現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレMUGENについて語るスレpart576
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1313595096/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・おじぎするのだ
白い巨塔の里見先生が更新されて動画が挙がってたりとか
スレッドおもいおもいと思ったら動画リンク爆撃かい!
爆撃(笑)
版権ゲーでも新キャラ来る時はwktkするけどMUGENはそれが頻繁に来るようなもんだからなあ
>>97
専ブラでも書き込む時は普通のブラウザで開いてるからそういうことは多分ないと思う。重い重い
新キャラ居るよ!→コンパチでした
このときのテンションの下がり方は異常
毎日何らかのキャラが公開か更新されてるMUGENって凄いと思う。
しかもそれが何年も続いているんだからね。
白い巨塔のキャラに格闘をさせようとするその発想が分からなかった
見てて面白いからいいけどさ
七武海で格ゲ向きっつったらやっぱジンベエかねえ。飛び道具や投げ技打撃揃ってるし。
水のエフェクトが少々面倒だけどドフラミンゴみたいに何してるかさっぱりわからん系よりはよほど作りやすいだろう
格闘ツクールにはレ・ミゼラブルのキャラたちで格闘ゲームというのがあってな
おめーそんなこといったらEFZの大半は
当時は葉鍵キャラ使ったパロゲーみたいなのが流行ってたからアレはその流れじゃないの
てか、orzタワーって言葉久々に聞いたw
今となっては懐かしささえ感じるw
>>123
なにそれww
宣伝です。
【MUGEN】ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦!【PART1】
サムネから漂う90年代臭
最近こういう絵見なくなったな
http://loda.jp/mugennico/?id=3310.png
NS氏のリクエストAI勢と
間違えてBライヤ1Pとやって大変なことになったと思ったら
特殊KO切り忘れてSSでも大変なことになってたから4人のみで
>>20
周りに人気なくたって製作者一人に人気があればそれだけで十分なんですよ
ユンヤン死んだああああああああああああああ!
と言いたいけど正直これまだ全然いけるな 強キャラかはわからんけど
今回はネタなし
「モンゴリアン」言わせたいけど声質違いので・・・
>>132
なんか調整されるんだっけ?
なかったので宣伝
mugen アルで使徒を昇華
こう調整内容を細々公式が発表するってのもなかなかない気がする。
それだけスパ4は注目されてるって事なんかな。
単純に、これ以上客足が離れないようにじゃないか?
つーか最初のスト4の時のサガットの頃から
明らかに2F程度硬直が短かったり有利Fがおかしかったせいでヤバくなってたんだから
わかってんなら最初からするなよって思うわ。
素人でもそれはやらんだろ、って性能が見受けられるのがなぁ。
これだけ色々な格ゲーが作られて、何をやったらヤバいことになるかってのはわかってるはずなのに。
ぶっちゃけユンヤンなんて騒ぐほど圧倒的な性能でもないと思ったんだが
格ゲー史上に名を残す壊れキャラ達の足元にも及ばない
カプコンの調整はまだまともじゃないかなあ
今日アプデのセガの某ATCGとかまじ糞調整
>>141
セガの調整は本当にあてにならん
某PSPネトゲでつくづく味わった
>>140
プレイヤー人口の違いもあるんじゃないか?
つーか下を見始めたらキリが無いぜ
>>140
プロ用の競技ゲームになっちゃったからなぁ。
米中韓その他外国も含めて相当評判悪いらしい。
前作が相当な良バランスだったのを意図的に崩壊させたって開発が明言してりゃ印象わるくもなるわ
>>140
ぶっちゃけ、ユンヤンが強いというより他が弱いのが問題だな
上三人がアッパー調整なのに下は基本下方調整だから色々問題起きたって感じ。
実際一番ユンヤンアホな性能なのは2ndあたりだろうしね
ネトゲで良調整なんてありませんよ・・・
ユンヤンが誰得とか強キャラじゃなければ需要無いとか言われてるのを見て
じゃあ強めにすればいいんだ! という逆転の発想だったのかも知れない
ユンヤンに合わせて調整したらゲーム性が劣化ヴァンパイアになるわw
あと何回かロケテで調整はいるんならまだ分からないんじゃないの
ハカンさんの輝ける時が来るのか
ていうかスト4の意図的な強キャラっての見るたびに
まず意図的に均等なゲームを完成させて見せてからやれよと思ってしまう
全キャラ完全に同じキャラにでもしなきゃ絶対できるわけないのに自信過剰越えてただのアホだろう…
>>152
システム露骨に強くするぐらいでしか実現できないよね
零SPとかは崩し斬りと飛び込みが割と安定行動になる時があって投げゲーと揶揄される時もあるけど、
それでもキャラ差とキャラ独自の行動は明確にあるしね
個性とバランスは両立できないって散々言われてるからね
ユンヤンフェイロンなんてBBCS2ノエルマコトパッツァこのみトウカリアンノンとかとたいしてゲーム内の強さなんて変わらんし
やった事ない奴がとりあえずAE叩きたいから言ってるようにしか思えん
>>146
ぶっちゃけ2ndはほとんどのキャラがぶっ飛んでるからなんとも・・・・
3rdしか遊ばれてないのには1と2がハチャメチャ過ぎたっていう理由があるんだよな
>前作が相当な良バランスだったのを
前々から「サガット氏ね、開発氏ね」と騒ぎまくってた気がするんだが
これで調整されたら「ユンヤン弱くてつまんねー」とか言われそうだな
BASARAくらいぶっこわれてたら文句も言われないよね
むしろ文句を言う気力がなくなるよね
>>157
いやサガットはストWじゃん スパW無印よ前に挟むのは
キャミィみたいに叩かれてたキャラがいないでもないけど
結局約10キャラ前後の最上位グループの中で相性があってにらみあってるようなバランスだったから
そんで初代サガットも意図的な強キャラ作ったとかで叩かれて
改善されたと思ったらまた同じこと繰り返すとか反感かわない方が不自然でしょ
電刃が2ストックやらロリサンが発生1Fで端まで届いて超威力だとか
そんな中で最上位張ってたショーンやら破心衝いぶきやらはどんな性能だったのやら
昔っから弾幕キャラと投げキャラのカードは絶望的だよね
タマ姉でリアンノン相手にすると実感する
ハカンさん最初からオイル状態という発想は新しい気がする。
>>153
餓狼伝の格ゲーなんかもシステムでバランス取ってる感じだったなあ
まあおまけみたいなもんとは言え勇次郎とか名無しの雑魚とかいるけど
しかしユンの「お手軽さを無くし」ってすごい一文だなw
ぶっちゃけフォルテは戦っててつまらないから弱くしろってのは感情論でしかないな
エンターテインメントでは感情論こそマーケティングに重要だって主張する奴らもいるが
天からフォルテって漫画あったっけかな
数値にならんものを相手すると絶対面倒なことになるから困る
MUGENだと投げキャラ>飛び道具キャラって感じがする
まあ飛び道具をあまりガードしないランクだとそうでもないが
飛び道具ガード→接近してきたところを超必投げなどであぼーんって流れを見る度にヤキモキしてる
>>164
同人誌か?
>>160
投げキャラじゃないのにいいんちょと魔王様もだけどなw
開幕寄れるか寄れないかのゲームw
>>162
体力と精神力のどちらかが限界になったら終了って奴だっけ
伝統空手の人ってやっぱ精神力への攻撃しか出来なかったの?
>>164
「天からトルテ!」の間違いか、かけたネタかとおもってググってみたら実際にそういうエロ同人があったなんてw
>>169
神山さんは普通に当てる攻撃できるよ
当てない空手では格ゲー初心者やCPUを寸止めの精神ダメージで一方的にいたぶれるし
当てる空手では肉体へのダメージ値の高さを生かして壊し屋として戦える
削除済
>>157
>BASARAぐらいぶっ壊れても
全国でプレイヤーが100人ほどになってもいいなら別に構わんがなw
むしろそんなにいるのが奇蹟とか言われるレベルだしw
闘劇種目にも選ばれたしな
削除済
http://loda.jp/mugennico/?id=3311.jpg
白レン、ゴンベ、タン・フー・ルー、ディカープリと
おじいちゃん、ガード中にこっちの攻撃がスカるけど仕様だろうか
ダークアウェイク勢のmugen一番乗りが3ボスセット(?)とは....
見よう見まねとは一体・・・ウゴゴゴ
削除済
ヒビキダンさんの指導の賜物だな!
カプコン製で全員ぶっこわれというとXスト辺りだがバランスの評判はどうだったんだろう
俺の記憶ではサイクのお手軽永パが横行してた気がするが
削除済
変なのが沸いてる中でも宣伝するのが私だ
EN1仕様の4キャラ更新しました。完全世界発動の自由度を大幅に上げました。DLはこちらから。
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/117572.zip&key=EN1ROCK
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134754.zip&key=AKATSUKI
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134743.zip&key=ADLER
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/134753.zip&key=MURAKUMO
NS氏がゴンベのAIを作ってくれたよ!
よろしければそちらのほうもよろしくお願いいたします
Xehrnyth REBOOT Ver.1.4テスト開始。
Readmeは修正してない状態です。
テストお願いします。
http://bit.ly/hwClIW
主な修正点:ハイパーの効果の修正(長続き5秒から10秒に調整、最終補正120%から125%調整、無限空中ジャンプ・ダッシュ削除)
新技【Corrente】追加。
基本技補正調整。
>>100
adblockplus使ってたが、そういう使い方もあったか。
しかし、これはホント良いアドオンだよね。
ニコニコやスカドラやフリチケのウザい広告も消せるし。
削除済
NS氏AIの白レンと戦ってみて思ったんだが、端で受身取ったらフルールフリーズで狩られてコンボ続行されるからアウトだな
しかし、飛び道具に対する割り込みが強気で成功したり失敗するから面白いw
プレイヤー操作で動画撮ろうか悩んでいますが
今、対戦相手としてホットなキャラというと誰でしょう?
mass氏のプリティファイター二人とかNS氏の公開された5人とか?
削除済
>>176
えっ、そんなはずは・・・と調べてみたら
こっちでアニメ指定ミスってました。申し訳ありません・・・
只今タン先生AIの修正版をアップロードしましたのでご利用ください。
これで不具合はなくなっている・・・と信じたいです。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
>>187
飛び道具に反応させて何かするって意外と難しいんですよね・・・
しかしいい方向に捉えてもらえたのなら何よりです
ここひと月だとKOFヴァイスとか、うどんプールとか?
ソルラスカのyuki氏AIとちぃたま氏のAIの対戦比較とか
>>189
NS氏の新AIのキャラ、名無しのゴンベとか面白いですねえ。
プリティーファイターは、なんかグギグギ言ってる(^^;
話題になってたオルステッドとか?
削除済
うどんプールは面白いキャラですよね。ヴァイスも素敵。ソルラスカ、AIが二つもあったのか……。
ちょっと対戦プレイ、考慮してみます。
ns氏白レンがいつも自分が友達に使ってる永久を使ってくる、楽しい
ディカープリと対戦した後目押しコン〆ターミネーターでどこまで減るか
トレーニングで試してみたら10割減った、壁際中パン始動だから狙える確立が低い
とはいえ減るもんだなあ、本当、ai戦は発見の宝庫ですわ
プレート氏のアーシェットとか、ようやく出来た凱氏AIの水影氏原作うどんげとか
プレート氏のアーシェットか、恥ずかしながら初見でしたが、これは面白いキャラですね。
緊急修正しました! ゼルニースREBOOT 1.4 テスト版。
http://bit.ly/hwClIW
うどんプール面白いけど動画じゃ殆ど見かけないよね、1つ2つくらいしか見た記憶がない
削除済
リリースと動画で見るようになるまでには
半年くらいラグがあるのがザラよね
ドーマムゥって強キャラと
ダイヤ下っいうコメでちぐはぐだな
旬がどうとかは関係無い! 俺が戦った相手が旬になるのだ! とか言ってみたりして。
単発!良キャラ発掘絵巻 part77
マライア、憲磨呂、鈴仙・デッドプール・イナバ、せんとくん、神崎ゆか と対戦。
次回はNS氏AI祭りと洒落込んでみようかしら。
>>204
というより、最近ロダに置いてあるキャラやAIが前と比べてDLされにくくなった気がする
アーシェット,うどんプールはAIがロダ、ヴァイスは本体が斧だし
毎日のように更新してるのに過去のものをそのまま残してるのが数人いて、最近ロダの流れが早くてなぁ・・・。
ルールに抵触してるわけでもないし管理人のOKも出てるんだが、一利用者としてはけっこう面倒くさい。
>>202
3つ4つはあったと思うけどな
まあ、AIがまだ煮詰まってないとか、AI戦動画で使うには
MVCとしては強さ的にもう一伸び欲しいとかあるけど
一番の理由はニコでデッドプール自体があまり興味の対象になってない所だろうなw
本家も自作でいいクオリティのがあるけど殆ど見ないし
ttps://skydrive.live.com/?cid=24d0456b87ec70d3#cid=24D0456B87EC70D3&id=24D0456B87EC70D3%21134
素人の人のアセリア用ボイスパッチ作りました
タイミングの微調整とか台詞の吟味がまだまだのとりあえず版ですがよろしければどうぞ
>>207
それでも人気なやつは出まくる。
モヒカン氏AI北斗キャラとか、EN1キャラとか。
ヴァイスも有名うp主二人の新作大会に早速出てるし。
>>204
半年〜1年ぐらいかなぁ
奈優ももうちょっと動画で見たいもんだ
>>211
乙です
さきほどアセリアの修正版があがりましたがそちら用でしょうか?
それとも古い版ようですか?