MUGENについて語るスレpart554


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■MUGENについて語るスレpart554

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1 名前: no name :2011/05/26(木) 23:43:15 ID:NKA5GF6J

MUGENについて語るスレpart553
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306070613/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豪血寺一族先祖供養NESiCAで再稼動予定!

490 名前: no name :2011/05/28(土) 21:44:53 ID:gYVt+r8e

FO3のDLCはどうした

491 名前: no name :2011/05/28(土) 21:53:05 ID:Mw3J3mqc

>> 489
楽しませてもらったのに残念だ…。
話は変わるがブログのモヒカンの字に二重にドキッとした。
だって、AIが投下されるのをずっとまってるんだもの

492 名前: no name :2011/05/28(土) 21:54:04 ID:nhCLTXem

>>489
そうか、残念だな
けど見る方は辞めないみたいだから、気が向いたら戻ってきてくれるでしょ

……『このスレで』とか言うのはどういう意味か邪推しちゃうから
止めてね☆

493 名前: no name :2011/05/28(土) 21:56:13 ID:YfIBlZdz

>>482
普通に仕様だろ。

494 名前: no name :2011/05/28(土) 21:56:20 ID:mWiigT9/

>>489
理由見てきたが、最近はプレミアムでも重いのか。

495 名前: no name :2011/05/28(土) 21:57:49 ID:zRTSlYkR

ゲジマユってニコニコのシリーズ物の中で二番目に再生数あるんだぜ
惜しい人を無くしたなニコニコ

496 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:00 ID:8HYl3JCJ

最近あまりMUGEN動画上げてなかったとはいえ悲しいな
動画の更新が無いならtwitterでフォローしてる意味も無くなってしまった

497 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:04 ID:63ygZ7Qg

別に

498 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:37 ID:X6vRnpxK

特にないです

499 名前: no name :2011/05/28(土) 22:09:31 ID:F2F/QvUN

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

500 名前: no name :2011/05/28(土) 22:16:30 ID:WqSGnpTU

そう(無関心)

501 名前: no name :2011/05/28(土) 22:21:01 ID:Dbq9E1Fr

コマミスとか、ここでよく言われてる人間がやらかす動きをAIにさせても
製作者自ら説明をしないことには、ただの乱数のいたずらに見えるから困る

他の動きは良いのに、あまりにも繰り返すと、狙ってやってるのかって気づく人もいるだろうけど

502 名前: no name :2011/05/28(土) 22:21:08 ID:wHjCkujs

興味無いね

503 名前: no name :2011/05/28(土) 22:36:17 ID:+qGngl/y

意図的にパンツ見える動きを多めに組み込むみたいなコンセプトのAIとかないもんかな

504 名前: no name :2011/05/28(土) 22:40:54 ID:TNwybYUm

>>503
大盛りに出てたふぶきはそれに近いと思う
着地直前に空中超必使ってパンツ見せてた

505 名前: no name :2011/05/28(土) 22:44:41 ID:7W+RPXHs

ジャンプ大パンツ→しゃがみ大パンツ→キャンセル昇龍拳

506 名前: no name :2011/05/28(土) 22:45:06 ID:Ic+oHwPG

原宿に移転した後やったのがほとんど生主優遇政策とか
歌ってみた系うp主のフィーチャーとかで、
動画回線はプレミアムでもクッソ重たい時間帯とか
タイムアウトしまくるとかで不満を感じてる動画うp主は多いなぁ

507 名前: no name :2011/05/28(土) 22:45:50 ID:Wwq+DtqK

超反応で上段当身か下段当身をランダムで繰り出すトキAI
空中にいるときはとりあえず当身ぶっぱ。ジャンプ登りで当身して降り際にもう一回

508 名前: no name :2011/05/28(土) 22:50:20 ID:nzX4JoAA

まああの頃を見ていた人間として多少寂しくはある

>>503
キャラのパンツ加減がいい具合でないといかんな
なんでも見えてもいけないし、見えなさすぎても難しいし

509 名前: no name :2011/05/28(土) 22:57:27 ID:AaAHe9iX

まあ行き過ぎたパンチラは笑えるからいいけどなww
なんかのアニメでキャラが喋る時にパンツが大写しになるから
パンツ同士で喋ってるようにしか見えなくて
それをニコニコで見たときはスゲエ笑ったわww

510 名前: no name :2011/05/28(土) 22:57:41 ID:gcKmyyEq

AIにコマミス再現させても
カイザージャンプみたいに有名なやつじゃないとまずわかってもらえないだろうな

511 名前: no name :2011/05/28(土) 23:09:59 ID:Dbq9E1Fr

一番笑えるコマミスはSF2ガイルの垂直昇りジャンプキック

512 名前: no name :2011/05/28(土) 23:12:22 ID:zSZ2gwbP

どれかのWindでオリコン使うとひたすら近立強キック連発してずっとパンツ見せてくるぞ

513 名前: no name :2011/05/28(土) 23:15:44 ID:Ic+oHwPG

サマソ失敗垂直ジャンプキックはコマミスでよくあるけど
判定がバカにできないぐらいにはあるからアレで潰されたり、
ましてやアレで死ぬとすごい屈辱感があるw

514 名前: no name :2011/05/28(土) 23:16:37 ID:Rd3ShYzO

ロールちゃんのAIでしゃがみがほぼニュートラルってのがなかったっけ?

515 名前: no name :2011/05/28(土) 23:19:08 ID:rZ0hSurV

スパUのサガットの垂直飛び弱キックが異様に判定強くて
格好がマヌケで、あれで死ぬことがしばしば……

516 名前: no name :2011/05/28(土) 23:23:02 ID:yc4fU4Dv

エビキックか

517 名前: no name :2011/05/28(土) 23:36:33 ID:taYHb5EE

>>512
windの近Dってノックバックでかいから連発できないはずなんだけどなぁ。
間に葵花を挟めばなんとかつながるが。

518 名前: no name :2011/05/28(土) 23:37:22 ID:S6HfUW7x

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm14584713
GURI氏の新キャラか…チラッ
アテナとは予想外だなチラッ

519 名前: no name :2011/05/28(土) 23:41:48 ID:gYVt+r8e

windじゃねーけど
昔3rdベガで小パンのヒット硬直中にタイミング良く小パン入力すると
ノックバックする前に小パンのステート入るから永久できるっていうバグがあったな
たぶんそれと同じバグかなんかじゃね

520 名前: no name :2011/05/28(土) 23:42:13 ID:b7yr4ra9

>>517
オリコンってノックバックないんじゃないの?

521 名前: no name :2011/05/28(土) 23:44:16 ID:QpXhnd3o

>>518
いつの間にかどこぞの部長がこのアテナになってそうで怖いw

522 名前: no name :2011/05/28(土) 23:47:15 ID:e6h+dU3R

そういえばアシュラのアリスは開発者の間でパンチラ論争があったそうだが、
そもそもパンチラへのこだわりって本当に必要なのかと思えてしまう

私見だが紗夢や百合みたいにあからさま過ぎると正直引くし、
ペトラ辺りのアルカナ勢みたいに全く見えないと不自然極まりなく思えてしまう
やっぱり動作そのものがメインなのだからそっちは違和感がない程度にさり気なくして、
あとは好きな人はポーズかけて堪能するなり何なりとご自由にとでもすればいいと思えてならない

523 名前: no name :2011/05/28(土) 23:49:11 ID:UZeEo10w

>>522
そんなあなたの理想のパンチラキャラとは?

524 名前: no name :2011/05/28(土) 23:49:28 ID:rZ0hSurV

アナブラ・のぶ子・タオ「パンツだから恥ずかしくないもん!」

525 名前: no name :2011/05/28(土) 23:52:08 ID:x7H63IHN

ドット絵にパンチラの魅力とか末期すぎるw

526 名前: no name :2011/05/28(土) 23:54:20 ID:yc4fU4Dv


ドット絵だからこそだ

527 名前: no name :2011/05/28(土) 23:54:33 ID:HMmd1mtF

パンツと言えばVP

528 名前: no name :2011/05/28(土) 23:59:03 ID:z+4SxjY4

ジャムとか動きが派手すぎて鉄壁は明らかに無理だよな
人間手裏剣みたいな動きとか

529 名前: no name :2011/05/29(日) 00:00:07 ID:p7m0rJke

姫アルクの動画観て思ったんだが、あの世界の魔法って
時間旅行、平行世界の運営、魂の具現化、無の否定だっけ、あと一個なによ

てかこれらって使えても戦闘力に直結しなさそう、月迎撃は別だが

530 名前: no name :2011/05/29(日) 00:01:04 ID:copL2Frq

>>527
ヴァルキリープロファイル2のアーリィ様のことかと思った

531 名前: no name :2011/05/29(日) 00:05:19 ID:V1nEGX+M

>>529
第四が不明
第六も人類救済に関連するらしいけど不明
あとはその通り

532 名前: no name :2011/05/29(日) 00:05:53 ID:lQl0gR50

>>529
第4は詳細不明のはず
戦闘のサポートとか暗躍には使えるけど直接・近接戦闘には使いづらいのばっかよ、
多分平行世界の運営(fateの宝剣みたいに別世界の魔力を持ってきて攻撃)ぐらいじゃね?

533 名前: no name :2011/05/29(日) 00:06:48 ID:l87DC0Xg

魔法と戦闘力関係ないしね
現代科学でどれだけ手を尽くしても実行不可能ってだけだし

534 名前: no name :2011/05/29(日) 00:07:13 ID:2BoI8b/x

>>518
このアテナ遊び心もありつつ出来もいいなw
しかも最初からAIもついてるし、次に何か大会やる時は早速使うか。

535 名前: no name :2011/05/29(日) 00:08:22 ID:p7m0rJke

>>531
正直時間旅行以外は、というか時間旅行もだが
哲学的過ぎると言うか禅問答に近くて、特に後者二つなんて
どうやってそれがその魔法であると証明するのかがわかんね

536 名前: no name :2011/05/29(日) 00:10:03 ID:6W7NxQbx

アーリィで思い出したがwindってvpの17歳アーリィがボイス元の一つなのに
何でエデンの時だけレナスのボイスなのだろう?
そこだけミスったのだろうか

537 名前: no name :2011/05/29(日) 00:13:04 ID:p7m0rJke

>>533
でもあの世界の魔術師(≒魔法や根源を目指す方々)って
高等になるほど強めな設定だからさ。エルメロイ()もトッキーもシナリオの都合でやられたけど相当やるほうでしょ
だから仮にもその頂点に君臨するなら魔術もそれなりだと思ったんだが

538 名前: no name :2011/05/29(日) 00:15:22 ID:2RV/9JcZ

>>537
魔法は根源とは別じゃなかった

539 名前: no name :2011/05/29(日) 00:16:11 ID:4pUv+Hne

>>518
ツッコミ入れながら出来凄いなーとか思ってたらネタ被っててそれどころじゃなかった

540 名前: no name :2011/05/29(日) 00:16:15 ID:KxY8/O4i

>>518
KOF11までかと思いきやカプエスのドットも交じってるとは…
各モーションや挑発でコスチュームも切り替わるとか
きが くるっとる

541 名前: no name :2011/05/29(日) 00:17:17 ID:QKh2uJyS

相手の魂具現化して引っこ抜いたら最強じゃね?
それと無を否定したらそこには有が生まれる訳で
つまり永久機関作れるよねそれ

542 名前: no name :2011/05/29(日) 00:18:15 ID:2BoI8b/x

>>539
ネタ被りってぇと、13の追加技っぽいヤツ?

543 名前: no name :2011/05/29(日) 00:22:24 ID:p7m0rJke

>>541
野原ひろし「お前の魂は・・・・・・そこかァ!!!!」

永久機関といえばゼルレッチもこの際プレイアブル化してほしい、ビジュアルがあるのか知らないけど
平行世界から魔力を引っ張ってくるから常時ゲジマユ的な感じでひとつ

544 名前: no name :2011/05/29(日) 00:23:48 ID:l87DC0Xg

>>541
魂の具現化ってのはFateで永久機関や不老不死も可能って言ってた
あとは、サーヴァントの召還もその応用らしい

無の否定については作中で説明が一切無いからなんとも言えんわな

545 名前: no name :2011/05/29(日) 00:25:35 ID:KxY8/O4i

>>542
NEOMAXか
…にしてもこんだけ手の込んでるものを作ってたら
アオバさんのD4移行停滞も納得だわ

546 名前: no name :2011/05/29(日) 00:34:01 ID:c3t/ns36

>>541
だから第一魔法は無の否定=第一種永久機関じゃなかったっけ

547 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:27 ID:FMClX4/f

動画の右の広告のスク水娘がむっちりで実にけしからん

548 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:31 ID:jJg8EJa4

パンチラ拒否は商業ゆえで普通は見えても当然かと思ったが
オリキャラや版権オリでもスカートなのに見せないキャラっているんだよな

549 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:43 ID:c3t/ns36

第一種じゃねーよ第二種だよ

550 名前: no name :2011/05/29(日) 00:39:46 ID:9MMKu/oL

第六法は色んな所で考察されてるね
ズェピアが人類の滅亡を回避するために挑んだらしいから「滅び」という概念とか?
>>543
ゼルレッチさんのビジュアル設定はきちんとあった筈
記憶が曖昧だけどBASARAの秀吉みたいなツラしてたような

551 名前: no name :2011/05/29(日) 00:40:20 ID:2BoI8b/x

>>547
同じくアレは良いむっちりだと思う・・・思うのだが。
実際のゲーム中じゃ3Dでしか出てきてくれないらしい、あの妹・・・

552 名前: no name :2011/05/29(日) 00:43:40 ID:83aT0vY1

>>551
それって詐欺だろw
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないのに・・・

553 名前: no name :2011/05/29(日) 00:48:10 ID:copL2Frq

>>518
このアテナみたいな感じでほかのキャラも作れるのかな
でも作品ごとにコロコロ衣装変わるのって京とロバートくらいしか居ないよね

554 名前: no name :2011/05/29(日) 00:51:37 ID:ECcOdjcW

>>548
単純に下品だから避けてるのかもしれないし
見せない美学を追及してるのかもしれない

555 名前: no name :2011/05/29(日) 00:52:58 ID:JKPymG80

作品ごとに変わる奴なら居るが、戦闘中にコロコロ変わって違和感が無い奴はそうそうおらんだろうw

556 名前: no name :2011/05/29(日) 00:53:13 ID:V1nEGX+M

きっと自分のMUGENにだけは解禁したスプライトに描き換えたキャラが……

557 名前: no name :2011/05/29(日) 00:53:23 ID:yu45V0C6

アテナはサイコソルジャーの時から歌を歌いながら戦うと超能力が強くなるっていうイミフな設定があったよな
3DといえばAVGのポリゴンアテナはそのなんというか、うん

558 名前: no name :2011/05/29(日) 00:56:35 ID:1XMHFnRg

だってパンツまで描くの面倒くさいんだもん
服で誤魔化せる細かい部分まで描かないといけないし

559 名前: no name :2011/05/29(日) 00:57:33 ID:FMClX4/f

解説はネタだが中身はアテナの集大成って感じですばらしいな

560 名前: no name :2011/05/29(日) 00:58:15 ID:l87DC0Xg

京とロバやんが戦闘中にどうやって早着替えするww
オールインワンでニュートラルその他が選べるキャラならルガールとかいるが

561 名前: no name :2011/05/29(日) 01:01:54 ID:CQ5Kg3XN

ポケットファイター方式でいい

562 名前: no name :2011/05/29(日) 01:03:48 ID:4pUv+Hne

>>542
いや飛び道具吸収でゲージ増加つけようかなと思っていただけで。
動画あげる直前だったから焦ったけど別に被ったからって気にするようなことでもないのよね。
しかし色々つくりこんであるなあ。
服装でモーション変わるからリーチとかも変わってくるのね。

563 名前: no name :2011/05/29(日) 01:03:49 ID:sHRsi/nu

京  炎が燃え上がり全身を覆って早着替え
ロバ DB的気のオーラが全身を覆って早着替え
蒸着みたいにすりゃいいんじゃね?
だがそこまでして作りたいかというのが最大の問題

564 名前: no name :2011/05/29(日) 01:10:21 ID:83aT0vY1

ロバートはNBC版がどう見ても別人なのがネック

565 名前: no name :2011/05/29(日) 01:11:32 ID:qB9rEZQU

>>556
チョイヤー氏のフォルダには自分用にアレンジしたイングリッドがいるとかいないとか

566 名前: no name :2011/05/29(日) 01:13:46 ID:l87DC0Xg

チョイヤー氏ならしょうがないね!

567 名前: no name :2011/05/29(日) 01:16:27 ID:sHRsi/nu

NBCロバートかっこいいよな
NBCデザインで足技にこだわりすぎずにちゃんと竜牙とか持ってるロバートがあったらガチで使いたい

568 名前: no name :2011/05/29(日) 01:16:58 ID:dZNNHl/0

すっっごい話断ち切る形で申し訳ないけど、mugenで一番製作してるキャラ数が多い人ってkong氏?

569 名前: no name :2011/05/29(日) 01:23:32 ID:5TH0XWrE

>>541
インキュベーターが興味を持ったようです

570 名前: no name :2011/05/29(日) 01:25:22 ID:dZNNHl/0

ageてしまった…orz
すまぬ

571 名前: no name :2011/05/29(日) 01:31:04 ID:ZP7wkcBA

アルカナはパンチラするようになればいいのに
ただしデモブラのイヴみたくあからさまにこちらに見せてくると萎える
本人は見せる気が無いんだけど見えてる、っていうのが良い

572 名前: no name :2011/05/29(日) 01:35:59 ID:bJl1LJKG

見せるつもりがないならそもそも戦闘中にあんな格好は(ry

573 名前: no name :2011/05/29(日) 01:42:32 ID:HGhrw0BI

黄昏みたいにスカートおさえるモーションあればいいんでは

574 名前: no name :2011/05/29(日) 01:44:20 ID:l87DC0Xg

女同士で戦ってて衆人もいないのに
東方もアルカナもなんで隠すんだろーか
やっぱ恥ずかしいのか?

575 名前: no name :2011/05/29(日) 01:47:23 ID:FMClX4/f

>>574
そんな事言ってると勝ちセリフで「貴様見ているな!」のパロディとか入れそう

576 名前: no name :2011/05/29(日) 02:20:46 ID:LWTmLql5

パンツ脱げば恥ずかしくない

577 名前: no name :2011/05/29(日) 02:32:28 ID:94GOuqD5

いや、女同士だって恥ずかしいだろ・・・

男同士だってパンイチやふんどしで戦ってたら
さすがにそれは引くわってなる
あ、閣下とブロディアに乗ってる人はお帰りください

578 名前: no name :2011/05/29(日) 02:42:51 ID:FMClX4/f

リアルな女子校では男の教諭が居てもパンツとか全く気にしないそうな。
色気も何にもないんで男の教諭の方も興奮どころかうんざりするそうな。

まあ10年以上前に聞いた話なんで今はどうだかしらん。

579 名前: no name :2011/05/29(日) 02:43:38 ID:HTAGuwJ1

本田に百貫落としされればいい>フンチラ駄目

580 名前: no name :2011/05/29(日) 02:44:07 ID:INc6V+T9

かの「打撃の神様」川上哲治氏はよく褌一丁ではみ出させながら素振りをしていたという話を思い出した
流石に顰蹙を買っていたそうだがw

581 名前: no name :2011/05/29(日) 02:45:23 ID:VJ33Zo8s

プレイヤー側からは見えてないだけで
対戦相手とかには普通に見えてるだろ

582 名前: no name :2011/05/29(日) 02:46:45 ID:HU2Md7rz

本田のフンチラとルーファスの腹揺れとザンギの雄っぱいは正義

583 名前: no name :2011/05/29(日) 02:47:06 ID:3njtKeM9

>>578
「少女」という幻想だぞ
現実の女と一緒にするものではない

584 名前: no name :2011/05/29(日) 02:51:36 ID:wjbfHtb5

逆に考えるんだ、無いものは見えないと

つまりそこにパンツは存在しないんだよ

585 名前: no name :2011/05/29(日) 02:56:32 ID:q74igIhU

>>584
俺にお前の姿は見えない、つまり・・・

586 名前: no name :2011/05/29(日) 02:56:43 ID:foc20Zim

>>577
格闘技は普通パンツ一丁……あ、ストリートファイトの話か
ふんどし姿になって「ビューティフル」って言わせた漢とかもいるけど

587 名前: no name :2011/05/29(日) 02:58:52 ID:FMClX4/f

>>583
ならば「女同士でも恥ずかしいか否か」は作品の設定次第という事になり、
一概に結論付けする事は不可能という事になりはしないか。

隠してる作品は恥ずかしい世界観、隠してない作品は恥ずかしくない世界観、
どうやっても見えない作品は何か不思議な力が働いている等々。

588 名前: no name :2011/05/29(日) 03:04:49 ID:CBjvIoQr

オオバコ氏のてゐドットにスカートめくりっぽいモーションがあるんだけど
これで特殊やられとか特殊イントロとかにしたらブリスみたいに流行らないかしら

589 名前: no name :2011/05/29(日) 03:05:42 ID:Zznb0OzM

>>586
やっぱり喧嘩は裸なんですねわかります

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