MUGENについて語るスレpart554


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■MUGENについて語るスレpart554

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1 名前: no name :2011/05/26(木) 23:43:15 ID:NKA5GF6J

MUGENについて語るスレpart553
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306070613/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豪血寺一族先祖供養NESiCAで再稼動予定!

591 名前: no name :2011/05/29(日) 03:21:55 ID:p7m0rJke

>>590
安倍さんが股間を触られて悶える動作を用意すれば完璧だな

592 名前: no name :2011/05/29(日) 03:24:58 ID:q74igIhU

安倍元首相がヘブン状態してる画像思い出した

593 名前: 590 :2011/05/29(日) 05:00:57 ID:AQiXxPgZ

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2197.gif
試しにでっちあげてみた(*´ω`*)

個人的には正面からより
後ろに回りこんでからの方が好みなんだが、使えそうなベース絵が無いからムリポ

594 名前: no name :2011/05/29(日) 05:23:07 ID:vXB6iq98

頬赤は肌二影を使うほうがいいぞ

595 名前: no name :2011/05/29(日) 07:14:29 ID:nG1u2uEg

オリジナルでタコ娘


宣伝。なんとか動画まで漕ぎ着けた・・・。
サムネイルの通りなキャラなので、苦手な人は無視して頂けると嬉しいです。
名前がまだ決まってないんで、募集しときます。

596 名前: no name :2011/05/29(日) 08:30:13 ID:07VkspMz

>>595
勃起した

597 名前: no name :2011/05/29(日) 08:37:11 ID:53Xhnkrm

>>574
東方はドロワーズみせまくりじゃろう

598 名前: no name :2011/05/29(日) 08:54:32 ID:FMClX4/f

>>595
生々しくてすばらしい

599 名前: no name :2011/05/29(日) 09:28:29 ID:wOfzzzXx

>>595
この間投げ募集してた人かな。こんな感じにだったのか

600 名前: no name :2011/05/29(日) 09:50:27 ID:6UjQolWX

早苗と魔理沙だけは何故かちゃんとスカート押えてるのな
でも魔理沙はDAでモロ見せしてるくせに何で落下中だけ隠そうとするのか

601 名前: no name :2011/05/29(日) 09:55:21 ID:kWsAtyIV

空気抵抗を減らして速めに落下するためと言うのはどうだろうか
早苗さんはまあ、外の世界にいた時のクセじゃないかな

602 名前: no name :2011/05/29(日) 09:57:20 ID:33M2Hjz+

隠すつーかスカートでそのまま落下したらどうなるか分かるだろ
ふわりなんてならんぞ
ひっくり返った傘状態だ

603 名前: no name :2011/05/29(日) 10:01:17 ID:h7rFtWLZ

>>599
いや、いつだったか忘れたけど「ハメを狙っていくキャラを作りたい」と言ってた人だろう。
ものすごい否定されてた気がするけど

604 名前: no name :2011/05/29(日) 10:11:48 ID:W5MaqD9b

サムネKOEEEEEEEEEEEEEEE
女(の子)キャラっていうと、みんな似たような萌えキャラにしちゃうから、こういうのは新鮮

605 名前: no name :2011/05/29(日) 10:13:29 ID:07VkspMz

>>604
え? 可愛いの間違いじゃなくて?

606 名前: no name :2011/05/29(日) 10:16:03 ID:FMClX4/f

普通にかわいいな

607 名前: no name :2011/05/29(日) 10:23:48 ID:cZzqp38j

>>603
胴着はお腹いっぱいだの、AKOFは似たようなのが多くてダメだの
普段はやたらと個性を求める癖に、いざ個性派が出てくると
全力で潰しにかかるとかワガママもいい加減にしろって感じだな。

608 名前: no name :2011/05/29(日) 10:27:10 ID:QKh2uJyS

とにかく永久狙うけどキャンセル失敗したら反確だよ!みたいなキャラと説明していたように思うが
ラオウ使えばいいよねそれ

609 名前: no name :2011/05/29(日) 10:30:19 ID:SOwz4WA4

タコ娘っていう題名のホラー漫画があった気がしないでもない

610 名前: no name :2011/05/29(日) 10:30:51 ID:jDLCR4SY

ラオウって目押しミスっても五分じゃなかったっけ?

611 名前: no name :2011/05/29(日) 10:32:16 ID:RLU+bI1o

そうか。飛び道具で飛ばして対空で落としたければ
リュウがいたらケンも豪鬼もリョウもガイルもいらんわけか。

612 名前: no name :2011/05/29(日) 10:33:42 ID:U/kAs9GE

>>607
個性なさすぎでもあれだが個性がありすぎてもマズイというだけでは?
漫画とかだと特化型は熱いけど対戦モノでやっちゃうと相性ゲーになるからね
まあMUGENなら全く問題ないと思うけど

613 名前: no name :2011/05/29(日) 10:35:12 ID:KVfxEqNv

スカートめくりといえば神風の術

614 名前: no name :2011/05/29(日) 10:37:44 ID:SOwz4WA4

ユリアンのパンツこそ至高

615 名前: no name :2011/05/29(日) 10:38:14 ID:2BoI8b/x

>>607
そりゃ、個性の出し方は大事だろ。
ランブルフィッシュは個性的な見た目ばっかりだけど、人気の方は・・・

616 名前: no name :2011/05/29(日) 10:42:53 ID:ub3GVjgI

ランブルフィッシュってそんな個性的か。
むしろキャラデザのインパクトが足りなかったゲームだと思うんだが

617 名前: no name :2011/05/29(日) 10:43:52 ID:GDh+ah2U

>>608
投げキャラしたければザンギだけでおkまで読んだ


>>612
当然の如くMUGENのオリキャラって大前提なんだから
その1行目は意味を成さないし叩いてる奴が完全にアホだろう

618 名前: no name :2011/05/29(日) 10:49:33 ID:2BoI8b/x

>>616
確かに見返したら1のキャラはそれほどでもないか。
2のキャラがシェリル除いてどうにも何か変だったイメージが強かったからなぁ。
ミトとかジャージじゃなけりゃもう少し任期出た気がする。

619 名前: no name :2011/05/29(日) 10:52:37 ID:Sh7ux3ms

気に入らなければ落とさなきゃいいだけなんだし
落としてから合わないと判明したら捨てればいいだけのに
製作自体をやめさせるような言動する奴がいるのがわからん。
しかもやめさせるような言動をする奴をかばう奴が出るのがますますわからん。

620 名前: no name :2011/05/29(日) 10:52:53 ID:sHRsi/nu

デザインが地味といえば閃サム

621 名前: no name :2011/05/29(日) 10:57:25 ID:KVfxEqNv

ランブルとレイドラのデザインセンスは似てる

622 名前: no name :2011/05/29(日) 10:57:49 ID:U9N37RwF

つまり全員アホなんだよ。まあmugenやっててニコニコ見ててこんなスレに書き込んでて……って時点で
精神年齢なんてたかが知れてる

623 名前: no name :2011/05/29(日) 11:00:37 ID:Sh7ux3ms

>>622
MUGENやっててニコニコ見てこんなスレに書き込むのと
他人のキャラ製作をやめさせるような言動は全く関係ないと思うが。

624 名前: no name :2011/05/29(日) 11:01:34 ID:INc6V+T9

文句を言ってる人間が全部同一人物って訳じゃないさ
永久やハメは格ゲー界隈で根深く嫌悪されてるから、文句が出るのも当然ではある
あと、今までにない挑戦的な事をやってるからどうしてもバランスが不安視される
それを跳ね返せるくらいの絶妙な調整をしてやれば問題ないと思うけど
「誰も思いつかなかった事」なのか「誰もが回避した事」なのか、完成版で真価が問われるんじゃないかな

動画を見た限りでは、現状まだ不安が残る感じ
猶予5F前後の永久は充分に実用レベルじゃないか?割と安定する気がして怖い
あと通常投げ2もアレだが、何より股間から墨は流石にやり過ぎだろうw

625 名前: no name :2011/05/29(日) 11:02:06 ID:SOwz4WA4

   ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > つまりニコMUGENスレの
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  住民は俺含めてみんな
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠  アホだったんだよ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
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626 名前: no name :2011/05/29(日) 11:02:31 ID:UsZ92IYh

な、なんだってー!

627 名前: no name :2011/05/29(日) 11:03:22 ID:h7rFtWLZ

そういやちょっと前、このスレにゴッドハンドのジーンの使い方わからんって言ってた人いたよな?
乱入者氏のブログでちょこっと解説してるぞ

628 名前: no name :2011/05/29(日) 11:03:50 ID:c4gngbk2

>>622
いやいやwお前がキャラ叩きするアホだからって、他人もみんな同じだと言うのは違うだろw

629 名前: no name :2011/05/29(日) 11:04:39 ID:ub3GVjgI

>>618
1のキャラは全体的に地味だった印象。ガーネットはともかく
ムック読む限り暗めの世界観に合わせて敢えて抑えめのデザインにしてるってのは分かるんだけどね
初期案にはどのキャラも派手目なデザインがあるのにああなってるんだし。

2で確かに濃くなった感じはするな。
ラッドとバズゥがやたら濃いデザインだしミトも明らかにノリが違うデザインだったしなぁ
ハザマ、ベアトリスは割と普通だとは思うが…
でも俺バズゥ好きだわ

630 名前: no name :2011/05/29(日) 11:05:21 ID:KECC+xHz

>>618
ジャージだからいいにきまってんだろ!
まあ本気はさておき、戦うほど破れていくのだから
露出少ない服がいいと思うんだ。

631 名前: no name :2011/05/29(日) 11:05:24 ID:QKh2uJyS

止めろなんて今も前も誰も言ってねー
前は意見求められたから言っただけで
今はそれを振り返ってるだけの事だろう
その意見をどう取るかは作者次第だ
お前らじゃねえ

632 名前: no name :2011/05/29(日) 11:06:38 ID:SOwz4WA4

ジャージと聞いて思ったんだがMUGENでジャージ着た女性キャラって誰がいる?

633 名前: no name :2011/05/29(日) 11:08:41 ID:sHRsi/nu

>>632
まりん

634 名前: no name :2011/05/29(日) 11:08:45 ID:U9N37RwF

いや俺はキャラ叩きなんてやった事無いが。俺が言ってるのはそれ以前の問題だ
つまり話題をぶった切って空気ガン無視してチラ裏の私見を語ってみただけだ

635 名前: no name :2011/05/29(日) 11:09:50 ID:Sh7ux3ms

>>624
まずMUGENでバランス云々言うのが間違ってね?
あと股間から墨はケツからウンコ噴出させるキャラもいるし
何より人間じゃなくて蛸なんだからまあ大丈夫だろう。

636 名前: no name :2011/05/29(日) 11:11:41 ID:uFAx2fUK

>>631
体のいい叩き相手に群がってるようにしか見えなかったがね
あれで「意見」とか笑わせんな

637 名前: no name :2011/05/29(日) 11:12:25 ID:nG1u2uEg

>>624
猶予フレームのこと聞いたら「自分がキツいと思ったあたりでいいんじゃね?」
とここで言われたからそうしたんだが、
まぁまだ完成してないしコメント見て合った調整してこうと思うよ

638 名前: no name :2011/05/29(日) 11:15:03 ID:Wv6cPTVc

MUGENでバランスを考え必要なんて無いと思う。神キャラみたいなキャラもいるんだし

639 名前: no name :2011/05/29(日) 11:18:04 ID:W5MaqD9b

べつに、初心者ならキツくて上級者なら軽々永久できるようなキャラがいてもいい気はするが。
格ゲー初心者むけに触ってほしいキャラなら、多少ぶっ飛んでる性能にしたほうがいいぞ

ここは、どっちかっていうと、格ゲー経験者が多いから、周りのバランスに合わせようとする風潮があるけど、
mugenでは、それが全てじゃないとだけは言っておこう

640 名前: no name :2011/05/29(日) 11:19:22 ID:QKh2uJyS

バランス云々どころかコンセプトからダメ出し食らってたように思うが

641 名前: no name :2011/05/29(日) 11:19:46 ID:SOwz4WA4

mugenの可能性はmugen

642 名前: no name :2011/05/29(日) 11:20:19 ID:Sh7ux3ms

>>636
まあ「それはダメだ」とか言われたら大半の人が
「やめろ」か「違う物を作れ」という意味に解釈するわな。
もしかしたら言ってる方はそういう自覚がないのかも知れんが。

>>638
というか完成してから並だの狂だの神だのに分類されるのが
冷静に考えたら普通だわな。狂判断されて作者が気に入らなければ
強くするなり弱くするなりすりゃいいわけで。

643 名前: no name :2011/05/29(日) 11:24:46 ID:2BoI8b/x

>>629
バズゥもキャラ的には好きだけど、服が微妙に感じる・・・。
あの服にも需要あったって事か。

644 名前: no name :2011/05/29(日) 11:37:20 ID:6E7NNVe+

対峙しただけで相手が死ぬキャラから、ガチのシューティング自機までいるのに
コンセプトにダメ出しとかギャグか昨日今日にMUGEN始めたような奴かどっちかだろw

645 名前: no name :2011/05/29(日) 11:37:54 ID:lflquRC6

対になる補正切り択でもあればそれでどうにかなる気はする

646 名前: no name :2011/05/29(日) 11:43:52 ID:q/afI1iq

というか「ハメが特徴」ってキャラでも想定してるランクで出す意見が変わるだろ

647 名前: no name :2011/05/29(日) 11:46:58 ID:INc6V+T9

MUGENなんだからバランス云々はおおむね同意ではある
対戦メインで遊ぶにしても、全員の同意の上で好きな範囲の強さのキャラを集めればいい訳だし
ただ、それは強さのランクについてのバランスの話
性能のバランスが悪過ぎると、いろんな意味で扱いにくいし面白みも減ってしまう可能性がある
例えば、守りが弱いけど攻めるとひたすら二択を迫れるストVまことみたいなのはクソゲー化するよねw

使って面白い・戦って面白いの二つを両立させた上で個性を出せるのが一番だろうけど、茨の道だよなあ
格ゲーの対戦前提でなければ格ゲーから完全に離れちゃってもいいんだけど、需要が減るのは覚悟しなくちゃならんし

648 名前: no name :2011/05/29(日) 11:47:28 ID:kWsAtyIV

簡易的なものでもAIがあるとやっぱ大分変わるなー

http://loda.jp/mugennico/?id=2983.png

凄い漢モードは投げ技のダメージを無効化してしまうらしく
雛子の対モード以上でも千日手に持ち込む事は出来る
ヘルパー技中心に攻めるんでアーマーを剥がし切れないけど

サポートを変更していることにカワイイ以外の意味は無い

649 名前: no name :2011/05/29(日) 11:53:46 ID:SOwz4WA4

>>647
でも3rdまことって使ってて面白いんだよね
スタン連携とか超俺好みだったわ

650 名前: no name :2011/05/29(日) 12:05:24 ID:INc6V+T9

>>649
そうらしいね、だからキャラの調整って難しいんだよなあw

昔友人と対戦した後に「そのキャラ使ってて楽しいか?」と言われた事がある
相手の動きを読みで抑え込む待ち戦法だったから、戦っててあまり面白くなかったんだろう
友人は昔そのキャラを使ってたから、戦い方がそうならざるを得ないのをもちろん理解してたんだが
まあ、そのキャラを俺に勧めたのもその友人なんだけどな!w
しかしその時、ゲームとして双方が楽しめるってのは大事なんだと痛感した

651 名前: no name :2011/05/29(日) 12:12:13 ID:1XMHFnRg

>>649
使われた方はたまったもんじゃないけど、使ってる方は楽しいよね
なんでストIVのまことはあんなつまらんキャラになっちまったんだろうね

652 名前: no name :2011/05/29(日) 12:15:03 ID:ZP7wkcBA

基本的に自分が楽しいほど相手はつまらないのが戦いだと思う

653 名前: no name :2011/05/29(日) 12:17:12 ID:SOwz4WA4

>>651
でもまことってスパWAEで強キャラになったんじゃなかったっけ?

654 名前: no name :2011/05/29(日) 12:20:22 ID:z+K1zxIS

何かが有れば、それを好きだという人も嫌いだという人も必ず出てくるんじゃないでしょうか。
作る側にせよ使う側にせよ、色々あれば合うものを選ぶでしょうし。
で、更新報告と宣伝です。
【MUGEN】ぼくのかんがえためいりん14【キャラ作成】

655 名前: no name :2011/05/29(日) 12:24:43 ID:1XMHFnRg

>>653
使ってて面白い強キャラと使ってて面白くない強キャラの違いだからなぁ
強けりゃいいって訳じゃないのよ

656 名前: no name :2011/05/29(日) 12:27:34 ID:QKh2uJyS

攻略wikiの方に上げられてるダイヤだとスパ4もAEも最下位独走状態みたいだが

657 名前: no name :2011/05/29(日) 12:30:19 ID:wjbfHtb5

ニコニコMUGENwikiからの転載

圧倒的に強いオクラ様であるが、トキのようにキャラ人口が多いかというとそうではない。
他キャラとの差がありすぎて勝ってもつまらないため、すぐに飽きてやめてしまうのである。
勝っても負けても白い目で見られることを覚悟しなければならず、とても初心者向きではない。
「最もキャラ愛を必要とするのは毛利」という説もあるほどで、使い続けるには強靭な精神が必要とされる。

658 名前: no name :2011/05/29(日) 12:33:18 ID:2BoI8b/x

ランブルフィッシュでボイドの蠍を9個まで溜めて次の戦闘でぶち込むのが好きなんだが
友人に撃ったら「つまらん」言われた。
溜めるまでの苦労と、それをぶちかます開放感が好きなんだが。

659 名前: no name :2011/05/29(日) 12:41:32 ID:6frQEZYq

どうも、HALですー。
今日はみさき先輩の新しいA.I.公開と、既存キャラの更新ー。
対象は、観鈴ちん・秋葉・奈優・かがみんです。

みさき先輩のA.I.パッチですが、性能を原作に近づける改変も行いました。
そして今回も対人用A.I.を意識して作ってますが、スイッチで対A.I.に出来るようにもなっています。
床さんのA.I.ほどは強くなってはいないと思いますが、高火力キャラなので油断すれば痛いですよー。
ボイスパッチも対応させて更新しましたので、是非使ってあげてみてくださいねー。

そのほかの既存キャラの更新内容はA.I.動作の更新や修正がメインなので、
詳しくはサイトの日記か同梱されているテキストを確認してくださいねー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

660 名前: no name :2011/05/29(日) 12:48:11 ID:SOwz4WA4

>>659
みさき先輩と聞いて

661 名前: no name :2011/05/29(日) 12:51:56 ID:INc6V+T9

>>659
乙です
気付けば先輩より随分と年上になってしまった、丁度13年前の今日が発売日か……

662 名前: no name :2011/05/29(日) 12:53:05 ID:VqevgjLT

>>647
じゃあキャラ作らんかったらええねん

663 名前: no name :2011/05/29(日) 12:56:32 ID:SOwz4WA4

>>661
俺なんて成人になってなのはの年抜いたなーって思ってたら
抜き返されたぜ

664 名前: no name :2011/05/29(日) 12:58:16 ID:whQCLYrQ

>>662
お前は何を言っているんだ(笑)

665 名前: no name :2011/05/29(日) 13:00:15 ID:INc6V+T9

困難だからと避けるのも一つの道、それでも尚進むのも一つの道さ
折角だから俺は後者を選ぶぜ
まあ、他の事では前者を選びがちなんだがな!

>>663
次にもう一度抜いたら、再度抜き返される事はないと信じようぜw
あ、でも普通に世代交代するとかって可能性もあるのか……?

666 名前: no name :2011/05/29(日) 13:02:11 ID:hdyuv9dH

俺なんてなぜか存命中に飯島愛の年齢抜いたぞ
実在人物…だよな?

667 名前: no name :2011/05/29(日) 13:03:54 ID:MXaiGmBs

キャラ年齢が4桁以上なら心配ないな

668 名前: no name :2011/05/29(日) 13:06:25 ID:iXZU4JL3

俺今年でイングリットに追いつくわ―

669 名前: no name :2011/05/29(日) 13:12:18 ID:INc6V+T9

芸能界は怖い所だなーw
イングリッドは年齢不詳じゃなかったっけ

670 名前: no name :2011/05/29(日) 13:12:36 ID:z+K1zxIS

>>659
乙です。
思えばONEも随分昔の作品なんだなあ。

671 名前: no name :2011/05/29(日) 13:17:03 ID:kWsAtyIV

そういや俺も気がつきゃ井上喜久子さんより10以上年上になってる

672 名前: no name :2011/05/29(日) 13:20:05 ID:wjbfHtb5

俺の母親も10年で20歳年取ったらしい。でもって俺姉より年上らしい

いやー女性の年齢はわかんないもんだねー(棒

673 名前: no name :2011/05/29(日) 13:24:38 ID:SOwz4WA4

もう2000年代にはいって11年もたつんだな
ウルトラマンティガの時代越えちまったぞ

674 名前: no name :2011/05/29(日) 13:28:35 ID:Ln9F06HD

この世にゃわからないことがたくさんある

675 名前: no name :2011/05/29(日) 13:29:14 ID:h7rFtWLZ

アニメのサザエさんが24歳だと知った時の衝撃

676 名前: no name :2011/05/29(日) 13:29:33 ID:kWsAtyIV

恐怖の大王とかいつ幻想入りしてもおかしくない
いや、10年ぐらい前にはもう忘れられてた気もするけど

677 名前: no name :2011/05/29(日) 13:34:36 ID:VqevgjLT

>>664
だってそうでしょ。万人が認めるキャラなんて作れないから悩むだけ無駄。
あのナイアさんですらドット性能諸々にケチつける奴が居たんだから。
だからどんなダメ出し食らおうかケチつけられようが無視して作りたい物作ればいい。
他人の不満に左右されて自分が満足行く物が作れないなら作らない方がいい。

んじゃなんで「このキャラどう?」とか聞くのかって?そんなもん需要が1人でも
あるかの確認でしょ。大体、他人に「どう?」って聞く時点でもう作る気満々なんだから
「それはダメ」とか「やめとけ」みたいなのは製作者的には「そういう事は聞いてない」なんだよ。

678 名前: no name :2011/05/29(日) 13:35:18 ID:SOwz4WA4

>>675
そんなに歳いってたのか

679 名前: no name :2011/05/29(日) 13:38:10 ID:Ha11niN5

別に子持ちだしそんなもんだと思うがなあ

680 名前: no name :2011/05/29(日) 13:38:36 ID:MXaiGmBs

製作と公開の間の話だな

681 名前: no name :2011/05/29(日) 13:39:05 ID:iXZU4JL3

13以降はババア

682 名前: no name :2011/05/29(日) 13:42:20 ID:NKLhHKJo

>677
>このキャラどう
どんな感想をもつか聞いてることもあるでしょ
賛否の比率や具体的な理由が聞きたかったりとか

683 名前: no name :2011/05/29(日) 13:43:14 ID:tsX5nLjB

千鶴のこと年増ネタで笑えなくなったもんだ

684 名前: no name :2011/05/29(日) 13:45:02 ID:Ha11niN5

中学生主人公の場合の中三と高校生主人公の場合の高一って絶対年齢の上下おかしいと思うの

685 名前: no name :2011/05/29(日) 13:45:02 ID:INc6V+T9

>>677
その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう
あんまり極端に走ると世の中辛いぜー
自分が満足できるのは素敵だけど、多くの人間に満足してもらえるのだって素敵なのさ

むしろサザエさんはあの年の子持ちって事(と髪型)を考慮すると若過ぎる気がするw

686 名前: no name :2011/05/29(日) 13:55:06 ID:Xx5MZ3UM

みょメガの人が、脱厨キャラと言っていたのを思い出すw
新しい技は基本的に超性能、その一方で理不尽な事故死をする。
製作途中の動画は面白かった。

687 名前: no name :2011/05/29(日) 13:59:43 ID:jDLCR4SY

アストラナレンでみさきさんと戦ってたらエラメが出て落ちた……。

State machine stuck in loop (stopped after 2500 loop)
131 for Misaki Kawana
Check your states for infinite ChangeState loops

内部のことはほとんど分からんからこれがどういうエラーなのかさっぱりだけど報告。

688 名前: no name :2011/05/29(日) 14:00:07 ID:rTZP9nse

フネさんがカツオとワカメの母親だと気づいたときが一番ショックだったななぜか

689 名前: no name :2011/05/29(日) 14:01:10 ID:VqevgjLT

>>685
> その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう

違うな。「9割の人間が評価するが自分的にはコレジャナイキャラ」と
「1割の人間しか評価しないが自分的には大満足なキャラ」だ。
そりゃ自分の満足度を度外視すりゃ等価にはならんぜ。

690 名前: no name :2011/05/29(日) 14:01:18 ID:QKh2uJyS

カツオは波平の連子じゃなかったっけ

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