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MUGENについて語るスレpart567
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>>869
トランザムを思い浮かべてしまう俺…
青いな
>>872
むしろレッドパワー
メタルアルカイザーは何時か作ろうと思ってる
>>867
機龍ってこんなに小さかったのか
間違った強さにするのか
>>867
ガンダム達が絶望的すぎてやばいw
>>877
人間vs蜂
Battle#5はセアトの曲だい
バレッタ対Q-beeか
セアトなんてかませ&小物の典型じゃないですかやだー
メタルアルカイザーはダークフェニックスよりもムーンスクレイバーの方がかっこいい
真アルフェニックスほどじゃないが
昔アルカイザーのテーマに歌詞作った人がいたなぁ、あの歌詞けっこう好きだわ
猟騎士さん地味かつ小物過ぎて……物語終盤で影騎士になって再登場しても
HP以外猟騎士時代より弱体化してるっていう。
唯一の取り柄状態異常も終盤だから種が割れると対策余裕だし
BGM補正は凄いなって感じました
そういやアセルスいたなあ
BGM補正…大盛りの火山BGMか
アセルス編は開発時間が足りなくてイベントかなりカットされてるんだっけ
自分が主人公のシナリオ自体を没にされた人よりはマシだが
>>886
ヒューズェ・・・
設定資料見てもやっぱりアレは惜しかったと思う。
色々容量足らなくて出来なかった事を詰め込んだ完全版を作ってくれないかぁ、とか思うが
今のスクエニに作らせたらろくなことにならない気がする。
サガは毎回時間足りなくて
没イベントの名残が各所にあるな・・・
だからこそミンサガ続けて欲しかったんだけどなー
しかし、師範代の人相変わらず一度エンジンかかると早いな
>>888
私が村長です
ロマサガの村人の会話への無頓着さは酷いな。
イベ終わってもセリフ変わらないとか、セリフを村人が使いまわしとか。
やかましいなこいつ
そういや最近ゲーセンでドラゴンボールのアケゲー見たけどあれはバトルロイヤル形式のようだが
ぶっちゃけどうなん?
町長イベントのあと、町長を戦闘でぬっころせる
イベントを追加したハックロムとかあったな。
>>893
一回遊んでみた感じ、一言で言えばDB(ガンダムVS仕様)
ただどうにもブーストダッシュの仕様とか攻撃の仕様とか初見じゃ良く分からなかった。
しかも、強制でネット対戦行くからのんびり練習も出来なかったし
みんなアセルス使おうぜ、楽しいキャラだし
とP操作動画と解説txtパなしてる自分が言ってみる
最近妖魔化技増えたけど自分で使う分には強すぎるので結局封印してる自分がいたりする
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル
> 4人対戦。勝利条件は以下の条件で決められる順位で上位2位になることである。
>仙豆を使っていない。
>残り体力が多い。
>与えたダメージが多い。
>仙豆はバトル開始時に全員に1個ずつ配られる。体力が0になった時に自動的に使用され、体力を全回復する。
つまりこれ1位は集中砲火受けるってことか
>>893
ガチでやりこんでる人が話してる感じ、
即席タッグとか順位ごとの立ち回りとかが重要なゲームらしい
だけど上のほうはタイマン風潮でぶち壊しになってて、
結局勝ててるのは一部の徒党を組んでる人達って感じとか
聞いてた感じ空気読める人がいた方が楽しめるゲームなんだなぁと思った
>>897
実際は1位集中攻撃はナンセンスらしい
結果として2位3位は状況に応じて狙いを変え、
1位は4位を保護しつつ、4位はそれに甘んじながらも裏を掻こうと考えるみたいな
色々面白そうな立ち回りが出来るゲームだと聞いた
なんかスマブラみたいな
ナテルオ氏AIが更新されたな
>>898
日本人のタイマン好きは異常。
えりりんと戦って高速中段食らって思ったけど
V.Gといいあすかといい中段早すぎるゲームなのかね、この頃のギャル格ゲーは
まぁそれでいて両方結構バランスよかったんだけどさ
闘姫?あれは中段やバランス以前の問題だ
闘姫が闘婚に見えた
>>902
というか、中段が早いだけじゃたかだか強攻撃1発分の
ダメージになるかならんかだから、その早い中段に
どんだけの付加価値があるかが問題だと思われ。
・ガードさせた後も継続して攻められるか
・ヒットさせたらどれだけのダメージが見込めるか
・ダウン取れて再度択を迫れるか
んで中段が脅威でも下段がクソなら立ちガード安定になるんで、
そういう意味じゃ低空ダッシュの方がやばいかもしれん。
でも中段からコンボ入るゲームもあるしなあ
古いゲームだとスパ2Xのリュウも中ゴス→中足→波動で
結構痛いコンボ出来るし
>>905
そこだけ見れば無茶苦茶強いような感じだけど、
スパ2Xって近付いてボコボコ殴り合うようなゲームじゃないから
まず中段を差し込むような機会があんまりない。
少なくとも中段を当てるorガードさせるって状況は
それこそ1試合に1回あるか無いかで、無いの方が優勢と言えるレベル。
本気でバランス壊すほど強い中段を追求すると
早いだけとか、当てたら痛いだけじゃだめで、おそらくこうなる。
・インファイターで高機動力キャラ
・しょっちゅう当てに行く機会がある
・発生が早いor見えないorわかりにくい
・リーチが長いor突進する
・ガードさせて有利
・当てたら手痛いコンボが確定
・ダウンさせたあと、その中段も視野に入れた起き攻めできる
・別の択の始動技もえげつない性能で中段ばかりに気を配れない
中段がバランス壊す程強い=中段の裏の選択肢も強い。
つーか全部当てはまったらトキだなこれ。
そこまで言ったらもはや中段の性能というよりキャラ全体の性能だな。
高性能な中段ってゲームバランスを崩す要因としてやたら叩かれる傾向にあるけど、
ぶっ壊れたキャラが高性能な中段も持ってる事が多いだけで
中段1つでゲームがぶっ壊れるってそうそうない事だからな
まー、無印スト2のザンギが発生10Fの中段持ってても全然怖くないしなw
あすかは相手の攻めに積極的に割り込んでいかないと潰されるだけだからなあ。
しっかりガードしきって反撃ってゲームじゃないもの。
ああいう感じで攻めも受けも積極的なゲームって今アルカナ?
そのあすかのスタッフが作ったファントムブレイカーだな
ほとんどの技はガードさせて有利な上すぐガークラを起こせる
中段と下段は両者一桁F発生で二択。どちらも余裕でコンボ
相殺やブロや避けで積極的に割り込んでいかないとゲームにならん
そういえばアクアパッツァは直ガ前提&ガークラ多発だな
直ガできないと延々と固められてガークラする
ふとももvsおっぱいみたいな大会企画してるけど、
おっぱいとふともも両属性持ってるキャラの多いこと多いこと……
強い中段というと
ダッドリー
奈都美
テスタメント
アカツキ
マルコ
マコト(空手じゃない方)
って辺りか?
こう見ると半数以上がインファイターだけど
強さは中段の性能よりも
それを近接して押し付けやすいキャラや他に強味があるキャラの方がやっぱ上だな
何故社の名前が無い
初めてキャラ作ってるんだが、うちのノートPCスクロールキーが無くて
コマ送りできずに投げで詰みそう。誰かタスケテ。
>>916
いっしょにとれーにんぐにコマ送り機能がある
もちろんスクロールキーは使わない
>>916
おれのもスクロールキーそのものはないが、Fn+F12でその機能が割り当てられてる。
もしくは外付けキーボード(1000円もしないはず)を買う手もある。
>>918
俺も安物のキーボード買ったらその仕様で焦ったわ
しかもF1押しっぱなしが何故か出来ないからKOFのデバッグモードが軒並み使えなくなって\(^o^)/
>>919
相手をとれーにんぐ&木偶のタッグにして、木偶のほうを投げればできる
コマ送りできた!みんなありがとう!
これで動画撮ってはコマ送りするPCに優しくない日々ともおさらばや…!
強い中段というと
カッチ
蜂
かな…
初代オルバスは・・・
バグですか
そうですか
初期版以降次回作ってわけでもねーのにドットから変わってた時点でお察し
どっかで見たなとずっと考えててようやく思い出したんだが
>>472ってセイヴァースレで言ってたことまんまだな
本人だったのかな?
ネオステようやく95出たのか
>>922
座標のおおまかな当たり付ける程度なら、
SAEで画像にマウスカーソル合わせればXY値が出るよ
>>874
メタルアルカイザーのイラスト資料マジ見当たらない
以前出たというサガ全体のイラスト集みたいなのにメタルブラックと称してアルカールが載ってたと聞いたことがある
>>913
それらにおしりチームを加えた横島忠夫トーナメントとか考えたことあるけど
最初から奇数チームで決着をつける方法が思い浮かばんかった
脇属性も追加してくれ
腰チーム足すかエロ野郎チームでも足せばいい
メタルアルカイザーは名前の割にけっこうアルカイザーとはデザイン違うんだっけ?
>>924
そういやカニパンは中段だったっけか。
まあそれでも魚そこまで強いってわけじゃなかったしな
足すかエロ野郎ってなんのことかと思っちまった
>>931
中段がカニパンじゃなくて弱攻撃だったら本当にやばかっただろうな。
>>930
戦闘中のスプライトでみても剣もってたり折り畳み式の翼もってたり
アルカイザーはピチスーツだけどメタルはメカスーツっぽい(元がメカだし
AKOFゾル更新&紹介動画作りました。よろしければ触って見て下さい
アカツキとか塞の中段強いのは当てても攻めが続くのとそこからのリターンが凄い事が原因だと思います
てか塞は中段どころか何当たってもそっからCC連鎖で壁コン満貫全席っていう黄金パターンが強すぎてマジ爆発しろ
尻はともかく腰はどんなキャラがいるかパッと思いつかんな
大艦氏ロレントAI更新キタ!
これでかつる
アレックスの立ち強パンチは発生15F、横サイズ0.9でもBodyDistX82に届く長さ
相手の背が低くても17F目からBodyDistX58位の距離に届く
威力は攻撃力87でトレーニング相手に126、しゃがみには補正で158を計測
発生1桁という程ではないがこれだけ見れば高性能中段のような気もするが
やっぱり>>904、>>914の言う通りなんだろう
安産型
それはお尻に分類していいんじゃないか
乳も尻もふとももも要素は肉じゃん
腰は骨じゃん ダメだよ相手にならないよ
よろしいならば腹筋だ
タムタムさんのくびれマジぱねぇ
腰の細さで思い浮かぶのは女キャラよりも男キャラの方が多い
アレックス腰細いよな。
胸はでかいのにな
逆三角形ってやつか
新庄の理想の体型って
↓らしいね。
○
▽
新庄…尻神様?
アカツキの髪型をオールバックにしたら佐山・御言になるんじゃないかと妄想したことはある
次スレの季節
>>952
おつおつ
ゆっくりを出し抜ける…そう思っていた時期が自分にもありました…
次スレスレ番やっちまったな
というか連投規制で全然こっちに書き込めなかったぜ
>>952
乙、よくあることよ
まぁ夏休み入るしすぐ次行くさ
デルガの項目できたのか
MONSTER…アーケード期待してたんだけどなぁ
デルガって知らないからググったらミノタウロスに濃厚にアッー!されてるMUGEN動画が出てきたでござる…
ケモ好きのホモ率はいったいなんなんだあれ
もじゃもじゃが好きなのよ
クロコダインもそれ系が豊富なんだよな・・・
クロコダインってそういう需要あったのかw
ぐあああああああっ!
クロコダイン×バダックか
薄い本が厚くなるな
しっかりしろ!クロコダイン!
って言われながら掘られてるクロコダイン創想像してワロタww
しっかりしろクロコダイン!
って、1コマだけ取り出してるんでヤムチャみたいに見えるけど
同じページ内で普通に起き上がるんだよな
しっかりしてるぞクロコダイン
楓のブリスネタでなんかいいのないかなぁ
出来るだけわかりづらい感じの
半蔵の奥さんも楓
金髪で凶暴になる繋がりでランチさん
そっくりさんの方のロックはDoMの後日談だかなんだかで半公式女体化してたそうだが
あれって絵はあるんだろうか?
デルガ見てみたが、見た目だけで使いたくなってきたな。
一回落としてみるかな
単なる女体化とブリスを混同しちゃいかん
プレジャーの性能でブリスの演出にしてくださいよ!