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MUGENについて語るスレpart549
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・バウバウ
多少似てるかなとは思うけど三重も関西弁に入っちゃうのか…
三重は東海なのか関西なのかいい加減はっきりしてくれ
V.Gだと真奈美が河内弁でえりりんが大阪弁らしいが
>>121
俺は東海だと思ってたが天気予報とかだとたまに中部扱いだったりもする
関西扱いというのは聞いたことないよ
関西ではないな、中部扱いが一番多い
まぁ近畿地方の天気予報では一緒くたにされたりするけど。
>>120
話し方は完全に関西系だと思う。
確かに地方でいえば東海とか中部と思うけど。
はっきりしないといえば静岡も微妙なラインじゃないか
山梨は関東なのかそうじゃないのかハッキリして欲しい
山梨は関東じゃないけど箱根駅伝には出てる…
って昔はネタにされてたんだけど最近は普通に関東扱いが多いな
>>105
超秘系がキャンセルで出せない
236Aが出の速さの割に隙が少な過ぎる(端で5A目押し繋がる)
ガード時ジャンプキャンセルできる
コンボが途切れてもジャンプキャンセル制限が解除されない
空ダキャンセルしてもビートエッジ制限が解除されない
214Cはコンボ成立するからビートエッジ解除されなくても分かるけど
421Bにキャンセルして空中技出して着地しても
使用した地上ビートが解除されてない所を見るとこれもバグ・・・かなぁ
確か、関東だと山梨は入っていなくて
首都圏だと山梨が入るとかどっかで聞いた覚えが…
関西に三重は含まれなくても近畿だと三重は普通は含まれる
畿内の一つである奈良と隣接してるからね
静岡はおもちゃ工場
そういやナゾー様って ティセの苗字呟いてるんだな
ロンブローゾー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%AC%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BE
翡翠の改変作ろうとしてSFFとAIRファイルの、
基本動作取り込んで判定つけただけで5時間くらいかかったorz
超疲れた……
中部地方という区分けはどうにも関東からも関西からもあぶれた県を寄せ集めてぶち込みました感が強い
東海、北陸、甲信越でいってくれ
描き変えとかやってるヤツとか信じらんねー、バカじゃねーwwww
俺の方がよっぽどラクじゃんwwwとか考えるんだwww
・・・考え・・・るんだ・・・
・・・あと何枚描き変えたらおわるのかなあ・・・(´;ω;`)
改変はドットのモーションのツギハギが楽しいが大変、そっからCNSもあるし
書き換えはCNSは考えなくていいけど枚数多いと心が折れるなww
>>137
そして手描きは自由にモーション作れるのが楽しい。
ただし必須あたりで力尽きる。
パーツのつぎはぎ+影のつけ方+中割りの誤魔化し方まで
出来るようになれば、かなりモーションのレパートリー増やせる
東東不死伝説やってみたら何か面白いんだがどういうことなの
誰も突っまねぇけど、ラウンドの文字の出かたがBBBだよな
>東東不死伝説
いつかは東東もMUGENに進出したりとかするのかな
いやしないかな
いや、3日後にリリースしてもおかしくない。
セリフの日本語翻訳よろ
雰囲気でぶっこんどきゃええねん
ネタキャラ製作勢としてはかなり美味しい素材に見えるが
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ075783.html
18禁注意
>>147
カイ子とかMUGEN界隈だけのネタだろうにワロスwww
ここってそういうもん貼り付けていい所なのか……?
そんなことよりさっき気付いたが海平氏のユリアンに
正式にEXモード追加されたっぽい?
無限ロダにBBって書いたファイルが上がってたから
「おいおいブレイブルーのキャラか何かかよ上げんなよ」って思ってDLしたら日常のブルーバックだった
>>152
NDK?
おいおい上げんなよ→だったら落とすなよ
>>149
ちゃんと18禁て書いてるし後は個人の判断でしょ
>>141
OPとかはKOF風だけど、何気にSFネタの技が入ってたり
唐突に黒王が出てきたりして中々アツいなこれw
>>149
エロゲの話題が普段からごろごろ出てくるスレで何言ってんだよ
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart12【紅白エロ】
エロゲと聞いてやってきました。
続きできたのでうp。
>>115
当方京都だが言葉選びからイントネーションに至るまで全く違うぞ
>>151
ゆ虐は貼られたときドン引きされて貼った奴謝ってなかった?
確か胴体付きのゆっくりがどうのって流れで貼られたんだけど中に結局胴体つきのがなかったって奴
足生えたゆっくりならドット絵板にあったなw
>>160
唯一の胴付がきめぇ丸だけというシュールさだったな
そういえば、ダカダカ走るゆっくりっていなかったっけ?
ゆっくりじゃないけどオロチヘッドがダカダカしてた
>>163
ルーミアのゆっくりならMUGENでダカダカしてる。
外部AIあるみたいだけど製作動画以外で見た事はまだ無いな。
ダカダカとドゥエってどう区別すんの?
走るのがダカ。跳ねるのがドゥエ
発祥は同じTASなんだし、カイもMUGENでドゥエリスト・・・もといバンパイアハンターに進化しないかな・・・w
ダカダカはTASじゃなくムラクモの普通の歩きでしょ
……普通? 普通ってなんだっけ……?
普通に入力してできるならそれはきっと普通の動きだ。
何時かのドゥエリストみたいに出場選手全員に変な動作仕込む的な大会はまた見てみたいな。
サクラカさん
プレイ動画なんかやってないでMUGENキャラ作れ
一時期ムラクモの走り方はやたら流行ったなぁ
全く関係ないキャラにも搭載されてたような気がする
実際あの歩きはスプライト削減しまくった結果
歩きに使うスプライト2枚で済ませてる結果なんだっけ?
地上戦はいろいろめんどうだからホバーやローラーダッシュにしたり
いっそ空中戦オンリーにしたりするようなもん
時屁を撃破してみた(グロ注意)
http://loda.jp/mugen15/?id=2690.jpg
右下は操作できないキャラ(キュゥべえ)だったけど勝手に黄金の物体で自滅してくれたw
何もしなくても勝てるけどとにかくウザイ。
7P以降のキング・クリムゾンモードはここの猛者(笑)でも勝てないだろうな
infantry覗いたら東東不死伝説のキャラクターとステージが公開されていた。
ストV3rdのリメイクやべぇ…
あのスプライトを全部書き直しとか良くやるぜ
サンプルドットが出ないとなんとも言えないけど、
その辺のドッターには厳しそうだな
一方、超有名RPGはコピペ発売するのだった
http://oct.2chan.net/jun/31/src/1305079207321.jpg
カプコンのドッターは死滅したわけじゃなかったんだな…
>>177
リメイク・・・だと・・・?
今度こそやってみよう・・・。
カプコンは今でもドットゲー出してるだろ
逆転検事とか
東東はやった感じKOF+スト2ムービーでなかなかどうして面白いよ
主人公がリュウケン+京庵とか性能面もそなかじ
なんか周りで熱帯やろうぜという流れになってるしワンチャン流行れ
東東どこで落とせる?
>>182
言われてみれば…
でも、デカすぎてドットゲーって気がしないw
たまに格ゲーのドットはデカすぎるからドットじゃねぇ!っていう人もいるよね
>>184
Dong Dong Never Dieで検索しないと出ないみたい。URLこちら
ttp://www.gamefront.com/files/14974855/dwdl_dong_dong_never_die_090815.rar/
黄金バットといえばわくわくのティセを作った博士の元ネタがナゾーらしいね
>>176
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=144778.0
マジだwすでにいたとかMUGENは広大だなwww
>>186書き忘れた。何か孔明ステージ壊れてるみたいなのでそれには注意
まさに孔明の罠…
>>179
GB版「出番・・・まだかな・・・」
>>186
暴走東東が強すぎww
起き上がりのカウンター蹴りの置き攻め拒否性能が高すぎるww
>>188
いまだに速攻生徒会いないのはなんでなんだろうか。
本多はいたような
クエーカのコスプレの元ネタ全部分かる人いる?
というかどっかに元ネタ書いてないのかな?
DIOとレイレイとアグリアスだけ分かったが残り5つがわからん
スカート履いてるのは牧場の少女カトリか…?
紫色のやつはブレスオブファイア4のアースラ
ストV3rdのリメイクについてkwsk
>>193
SSのエミュで完全再現出来るものが無いから、
直吸い出し以外はテレビから直にキャプチャするしかないのよね
本多ちゃんもそうやってたから元よりもかなり荒いし
>>188
スクショの対戦相手がファイトフィーバー2の主人公とは…かなりレアな対決だな
>>185
MUGENキャラのドット絵orそうじゃない論争でも何回も言われてるが
D0サイズでも普通のイラストみたいな描き方のキャラも居れば
D4サイズでもドット絵の技法を駆使されてるキャラとかも居るから
線引きはもう「人による」としかいえないなw
64*64原理主義者も居れば
比較的大きめのサイズでイラスト的な作品を作る人も居るし
galeとか使ってポチポチやってたらサイズ関係なしにドットだと思う。
逆にイラストや3D取り込みで微修正程度なら違う気がする。
パンツから見るプラチナ攻略
ttp://blog.ica-musu.me/game/platinum-pantsu.html
こういう視点からのキャラ攻略もあるんだな・・・
3Cからフォーリンメロディは確実にやっとけとか空中ハンマーが強いとかの部分は普通の攻略としてもみれるね!ね!
泡重ねした方が確実にいいのにペルシャ〆したくなるようにさせる他キャラ使いの巧妙な罠だったりして
ジャンプと勝利演出のパンツだけでよくね?
デフォルメっぽい顔が可愛いな
大会実況でチラ基準解説とかされるんですかね
常に褌チラしてる忍者はどうすんの
>>199
東東はやってて結構面白かったけど、ファイトフィーバー2も面白いかな?ただこっちは手に入りにくいよな〜
>>202
対戦してる時はほとんどそれどころじゃないけど、
一瞬の表情とかよく描きこまれてるんだな〜
プラチナって動画みてたら声が数種類あるみたいなんだがどういう設定なんだ?
なんか裏声みたいなちょっと気持ち悪い声の時もあるしよくわからん
昔さくらの攻略で
「フラワーキックを強気に振って相手の視線を本命から逸らす」
っていうのがあったなぁ、そういえばw
正直、プラチナは色々アレすぎて逆に退く……
それよりノエルのパンチラの方が見てみたい俺は異端ですか
>>210
三重人格の魔法少女ですが
おかげでアルカナハートのキャラかというくらい浮いてます
何故かペロリストが発生しやすいです
つまりめちゃくちゃかわいいザッパか
>>215
ザッパ使いの俺が惹かれた理由が今わかった
ブレイブルーでは浮いてるけど、アルカナハートにゼニアとコンバートで行っても若干浮く気がするのは俺だけかな
パンツのパの字も無い硬派なアルカナとBBを比べるなんてとんでもない
最近はゲーセン行くと本当にプラチナ使いばっかでげんなりするわ
3DS版やPSP版が発売されてからまた増えた気がするのは俺だけだろうか