MUGENについて語るスレpart568


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■MUGENについて語るスレpart568

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1 名前: no name :2011/07/13(水) 01:54:59 ID:eg0U8UzP

MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310229918/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・カギューちゃんはカモ先生の嫁

466 名前: no name :2011/07/14(木) 21:47:52 ID:fIkY3B94

>>446
逆に、自分でもいい勝負できるAIが大会出てるとハラハラしてしまうw

467 名前: no name :2011/07/14(木) 21:48:27 ID:K3h+rDpr

ところでワルプルギスに魔法少女である花小路クララさんの攻撃が
ドリームマインドブーメラン以外一切当たらないのは仕様なんだろうか。

468 名前: no name :2011/07/14(木) 21:53:00 ID:81AJqaYM

>>464
ステコン一覧だとP2statenoだけ書かれてるけど、
実際はP1statenoだけの場合も当たらない

469 名前: no name :2011/07/14(木) 21:54:01 ID:srOtfKJE

>>464
なーるほーどねー
自分で直そうとすると結構手間だなーソレ

470 名前: no name :2011/07/14(木) 22:03:58 ID:u+dZproL

てかMUGENって600体くらい入れても
アケやサバイバルで出て来るやつ偏るよな

471 名前: no name :2011/07/14(木) 22:05:13 ID:zv8T3Mfd

ランダムと平均は別物なので

472 名前: no name :2011/07/14(木) 22:06:14 ID:pXpmwo9k

>>327
亀だがセイヴァで必要とされるのは人間性能とかじゃなく廃人レベルのやりこみだ。

どのキャラも中断は10F以下なんだから「あ、中段キタ」って考えて反応するもんじゃない。

そもそもスタート時の間合いなら立ちガード以外無いし。
予測があって「あ、何か今反応できたような…?」てのが発動する程度。
読みが働かない状況で反応とか有り得ない。

セイヴァーの受けは経験から来るカンが全て。
「あの反応は人間性能」
とか言うヤツはまともにやった事の無い動画勢なので信用しなくていい 。

473 名前: no name :2011/07/14(木) 22:06:49 ID:K3h+rDpr

タイムスクープハンターに農民で剣と格闘技の使い手の少女ってのが出てるが
こういうキャラって格ゲーに居そうでいないな。

474 名前: no name :2011/07/14(木) 22:08:58 ID:6FDNo9N3

まさかここにタイムスクープハンター見てる奴がいるとは思ってなかったぜ

475 名前: no name :2011/07/14(木) 22:12:10 ID:7xVWOvqx

>>470


これの通りですわさ

476 名前: no name :2011/07/14(木) 22:15:09 ID:ZrGMc6w0

でもステージとか絶対に出ないのとかあるじゃん?

477 名前: no name :2011/07/14(木) 22:17:00 ID:K3h+rDpr

MUGEN本体がキャラやステージを順番に読み込んで、
読み込みが終わってないキャラはランダムで拾われない
という仮説はどうだろうか。

478 名前: no name :2011/07/14(木) 22:20:35 ID:u+dZproL

いやー議論にしたつもりはないんだが悪いねー
昔から言われてる嫌な話題だとは知らなかったよ

もう今日は消えておくわ

479 名前: no name :2011/07/14(木) 22:20:44 ID:Yuw16qMr

それだとmugen起動中にキャラの設定いじっても問題発生しないのが説明つかんのでは?

480 名前: no name :2011/07/14(木) 22:28:06 ID:srOtfKJE

嫌な話題でも何でもないよw
ランセレが偏るなんてみんな経験的に知ってるでしょw
AIをrandum%にしても同じ技しか振らねーとか

481 名前: no name :2011/07/14(木) 22:29:32 ID:RzvvNjMZ

響子ktkr
かわいい

482 名前: no name :2011/07/14(木) 22:30:44 ID:eU2JzWvk

mugenに限らず、ほとんどのゲームのランダムは設定されてる数値より結構偏ってる

483 名前: no name :2011/07/14(木) 22:31:38 ID:81AJqaYM

>>477
選択画面の段階で、defファイルとSFFだけは読み込み完了してるから
読み込みが終わって無いという事は無い
CNSの読み込みはエラー発生のタイミング上、キャラ決定後に初めて行われてるだろうから、
ランダム選出に読み込み順とかは関与して無いと思う

484 名前: no name :2011/07/14(木) 22:35:57 ID:7XYZmaXF

「ランダムになってない」わけじゃないんだが、連続すると
体感的に記憶に残るんだろ。
選ばれるにつれ選出確率が減少するプログラム組んだほうが
ランダムのように感じられるんじゃないか。

485 名前: no name :2011/07/14(木) 22:36:01 ID:8qp5JLow

>>482
MP3プレーヤーとかで全く出てこないと入れたかどうかもわからなくなるから困る

486 名前: no name :2011/07/14(木) 22:39:30 ID:xPs0cHJu

ランダムで選ばれててもそこに自分から無意識に意味を見いだしてランダムじゃなかったことにしちゃうのもありがち

487 名前: no name :2011/07/14(木) 22:39:44 ID:eMUZOlSO

>>481
響子?

488 名前: no name :2011/07/14(木) 22:41:39 ID:3RX2Xvdp

完全なランダムはランダムじゃないとかいう話を聞いた気がする。本当かは知らんが

489 名前: no name :2011/07/14(木) 22:44:19 ID:hlfpZtXr

>>488
そうだな
完全に違うものばかりで重複することが妙に少ないってなると
中で重複した場合の結果を除外してる、
意図的に結果を操作してるって事でなんらおかしくない

490 名前: no name :2011/07/14(木) 22:44:54 ID:K3h+rDpr

完全確率でggrと答えが出る気がする

491 名前: no name :2011/07/14(木) 22:46:01 ID:RzvvNjMZ

>>487
幽谷響子。
製作者は……分かるかな?

492 名前: no name :2011/07/14(木) 22:46:53 ID:i+5hn8dg

キャラ別にステージを設定しても、そのステージが適用されないことが稀にあるけど、
これは読み込みが関係するのかな?

493 名前: no name :2011/07/14(木) 22:47:06 ID:bhL4gKPW

AKOFキャラ「ゴンベ」更新&紹介動画作りました



刀語の銃は超強かったよね

494 名前: no name :2011/07/14(木) 22:49:55 ID:eMUZOlSO

>>491
山彦の妖怪という事だけは分かった!

最初に頭をよぎったのはジャス学の水無月 響子先生だったのは秘密だ(´・ω・`)

495 名前: no name :2011/07/14(木) 22:51:34 ID:7xVWOvqx

>>491
神霊廟からでは初になるかな?

496 名前: no name :2011/07/14(木) 22:51:43 ID:nyMZHGHN

俺も最初に思い浮かんだのは響子先生だった
二番目はめぞん一刻

497 名前: no name :2011/07/14(木) 22:52:15 ID:gj5QdUeF

管理人さんかと思った
嫉妬で戦う

498 名前: no name :2011/07/14(木) 22:52:32 ID:K30ZMkXP

>>491
予告はあったから予想通りだが…すごい漢だ。

499 名前: no name :2011/07/14(木) 22:53:23 ID:9p76byAf

でも鈍の方が浪漫感じちゃう

響子と聞いてめぞん一刻しか思い浮かばなかったぜ!

500 名前: no name :2011/07/14(木) 22:54:55 ID:pXpmwo9k

響子先生作ってた人いたしとうとう来たかと思ったんだが違ったか

501 名前: no name :2011/07/14(木) 22:55:06 ID:srOtfKJE

minoo氏でもネンミン氏でもなかったでござる

502 名前: no name :2011/07/14(木) 22:55:27 ID:W2jVVg8U

響のブリスキャラとか訳のわからん想像をしました!

503 名前: no name :2011/07/14(木) 22:58:12 ID:hqeJyNwR

炎刀はどんな超人も所詮優れた兵器には勝てないよっていう浪漫の破壊的代物だしな
まあ別作品では平気で銃をかませにしてたりするけど

504 名前: no name :2011/07/14(木) 22:59:28 ID:RzvvNjMZ

>>501
minoo氏でござるよ
がんばレイセンの最新話を見るんだ!

505 名前: no name :2011/07/14(木) 23:06:19 ID:srOtfKJE

>>504
なんと!
あい分かった、すぐに動画に行って来るでござる!

ストーリーの流れから、次は星ちゃんかと思ってたのに……うぎぎ

506 名前: no name :2011/07/14(木) 23:08:32 ID:lZ0XgMlj

>>429
それだと本来死なないはずの攻撃で死ぬ。
デットアングルアタックとか食らって死ぬ。
自身のライフ減少行為で死ぬから死ぬ時の挙動がおかしくなる。
吹き飛んで「うーわうーわ」するところがその場で突然ダウンする感じになる。
ラウンドとった時のマーカーはトドメの攻撃で変わったりするわけだけど、自身のライフ減少による自爆だとアイコン未表示になったりする。

そうゆうの防ぐためにライフ減少で死ななくすると、本来なら死んでるところが死ななくなったりする。

507 名前: no name :2011/07/14(木) 23:09:10 ID:h5PFw3Xj

そういやアルの人の動画はよくピエールさんが出てくるのは、
ランセレが偏っているからなのかぁ。

508 名前: no name :2011/07/14(木) 23:10:12 ID:eMUZOlSO

>>496
>>497
>>499

ヤダ…いっぱい自分がいる…

509 名前: no name :2011/07/14(木) 23:14:29 ID:K30ZMkXP

>>505
星ちゃんももう作ってたでしょと思ったが正式版がまだってことか

510 名前: LSL :2011/07/14(木) 23:27:16 ID:Ktda8DHk

ちょっと有ったバグを修整+バランスパッチ+残像演出のパレット共通化しました。
http://bit.ly/hwClIW
何とか出来たのかな・・・。

511 名前: no name :2011/07/14(木) 23:32:05 ID:srOtfKJE

>>510
お疲れ様です、一応はこれで完成ですね?
軍役に間に合って何よりですー

512 名前: no name :2011/07/14(木) 23:32:24 ID:nyMZHGHN

高橋留美子キャラってけっこうMUGEN入りしてるよな
乱馬と犬夜叉だっけ
犬夜叉はよく知らないけど暗黒内藤氏の乱馬勢には地味に期待してる

513 名前: no name :2011/07/14(木) 23:35:02 ID:6nZNtBbs

犬夜叉はちゃんとした格ゲーあるのに殆ど海外勢なのよね

514 名前: no name :2011/07/14(木) 23:35:35 ID:SyVEfjhv

こんばんは、エリナ・ゴールドスミスを公開したので宣伝ですー。
AIも入れておいたのでよろしければどうぞ。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

Luchiniさんのサイト消えちゃったんですねー・・・

515 名前: no name :2011/07/14(木) 23:41:30 ID:FICxW5Sx

>>513
PS末期でディンプス開発だったのもあって犬夜叉の格ゲーは中々良い出来だった。ドットも結構綺麗だし

>>514
おお、エリナとは。乙です
関西弁巨乳バニーいいよね!

516 名前: no name :2011/07/14(木) 23:42:57 ID:P9C58LFF

>>506
あー、なるほど・・・そりゃ確かにダメだね・・・

しかしよく考えたら暗転技をキャンセルで食らう=MoveType=Hの時に暗転技を食らう
=防御補正は適用されてる、はずだよね・・・

517 名前: no name :2011/07/14(木) 23:52:15 ID:nyMZHGHN

>>514
乙です
まさか久保田より先にえりりんが作られるとは…

518 名前: no name :2011/07/14(木) 23:54:04 ID:kCqLzdFl

ところで
MUGENもアドオン側からポトレにアニメーションが付けられれば良いのにね
おかげでキャラセレがどうやっても地味になる

519 名前: no name :2011/07/14(木) 23:55:11 ID:RUZKYmAf

>>513
犬夜叉とかシャーマンキングは、ドットがスパロボやナムカプと同じ
パーツバラバラだから作りにくいんだよなー。
原作再現目指すなら原作持って一々組み立て頑張らないといけないし。

520 名前: no name :2011/07/14(木) 23:56:34 ID:b/3QT9hE

お、新しいエリナが来ましたか。
早速、感謝しつつDLさせていただきます。
……また、サクラカ氏のパッチを当てる作業が始まるお。

521 名前: no name :2011/07/14(木) 23:57:18 ID:g4fVES49

>>518
KOFやメルブラみたいにキャラ選択時にニュートラルが出てくるとか
ステージ選択時に画像も表示できるとか出来るといいなぁ

522 名前: no name :2011/07/15(金) 00:00:01 ID:ABUWGrUQ

>>513
>>519だが今調べたら犬夜叉は普通に立ち絵絵仕上がってるタイプだったわすまん。
マンキンはばらばらだったけど。

あれかね、海外が犬夜叉人気だったからかね。

523 名前: no name :2011/07/15(金) 00:02:23 ID:RDne4q1b

>>521
一応fntを工夫すればステージ画像は出せるぞ
新MUGENならpngも使えるからカラーロスの心配も無い

問題はポトレ位置すら画面上に固定だということ。
XY軸だけでも動かせれば絵的に映えると思うんだが

524 名前: no name :2011/07/15(金) 00:03:27 ID:mGuAGL5N

>>519
海外人気が高いだけあってスプライトサイトに全キャラあるよ。バラバラになってない奴
というかkong氏が軸も合わせた完全な奴を配布してる

アニメーション見る限り手法はバラバラなんだろうけどね。

525 名前: no name :2011/07/15(金) 00:04:06 ID:PUZhoPu5

ニュートラル表示も、キャラの方を工夫すればなんとか
自分だけのアドオン作るなら、出来なくもない

526 名前: no name :2011/07/15(金) 00:07:18 ID:JHaWV78r

VGキャラってMUGENだと基本AVG2かMAX仕様だから他のタイトルの時に持ってた技ってまずMUGENで見かける事ないんだよな
ニコMUGENwikiでもVG大会でもネタにされて
ラルフとタッグを組む原因にもなったばりばりえりりんパンチが搭載されたエリナってMUGENにはたしかいた事ないのよね

527 名前: no name :2011/07/15(金) 00:07:39 ID:IQyP0zZ2

>>520
な、作者は誰ですか?
…そもそもエリナって誰だ?えりりん?

528 名前: no name :2011/07/15(金) 00:08:14 ID:RDne4q1b

>>527
数レス上を見るんだ

529 名前: no name :2011/07/15(金) 00:08:26 ID:sOta1mRO

いや流石に上を見ろとしか

530 名前: no name :2011/07/15(金) 00:10:32 ID:IQyP0zZ2

>>528-529
えーと…すみませんでした

531 名前: no name :2011/07/15(金) 00:11:08 ID:fYpvq9bf

VGは2以降えりりんとかファミレス関係ない人がちらほら増えたよね

532 名前: no name :2011/07/15(金) 00:20:03 ID:TxleeyEc

一応謝華家とボス以外だと輝美とサキ以外は所属店舗表記があったと思う

533 名前: no name :2011/07/15(金) 00:24:34 ID:MN10ela7

えりりんの元ネタ店舗はもう無くなってしまってるな

534 名前: no name :2011/07/15(金) 00:28:09 ID:pjpiIvrB

アフロンにファイル渡してそのまま爆睡してた…or2=3です
鈴仙・D・イナバ代理公開してもらいました。昨日からの更新点は
未搭載の技の搭載、一部技の性能変更、一部演出面の強化
パレットの追加、サウンドボリュームの縮小、テキストの修正などです。

535 名前: no name :2011/07/15(金) 00:29:11 ID:LqvuJ9AD

VGと言えば嘉島琴荏の衣装は何度見てもどうかと思う。

536 名前: no name :2011/07/15(金) 00:31:48 ID:mGuAGL5N

1作目のかおりの時点でちょっと怪しいような。
珈琲館ってファミレスというより喫茶店じゃないの?他は完全にレストランなのに

輝美は某サイトによるCUSTOらしいが他のサイトが引っかからないのが気になる。

537 名前: no name :2011/07/15(金) 00:43:46 ID:N64F/JQN

みなさん乙ありがとうございます。

>>526
ばりばり〜はPC98の2専用でしたっけ、持ってはいますが
そのドット絵をAVG2風にするのは難しいでしょうね・・・

>>536
輝美の所属はCUSTOであってますよ、ステージに書いてあるので
http://loda.jp/mugennico/?id=3155.png

538 名前: no name :2011/07/15(金) 00:48:37 ID:oq0PFtax

持ってるのかw
AVG2以外のVG動画ってニコニコだとアニメぐらいしかひっかからないから
エリナのばりばり〜は俺は見た事ない

539 名前: no name :2011/07/15(金) 00:56:25 ID:c+fyAI3z

スプライトがあればちょっと改変チャレンジしてみたいな。
できるかどうかわからんけど。

540 名前: no name :2011/07/15(金) 01:14:33 ID:UFGgKQAW

>>534
乙です〜

541 名前: no name :2011/07/15(金) 01:17:43 ID:4PLBnzmM

ウサギ年だからえりりん撃破
小技……というか通常技かな? がおそろしく強い
何かというと割り込まれるわ先端当てでもコンボをどかどか入れてくるわ

http://loda.jp/mugennico/?id=3157.png

対空はそんなに強くなくガードを固めがちなんでアレクはDDTが有効だった
唯とシーフは割り込まれにくい距離から固めるように
というか、シーフの超斬りは削りがあらゆる意味でおかしい
飛鳥は小技で割り込もうとするクセを逆に利用して相殺で潰す策

542 名前: no name :2011/07/15(金) 01:19:23 ID:MYV37lv2

>>537
当たり前だけどかなりドット変わってるな、時代と共に上達してる
しかし色についてはエロゲ時代?のドットの方が明るい色使ってるのね
なんで配色暗くしたんだろう?女キャラ格ゲーで見栄え的にも明るめの方が映えそうなのに

543 名前: no name :2011/07/15(金) 01:19:49 ID:1nJavziH

川口浩探検隊を知らない…だと……

544 名前: no name :2011/07/15(金) 01:21:37 ID:p+maUjZ4

http://loda.jp/mugennico/?id=3156.png
エリナ・ゴールドスミス撃破。
えりりんチョップの性で誰使っても接近戦は難しいね。
ヴァニラさんでの撃破はすぐ諦めた。技ガードしたあと少し固まってくれなければ投げゾルも無理だったかも、
今まで投入してなかった簡易コマンドを投入してしまいましたよ。
あと中段が早すぎワロタwww
エリナの「ええかげんにせぇ!」は誰に言ってるんだろうか。
あとガーキャンからのコンボがヤバイ。
これだけで3〜4割は持ってかれてしまう。
ヴァリアブルジオやべぇ。

545 名前: no name :2011/07/15(金) 01:24:44 ID:c+fyAI3z

VGの中段はマジ鬼畜性能だけど、
中段のせいで世紀末って事は全然ないんだよな。
まあもっと別の原因で世紀末になったりするけど。

546 名前: no name :2011/07/15(金) 01:26:21 ID:2pbNdHFs

>>537
ドット絵をAVG2風にするのが難しいなら、両方ひっくるめて全部描き直しちゃえ

547 名前: no name :2011/07/15(金) 01:26:36 ID:bBxZDU1S

藤岡弘ならまだしも川口浩の方はもうおっさんしか知らんだろう

548 名前: no name :2011/07/15(金) 01:31:31 ID:NtckGuXH

そんな貴方に「水スペ」
http://www.liar.co.jp/suispe.html

549 名前: no name :2011/07/15(金) 01:34:31 ID:1nJavziH

誤爆
…なるほどいつの間にかもう30年くらい前の番組になってたのかアレ

550 名前: no name :2011/07/15(金) 01:40:57 ID:RDne4q1b

新MUGENではえりりんがエラー落ちして起動しない…

とりあえずエラー報告はしようと思うがエラーの原因がわからん
Error message: Trailing non-delimited text detected: "Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d",Test=%d,combo=%d"
Error parsing [State -2,]
Error in [statedef -2]
Error in eririn-2.cns
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/eririn\eririn.def
Error loading p2

一個目はダブルクォーテーションの重複だと思うが、
これを"Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d,Test=%d,combo=%d"と修復しても
「mugenversionが古い」の方が出て起動しない
同じ日にちの入ったほかのキャラは起動するのにどういうことだろう

551 名前: no name :2011/07/15(金) 01:48:30 ID:7f7fMfxE

>>550
キャラを知らないから勘で言うけど、DisplayToClipboardの記述?だとするとparamsとの数があって無さそうな。
少なくとも旧mugenだと5つまでだったけど。

552 名前: no name :2011/07/15(金) 01:53:32 ID:2rGS/TTf

二つ目のダブルクォーテーションを消すんじゃなくて、
二つ目のダブルクォーテーション以降を消すかコメントアウトすれば動くんじゃないかとエスパー
デバッグ用の記述っぽいから最悪その部分のステコン全部消しても問題なさそうだが

553 名前: no name :2011/07/15(金) 01:56:49 ID:2pJBGAEN

てか旧なら動くのか

554 名前: no name :2011/07/15(金) 01:57:17 ID:RDne4q1b

>>551-552
ありがとう
>>552の言うとおり「,Test=%d,combo=%d"」をコメントアウトしたらばっちりでした
スレ汚し申し訳ない

早速ブログに報告してくる

555 名前: no name :2011/07/15(金) 02:25:42 ID:uAE6MCJ1

http://loda.jp/mugennico/?id=3158.jpg
エリナ撃破
端に追い込まれると下段中段がつらい
ダウンしても小足で浮かせて通天閣とかされる
自分でも触ってみたけど近強Pの有利フレームが長いのかそこでチェーンを止めると目押しでいろいろつながるのが面白い
端だとノーゲージでも4割持っていったりできて打撃系パワーキャラらしい火力でした

556 名前: no name :2011/07/15(金) 02:32:11 ID:DITf0ito

エリナの声優ってバレッタと同じ人なんだっけ

557 名前: no name :2011/07/15(金) 02:37:46 ID:N64F/JQN

>>550
すみません、新MUGENは使ってないもので気づきませんでした・・・
ごお迷惑をおかけしました。
エリナと、レイミにも同様の記述があったので修正したしました

558 名前: no name :2011/07/15(金) 03:08:57 ID:lMJ0DSLN

エリナ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3159.png
中段はえーよw
というか全体的に通常技とかの性能が結構強い感じでキツかったわ

559 名前: no name :2011/07/15(金) 03:31:36 ID:UFGgKQAW

川口浩の記憶と言えばこれしか思い出せぬ

560 名前: no name :2011/07/15(金) 04:54:39 ID:pxG52OUJ

原作再現風スーパー8がまともに動かせるようになったから使ってみたけど
しゃがみA1→パラボラのループやダウン追い撃ち斧後の追撃とかで予想以上に火力が出せた
簡単にググったらタコがボッツ上位の理由って永久コンボ持ちだからみたいね、リーチ長そうだし単純に立ち回りが強いタイプだと思ってたわ
まあ攻撃で伸ばした足に食らい判定ついてないとか判定も強そうではあるが
それでもソードマンだと魚雷や機雷ごとまとめてぶった切れるって見たときはなぜか吹いた

561 名前: no name :2011/07/15(金) 05:03:15 ID:cdIjoWXn

うんこナッシュのAI完成はよ!

562 名前: no name :2011/07/15(金) 05:43:21 ID:/w8PJYWo

うんこマンのMVCキャラコンプ期待sage

563 名前: no name :2011/07/15(金) 06:45:30 ID:IFSnJQ6y

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/index.html

ライダージェネレーションての結構良いドットしてるね
これの移植に成功したら大量のライダーキャラがmugen入りできるかも
しれないな

564 名前: no name :2011/07/15(金) 08:04:44 ID:15/2Vsnx

>>563
どうやら俺はディケイドが好きだったようだぜ

565 名前: no name :2011/07/15(金) 08:30:09 ID:m7/P51zR

>>563
J、ZO、シンとか胸熱
いや俺も全く知らんけど

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