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MUGENについて語るスレpart560
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・アイスの実は世界一おいしい食べ物
巨乳といえば某氏がゴジレンのドットを増量させていたのを見たなぁ
あれ搭載しないのかな
格ゲーから入って原作に興味持つ可能性もあるから
気になったらやってみればいい
>>58
確かに表も使いやすいが裏はそれ以上だな。
表は4A刺さらない相手には死ぬけど裏はちびキャラ相手でも問題なくコンボが入るしリーチも長い。
発動遅くてガードされると反撃もらってた空中突進がかなり使い勝手よくなってて地舐めもボタンによって早さがかわるから接近が楽、
てか遠距離でも表より隙が少なく相手の飛び道具一方的に潰せる高速飛び道具の禿鷲投げがある。
廻転肝えぐりは多少離れてても通常技あたるならそこから繋がる上に0.6くらいゲージが溜まって超必殺に繋げられる。
後ゲージ技が普通に強い、割り込みに使える無敵突進、ぶっぱ削り連続技なんでもござれな操作可能飛び道具、
通常投げから繋がって大ダメージ叩きだせる双星重ね当て、
無敵はないけど範囲広くて一瞬で画面を横断する狼牙、割り込みに使えコンボに組み込むと狼牙より減る百鬼夜行。
他にも色々あるが表が裏に勝ってる点って小ジャンプと連射可能な小技の4Aと弾きが直に出せて弾き専用攻撃が使える
(ただし裏は0.3ゲージくらいでガーキャン弾き可能&地上ならそこからコンボ)とこくらいじゃないかな、
移動起き上がりも裏なら行動可能になるまで無敵が続くしね。
>>82
ゲーセンで散財して、さらに原作で散財しろと言うのかー!
とりあえずやってみます
>>80
俺も誰一人知らなかったけど始めたら結構面白かったよ
人多すぎで練習できなかったからボコボコだったけどな
くぱぁは差し合いゲーなのか
俺は逆に原作知ってるから興味あるけどコンボゲーしかできない体だからちょっと不安だ
うーんやっぱり信頼のエクサムクォリティ
信者乙って話だけど
カプコンが外注しかしなかったりSNKがあんなバグばっかりだったりすると
2D格ゲーファンとしてはエクサムに期待せざるを得ない
>>71
乙です。
パッツァもPC版出してくれるんなら買うんだけどねえ。
家庭用ゲーム機はディスク入れ替えだけでも面倒で。
メルブラももう一回PCかコンシューマで出してくれなきゃ新キャラ二人は移植不可なんだよな
最後のまとめ的なのがあるかな
エクサム作品は「それどうなん・・・」っていうようなセンスの
作品であることはよくあるけどゲーム自体はしっかりしてると思う
ハクオロさんとアロウンのおかげで女キャラだけで苦手とか食指が動かない、
って事が無いから良いな
エクサムが昔将棋ゲー作ってたなんて誰が信じるんだ
とりあえず、メルブラは落ち着く状態にしないとな...今だと完全体シエルと琥珀のむふふ状態だし、ver1.06でどうなるのやら
>>86
ゲームスピードが最近のだと割とゆっくり目だからかな?
森田将棋の会社だったな、そういえば
言われるまで思い出せなかった
パッツァが良ゲーだとさらにファントムブレイカーが過疎りそうだなあ
パッチが斜め下調整だったし
エクサムがストリートファイター作ったらどうなるかな
アークの代表作はウィザーズハーモニーだと俺は今でも思ってる
ガークラし易いから直ガ必須だけどな
はぁと冴姫きらはそれぞれリュウガイルザンギのイメージだと思ってたが
mugenに関係ない動画でも勝手に宣伝
必勝!御殿手!これが御殿手!必勝!
>>96
武内優香が主人公のゲームになります
>>97
部長か何かの成長っぷりは結構楽しかったなあ。
あれが生まれて初めて買ったギャルゲー?だったよ。
>>101
やっぱ男は無しかw
エクサムなら上手く作ってくれそうなのに
いや、そこはブ「リスキャラしか出てこない」になるだろ
本田とかブランカはブリスしたらどうなるんだろう…
CFJの最大の功績はアレクのブリス
異論は認める
デモブラは男が出ていたんだが…
>>96
女性キャラオンリーでも筋肉野郎祭りでも定番メンバーでも定番メンバー(ただし全員ブリス)でも
なんか「まぁエクサムだし」で済ませられそうな気がする。
>>100
基盤持ち?
先祖供養は家庭用とかなかったと思うけど
これはまさか先祖供養キャラが作成されるフラグか
にっちもさっちも行かなくなったからここで聞きたいんだが
Winnie氏製のジョンス・リーのAIを探してるんだが公開停止してるの?
おまけの人氏製のAIは停止してるみたいだけど・・・
ついろぐみりゃわかんじゃね
サスカッチの名前の由来ってやっぱカナダのサスカチュワン州から来てんのかね
>>100
ラスボスが出てくる唯一の先祖供養動画だな
サントラ欲しいわ
>>111
なんという盲点・・・停止してなかった。サンクス
>>112
ビッグフットじゃないのか
>>112
インディオが用いた呼称がサスカッチらしいから、むしろ州の名前が
サスカッチにちなんでつけられたかもしれない。
>>100
mugenに関係ない動画でmugenの話はしてはいけない(戒め)
ほんとだめだよ
そうだよ(便乗)
>>104
ブランカはブレイカーズのライラっぽくなる気がする
ホンダは…ヒューゴーみたいに痩せてちょうどよくなるとか
エクサムというかその前身も含めてだけど
森田将棋シリーズ(2ケタ)→サムスピ零・SP
→アルカナ→デモンブライド→AQUAPAZZAとあの会社のセンスは謎だ
今は何かモンスターものの同人格ゲーのアケ移植やってるし
零SPは過剰なグロがあるけど対戦バランス歴代最高クラスだし、
アルカナも最初こそひどかったけど今はかなり安定してるよね
デモブラは致命的に流行らなかったけど・・・
水邪様の絶命はグロさと妖艶さとカッコよさをいいバランスで纏めてると思う
アクアパッツァは痕とか出てくれればなあ、そこから興味持ってくれる人も居るかもしれないのに
アレに出てるのって全年齢移植された作品だけなんだっけ?
痕はエロ無くしちゃうと作品が成り立たないからなぁ
アクアパッツァでよく聞く「悪くないけどなんか足りない」ってデモブラでもいわれてたことなんだが大丈夫?
SEとか?
ヒットSEは湿った音より乾燥した音の方がウケがいい傾向にある気がする
BB勢がネシカ台を占拠しててプレイできない
むかしのネオジオ筐体状態
ネシカはあまり役に立ってない気がする
BB勢より早くゲーセン行ってドヤ顔でパッツァすればいい
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._|\ \.ヽ ./ / ././ /// あ?アクアパッツァやってる奴いんじゃん>
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |
|::::.. ト‐=‐ァ' |
\:::. `ニニ´ /
/⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
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._|\ \.ヽ ./ / ././ /// チッ 早くどけよ>
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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>>119
ブランカはむしろチャムチャムだろう
本田は・・・わしにも分からん・・・
黒髪の雛子じゃだめなん?
>>129
まぁそうなるな
じゃあアラクネか何かで乱入してクソゲーにしてドヤ顔するのは
>>120
今はというがモンスターはもう4年ぐらい前からやってるだろw
3年近く何の情報も無しに放置されてとっくに企画が消えたと思ったら
2010年に唐突にロケテやってたけど
そこから1年以上経った今続報が一切なく同人のHPも完全に止まってる辺り
完全に立ち消えたんじゃなかろうか…
零SPは演出のみマイルドにしてゲームバランスはそのままで
リメイク出せれば闘劇選出とかありえるんだろうなぁ。
BBは勝ちパターンがだいたいクソゲーにして勝つ形になるから
それでめげる人はBB勢にならんと思う
斬殺フィニッシュと生首ゴロリなくせば十分だと思う
臓腑抉りは心臓引っこ抜かずに体内で握りつぶすとかな
何故かBBで盛り上がってパッツァできないというオチだな
>>100
先祖供養近くのゲーセンで撤去されちゃったんだよな〜
いつかは俺のプリンスもMUGEN入りするのだろうか
現実はみんなパッツァやってるっていうね。
北斗勢とかGG勢とかギャルデリ勢とかこぞってやってるらしいし
GG勢はともかく北斗勢やギャルデリ勢を指してみんなと言うのはちょっと・・・。
しかしアクアパッツァは家庭用出るのかねぇ。
わざわざゲーセンまで行かないギャルゲ勢が買いそうではあるから
よっぽどゲーム自体の出来が悪くもなければ出そうな気はする。
まあ今BBは家庭用でやれってなるよな
良く行ってるゲーセンのネシカ台全部パッツァで埋まってて98UMFE出来ないでござる
mugen的には98UMFE性能ってどうなんだろう。
裏テリーとかファイアーキックが面白いことになってたり、社の立Dが中段じゃなく下段になってたりするが
今のアクアパッツァの人気具合は初代アルカナの稼働初期を思わせるな
もう闘劇予選まで1ヶ月切ってるからな
98UMFEってボスの性能も変わってるの?
>>146
主に対戦バランスの調整がメインだからボスは変わってないんじゃないかな?
というか稼働から数日で人がいなかったらまずいだろうさすがに
ワンコインしかやってないけどヴァンプリを一般受けするように洗練させたらあんな感じになるのかなとちょっと思った
>>163
まるぐりっどちゃん!
23のBBAか。
23BBAってなんかのコマンドみたいだな
半端なコマンドだなオイ
コンボ中に暴発しそう
3D格闘ゲーなら普通にありそうなコマンドだ。
17BBAよりは入力簡単そう
1タメ319コマンドはいまだに実戦で出せる気がしねえ
レイジングはふつうにいけるんだけどなあ
サクラカ氏のサイト・・・・・・
ちょいとお聞きしたいのですが
必殺技のひとつが当たったときに相手にステートを抜けられると
フリーズしてしまう不具合を見つけてしまったのですが
これは他の不具合上等で対策するべきか
そもそもそんな相手と戦わせるなと割り切るかどっちがいいでしょうか?
ステ抜けなら凶悪キャラでもない限り無視していいと思う。
くらい抜けされて困るならステート奪った方がいい。
>>157
ステ抜け相手じゃない時も
タッグとかで不意に抜ける(というか相打ちで相手側食らいが成立しない)ことが割とよくあるので
フリーズの原因見つけて対処した方がいいよ
>>157
抜けられても不具合が出ないように技を出すほうも考慮するほうがいい
Target系つかってもいいしP2stateno使ってもいいし相手を監視して分岐したらいい
立ち動作中抜けられたらガードブレイク用のステにでも飛ばせばそれっぽくなるし
それにあわせて出してるヘルパーとかエクスプロードとか消して使ってる変数あるならリセットしたらいい
>>157
よほど特殊なキャラや状態でない限り、完全にゲーム進行止まるのは避けるべきじゃないかな。
ステート奪う時なんかも基本的にTimeか何かで保険かけておいたほうが。
念のため時間経過で立ちステートに戻るようにしといて
ステ抜けに関しては他はノーサポートで大丈夫だと思う
ステ抜け実装するほうも搭載キャラ使う人も無理矢理抜けたら
バグることぐらい分かった上でやってるだろうし
「ステ抜けでバグる→ステ抜けするな/使うな」でいいんじゃないかな
MUGENにいるヤツで原作から食らいぬけ持ってるのってどれくらいいるっけ?
とりあえずアルカナが浮かんだが。
無理やりっつってもステ抜けって意図しないで起こりうるからな
相打ちとか設置に引っかかるとかタッグで邪魔されるとか
>>163
アラド勢だとメイジとシーフ系列職、地上限定でレンジャーと阿修羅
レンジャーは反撃で気絶させることが出来て阿修羅は派手に吹き飛ばす。
真のレンの座争奪タッグサバイバル大会決勝(嘘)。金レン作成番外編
宣伝です。
ポンマスの背面斬りも食らいぬけでよかったっけ?
どんな仕様で実装するかでも変わるんだろうけど、
ステート奪う時は抜けられても空振りで終了まで続けきるか中断するかぐらいは入れないとおっかないよ。
>>164
自分の攻撃と相方の攻撃が同時に成立しただけで簡単に起こっちゃうもんな
タッグじゃ相手がビクンビクンしたりこっちが空を掴んで投げてる振りなんて日常茶飯事だぜ
GGとかMBも食らいぬけ出来るな
ステート奪うのはバースト無理じゃね
でもその二つはmugenだと大抵のキャラがステート奪われてると抜けられないんだよね
空中のみだがアシュラバスター
>>167
忘れてたがSI以降は任意食らい抜けで合ってる
そして女スピ作ってCC先生モード作りたいなーとか思ったけど単なるバ火力キャラだよな
食らい抜けとステート抜けは似て非なるものだからな
ステート抜けの方は原則的にマナー違反だから、よほどの理由がない限りやらん方が良い
ワイヤーダメージが用意されてたら色々ステート抜けせずに食らい抜け出来たんだけどね
ステート抜けは投げも何もかも抜けられるからなぁ
しかも普通は投げ演出中って無敵が原則だし
ステ抜けしても相手は空気を投げてるとかになって見た目が悪すぎる
別キャラのドット打ちでTTF以降すっかり放置してたとこにパッチとは・・・
即宣伝せざるを得ない
モモメノみたいな髪型のキャラって誰がいったけ?
ミュカレしか思い浮かばん
帰りたい…!
私をリモネs(ry
ズィルバー達で討伐 part23
CVSキャプテンコマンドー、リュンメイ、G_raging、牙刀、七枷社
>>155
自分はレイジングのほうが無理だわ
トレモですらよく失敗するというのに実戦なんて