現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart559
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307946184/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
日付変わる直前に父の日思い出して、父親に感謝メールを送った俺は親想いだな!
>>457
当てて五分のはずですよ。
ただ、まだAIの出来が杜撰なので、五分で密着時の状況での行動を入れてないから投げとかを高確率で食らうだけで。
1Fくらい有利にしとこうかしら。
>>459
自分のAIは相手がしゃがんでたら飛び込む確率が高くなるようになってます。
しゃがみ攻撃それ自体に反応してるわけではないです。
つーか、小足みてからジャンプしてもジャンプ移行モーション中に喰らいますぜ。
まぁ、発生の遅い下段攻撃だと飛び越しちゃうかもしんないけど。
もうちょい頻度減らすかな。
男の娘は男の名残がないと男の性器が付いた女でしかない
紫苑はどんだけ影響を与えただろうか
紫苑は何度かコメントで男なのか女なのかの情報を見たけど
未だに覚えられない
ブリジットは一応インストの顔がきもいからまだ良心的な男の娘
>>495
あれは絵柄の問題じゃん
正直ミリアたち女性陣も顔だけ見ると「女?イケメン?」かわからないご尊顔で・・・
絵が自体上手いけど
かの墓標でヒロイン人気投票が行われた時
紫苑はまだ大した情報が入ってなかった頃にも関わらず結構な票数が入っていたが
男であると判明した途端阿鼻叫喚のメールが管理人の下に相次いだそうな
>>489
はぴねすの準にゃんの影響はでかいだろうな...というか、あれは自分で意図的にやってるし
他の男の娘とは何か次元が違うw 体験版やるだけでもわかるし
はぴねすとおとぼくってどっちが古いかもうわからん。
>>416
ああいうハイレゾ化ってレトロゲーキャラでやったら変化の大きさ凄そうだけどそういうのは見ないな
やっぱり基本的に古いほどかかる労力大きくなるんだろうな
でも古いドットしかないキャラで今風に書き直されたドット絵とか見てみたいのいっぱいいる
以前ここで紹介されてたヴァンパイアのドットとか凄かった
龍虎2以来登場してない龍虎キャラやゴジラ他特撮勢やVGあたりのキャラとかの今風に打ち直したドット絵とか凄く見てみたい
そういやギルドにハイレゾ化されたパイロンのスプライトパックがあったような・・・
あれでパイロン作った人っているのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=3059.png
リュンメイとG Ragingと、AIは1と4
Gレイジングの強化後わけわからなさすぎて当身とリコイル頑張るしかなかった
http://loda.jp/mugennico/?id=3060
遅ればせながらリュンメイ撃破
全攻撃空ガ不可でこっちの攻撃に対しては普通に空ガ可能な仕様っぽいのに、AIは全然空ガしないね
壁際でのお手玉が強力なキャラだけど、逆に受け身狩りとかされたら酷いことになりそう
空ガ可能なのはプレイヤー用でAIは使わないんじゃ無かったっけな?
ピータン氏のKOF13仕様キャラは大体そうなっていたような
超手描きとな…
こんなカオスすぎるプレイヤー操作動画初めてだったんで勝手に宣伝
自発的な男の娘ってストップ!ひばりくん!でとっくに開拓されてるジャンルじゃん
百合かと思ったら片方が野郎で吐き気を催したことなら多々
好きな人を否定するつもりはないけどあれだけはやめて欲しい
久々の撃破祭りだな。
おしっこ物のAV借りてきたと思ったらうんこもしやがった!
と、憤慨してた友人をなぜか思い出してしまった。
男の娘の話してるとゴーシュ氏が来るぞー
6ボタンのPADで耐久性もありそうだが
いかんせんでかいな・・・
http://www.mustardseed.co.jp/products/saitek/gaming/fightpad.html
宣伝させていただきます。
>>500
レトロゲーハイレゾって、今動画上げられてる中だと飛鳥がそれに当たるのかな
動画を開いた状態でMUGEN起動してキャラを読み込むと処理落ちとかブツ切りが無くなる。嬉しいけど何故だ
最近みてれぅがやたらと落ちるようになった気がする
今週のBLEACHが幽白の仙水の気鋼闘衣なんてメじゃないダサさについて
どちらかというとアムドかもしれん。
卍といい新シリーズの一護はダサいのがコンセプトだろ
>>490
人間を超越した存在だから両方の性の特徴を持ち合わせる
デザインコンセプトは中世的な美しさ
っていう話からだったと思う
今よく見るのは顔つきも体も男方向に寄ってるけど、
初代の頃はもうちょっと細かったし
ニコ動見られなくなってるな
うちは見れてるけど?
初代のテスタは声も中性的だったっけ
声優違うとかは抜きで
プレーヤー部分がまるごと表示されなくなってる
原因不明の投稿受付拒否しといて連続投稿とはなんだ
普通に見れるぞ
みれるな
じゃあなんで自分だけ見れないんだろう
悪質な規制かな
こちらも問題なく
れすにんぐじぇえぴい(普通に描くと書き込み拒否されるので)を読み込みましたと表示されるだけで
プレーヤーが表示されるはずの部分が真っ白の空白になってる
しかもこの掲示板への書き込みも行が長いとか
難癖つけられるたびにしばらく拒否された
どういうことだ
やっと大会出場チームが揃った。さあ次は調整だ……
あ、外付けHDDも新しいの買ってこないと。
いざ大会動画とかやってみようとすると準備の時点で色々大変なんだねぇ
>>528
掲示板のほうは仕様です。
行が長過ぎるとエラー出るし、連投規制もきついからまず落ち着いて。
ニコ動のほうはFlashPlayerを更新したら直るかもしれない。
どうも新バージョンだと見れないらしい
昨日までふつうにつかっていたのに
クソ運営はいつもこんなに出鱈目だ
死ねばいい
>>515
GPUが本気を出すまででもない病を発症してるみたいにみえるな。
あたらしめのミドルハイ以上のグラボだと立ち上げたときの負過に応じて性能を可変して
消費電力を抑える機能があるせいで全力を出していないときに起きる症状。
対処はクロック固定か裏で描画負過のかかるものを起動しておくこと。
クロック固定の仕方はnVidaとRadeonでことなるのでじぶんでしらべてちょ。
>>530
更新しても無駄だった
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan217398.png
どうせまた拒否だろうけどこのざま
そしてまた拒否した後の連続投稿扱いだ
よそでやってね連投野郎
>>512
それ十字キー周り微妙だよ。
時期的にスト4出た頃に発売されて、キャラの銘柄ついた奴買ったけど、結論として
「スト4はやりやすいけど他には・・・」っていう感じだった
他ゲーやりにくいのなんの、特にBBCSみたいなコンボゲーは特に。
最近の「ある程度ゲームもできます」的なモデルの
ノートPCとかだと軽めのゲームとかニコ動の再生中に
一瞬止まって音声が乱れる、みたいな症状が出るみたいね¥
>>535
ゲーム選ぶのかあ
6ボタンのって中々良いのないなあ、SSPAD最強説か
6ボタンパッドは、サタパ以外に十字キーが正確なものに出会った事がない
PS2の確かCVS2コラボか何かのを買った事があるが、それすら酷かったという惨状
4ボタンならPS系ので安定なんだろうけど
いっそ十字キーとボタンが逆配置の出てくれ
はいはい、武力武力
>>537-538
うん、サタパ安定だと思うね、修理もしやすい十字キー良い
ttp://www.3rd-sri.com/
個人的には誰かここのサタパUSB化基板を試してみて欲しいとこではあるんだがw
ここが大丈夫なら安価な6ボタンパッドはマジで安定だと思う
台パンも変なコメ増えて来たなぁ。人気動画の宿命か
>>539
キーボードで我慢しよう
初代ファミコンのみたいな形状のやつを逆さに使ってキーコンフィグ
実際左利きの人って↑の方が
やりやすいのかな
慣れればこっちのほうがやりやすいのかもしれんな
でも左利きでも十字キーが左っていうのはもうファミコンレベルからの慣れだから、右手で操作するのは想像しづらい
それに細かい操作が要求されるのはボタンよりも十字キー(スティック)だから結局通常のほうが強いんじゃないかと
右利きだが、キーボードだと左側ボタンで右側方向キーにしたほうがやりやすく感じる。
慣れたせいかもしれんが
キーボードだと親指で操作しないからなぁ
やっぱPADと違うな
>>533
自分も以前多発した。
キャッシュ消してブラウザ再起動したら直ることが多かったよ。
>>549
ピチューン
>>533
ブラウザを変えるもしくは最新バージョンに更新するで見られることがあるよ
>>547
やっぱそうか
マウスだと左利き用が基本みたいすけどねえ
6ボタンパッドをここ2週間探し回っているが全然いいのがみつからねえ
やっぱサターンパッドしかないのか…
全然近くに売ってないんだよな
うちはサンワのUSB接続の6ボタンパッド
トーナメントエディション ファイトパッドはサイズが大きめなのと斜め入力がききにくい以外はまあまあ
個人的には格ゲーの動かしやすさはレバー>キーボード>十字キー
ただし同時押しを認識できないキーボードは除く
話題違うけどスカルガールズのピーコックちゃんのコンボ動画があがってた
良い動きだ
おお、あの巨大爆弾ってコンボに組み込んで確定させられるのか
やっぱ技見てると歩く爆弾使ってのセットプレイが肝になるのかな
コンボ動画だけで判断するのもアレだけど火力はやや低い部類のような気がするし
ピーコックちゃんのダッシュマジキュート
ロードローラーだっ!がシュールすぎる
しかしモーションがすばらすぃ
あの腕が孔雀の羽根って凄いアイデアだわ
あとフルボッコのシメが最高
袋叩きにした後のタバコ爆弾カッコかわいいよな
なんかやけにスカルガールズ人気あるんだな
日本で発売されるといいが
>>558
このゲーム見てるとなんとなくヴァンパイアがやりたくなる
新作でないものかねぇ…
>>563
ヴァンパイアの新作はやりたいけれど
今のカプコンに作って欲しいかってーと微妙…
>>561
確かにカッコかわいい
爆発した後ちょっと笑ってるのと服が凄いなびくのがまた良い
今更ながらゴジレンDLしたけど、いいなこれ……。
正直怪獣と美少女の絡みネタはあんま好きじゃなかったんだが、これは考えを改めねばならんか
そのうち頭3つのギドレンちゃんとか作られるのかしら
>>564
アーク「外注ならまかせろーバリバリ」
>>554
プレステのコントローラー系をUSB変換できる奴じゃだめなのか?
PSパッドに安いジョイスティックや各種パッドが揃ってるんで便利だぞ
まともなの買えば変換器でも反応の遅延とかも無いし
>>567
ヴァルケンハイン<チラッ
>>567
キャラゲーの納期で調整するのは無理よ!
ムリムリムリムリかたつむりよ!
キャラゲーの場合、変にバランスに拘って地味ゲーになるよりバランス崩壊上等で原作再現やらに走った方が嬉しいんだが
>>568
前面6ボタンねごめん
ガークラ搭載されたよやったねお兄ちゃん!
AIが更新対応してたので牙刀撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3061.jpg
まあ牙刀はガークラの恩恵そんなにないけど、テリーとかは楽しみだ
ガークラが搭載された事によってこれからmowキャラがどこまでいけるか…
飛び道具がジャストディフェンスとられまくるあとゲージ効率やばい
それと全然関係ないんだがライフバー弄った時に両端が寂しかったけど
何も思いつかないから適当に画像いれといたんだけど何かいいアイデアないかな?
>>558
完全に無駄無駄だー!これー!
コンセプトはカカシなのかね。
名前通り孔雀だろ
頭から出るのも腕もそのまんま
>>566
首3つは怖いからこういう肩アーマーにしてほしいな
ttp://igneousfatuus.fc2web.com/page/toys/figua/musya/supedora.html
>>558
何故だろうか、動きにマシェッタとかクエーカっぽさを感じる
>>572
すげー面倒くせえけど出身作品のタイトルロゴとか
ビオレンなら絵板で作られてるな。
個人的には顔が四角いやつが気になるが…
>>572
風キャンとヘルキャンはそういうゲームだからしょうがない。
テリーは何気に(近C>強パワーチャージ)×nがやばい。
近C>強パワーチャージの隙間は1Fしかないし
強パワーチャージ>近Cは連ガだから無敵技がないと割られるかくらい逃げかの二択になる。
1F投げで良くね
投げがレバー入れ系列のゲームは大抵1Fじゃろ
>>575
むしろ格ゲーでスペリオルドラゴン見たいな
欲を言えばファイナルフォーミュラーだがギル現象でドッターが大変なことになりそうなのでry
アークはGGは1Fだったのに何故か北斗とBASARAは1Fじゃないんだよな
>>571
バランス崩壊したキャラゲーって何故か原作微妙なキャラが
やたら強キャラになっていたりする
ペットショップのことかー!
北斗原作のゲームは総じてクソゲーなので先例に則っただけデス
>>572
ガークラゲージが見えないけど、ライフバーで隠れてるのか?
何かの動画のコメントでまどマギ勢揃ったって見たけど、特に話題にならんな。
>>586
MOWにガクラゲージは無いな
らんまの新体操の子とか強キャラなんだっけ
原作では単なる1エピソードの使い捨てキャラだったのになんで抜擢されたんだろ
>>586
こういっちゃ難だが、ただのカットイン&ボイスパッチだし
性能まんまだから一発ネタ以外に使いづらいのよねー
他の製作者にはその抽出ボイスがありがたいらしいけどねー
たしかGM氏のガークラゲージはKOしたと同時に消える
外注のキャラゲーは納期に間に合わすのが精一杯なんやな
外注する側もキャラ以外に商品価値付与しようと思ってないんやな
でもそればっかだとLJNの映画ゲーの二の舞なんやな