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MUGENについて語るスレpart559
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シレンはどこにいったのか…
確か二人くらい作ってる人いたと思うんだが
エスタークは初回挑戦時はゴーレムで粘りに粘って255ターン以上かけて倒したなぁ
トルネコはMUGEN入りしたら原作仕様でも個性的になるうえ
不思議ダンジョン仕様の技もあるからネタありすぎるぐらいだろうな
なんでああいうおっさんに美人の嫁ってのがテンプレなんだうらやましい
>不思議ダンジョン仕様の技
画面外からマドハンドが閉じ込めの壷を投げてきたりするんですね
ダンジョン仕様のメガンテ再現されたら、たmらんわw
MBAAの赤秋葉ペタペタ触ってたのだが、アークドライブが目からビームに変わってるけど、あれってアレンジ?
MBACに出てるキャラのアークドライブは全員そのままだと勝手に思ってタカラ
デボラの初期装備、ツメはツメでもアイコンが完全に付け爪だったなそういや。
>>615
これを張れと言われた気がした
サマルトリアはともかくライアンは割と恵まれてると思うがなあ
味方に直接指示出せないから雑魚との戦闘で無駄にMP浪費しない戦士は有難かったし
装備品もいい物使えるから火力も十分だったし
>>618
AAは目からビームだよ
AAになったら基本の技も変わったコンパチキャラはいるよ、暴走シオンのLAとか
DQのステータスがどうだの性能がどうだの、テリーさんの悪口はそこまでだ!
Wの仲間キャラは女性陣が優秀だった覚えがある。それとクリフトか
トルネコは単純な戦闘能力以外の面で使い道があって、ライアンもアリーナが使い易すぎるだけで起用方法は十分にあるけど、ブライは…
ブライはバイキルト要員
しかしFC版だとAIが使ってくれないという
まぁトルネコとブライは色んな意味でベンチウォーマーだったな
トルネコって牢屋に入れたまま放置するもんじゃないの?
トルネコって実力以上の敵をたおせるボスキラーだって話をきく
>>622
テリーさんリメイクで熟練度アップに初期レベルも5上げてもらったそうで。
まあ耐性アップしたドランゴの引換券って事は変わらん訳だが。
いざとなったら爆発の指輪で自爆
テリーはDQMの主人公というおいしいポジションもらってるんだから我慢
FC版のトルネコは指を回す、足払い、子守唄なんかが耐性無視なのかボス相手でも通用してたような気がする
旅の商人軍団も強いし、ライアン加入するまではスタメンにしてた
まぁ打撃至上主義の俺はライアン加入後はずっとライアン勇者アリーナクリフトだったが
リメイクといえば今度wiiでTUVの復刻版とやらが出るな
DQM+ではラスボスだしな
そこまで逝く前に打ち切られたけど
特殊ルールでテリーが死んだらドラゴン使えるように・・・
とか引換券トナメ・・。は他が浮かばんか
>>631
あれってリメイクじゃなくて完全な移植だったっけ?
正直今更出す意味はあるんだろうか……
>>631
ベタ移植らしいよ。バラで配信にしてほしかった。
>>633
某所で作られたテリーを主人公としたひきかえファンタジーというゲームだとパーティメンバーは
グレイ、キマリ、マラーク、ブライ、ヤムチャ、ガーネット、ファルコン、サマル、ギルバート、とあと二人よく知らないキャラ
まぁ誰もMUGEN入りはしてないし引換券というより微妙に主に戦力的評判の悪い方々なだけっぽいが
DQM+は打ち切りのせいでローレシアの王子がメインになったな
あれはあれでいい感じに厨二っぽくていいんだけど
あのイメージでジョンスや花山みたいな単発強打型のローレシア王子を
MUGENで作ろうと画策したが3Dモデル作成途中で挫折してしまった
キマリを馬鹿にしたらあかん
ケモホモ界ではそれなりに人気があるらしいぞ
>>636
面子がひどいなw
ガーネットってFF9かしら
まあエーコいれてたけど・・
つかFF10はリレイズとクイックトリックとヘイスガがあれば正直誰でもいい
七曜持つならアーロン、ユウナ、ルールーだが
>>636
なんでグレイ…?
ガーネット可愛いのに……
ショートカットが特に最高
まぁエーコのほうが使えるのは否定しないけどさ
>>632
今思うとあれって未来の自分よりも先に悪に魅入られたってことなんだな
>>636
なぜヤムチャがいるw
あとヤムチャはMUGEN入りは一応してるぞ。
なぜか知らんがSSJ化してるヤムチャもいるし、しかも強い。
>>637
1、2スレ前ぐらいにローレがMUGEN入りしたらって話題あったな
水門の鍵がダム互換だったっけ?
サラマンダーは投げるとチャクラという斬新な組み合わせだったな...
ガーネットってそこまで性能酷いかなあ? 確かにエーコの方が9のシステムと上手くかみ合ってて使いやすいとは思うけど
シナリオでは間違いなくヒロインしてると思うし、差し引きで考えてもキマリ程終わってはいないと思う
というか9に産廃キャラはいないと信じたいのが本音。昨日生放送の実況プレイで改めて感動した身としては
剣術の八相の構えをしているキャラ誰がいる?
ドットの参考にしたいんだが。
できればD0で。
トルネコさんと言えばTASでの職業欄の「ぶ」は「武神」の略だとか
不思議のダンジョン補正ならなんでも装備できるようになるとか
トルネコ52で嫁さん21で息子が5歳(4時点)だとか本当にネタに困らない。
>>638
キマリもいいけど何でもいいからメスケモ枠でフライヤさんいたらなぁ
メスケモ→google:約 54,200 件、pixiv:3,222
オスケモ→”約 7,240 件、”822
ヒット数は結果を出してるのに各所でハブられるフライヤさん…クソックソッ!!
>>648
これでおk?
月華の楓とかそれっぽい構え
覇王丸のは違うのか
>>636
おいおいグレイはジャミルの次くらいに強いんだが。
そこはバーバラとかアイシャだろロマサガのグレイじゃないかもしれないが
ガーネットも弱くないなFF9は弱いキャラいない。
FFで使えないキャラだとまずパッと10のキマリが思い浮かぶ
グレイって冷厳なる氷剣の儀式(笑)さんじゃないのか
グレイ主人公が一番好きだったな
一番冒険してるって感じがして
セリアが来ると思ってたらグレイが仲間になって、こいつかよ('A`)
グレイさんは声もかっこよく
ストーリーもいい感じで
終盤に仲間になるのに
実にカスだったな
VPは総じて序盤に仲間になる奴が強くて後半は弱い傾向があったけど
グレイさんはその中でも特に酷い
9はキャラよりアークさんが・・・・
これが八相なのか
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%AB%E7%9B%B8%E3%81%AE%E6%A7%8B%E3%81%88&hl=ja&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=fkj_TbCeJ46muQO6oJW0Cw&ved=0CCwQsAQ&biw=1197&bih=612
VPの大剣キャラアリューゼ以外残念な性能だった気が
FF9には捨てキャラは基本的に無い。
キャラにしか出来ない事がそれぞれあるからね。
でもあれはアイテムコンプが鬼畜。
かけっこ取るかエクスカリバーIIとるか・・・
VPは技の性能しかキャラに違いが無いからな
差が出るのはしょうがない
セラゲまで行ったら剣が装備できるぶんマシじゃね>グレイ
剣と杖以外はマジでゴミみたいな感じにされるし
>>661
MUGENのスクショが入ってるw
しかし、脇に構えるってだけで武器持ちじゃないルガールか
ヴァルプロ1しかやってないが、あのゲームほどリレイズゲームは無いだろうなw
癒しダンジョンのボスは全体100%即死でリレイズが発動しなかっら終わるし
今更だが、どん氏のクラッコ操作したら面白かったんでasasin氏のAI入れてみたんだが、
ほとんど爆弾しか使わないし、本来不可能なキャンセルかけたりする。
本体の出来がいいだけに勿体ないわ。
クラッコAIでasasin氏製以外に公開されているのって無い?
DQM+といえばメラゾーマ・べス イオナズン・改 エボルシャスとかのオリジナル呪文だよな
あと邪配合モンスターの≒
グレイって決め技のアイシクルディザスターがカスダメージなんだよな
だから隠しダンジョンの大剣使わせるなら結局アリューゼでいいって事に
>決め技がカスダメージ
バドラックの悪口はヤメタマエ!
>>671
バドさんは最前列に置いてダークでめくってもらったところにゼロ距離でぶっぱなすためのキャラクター
一撃必殺w
バドラックはあのダメさ加減がキャラと合ってて様になってるからアレはアレでOK
通常時のヒット数稼ぎは得意だし。
とか言いたくないのに言っちゃってしかも弱いというw
mugenの剣閃の安牌っぷりは異常
自分の想像する最も強い姿になれるとかいうエボルシャスの効果がなんか好きだ
一閃って元々特定技の確定反撃や迂闊な距離での牽制ミスを
見てから→無の境地&一閃ってできる性能だしあんなもんじゃね?
全技中で最速だし
>>667
一応、闇耐性90%のローブ着た魔法使いは死なないけどね、杖のRSTで軽減できるし
バドラックは今作ってるキャラを公開した後に作ろうと思ってるくらい好きなんだが・・・
GWに公開しようと思ってたキャラのSFFとAirが未だに完成してないという
エボルシャスて本編じゃスライムの思う最強の姿が勇者だったからあの程度ですんだけど
アレ使う人が使えばマダンテとかメドローアとか目じゃないくらいヤバい呪文だよな
剣閃て聞くとロマサガ3思い出してしまう
千光刃か
咎人の剣の仕様の問題でヒット数多いのが使いやすいんだったっけ?
レナスの締めの部分で0とか普通にあるし
>>676はVPの決め技のことね
弱キャラ愛好家からすればグレイもバドラックもカシェルもオイシイキャラだったよ
結局のところGutsの前ではキャラ性能など塵屑同然だし
>>684
仮に高性能だけど、Guts覚えられないキャラとかいたら、通常のラストorクリア後じゃまず使われないだろうなw
ふとラスボス表見たら、アレックスってラスボスやってたんだな知らなかったぜ
VPと言うとどうしてもこれを思い出す
ハイレゾオロチver0.9
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2435.zip.html
いつもの悪ノリ開始
>>685
ガッツ無くてもオートアイテムあれば何とかなる
でもVPで一番恐ろしいのはドラゴンドレッドをはじめとしたフリーズだよね
絵板の聖板戦争企画、いっぱい作品着てるな
なまじドラゴンドレッドの性能がいいだけに困る
企画の作品見てるといつも右手が疼いて参加したくなるから困る。
企画が発表されてる段階では何とも思わないんだがなぁw
>>684
カシェル毎回レギュラーだったなあ。
ああいう上手くはないけど頑張ってなんとかするキャラ大好きだ。
エイミはドラゴンドレッドの一撃の数字に惹かれる人も多いけど
実は本編最強はロウファだったりする
てかVP1は序盤に仲間になる奴ほど強キャラの傾向にある
ハイレゾオロチのカラーがミズチのままなのが気になって、
カラーパレット作ろうと思ったが5秒で諦めた。
……細かすぎてやっとれんわ。
リフ最強説か・・・
きずぐすりさんやないか
聖板戦争のD0部門のキャスターすごいな。
D0でああいう綺麗なドット描ける人はホント尊敬するわ。
>>695
作者だけど、俺もオロチカラーにしたかったんだけど
細かすぎてやってられんから弄ってない
他力本願でなんだけど、誰かやってくれんかなw
edgeでミズチカラーの紫エフェクトをオロチカラーの青にする事なら
一瞬で出来るけど、オロチ本体のカラーも変わってしまうし・・・
せめてedgeにカラーパレットの一部をマスキングする機能があれば
エフェクトカラーだけは簡単に変えられるのに・・・
>>699
マスキングはないが選択範囲ならあるぞ
>>694
ラウリィ「ですよね」
3段目のガー不ワイド射撃がデカいやつには強いよ
>>700
エフェクトのパレットIDとキャラ本体のパレットIDが
ごちゃまぜになってるから、範囲選択が出来ない
手動で255個のパレットIDを並び替えるなんてのも、当然やってられんし
せめてedgeにパレットIDを自動で並び替える機能が(ry
まぁedgeなんてフリーだから最低限の機能しかないんだろうね
オロチ本体だけの画像を用意して「未使用色の削除」
エフェクトも同様にした上でカラーをコピペしてパレット合成すればいいんじゃね?
最初の1枚さえ並べ替えてしまえばSAEに放り込んでパレット統一で全画像適用
並べ替えが面倒なら>>703の言うように本体とそれ以外の区分だけでもいいし
あとは適当にbmp出力→edgeで色変え→SAEに戻してact出力
edgeなんてって、また口の悪い言い方だな
>>698
ライダー人気すぎワロタww
そしてアサシンの人気の無さに泣いた
暗殺者は基本的に正体不明=実在する英雄譚からサーヴァントを想像しにくい
さらに原作設定で基本的に暗殺者集団の長以外の選択肢が無い
ライダーはなんというかそれだけ「のりもの」が強いってところかと
ランサーェ・・・
アキラ(AKOF)更新しました。
juggleの仕様を勘違いしていたので修正。
それとクイック緊急回避導入。
何故に今更?存在そのものを知らなかったので…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2442.zip.html
起き上がりの無敵をデフォルトから減らす実験もしてます。
多分、起き攻めに弱くなる以外に弊害はない…はず。
>>707
長の制限外したら、忍者とか当てはまりそうだけどな
あの制限はあくまで冬木の聖杯戦争だけだし、いいんじゃね?
キャラ製作にしろ改変にしろ、格ゲー知識は必要だよね……
正直ボイスとパレット弄るだけじゃ満足できなくなってきたお
>格ゲー知識
格ゲのおさえるべきところおさえてるキャラのほうが
評価は高くなるとは思う