは一体…?

231 名前: no name :2011/08/26(金) 02:32:29 ID:M7TvO/5b

おかげでピングドラムが実況できない,;゙ ・ω・;,

232 名前: no name :2011/08/26(金) 02:40:42 ID:ZTdgPCsg

>>227
ランクエプレイ中乙

233 名前: no name :2011/08/26(金) 06:55:53 ID:ZdS35aDD

>>228
3rd人気は、がんばって普及させようとした類のものとは感じないなぁ。
てかいくらファンが頑張っても局地的なブームどまりでしょうし。

3rdはそれまでのスト3に感じた「地味さ」が無くなった。春麗やQみて
はじめてコイン入れようと思ったもの。

234 名前: no name :2011/08/26(金) 07:47:32 ID:yMTJfRjb

>>228
むしろ対戦すると妙や駆け引きが想像以上に熱いゲームだし、やってみたら嵌ったって人が多かった感じ
やっぱり今まで続いてるだけの理由はあると思うな

235 名前: no name :2011/08/26(金) 08:43:10 ID:nD+2/qRK

1st、2ndやってなくて3rdから始めたのは覚えてるが何で始めたか覚えてないんだよな・・・。
と思って年表見たら、単純にゲーセン行き始めた時期の問題だったw
KOF98から99の頃だったからちょうど3rdがその頃出たってだけだ。

236 名前: no name :2011/08/26(金) 08:48:46 ID:CMX+bFyM

>>216
そう考えると公開当時からコンスタントに出てるナイアさんぱねぇな

奈優は最近はとんと見かけないなぁ
公開されたばかりのころは結構出てた気がするけど

237 名前: no name :2011/08/26(金) 09:00:21 ID:5IIfmMFl

スク水よりもストレートに露出度が高い方が人気が出るのかもしれん
キャミィや不知火舞より露出度の高さを正義としてきた格ゲー界隈としては

238 名前: no name :2011/08/26(金) 09:13:02 ID:ZdS35aDD

萌えだけで動画に出るわけではない!
そう思わないと男キャラなんてでられないじゃないか・・・!

239 名前: no name :2011/08/26(金) 09:21:43 ID:tq6Rw5vz

そのキャミィや不知火舞の出番がMUGENだとあんまりないから何とも言えんな
ナイアさんは派手でカコイイし厨二病をくすぐるナニかがあるのがいい

240 名前: no name :2011/08/26(金) 10:30:34 ID:CMX+bFyM

ぶっちゃけ露出高いキャラはそのことをネタにされてばかりな印象がある
ルナ姫木とかパラセとか…
個人的にルナはモーション見てだいぶ印象変わったキャラだし勿体なく感じる

241 名前: no name :2011/08/26(金) 10:54:21 ID:rmV/qTCI

>>233-234
なるほど・・・単に自分が合わんだけかね。
上の連中がゲージ溜めるお仕事メインなキャラが多くてうむむと思うのと、
ブロ周りがしっくり来ない人はあまり見向きせん気はしたんだよなぁ。
ここまでがっつり人が多くなるのは自然には難しいとは今でも感じちゃう。
自分も3rdはやるけどそれは周りでやってる人多いからってのが最初にあるしね。
2ndのが人多かったらむしろ2ndやってそうw

242 名前: no name :2011/08/26(金) 12:05:39 ID:Kh520DWc

宣伝です。
【MUGEN】ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦!【Part3】

243 名前: no name :2011/08/26(金) 12:18:36 ID:Ln7banCV

奈優の出番が少ないのは
対AI戦でそこまで強くないからってのもありそう
タッグならスクリューの事故狙いが結構活きるんだけどね

244 名前: no name :2011/08/26(金) 12:27:54 ID:+uoq37cv

君らが大盛りでジョイメカ叩きまくるからジョイメカ好きな人が荒らしになっちゃったじゃないかホンマニコMUGENは地獄やでぇ

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