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MUGENについて語るスレpart549
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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マスターグレードのエピオンがかっこよすぎてつらい
>>491
餃子作るだけのアニメになにが出来る
普通の魔法少女ものでも変身しない日常話くらいあるんじゃね?
スーパー怪獣大戦でゴジラVSガメラVSゼットンが見たい
ネタ的な人気じゃなくガチで渋くカッコイイ忍者って格ゲーじゃあんまりいない気がする
影丸
激
リュウ・ハヤブサ
>>497
2Dだと半蔵と影二と残鉄あたりか
超忍はDOAでは手加減してるからな
クラークハイデルン
>>497
ムクロ超カッコいいだろ。
カプコンが最強のドットクオリティを誇っていた時代だけあって綺麗で動きも良い
ムクロかっこいいけど、頭の角はなんなん?
>>505
ゲルマン忍者リスペクトじゃね?
角は鬼を表し、紋を彫り込む事で
この紋のためなら鬼にもなろうという覚悟を示した物
っていうのはさっき考えた嘘
服部半蔵は目のゴーグルがシュール
ムクロは大砲だし青いクイックマンだし
影二と残鉄は何かが違う気がする…
>>497
シリアスシーンでのバング殿はとても渋くて素敵でござるよ!
ネクロの時代が来たかと思ったら単なる読み間違いだったでござるの巻
実際ハクメントリニティと二人の六英雄から高評価だったり
緊急時の状況把握や判断がやたら迅速だったりで意外と忍者としてのスペックは高そうなんだよなバング
GFのカズマなんかけっこう渋いと思う
>>458
フツーのアクションだったらそれなりに楽しみになりそうだが
KOFって言われると拒否感がどうも……
>>508
あれはゴーグルじゃなくてただの額当てじゃねえの
後頭部のひさしみたいなのはなんなのか解らんが
多分項という弱点をカバーするための物だろう
まぁそもそもガチで正統派の忍者だったらそもそもガチ戦闘なんてしないよね
忍者キャラのスタンダードはスピードタイプだけど
数少ない正統派っぽい見た目の忍者キャラな服部半蔵とムクロは投げキャラとダルシムもどきなんだよな
影二が頭を装束で覆ってたらすごい地味なキャラで終わってただろうなとは思う
>よく“忍者のクセに忍んでない”的なことを言われますが、とんでもない誤解です。
>そもそも、忍者は忍装束を着ることのほうが少ないのです。
>市井に紛れるのが日常なのですから。ゆえに、ブルマです。
服部半蔵の機動力のある投げキャラってスタイルは
音も無く敵に近づいてガード不能な致命打でズバッっていう忍者的戦闘スタイルをよく表現してると思う
絶滅危惧種のブルマだと紛れてなくね?
半蔵は飛び道具が2種類あったり空蝉技とかもあるし
コマ投げ持ってるけど投げキャラってほどじゃない気がする
起き上がりにダッシュからのモズ落としで暴れまわってたじゃないですかー!
宣伝
wackerのAI作りました、よければどぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
いつかwikiに記事が作られますように
投げキャラ半蔵と言えばポリサム1の羅刹半蔵
当て身まで備えてまさに投げキャラだった。真モズ超カッコよかった
>>523
こいつこないだこのスレに動画貼られてたスローモーション格ゲーのキャラか
MUGENにいたとは知らなかった
>>524
あの羅刹半蔵の追加入力でボキボキ骨折っていくのは渋かっこよかったな
今頃第2次z買ってきたぜ
さてなにをしようか
奥さん、宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part54
八雲紫、藤原妹紅、メガマリ、夜水、水原奈優と対戦。
そろそろスパロボでゼーガペインとヒロイックエイジが見たいです。
>>525
作られたから貼られたんだよ。
あのゲーム、他の動画見たら速度普通なのに何であの人あんなスローでやってたんだろう…
ベルクロスが最強すぎて癌になるだろそれ
ゼーガは参戦したら世界観から中心に据えざるを得ない…
つってもどこぞのネゴシエーターさんのような扱いにされてもいいなら大丈夫だと思うが
>>527
できるだけ楽に序盤進めたいならCBルート進んで途中で合流するのを
日本組にするといいと思う
エリア11組を選んだらなんかマクロス組しか使えないマップが入ってしんどかった……
ageスマソ
>>531
まぁ、ゲッターとゴッドマーズ目当てだからねこっちは
エリア11ルートにウイングとボトムズ目的でずっと行ってたら
ひたすらギアス再現だったでござる
謝るならsageたほうがいいと思うのね
うわまたミスった
土下座しますから許して!or2
>>533
ボトムズはキリコ単独vs軍隊みたいな構図だから
スーパーロボットが勢揃いする自軍に組み込むとボトムズの話をやりづらい
それでもウド編それなりに再現されてたと思うぞ
知らない人はウインドウじゃバニラがアフロなのわからないだろうな…
>>530
最強なのは今までもゼオライマーとかいたから大丈夫だ、問題ない
あとはイデオンみたいに暴走するとかでもいいし
>>535
尻を上げるんじゃあないw
ここまでAC無し
再世編でLR参戦してルルーシュとジャック・Oが結託して世界に宣戦布告してくれ
原作の世界観も多次元世界ならどうとでもこじつけられるだろうし
>>536-537
昔のスパロボだとガトーのハゲ疑惑とかあったなぁ
なにやら再世編に鉄人28号とゼノグラ参戦フラグがたってるらしい
>>541
今回のハゲ疑惑はVV
APのアカツキは塗りミスかなんかでツインテールみたいになってたな
地味にゴヒも第二次Zだとやばい生え際のアイコンだった
あとACといえば今最新作Xのデモプレイしてるな
>>518
目立たず動きやすいのが望ましいのなら、正しい現代忍者はどうあるべきだろうな
個人的にはなぜかジャージ一式とスニーカーの売れない芸人みたいな格好で任務をこなす忍者が頭に浮かんでしまった
wackerのAIにバグがあったんで修正しました
ダウンロードした人はお手数ですがもう一度ダウンロードしてください
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
>>542
いや別に
前者はまだスターシステムでゴッドマーズに一人出てるのが根拠なんでまだ可能性はあるが
後者は作中で「他のアーティスト」って言っただけ
>>545
スーツじゃね?ってか、そんな漫画があった気がする
ACはスパロボに出なくても現行シリーズで人気なんだからいいじゃん
個人的にはもっとマイナー作品や最近の作品を出して欲しい
それで話題になってDVDBOXとか出たら最高
ARMSのリーマンみたいな?
>>545
ガイ(武神流)とかもろそんな格好じゃね?
>>549
マスク・ザ・レッド「私だなわかります」
ジャージ着てる忍者はポップンにいたはず
リーマンはチートだけど読んでた当時のインパクトだと主婦の方が凄かったわ
服部半蔵(サムスピ)も武士の姿で市井に紛れ込んだりしてるし
そういう時用の服装と戦闘装束とは別だと思うぞ
リーマンは初めから凄かった人が後半トンデモな事をやって感じだけど
主婦が本性を現した時は読者的にも不意打ちだったからなw
薬売りとか虚無僧とかが割とメジャーな隠れ装束だな
半蔵の短編SSでも敵側の忍がそういう姿してた気がする。
ワーヒーのハンゾウが名前に出てこないとは世も末でござるな・・・
>>549
ビューティフルジョーの事ですね、わかります。
アレ結構毎週楽しみに見てたのに、何で日本じゃ半分しか出ねぇんだよ・・・。
スパロボ第二次Zで一番ショックだったのは、ズール皇帝ってイカの姿してるかと思ったら全然違ったことだな...
チートで人気なキャラが出る作品はいい作品
>>561
ゼオライマー?
えーとヘルシング、バッカーノ、4部以降の承りがいるジョジョ…
格ゲーだと豪鬼とかチート人気キャラに入るのかね?
翼
禁書の上条はチートで人気だな
いい作品かは判らんが
薬売りや虚無僧ばっかで全体が疑われたりはしないのか
BBは中二系ストーリーだけどその手のキャラは不足気味か?
アルカナは…スペックだけだと頼子がトップなんだっけ あんまそういうイメージ無いけど
>>561
ヴァンパイア十字界のローズレッド.ストラウス(主人公)とか?
頼子は要はタンクが大きいみたいな感じだったけど
聖霊力ブッチギリのアンジェが現れた
>>567
魔力だったかがアルカナキャラ中最高クラスなんだっけ
そうでないとミケと魔カナは呼びだせなかったんじゃなかったかな
奪還屋もチート人気がヤバい
そういや、風の聖痕の主人公もチートキャラだったな。
来れば勝つる。
>>564
ジャンプ主人公だと男塾の桃もチートだったな
ネタにされるのは塾長ばっかりだけど
ふと気づいた
シオン+オナニー=シオニー
こ、これは一体…!?
桃は味方からも「器の読めぬ男よ・・・・」とか言われてたしなw
最初期は斬岩剣に勝つために目を潰したりしてたのに、
後付設定見ると、それ使えば勝てたんじゃね?っていうw
シオニーと聞いて最初に思い浮かんだのが塩+オナニーだった
頼子は『未熟キャラだが、感情が高ぶると超凄いことやっちゃう』
みたいなキャラ付けじゃないかなー
世界的有名人のはぁとやペトラのが総合的に強いんだろう
カプコンゲーだと飛竜もチートキャラかね
おまけに元仲間でも容赦も無く殺るし
イヤボーン系か
>>573
ひ…
>>574
敵が何か奥義を使う
→雷電「あれは中国拳法で言うところの○○!」
→実は桃も使える
→伊達「あの男が敵でないことに感謝するぜ…」
こういうの何回あったかな
頼子といえば、MVC頼子が使う、縛られながらピヨンピヨンと音を出して「流れ込んでくる」とか言うあの超必って
どういう原理(?)な技何だ?
桃は、なんつーかモロに主人公補正ってやつですよね
>>581
多分ミケが相手の生命力を吸い取って頼子に注入してる
>>581
原作からあるよ、微回復つきのコマ投げ
分かりやすく言うとストームブリンガー?
いわゆる死に技だが
>>580
最初期を除いて、4対4始まって以降は、
大四:大将戦(驚くのは進行役)
八連:大将戦:気を使った(驚くのは雷電)
五輪:指弾の一種で相手の動きを奪う、剣の上に載って戦う、気で虎を作った
主にこんなところ?
有り難くない主人公補正と言えばキリコ
>>577
てかまぁ昔のアクションゲームの主人公は大抵チート系かな
その中でも飛竜は群を抜いてるように見えるのはある種動きのスタイリッシュさと
難易度の低さもある気はするw
キリコが立ち寄るとそこ滅んじゃう
何かコブラみたいだな。
コブラが関わった都市やら女性やらって大抵死んだり滅んだりしてね?
キリコっていうからドクターキリコのこと想像してたけど、なにか別人のことみたいだ
>>590
一応死亡フラグ回避している女性や都市もいるよ
ゼロが出てくる古代火星人の遺産の話だと女性ヒロインは生き残ってるし、仲間も全員死んでない