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MUGENについて語るスレpart553
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豪血寺一族先祖供養NESiCAで再稼動予定!
>>556
チョイヤー氏のフォルダには自分用にアレンジしたイングリッドがいるとかいないとか
チョイヤー氏ならしょうがないね!
NBCロバートかっこいいよな
NBCデザインで足技にこだわりすぎずにちゃんと竜牙とか持ってるロバートがあったらガチで使いたい
すっっごい話断ち切る形で申し訳ないけど、mugenで一番製作してるキャラ数が多い人ってkong氏?
>>541
インキュベーターが興味を持ったようです
ageてしまった…orz
すまぬ
アルカナはパンチラするようになればいいのに
ただしデモブラのイヴみたくあからさまにこちらに見せてくると萎える
本人は見せる気が無いんだけど見えてる、っていうのが良い
見せるつもりがないならそもそも戦闘中にあんな格好は(ry
黄昏みたいにスカートおさえるモーションあればいいんでは
女同士で戦ってて衆人もいないのに
東方もアルカナもなんで隠すんだろーか
やっぱ恥ずかしいのか?
>>574
そんな事言ってると勝ちセリフで「貴様見ているな!」のパロディとか入れそう
パンツ脱げば恥ずかしくない
いや、女同士だって恥ずかしいだろ・・・
男同士だってパンイチやふんどしで戦ってたら
さすがにそれは引くわってなる
あ、閣下とブロディアに乗ってる人はお帰りください
リアルな女子校では男の教諭が居てもパンツとか全く気にしないそうな。
色気も何にもないんで男の教諭の方も興奮どころかうんざりするそうな。
まあ10年以上前に聞いた話なんで今はどうだかしらん。
本田に百貫落としされればいい>フンチラ駄目
かの「打撃の神様」川上哲治氏はよく褌一丁ではみ出させながら素振りをしていたという話を思い出した
流石に顰蹙を買っていたそうだがw
プレイヤー側からは見えてないだけで
対戦相手とかには普通に見えてるだろ
本田のフンチラとルーファスの腹揺れとザンギの雄っぱいは正義
>>578
「少女」という幻想だぞ
現実の女と一緒にするものではない
逆に考えるんだ、無いものは見えないと
つまりそこにパンツは存在しないんだよ
>>584
俺にお前の姿は見えない、つまり・・・
>>577
格闘技は普通パンツ一丁……あ、ストリートファイトの話か
ふんどし姿になって「ビューティフル」って言わせた漢とかもいるけど
>>583
ならば「女同士でも恥ずかしいか否か」は作品の設定次第という事になり、
一概に結論付けする事は不可能という事になりはしないか。
隠してる作品は恥ずかしい世界観、隠してない作品は恥ずかしくない世界観、
どうやっても見えない作品は何か不思議な力が働いている等々。
オオバコ氏のてゐドットにスカートめくりっぽいモーションがあるんだけど
これで特殊やられとか特殊イントロとかにしたらブリスみたいに流行らないかしら
>>586
やっぱり喧嘩は裸なんですねわかります
>>588
ネタとしては面白いけど、肝心の捲られてる方のドット絵が無いから難しいだろうな
めくり上げで2〜3枚。手で抑えるのに1〜2枚。結構な枚数使いそうだしねぇ
まぁ、てゐ自身の分はバク転モーションを少し弄れば、でっち上げれそうじゃあるけどなw
>>590
安倍さんが股間を触られて悶える動作を用意すれば完璧だな
安倍元首相がヘブン状態してる画像思い出した
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2197.gif
試しにでっちあげてみた(*´ω`*)
個人的には正面からより
後ろに回りこんでからの方が好みなんだが、使えそうなベース絵が無いからムリポ
頬赤は肌二影を使うほうがいいぞ
オリジナルでタコ娘
宣伝。なんとか動画まで漕ぎ着けた・・・。
サムネイルの通りなキャラなので、苦手な人は無視して頂けると嬉しいです。
名前がまだ決まってないんで、募集しときます。
>>595
勃起した
>>574
東方はドロワーズみせまくりじゃろう
>>595
生々しくてすばらしい
>>595
この間投げ募集してた人かな。こんな感じにだったのか
早苗と魔理沙だけは何故かちゃんとスカート押えてるのな
でも魔理沙はDAでモロ見せしてるくせに何で落下中だけ隠そうとするのか
空気抵抗を減らして速めに落下するためと言うのはどうだろうか
早苗さんはまあ、外の世界にいた時のクセじゃないかな
隠すつーかスカートでそのまま落下したらどうなるか分かるだろ
ふわりなんてならんぞ
ひっくり返った傘状態だ
>>599
いや、いつだったか忘れたけど「ハメを狙っていくキャラを作りたい」と言ってた人だろう。
ものすごい否定されてた気がするけど
サムネKOEEEEEEEEEEEEEEE
女(の子)キャラっていうと、みんな似たような萌えキャラにしちゃうから、こういうのは新鮮
>>604
え? 可愛いの間違いじゃなくて?
普通にかわいいな
>>603
胴着はお腹いっぱいだの、AKOFは似たようなのが多くてダメだの
普段はやたらと個性を求める癖に、いざ個性派が出てくると
全力で潰しにかかるとかワガママもいい加減にしろって感じだな。
とにかく永久狙うけどキャンセル失敗したら反確だよ!みたいなキャラと説明していたように思うが
ラオウ使えばいいよねそれ
タコ娘っていう題名のホラー漫画があった気がしないでもない
ラオウって目押しミスっても五分じゃなかったっけ?
そうか。飛び道具で飛ばして対空で落としたければ
リュウがいたらケンも豪鬼もリョウもガイルもいらんわけか。
>>607
個性なさすぎでもあれだが個性がありすぎてもマズイというだけでは?
漫画とかだと特化型は熱いけど対戦モノでやっちゃうと相性ゲーになるからね
まあMUGENなら全く問題ないと思うけど
スカートめくりといえば神風の術
ユリアンのパンツこそ至高
>>607
そりゃ、個性の出し方は大事だろ。
ランブルフィッシュは個性的な見た目ばっかりだけど、人気の方は・・・
ランブルフィッシュってそんな個性的か。
むしろキャラデザのインパクトが足りなかったゲームだと思うんだが
>>616
確かに見返したら1のキャラはそれほどでもないか。
2のキャラがシェリル除いてどうにも何か変だったイメージが強かったからなぁ。
ミトとかジャージじゃなけりゃもう少し任期出た気がする。
気に入らなければ落とさなきゃいいだけなんだし
落としてから合わないと判明したら捨てればいいだけのに
製作自体をやめさせるような言動する奴がいるのがわからん。
しかもやめさせるような言動をする奴をかばう奴が出るのがますますわからん。
デザインが地味といえば閃サム
ランブルとレイドラのデザインセンスは似てる
つまり全員アホなんだよ。まあmugenやっててニコニコ見ててこんなスレに書き込んでて……って時点で
精神年齢なんてたかが知れてる
>>622
MUGENやっててニコニコ見てこんなスレに書き込むのと
他人のキャラ製作をやめさせるような言動は全く関係ないと思うが。
文句を言ってる人間が全部同一人物って訳じゃないさ
永久やハメは格ゲー界隈で根深く嫌悪されてるから、文句が出るのも当然ではある
あと、今までにない挑戦的な事をやってるからどうしてもバランスが不安視される
それを跳ね返せるくらいの絶妙な調整をしてやれば問題ないと思うけど
「誰も思いつかなかった事」なのか「誰もが回避した事」なのか、完成版で真価が問われるんじゃないかな
動画を見た限りでは、現状まだ不安が残る感じ
猶予5F前後の永久は充分に実用レベルじゃないか?割と安定する気がして怖い
あと通常投げ2もアレだが、何より股間から墨は流石にやり過ぎだろうw
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまりニコMUGENスレの
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 住民は俺含めてみんな
'、 `,-_-ュ u /| ∠ アホだったんだよ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
な、なんだってー!
そういやちょっと前、このスレにゴッドハンドのジーンの使い方わからんって言ってた人いたよな?
乱入者氏のブログでちょこっと解説してるぞ
>>622
いやいやwお前がキャラ叩きするアホだからって、他人もみんな同じだと言うのは違うだろw
>>618
1のキャラは全体的に地味だった印象。ガーネットはともかく
ムック読む限り暗めの世界観に合わせて敢えて抑えめのデザインにしてるってのは分かるんだけどね
初期案にはどのキャラも派手目なデザインがあるのにああなってるんだし。
2で確かに濃くなった感じはするな。
ラッドとバズゥがやたら濃いデザインだしミトも明らかにノリが違うデザインだったしなぁ
ハザマ、ベアトリスは割と普通だとは思うが…
でも俺バズゥ好きだわ
>>618
ジャージだからいいにきまってんだろ!
まあ本気はさておき、戦うほど破れていくのだから
露出少ない服がいいと思うんだ。
止めろなんて今も前も誰も言ってねー
前は意見求められたから言っただけで
今はそれを振り返ってるだけの事だろう
その意見をどう取るかは作者次第だ
お前らじゃねえ
ジャージと聞いて思ったんだがMUGENでジャージ着た女性キャラって誰がいる?
>>632
まりん
いや俺はキャラ叩きなんてやった事無いが。俺が言ってるのはそれ以前の問題だ
つまり話題をぶった切って空気ガン無視してチラ裏の私見を語ってみただけだ
>>624
まずMUGENでバランス云々言うのが間違ってね?
あと股間から墨はケツからウンコ噴出させるキャラもいるし
何より人間じゃなくて蛸なんだからまあ大丈夫だろう。
>>631
体のいい叩き相手に群がってるようにしか見えなかったがね
あれで「意見」とか笑わせんな
>>624
猶予フレームのこと聞いたら「自分がキツいと思ったあたりでいいんじゃね?」
とここで言われたからそうしたんだが、
まぁまだ完成してないしコメント見て合った調整してこうと思うよ
MUGENでバランスを考え必要なんて無いと思う。神キャラみたいなキャラもいるんだし
べつに、初心者ならキツくて上級者なら軽々永久できるようなキャラがいてもいい気はするが。
格ゲー初心者むけに触ってほしいキャラなら、多少ぶっ飛んでる性能にしたほうがいいぞ
ここは、どっちかっていうと、格ゲー経験者が多いから、周りのバランスに合わせようとする風潮があるけど、
mugenでは、それが全てじゃないとだけは言っておこう
バランス云々どころかコンセプトからダメ出し食らってたように思うが
mugenの可能性はmugen
>>636
まあ「それはダメだ」とか言われたら大半の人が
「やめろ」か「違う物を作れ」という意味に解釈するわな。
もしかしたら言ってる方はそういう自覚がないのかも知れんが。
>>638
というか完成してから並だの狂だの神だのに分類されるのが
冷静に考えたら普通だわな。狂判断されて作者が気に入らなければ
強くするなり弱くするなりすりゃいいわけで。
>>629
バズゥもキャラ的には好きだけど、服が微妙に感じる・・・。
あの服にも需要あったって事か。
対峙しただけで相手が死ぬキャラから、ガチのシューティング自機までいるのに
コンセプトにダメ出しとかギャグか昨日今日にMUGEN始めたような奴かどっちかだろw
対になる補正切り択でもあればそれでどうにかなる気はする
というか「ハメが特徴」ってキャラでも想定してるランクで出す意見が変わるだろ
MUGENなんだからバランス云々はおおむね同意ではある
対戦メインで遊ぶにしても、全員の同意の上で好きな範囲の強さのキャラを集めればいい訳だし
ただ、それは強さのランクについてのバランスの話
性能のバランスが悪過ぎると、いろんな意味で扱いにくいし面白みも減ってしまう可能性がある
例えば、守りが弱いけど攻めるとひたすら二択を迫れるストVまことみたいなのはクソゲー化するよねw
使って面白い・戦って面白いの二つを両立させた上で個性を出せるのが一番だろうけど、茨の道だよなあ
格ゲーの対戦前提でなければ格ゲーから完全に離れちゃってもいいんだけど、需要が減るのは覚悟しなくちゃならんし
簡易的なものでもAIがあるとやっぱ大分変わるなー
http://loda.jp/mugennico/?id=2983.png
凄い漢モードは投げ技のダメージを無効化してしまうらしく
雛子の対モード以上でも千日手に持ち込む事は出来る
ヘルパー技中心に攻めるんでアーマーを剥がし切れないけど
サポートを変更していることにカワイイ以外の意味は無い
>>647
でも3rdまことって使ってて面白いんだよね
スタン連携とか超俺好みだったわ
>>649
そうらしいね、だからキャラの調整って難しいんだよなあw
昔友人と対戦した後に「そのキャラ使ってて楽しいか?」と言われた事がある
相手の動きを読みで抑え込む待ち戦法だったから、戦っててあまり面白くなかったんだろう
友人は昔そのキャラを使ってたから、戦い方がそうならざるを得ないのをもちろん理解してたんだが
まあ、そのキャラを俺に勧めたのもその友人なんだけどな!w
しかしその時、ゲームとして双方が楽しめるってのは大事なんだと痛感した
>>649
使われた方はたまったもんじゃないけど、使ってる方は楽しいよね
なんでストIVのまことはあんなつまらんキャラになっちまったんだろうね
基本的に自分が楽しいほど相手はつまらないのが戦いだと思う
>>651
でもまことってスパWAEで強キャラになったんじゃなかったっけ?
何かが有れば、それを好きだという人も嫌いだという人も必ず出てくるんじゃないでしょうか。
作る側にせよ使う側にせよ、色々あれば合うものを選ぶでしょうし。
で、更新報告と宣伝です。
【MUGEN】ぼくのかんがえためいりん14【キャラ作成】
>>653
使ってて面白い強キャラと使ってて面白くない強キャラの違いだからなぁ
強けりゃいいって訳じゃないのよ
攻略wikiの方に上げられてるダイヤだとスパ4もAEも最下位独走状態みたいだが
ニコニコMUGENwikiからの転載
圧倒的に強いオクラ様であるが、トキのようにキャラ人口が多いかというとそうではない。
他キャラとの差がありすぎて勝ってもつまらないため、すぐに飽きてやめてしまうのである。
勝っても負けても白い目で見られることを覚悟しなければならず、とても初心者向きではない。
「最もキャラ愛を必要とするのは毛利」という説もあるほどで、使い続けるには強靭な精神が必要とされる。
ランブルフィッシュでボイドの蠍を9個まで溜めて次の戦闘でぶち込むのが好きなんだが
友人に撃ったら「つまらん」言われた。
溜めるまでの苦労と、それをぶちかます開放感が好きなんだが。
どうも、HALですー。
今日はみさき先輩の新しいA.I.公開と、既存キャラの更新ー。
対象は、観鈴ちん・秋葉・奈優・かがみんです。
みさき先輩のA.I.パッチですが、性能を原作に近づける改変も行いました。
そして今回も対人用A.I.を意識して作ってますが、スイッチで対A.I.に出来るようにもなっています。
床さんのA.I.ほどは強くなってはいないと思いますが、高火力キャラなので油断すれば痛いですよー。
ボイスパッチも対応させて更新しましたので、是非使ってあげてみてくださいねー。
そのほかの既存キャラの更新内容はA.I.動作の更新や修正がメインなので、
詳しくはサイトの日記か同梱されているテキストを確認してくださいねー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>659
みさき先輩と聞いて
乙
>>659
乙です
気付けば先輩より随分と年上になってしまった、丁度13年前の今日が発売日か……
>>647
じゃあキャラ作らんかったらええねん
>>661
俺なんて成人になってなのはの年抜いたなーって思ってたら
抜き返されたぜ
>>662
お前は何を言っているんだ(笑)