現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310229918/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・カギューちゃんはカモ先生の嫁
1作目のかおりの時点でちょっと怪しいような。
珈琲館ってファミレスというより喫茶店じゃないの?他は完全にレストランなのに
輝美は某サイトによるCUSTOらしいが他のサイトが引っかからないのが気になる。
みなさん乙ありがとうございます。
>>526
ばりばり〜はPC98の2専用でしたっけ、持ってはいますが
そのドット絵をAVG2風にするのは難しいでしょうね・・・
>>536
輝美の所属はCUSTOであってますよ、ステージに書いてあるので
http://loda.jp/mugennico/?id=3155.png
持ってるのかw
AVG2以外のVG動画ってニコニコだとアニメぐらいしかひっかからないから
エリナのばりばり〜は俺は見た事ない
スプライトがあればちょっと改変チャレンジしてみたいな。
できるかどうかわからんけど。
>>534
乙です〜
ウサギ年だからえりりん撃破
小技……というか通常技かな? がおそろしく強い
何かというと割り込まれるわ先端当てでもコンボをどかどか入れてくるわ
http://loda.jp/mugennico/?id=3157.png
対空はそんなに強くなくガードを固めがちなんでアレクはDDTが有効だった
唯とシーフは割り込まれにくい距離から固めるように
というか、シーフの超斬りは削りがあらゆる意味でおかしい
飛鳥は小技で割り込もうとするクセを逆に利用して相殺で潰す策
>>537
当たり前だけどかなりドット変わってるな、時代と共に上達してる
しかし色についてはエロゲ時代?のドットの方が明るい色使ってるのね
なんで配色暗くしたんだろう?女キャラ格ゲーで見栄え的にも明るめの方が映えそうなのに
川口浩探検隊を知らない…だと……
http://loda.jp/mugennico/?id=3156.png
エリナ・ゴールドスミス撃破。
えりりんチョップの性で誰使っても接近戦は難しいね。
ヴァニラさんでの撃破はすぐ諦めた。技ガードしたあと少し固まってくれなければ投げゾルも無理だったかも、
今まで投入してなかった簡易コマンドを投入してしまいましたよ。
あと中段が早すぎワロタwww
エリナの「ええかげんにせぇ!」は誰に言ってるんだろうか。
あとガーキャンからのコンボがヤバイ。
これだけで3〜4割は持ってかれてしまう。
ヴァリアブルジオやべぇ。
VGの中段はマジ鬼畜性能だけど、
中段のせいで世紀末って事は全然ないんだよな。
まあもっと別の原因で世紀末になったりするけど。
>>537
ドット絵をAVG2風にするのが難しいなら、両方ひっくるめて全部描き直しちゃえ
藤岡弘ならまだしも川口浩の方はもうおっさんしか知らんだろう
そんな貴方に「水スペ」
http://www.liar.co.jp/suispe.html
誤爆
…なるほどいつの間にかもう30年くらい前の番組になってたのかアレ
新MUGENではえりりんがエラー落ちして起動しない…
とりあえずエラー報告はしようと思うがエラーの原因がわからん
Error message: Trailing non-delimited text detected: "Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d",Test=%d,combo=%d"
Error parsing [State -2,]
Error in [statedef -2]
Error in eririn-2.cns
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/eririn\eririn.def
Error loading p2
一個目はダブルクォーテーションの重複だと思うが、
これを"Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d,Test=%d,combo=%d"と修復しても
「mugenversionが古い」の方が出て起動しない
同じ日にちの入ったほかのキャラは起動するのにどういうことだろう
>>550
キャラを知らないから勘で言うけど、DisplayToClipboardの記述?だとするとparamsとの数があって無さそうな。
少なくとも旧mugenだと5つまでだったけど。
二つ目のダブルクォーテーションを消すんじゃなくて、
二つ目のダブルクォーテーション以降を消すかコメントアウトすれば動くんじゃないかとエスパー
デバッグ用の記述っぽいから最悪その部分のステコン全部消しても問題なさそうだが
てか旧なら動くのか
http://loda.jp/mugennico/?id=3158.jpg
エリナ撃破
端に追い込まれると下段中段がつらい
ダウンしても小足で浮かせて通天閣とかされる
自分でも触ってみたけど近強Pの有利フレームが長いのかそこでチェーンを止めると目押しでいろいろつながるのが面白い
端だとノーゲージでも4割持っていったりできて打撃系パワーキャラらしい火力でした
エリナの声優ってバレッタと同じ人なんだっけ
>>550
すみません、新MUGENは使ってないもので気づきませんでした・・・
ごお迷惑をおかけしました。
エリナと、レイミにも同様の記述があったので修正したしました
エリナ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3159.png
中段はえーよw
というか全体的に通常技とかの性能が結構強い感じでキツかったわ
川口浩の記憶と言えばこれしか思い出せぬ
原作再現風スーパー8がまともに動かせるようになったから使ってみたけど
しゃがみA1→パラボラのループやダウン追い撃ち斧後の追撃とかで予想以上に火力が出せた
簡単にググったらタコがボッツ上位の理由って永久コンボ持ちだからみたいね、リーチ長そうだし単純に立ち回りが強いタイプだと思ってたわ
まあ攻撃で伸ばした足に食らい判定ついてないとか判定も強そうではあるが
それでもソードマンだと魚雷や機雷ごとまとめてぶった切れるって見たときはなぜか吹いた
うんこナッシュのAI完成はよ!
うんこマンのMVCキャラコンプ期待sage
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/index.html
ライダージェネレーションての結構良いドットしてるね
これの移植に成功したら大量のライダーキャラがmugen入りできるかも
しれないな
>>563
どうやら俺はディケイドが好きだったようだぜ
>>563
J、ZO、シンとか胸熱
いや俺も全く知らんけど
>>563
最近のライダーゲーは低年齢層の事を考えて連打ゲーが多いけど
これはなんとなく往年のライダーゲーの感じがするなぁ
一応子供向けの簡単モードついてるみたいだしそこそこの難易度なのか
そしてPVですらプトティラノに出番を取られるメダジャリバーさん…
ライダーで連打ゲーといえば仮面ライダー倶楽部
カメバズーカとか・・・胸圧
亀頭キャノンだと・・・・・?
>>566
ウルトラマンFERみたいに下手に難易度あげられても困るからな
残り体力5%ぐらいのGGのブリに220ダメージの1HITの超必殺技当てて2ダメージだった
上のほうで補正の話があったが実際体験すると強烈だな
http://loda.jp/mugennico/?id=3160
えりりんと
なんか女装に見えてしまう…
http://loda.jp/mugennico/?id=3161.png
エリナと
中段とかガーキャン4割とかこっちがええ加減にせえと言いたい
端に追い詰められたらアドガの類ないと脱出困難で困った
今日投下するプレイヤー操作に使えそうな対戦相手を教えてうれろ
超反応ばっかりで人間が勝てないようなキャラ以外で
ちなみにこっちの使用キャラはMBキャラ
>>574
乱王Mk2
M3氏のVPアレンジキャラ
>>574
アルト。AILV7でシールドLV4
>>577
おい待てwww
安牌で悪咲氏デフォAICVS勢。安牌すぎる気もする。
MOWリーズMOW七夜MOW軋間でMBでやれないとか
>>575
戦ってみた
投げで10割り減ってビビったけど一応攻撃通るから勝てそうなので採用
>>576
その辺って全部RC限定じゃない?
>>577
まだ戦ってないからよく分からんけど、AILV7とか無理ゲーなんじゃないの?
ちょっとやってみる
>>580
中にwin用のdef入ってるからwinmugenでも使えるよ
デフォルトのナテルオ氏AIGGキャラとか
格ゲーやってなくていいならrakurai氏の龍神とか
http://loda.jp/mugennico/?id=3162.gif
えりりんと
中段ミエナーイ
アカツキで戦ってたときに派手な乱舞(たぶんスマッシュ?)食らったとき、攻勢のリボンがバンバン出てきた。
なぜかプレイヤー操作の対戦相手には少ない純KOF勢とか
>>577
ハメやキャラ性能で勝つと荒れそう
持ちキャラの決め技がアーマーに向こうなんで
アーマー持ち相手は勝てなくはないが
地味になって辛いな
超人気動画でもない限り荒れないさ。
嵌めているのだって永久しているP操作動画だって、
ちょろちょろあるだろ。
>>583
エヌアイン勢は最終特攻と完全神殺を1回ずつ当てるゲームになっちゃうから、
私じゃ扱いきれない。
パターンでしか勝てないようなキャラやAIは避けてるって人も多いな<P操作勢
遊撃やはじめてのむげんみたいに如何にしてそのキャラを攻略するかを見せる?人もいるが
AIのないキャラをP操作で大会に参加させることが少ないのもパターン云々が関係してるのかな
アーマー技たくさん持ってるキャラとかアーマー貼れるキャラってオリキャラ以外だったらどんなんがいるっけ?
刹那ぐらいしか思い浮かばん
あとガードポイント技たくさん持ってるキャラもアンジしか思い浮かばねえ
P操作動画は遊撃とうんこシリーズと勝つまでやめないシリーズが好きだな
無理ゲーおいしいです
>>588
アーマー貼れるだとコロッサスが浮かぶな
ガードポイントたくさんって言うと02UMのマキシマかな 通常技とかにも使いづらいガードポイントがいっぱいあったはず
ハウザーとか?>アーマー技
ボス系みたいな常時アーマー系だと
殴るだけになってしまう
うんこシリーズは(相手が)無理ゲーなんじゃw
卵黄、MOWキシマ、VPアレンジ
もう一人誰かいない?
アラド戦記がアーマー技多いけどMUGENにいるのは投げ効かないんだっけ?
>>592
m3氏ほたる乱入者氏aiおすすめ
>>574
今撃破祭りしてるえりりんが良いんじゃないか?
強いけど超反応で強いわけじゃないしキャラがシンプルに強い。
M3氏のヴァンパイアアレンジはどれも対人AIとして良出来なんで、
プレイヤー操作する人の動画では大体出るね。
ちなみにあどやご氏のAI入ったアルトは超反応前程の動きしかしないから、
騙されないように。AI戦向きのAIで対人用ではないです。
俺の持ちキャラやっとキターーーーーーーーーーーーー!!
H氏マジありがとう
ガードポイントの元祖ってどのゲームだろう?
知ってる中で一番古いのが龍虎2の影二の骨破斬りやキングのキックなんかだけど
それが元祖っぽい
H氏忙しいって言ってたわりには作ってたのかw
>>597
元祖は龍虎2
名前をつけて明確にシステムとして扱ったのは
ワールドヒーローズパーフェクトの打撃防御攻撃が最初かな。
アーケードのイーアルカンフーの盾持ってる奴は
立ちモーションと歩きモーションにガードついてるって言えるんじゃね
>>595
ttp://page.freett.com/exdeath/eririn.html
これ?
なんか違う気がする・・・
上を読め
↑ ブラジル
↓ 出口
そういえば夏コミでついにリリースらしいけどドットとか凄いな、あとこくじんさんなにやってんすか
http://www.youtube.com/watch?v=rIbkNdyol6o
>>605
元SNKのKOFのドッターだったという本物のプロだしね。
http://loda.jp/mugennico/?id=3163.jpg
えりりん撃破
中段速い?なら拒否ればいいじゃない
一発刺さるとゴッソリ持ってかれる
自分で入れといてなんだが中ポトレ見てると精神が不安定になる
いまからさっちんで遊んでくる
>>605
ドットを見てコンボゲーかと思ったがプレイ動画を見るとSF系の格ゲーなんだな
こくじん実況の声が小さいのがちょい残念だが
夏の新版だとときどとkskも選べるって話だが
開発進捗度次第で差し替えると書いてある公式サイトの動画が息してないのが気になる
もう一ヶ月切ってんだけど
>>605
コンパチだらけなのが残念だな
居合キャラ二人も要らないよ
コンパチはコンパチキャラ分、キャラ枠が減ると考えがちだが
現実には、コンパチのおかげでその分(形だけでも)キャラが増えると思うべし
kamekaze氏のDr.DOOMって前から完全に新MUGEN専用だったっけ?
>>612
たぶんそうっていうか
氏のキャラは現在ほとんどがそうなんじゃないかなあ
無敵医師氏のGGキャラってモード固定する方法ってありますか?
wikiに載ってる方法でも駄目だったんですが
前はWINMUGENでも使えたよ
そのあとに新移行した
システムがまんま3rdっぽい
SEが残念だ
>>613
確か固定できるのはAI時だけだったかなー。
中身いじれば可能なんだろうけどね
「格ゲープロプレイヤーの意見を取り入れて作りました!!」って
なんだっけ、昔VFで「達人」とか呼ばれてたゲーセンでトップぐらいの
レベルの人達呼んでゲーム作ったけど結局劣化VFだったの
あれ見て「やる」のが上手な人が「作る」のが上手とは
限らんのだなぁ、と思った記憶がある
ロケテで有名プレイヤー達から意見を取り入れようとすると必ず自キャラを強くしようとするとかあるしな
持ちキャラを如何に自虐しまくるかロケテから戦いは始まっている
キャラの一人にサラリーマンがいたような…
御意見無用
>>514
勘違いかもしれませんが
エリナをコマンドモードにすると
コマンドのかぶる通天閣がチョップより優先順位が高くてチョップが出せなくなってる気がします
ガンダムEXVSみたいに、頻繁なアプデがある格ゲーがあってもいいと思うんだ
テストで自虐ってネトゲみたいだな
キャラ叩きもあるしあんま変わらんか
プロが競技に使うのに、故意に強キャラとか入れたら
酷い一方的映像とか、極めて一部のキャラしか映像に出ないとか
ゲームの悪印象の方が強くなるんじゃないんだろうか。
と常々疑問に思ってたが、ときどのフェニックスで
疑問は確信に変わりました。
トキドーアイスエイジ
>>624
頻繁なバランス調整でEXVS勢が腐ってるのを見ると何事も程々が一番じゃないかなって思う
モーコンとかアプデ頻度が凄いと聞いたが
アキラ(AKOF)更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2707.zip.html
軸の合わせ直しから色々とやり直しました。
初期に作った部分はやはり粗が多いですね。
一部、技が別物になっていたりしますが仕様です。
EXVSは主にシャッフルをやるライト層キャラゲー層の方がずっとインカムが大きいらしい
で、シャッフルに強機体が来るとそういう層は波が引くようにゲームをやめて帰ると聞いた
だからガチ層固定層が嫌がる頻繁な調整をやってるとか。
適度な調整は、時としてそれまでのやり込みが大幅に無駄になるからねー
うんこマンはまだMVC3やってるのだろうか・・・・・・最近スレに居ない気がするよ
そういえば動画スレの方で、Dルガ(ドマム)は端から見るとクソゲー量産シューティングキャラ的な
ことを書かれてたんだが、あのゲームから性能まんま(勿論XFも)もってきて動画映えするキャラっている?
ウェスカー辺りがギリギリな気がしてならない
どれが現時点の強機体か把握してる時点でライト層と言えない気がする
まぁ、素人目にも触ったら分かる強キャラとかいるけどな
分からない強キャラもいるけど
いくらライトっつっても1回クソゲーにされたら覚えるだろ。さすがに舐めすぎじゃまいか。