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MUGENについて語るスレpart560
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アイスの実は世界一おいしい食べ物
アンパンマンは単独で大気圏突入が出来る
美味しく焼けそうだな
サウザーのガードは原作再現だけど
ほんと防御省みて欲しいです
そういや、エアマスターはフリーの格ゲーあったな。
アレはまだ製作続けてるんだろか
これを貼れと言われたきがした
ttp://chaos2ch.com/archives/2829418.html
スカイドライブの仕様変更で更新がRSSリーダーにひっかからなくなっちまった
diffbrowserでもひっかからんのな、どうすりゃいいんだこれ
スカドラマジで糞になったな
>>「動物側は本気で人間側は理性を保ってる」
これって人間側冷静でいられねーだろ的な話かと思ったんだが
>>680
有彦PVに居たぞ
シオンが黒板で講義してるあたり
スカドラって前にあった「最近のコメント」機能なくなってない?
いちいちコメント数なんて覚えてないし、ファイル数が多いとコメントのチェックとか大変なんだけど…
スカドラはフィードって文字があるでしょ
>>715の続き
……というか、ビーチバレーの話やるなら羽ピンもちゃんと出るじゃねーか。
ちゃんと見てから物言えって話だよ、俺。
月姫キャラのキャストを見るといくらメルブラ基準とはいえガチでアニメ版は黒歴史なんだなと思う
22時間前の更新を今頃通知してくるスカドラさん
いやー本当に便利になりましたね
説得力のあるガード方法だったら
スマブラのシールドとか
ハガレンみたいに壁作ってガードとかだろうか
カレー食べるとギャグになるから食べさせなかったってのは後付の言い訳なのかガチだったのか
どちらにせよ原作のある作品で原作ファン置いてけぼりになるから話にならんけど
たまに出来自体は悪くなかったとかいう擁護あるけどならオリジナルでやっとけとしか思わない
壁やバリアはその見た目なら下段もガード可能じゃねえのかよ!
的なことになりかねないから難しいな
子供の頃中段の存在を知らずに、上段ガードの存在意義に悩んだな
>>686
新声社発売の「波動拳の謎」に載ってた気がするが
ヨガファイヤーなどは着弾の瞬間に常人には見えないくらい素早く
手を動かして炎を消火してるんだそうな。
さっちんの声は実の所、アニメ版の方が好きなんだがなー
差し替えボイスを作れるほどの台詞はなさそうなのが残念だ
メルブラの声も悪くはないんだが
エロゲのアニメ化はなぜああも手抜きが多いんだか
単純に予算の都合なのかね
>>722
クーラがガードの時出してる氷のバリア足元まで届いてるのに下段しっかりあたっちゃうよね
ヨガファイヤーは幻覚です
火幻術
>>726
予算が無い
昔以上に予算が無い
>>721
アイマスゼノグラ「ホントにまったく」
USAゴジラ「出来がいいとはいってもねぇ」
アグニの力を借りた幻術なので実際は燃えてない
ZERO2あたりのメストのムックのストーリーに書いてあった
月姫アニメ版のラストは原作よりも好き
少数派かもだが
そもそも原作会社はまったく関わらない
最近発表されたレベルファイブのガンダムもそんな感じに語り継がれるのだろうか。
>>730
原作準拠のアニマス2ってどうなん?
死人でない?もうそれくらいで死ぬ奴残ってないとか?
>>721
原作ファン置いてけぼりとはいうが予備知識のない初見も見る以上、
全12話で蹴りを付けるにはあれくらい簡潔にしないとだめな気がする
もちろんマニアは完全再現(+α)を望むのは分かるが
そちらはファンアイテム扱いのドラマCDとかOVA辺りの出番だと思う
>>734
ぶっちゃけブーブー言ってるのは比較的新しい層と外野だろ
SDだのプラモ狂四郎だの散々やってきてるんだし
ZZ序盤の展開とか乗り越えてる層がいまさらあの程度ねぇ
といっても雰囲気もクソもない程簡潔にしたら初見には意味不明、超展開ってうつりかねない訳で。
そこら辺のさじ加減……も有るだろうけど基本的に12話でやろうとしたのが間違いな気がw
http://loda.jp/mugennico/?id=3072.png
凄く久しぶりに撃破をする気がする。
ワーロックを2人で撃破、ケンシロウからハート様に乗り換える立ち回り。
とにかく動きが早い、火力が高い、防御が堅いで強かった。
飛び道具が対空に固めにと異様に高性能でガンガン飛んできてやりづらいったらありゃしない。
こちらはただひたすらガーキャンから火力をとる作業。
正攻法で勝てる気がしなかったが、いろんな場所で暴れまわってくれそうでいいねぇ
>>736
完全信者向けで割り切ったスパロボOGINとか英断だったと思うぞ
スパロボはファン層だけで充分支えられる
「チョコレート」で検索したら意外とそういうキャラ多いな
ドット絵板の僕鯖企画賑わってるなあ
現時点で40枚くらい着てるとは
キャスター勢がどれも良い味出してる
ワーロック撃破祭?
>>736
キャラ全般の性格改変、しかもわかっててやってる
ネロがブランコが飛び降りただけで死ぬ
尺がないとか言う割に入れる意味のない遊園地デートというラブコメ回を入れる
挙句の果てに廊下を殺すシーンの意味を取り違える
なによりふざけんなと思ったのは志貴のいいところ全て殺した上で志貴ラブとか抜かす糞監督
アニメ化なんてしてないのにはそれなりの理由があるんだぜ
>ネロがブランコが飛び降りただけで死ぬ
どういうことなの・・・
一時期はひとスレ消費するんじゃねーかってぐらい祭になったが
最近だと2〜3枚ぐらいしか貼られなくて寂しい
ワーロック強いんだもん。ヘボ初心者の俺では太刀打ちできますん
ここ一月サボり倒しててサーセン>撃破祭り
教会で絵を観ながらしんだんじゃないのか
>>708
とうに消えてる。
あのフリゲーは作った時期の問題もあるかもしれないが
謎人選だったと思うんだ。隠しキャラが元3位とか。
撃破祭りするほど程よい強さじゃないんだぜ……
使ってるキャラの中で自重無し殺人姫でしか倒せなかった。
そういやカイで何とかしようとしたとき、時たまワーロックが空中に立った。
再現は出来んけど報告。
>>743
固有結界持ちやステがやたらと高いのは数キャラいるだろうなと思ってたら、思ってたよりいてちょっと笑ったw
ランサー少ねぇ!まぁ史実でもパッとおもいつかないしねぇ……
コイツの真名は○○だなって分かるのは3つだけだなー
成田の外伝みたいなのが許されるなら史実じゃなくてもなんでもありな気がする
なんだよペイルライダーって
んー本多忠勝とか現実(の伝説)でも割と自重してなかったりする人だし鯖なってても不思議ではないなw
あと中国の武将系は槍かそれに近いポールウェポン使う事多いよね
サトウユキがいつもより大人しい
http://www.silkys.jp/game/olivia/char_oli.html#menu
http://loda.jp/mugennico/?id=3073.png
ゾディアックでワーロックAIレベル9を撃破してみた
輪っかが消えないわ発生が速いわ判定がデカイわブーメランしてくるわコンボ抜けになるわ
動きが速い火力が異常に高いし硬直差が異常に有利だしコマ投げあるし10割やってくるし
わずかな間を狙って無敵攻撃技からそのまま即死コンボを叩き込む以外に勝つのは不可能だった
初手でミスるとほぼ負け確定
>>746
ネロ(フランダースの犬)がハイジのブランコから突き落とされてFATAL K.O.される姿が思い浮かんだ
世界名作ファイトでできたっけ?
そもそもネロいたかな?
>>758
使用キャラがゾディアックとはいえ、レベル9を撃破する人がいるとはびっくりです。
レベル9以上は対人を想定して作っていなかったので。
>>760
kuron氏ですか?ワーロックを撃破している最中にバグらしき挙動を発見しました
AIレベル9での話ですがこちらがワーロックから1ラウンド取るとワーロックの動きが妙に大人しくなります
>>759
ネロ(メルブラ)と灰児ですねわかります
フランダースのヒロインはネロアさんだったか
こんにちはです。
うっお―――っ!! くっあ―――っ!!動画宣伝―――っ!!
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 その12
このコメントを書いた人・・・まるで知性をかんじませんよ
http://loda.jp/mugennico/?id=3074.jpg
ワーロックさんとキャッキャウフフ
1ラウンド取れれるとAI抜けるっぽいですねー
きのこは虚淵やら東出やら仲のいいライターが一杯居るんだから
サブルートとか外伝とか手伝ってもらえばいいのに。
でも型月ユーザーからのZeroの評価があのザマだしなあ、きのこが書かないとダメなんだろうか
ドット絵板の僕鯖、原作的に考えるとおいしくて作り易そうな円卓組がいないワロタ
ほんとは僕鯖企画参加してみたいんだお・・・
でも原作のこととかよくわからないんだお・・・
だから不参加だお!
有名な人は死んだ後呼び出されて戦わせられる
んで呼び出した土地での知名度が強さに繋がる
あと超必殺技的な物として生前使ってた魔法の武器とか使える
ランサーでもうってみようかと思ったが対応する英霊が思い当たらなかった。
KUSANAGIの声優がガチケモナーの変態役やってるアニメのタイトルってなんだっけ?
子供の頃見てたんだけど思いだせないんだよなあ
>>769
アキレウスとかどうよ、アイアスあるしちょうどいいんじゃない?
駿足で槍の使い手とかちょうどいい
パラディンの一人のブラダマンテとかは?落馬させる金色の魔法の槍をもってたはず
日本ならたくさんいるんだけどな
ルール説明のところに例として出ちゃってるんだよアキレウス
しかもアキレス腱が弱点って言われちゃってるんだよアキレウス
日本の戦国武将勢はやっぱどっかでBASARAの存在が・・・
正直インパクトって点では聖杯補正よりBASARA補正のほうが強いし
じゃあやっぱ中国武将で
槍持ちは神様ならぱっと思いつくの何人かいるんだけどな
神でいいならトリシューラを持つシヴァとかトライデントを持つポセイドンとか
>>770
これだっけかなあ? 変態というか変態アニメだけど・・・
>>774
一応型月世界の英霊枠には上限があって、ヒトとしての英雄を越えた神霊の類は呼べないのよね。
だから多分あの世界ではイエスもゼウスもアッラーもブッダも呼べないはず
>>775
こういうのの作者ってカオス系ネタのふりしてるけど
実のところ本物のケモナーだったりするんだよな
>>775
なぁにこれぇ、衝撃のラスト過ぎるw
MUGEN制作者にケモナーっていたっけ
>>776
最後の人はいたはず、詳しいことは知らんけど
ヴィシュヌのアヴァターラの一つであるクリシュナもダメなのかな?
一応人間としての化身なんだけど
>>778
ものすごい有名な方がいるではないか
明言はされてないけど、ブッタは出てるな
ただし、EXTRAでの話だけど
ブッタは「神」じゃなくて「悟りを開いた人間」なのでおk
イエスは神の子、ムハンマドは最高預言者だったはず
イエスの場合は
神の子=聖霊=神
の三位一体だから神だよ
聖杯ルールは日本語のスピリットと御霊とゴットと神の定義が曖昧だから喚べるメンツが良くわからん
ラーは無理だけどファラオなら大丈夫って事なんだろうか
明確な神かどうかよりも、信仰の向かう先というか、
人物像を越えて神格化するのがダメだった気がする。
もう少し踏み込んだ話をすると、その辺を出すと扱いによっては変なところから変なクレームが飛んでくる可能性があるといいますか
肉あり、それも人から生まれてるのに神扱いな時点でもう無茶苦茶
http://loda.jp/mugennico/?id=3075.jpg
ワーロックAIレベル10と。ガードしたら切り返す手段がなくて死ぬ
相打ち覚悟で開幕大斬り、復帰後すぐ投げに来るのでそこを投げ返す。あとは起き上がりにディバインブレイドからミストファイナーで勝利
ラウンド取るとAIが入らないみたいだけど、それに負けてしまった
>>787
そんな事言ったら菅原道真なんか怨霊だぞww
日本の神は可畏きものっていってふさわしい力があるとされれば何であろうと神扱い、
神格化するって感じだとかどっかで聞いたような
又吉さんでも呼べば良い
http://loda.jp/mugennico/?id=3076.png
ワーロック撃破、AILv10
相手が自重なしならこっちも自重なしでいいよね
開幕近寄ったらA1ばっかしてくるからガーキャンバンカーからエリアル
後はBEJCしつつ立ち下段重ねてコンボするだけの簡単なお仕事です
仏教関係は中国かインド、んでインドでも大乗・小乗でだいぶブッダの解釈が異なった様な気が。
そこらへんで昔、手塚治虫の映画が目茶苦茶クレーム受けてた。突っ込むと面倒な話題ですな。
手塚といえば
http://keisuwabe.shikisokuzekuu.net/page012.html
これ本当に格闘ゲームとして作られて発売されねえものか
話ぶったぎって悪いんだけど、PCでもPS3でも快適に使えるアケコンってある?
MUGENもアケコンでやりたい
>>795
RAPかなやっぱ。たけえけど
参考にどーぞ
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/1.html
http://loda.jp/mugennico/?id=3077.jpg
ワーロックLv10、使用キャラはうんこナッシュ
不具合修正されたらまたやるとして、とりあえずハメ上等で撃破
アドガで距離を離しつつ技を振ってひたすらゲージを溜める
ゲージ溜まったら相手の屈強やジャンプに対してサマーソルトジャスティスする作業
ボタン同時押し関連はアケコンのがやりやすそうだなぁ
パッドだとA+Yとか押しづらすぎる
RAP V3SA使っているけど、
かなり使いやすい。
アマゾンの1億倍の量の水を1秒につきマッハ558で放出し続ける惑星が見つかったそうな。
それも水の温度は10万度らしい。宇宙すごすぎて意味がわからん。
パイロンさん、コレクションに入れたらどうっすか。
http://loda.jp/mugennico/?id=3078.gif
ワーロックと。殺人姫で。
Lv5でもカイですら倒せないとは。
飛び道具にB当て身、打撃にC当て身する簡単ではないお仕事。
ロックした後に背景が変わる技を作ってるんだけど
タッグで味方とかロックしてない敵とかが動きまくると背景が途切れてしまう
左右の画面スクロールは1280ドットぐらいの背景にしておけば問題ない
でも上下って一番高いステージだとPos Xかドットでどれぐらいの高さまであるんだろう?
一応1500ドット上空(約3画面分)まで作ったんだけど十分かな?
>>801
そういうのってScreenBoundは効かないんだっけ?
そういえば大分前に中古屋に行った時にPS2用のRAPが500円で売ってたから
試しに買って使ってみたけどどこもおかしい所はなかった
何であんなに安かったんだろう?パチモンか何かだったんだろうか…
>>802
うん
ScreenBoundは実行した本人のカメラの影響だけなんで
自分の移動をカメラが追わなくなるだけ
パートナーや敵の移動での画面スクロールを制御したいならステート奪ってからScreenBound実行しないと駄目だった