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MUGENについて語るスレpart539
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3大ベルスク?
くにおくん、FF、ガーヒーだろ
知名度だけで語るならアラドがどっかに混じるが
闘いの挽歌はACTか?ベルスクか?
>>684
D&Dの2とかはワンコインでものすごいプレイできるみたいだからなぁ
ゲーセンに行った時に誰かがD&Dやってて、その間自分が連ザCPU戦を2回さくっとクリアして帰ろうとしたら
まだ同じプレイヤーがラス面やってたりとか回転悪いってレベルじゃないw
なんかベルスクってなんだか字面だけ見るとスク水のジャンルみたいな気がしてきた
>>688
ゲーセン側にしたら扱いに困る筐体だな、そりゃw
時間っていや、MVC2は廃れた後にのんびり時間潰しにやるには丁度良かった。
どうせ対戦ない場所だったから普段使ってないキャラで適当に遊んでると、
慣れてないキャラだと時間切れなんかもありつつ10戦あるから30分以上時間潰せた。
2はルートによっちゃ初心者でもワンコクリアできる
なんでダブドラの格ゲーは作ってくにおくんの格ゲーは作らなかったんだテクノス…
まぁ作られたとしてもテクノス製の格ゲーが売れるイメージはないけど
くにおくんの格ゲー出てきたらみすずって格ゲーには本気で珍しいブスキャラだったな
不細工な女キャラとか「絵柄が濃いから可愛く見えない」くらいでしか存在しないし
しかも無敵バグがあったよなぁ>D&D
4人であそぶと楽しかったな。最後ファイナルストライクでバシバシ叩きまくるのがw
>>693
まあ、数限られた格ゲーキャラの中で誰得担当とかそうそう出せないからな
ベルスクがベルセルクに見えた
ジャッジメント……いやなんでもない
>>687
あれはベルスクではないと思う。
>>688
ベルスクはコイン何枚も入れてコンティニューしながら最後まで行くってのが会社の想定なんだろうが
上手くなると1コインでどんどん進めて最終的にはクリアまで行けちゃうからな
かといって難易度上げ過ぎると初心者が遊べなくなっちゃうし
ボリューム下げる訳にもいかない。
D&Dに限らずベルスクは上手い人が遊ぶと非常にインカム効率の悪いゲームになっちゃうんだよな
>>692
くにお君も格ゲーじゃないけどちゃんとアーケードゲーム作ってた
格ゲーダブルドラゴンの後にくにおの熱血闘球伝説っていうのを出してる。ダブドラと同じくMVS(ネオジオ)でさ
先に海外で発売したが日本発売前にテクノスが倒産したので超マイナーだけど
カプコンのベルトアクションの2ボスは連コさせるために毎回ガチで殺しに来てたな
>>693
もしマジでくにおくん格ゲーキャラ化ならみすずのいる方ではなくダウンタウンシリーズの方でやって欲しいとです…
アーケードの回転率で思い出したけど
STGの怒首領蜂大復活が難易度ゆるめなのに1周が長い2周制で、2周ALLに40分くらいかかった
しかもそこそこ上手いプレイヤーなら安定して1クレで表2周ALLできるレベルで
ゲーセンにプレイしに来た筈なのにギャラ専のまま帰宅とかよくあったもんだ
カプコンゲーの鬼畜難易度は連コの賜物なんだろうな…
でもそれをRPGで再現しないでいただきたい
あとダブドラだったのは映画やったからだろうね。
格ゲーダブドラは映画のゲーム化って感じが強いし
あと忍者とかマッチョとかいて差別化しやすかったんじゃない。
くにお君だと学ラン多すぎだし
D4桜が公開らしい
うーんエロイ。最近のドットオリジナル勢は総じてクオリティ高くてすげぇ
STGも格闘に比べちゃうとインカムがなあそりゃ廃れる一因だわ
Gダラだって稼ぎプレイで30分とかいけたし・・・ダメなver2がでたけど
くにおくん格ゲー化するなら各作品のネタに特化したキャラ作った方がよさげな
ジャンプ攻撃で竹刀から衝撃波出して、バックドロップして、野球バットで飛び道具跳ね返して、超必でガード不能のクマの人形が...
まぁ、どのシリーズか分かる人はあまりいないと思うけどw
今月はmugenランキング来てないな、震災直撃だったのか心配。
>>703
ついに来たか
これってシステム的にはアーケードの奴みたいな感じなの?
FATEヒロイン揃ったのに主人公ときたら
あ、エミヤさんは座っててください
>>705
ホッケーはすべるから操作性が微妙な上に弾が速いからなぁ…
蓬莱氏とかは連絡取ってたりするんだろうか、ランキングの人……
心配だなぁ
主人公さんパッとしないし
くにおやりきあたりならまっはきっく、火の玉スパイク、ばくれつきっく、なっつしゅーとと
歴代の必殺技盛り込んでいくだけでそれなりに正統派の格ゲーキャラにできそうだと思う
超必殺技は思い浮かばないが
>>703
D4桜って呼ばないだげて。 フツーに桜って呼んだげて。
D0は断念してますので。
色々試してたけど、さすがにあのレベルを見せられたら足がすくんだよぅ。
最終ルートヒロインなのに従者にすら負けた人がなんだって?
やっぱ言い訳がましい奴は駄目だな、次!
>>714
自分が作りたいものをつくりゃいいんだよ
他の人を言い訳にしちゃいかん
でも大変だったり飽きちゃったら休んでもいいのよ?
>>715
ライダーさんのエロ可愛さはやばいからしょうがない、桜はエロいだけだ
目隠しっ娘世にはばかるという言葉もあることだしな
>>716
んにゃ、できてる。ただ公開する元気は無いってだけ。
てか、格ゲーやらいろいろ入り混じるMUGENでただ単に漢字で「桜」って書くと誰が連想されるのかな
サクラだろそりゃ
つかダライアス4月ネタ、筐体重量4tってワロタ
床抜けるんじゃないのかそれw
>>688
D&DSOMは長けりゃ1時間半居座れちゃうゲームだからねぇ、仕方ないっちゃあ仕方ない
しかもちゃんと注意書きしておかないと場合によっては
ジャーレッドバグ使うバカのせいで基板壊れるとかもあるちと扱いに困る基板だし
現状この筐体入れてるのはマイナーゲーメインのとこでなければ殆どの場合店員の趣味が入ってると思う
アビオンとかだと「例えどんな状況でもコレは撤去しません!」とか張り紙してあったなw
ストゼロのさくらは「さくら」だぞ
「桜」じゃ誰だという話
>>719
なら供養もかねてここに上げ(ry
しかし手描きで一キャラ分出来る人とかすごいなー憧れちゃうなー
「桜」って言っても「あーさくらね」って言われそう
事実、複数いるキャラでも1体しか動画でろくに見ないとかザラだしなぁ
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>>712
士郎ディスるとか俺に対する挑戦とみた
それはともかくドット絵板に士郎作ってる人はいるね。まだまだ時間かかりそうだけど
>>724
できてるってのが本当だと思われてないのがよくわかるぜちくせうw
D4桜って言う方がここでは伝わりやすいのカナー
SFのさくらが有名すぎて、他には意外とサクラっていないのか。真宮寺さくらくらい?
リュウもそんな特殊な名前じゃないのに全然他にいねーしな
多い名前はマコトとアリス?
fateのコンボは長く感じないのにBBは長く感じるのは何故だろう
>>726
そのように使われていないキャラを使って啓蒙する事に協力を惜しまないのが我々ジュラルry
まぁネタでなく使いやすいのにあんま出番無い方を動画で主に使うことは結構やってるなぁ
CCさくらもMUGENにいるぞ
>>730
ショウだろ
翔とかショーとか色々いるからな
性能違いの同キャラタッグってあるっけ
>>729
逆に考えるんだ、桜の代わりに征服王イスカンダルを作ればいい、そう考えるんだ
ひかる
シキ
も複数いるな。
まことも割といたような
紅桜
春風に 散りし桜の 儚さよ
春風オリコンしようとしたらありえないコマミスで確反もらって死んだ
さくら体力ねーなー
訳すとこんな感じでよろしいか
忍者と言えばハンゾウって名前なんだが意外といないもんだな。格ゲーにゃ二人か
ベルトアクションと言えば乱王の作者さんが自作ゲーの体験版公開してたな
ファイナルファイトとか基本ジャンプからゴリ押しするレベルの俺には難しい
有名な忍者なんて山ほどいるしなあ
MUGENに似たところで言うとBeats Of Rageって結局流行ったの?
たまに師範が忍者ってこと忘れそうになる
ハンゾウは少ないが、○○ゾウになるとめっちゃ多い
サスケとサイゾウもそうかな
でもダンゾウさんはほとんど見ないなぁ
伊賀忍者は半蔵×2と破鳥才蔵、甲賀忍者はガルフォードにアースクェイク
よくわからない忍術使いは多くても伊賀甲賀だとはっきりしてるキャラは意外と少ないな
はっぱ氏AIのエルザに同キャラ戦で勝てない・・・orz
なんというかもう、自分なんかがエルザを使っててごめんなさいって気持ちになってくる。
まさかのD4ミヅキwww
如月流とかどっちかわかんないしね
斬鉄が如月流を立ち上げた経緯を考えれば途中で抜けたのかも知れんけど
有名なくの一はいないよね
お銀
名前のある忍者って、基本武将として名前が残ってる棟梁くらいのもんだからな。
後は講談本あたりで出てきた架空の忍者とか。
というかそもそも、スパイである忍者の名前が歴史に残るって時点で
その忍者は色々問題がある気がしなくもない。
あなたがあの有名なスパイの○○さん!?
尊敬してます握手してくださいっ!
スパイ斎藤最近でてこないけどどこでなにしてるんだろうな
>>753
一応、信玄に仕えた歩き巫女の望月千代女が甲賀流のくの一という説があるけど
創作作品では戦国無双のくのいちのモデルになった位しか活躍がないのが痛い
まぁくのいちとか本当にいたのかも怪しいよな
あの時代に、重要な役を女性に任せるのも少なかっただろうし
有名な忍者か
そういや松尾芭蕉に忍者説あったな トンデモ系の話なんだろうけど
>>749
そういえばワ―ヒーのハンゾウのライバルはフウマ(風魔)なのに
ステージ、キャラ設定は甲賀に近いんだよな
>>760
その説の出所は
『松尾芭蕉、移動はやすぐるでしょう?
お前絶対忍者だろう…汚いな流石忍者きたない』
って話をどこかで聞いた
>>761
記述に忠実にするとフウマは身長2mで口が耳まで裂けてて
片手で人間の頭を握りつぶす化け物にしなきゃいけなくなるからなぁ
>>759
流石に切ったはったは無理でも
リアルな意味で体を使って情報を得る諜報員としては存在したんじゃないかね。
というか現代社会でもそういうのいるし
妖怪でんがな
>>759
股使ったお仕事するのに女は必須じゃね?
YAIBAだと芭蕉は伊賀忍者だったな
現実のスパイと創作のスパイにギャップがあるみたいなもんだな
というか、忍者って正しくスパイなんだが
ハニートラップをやる工作員は今でも普通にいるな
>>751
去年はスーパー日本人だったねえ
007とかスパイじゃなくて破壊工作員だろ絶対
現代でも高級店のキャバクラ嬢とかめっちゃ情報握ってるからな。
エイプリルフール終了か、今年はアイレム円谷が中止したのもあってあまりいろんなサイトをまわらなかった気がするなぁ
今年はネージュさん以外に前のスーパーニホン人みたいな限定公開されたのとかいたんだろうか
>>773
D4ミヅキくらいしか知らない
エイプリルフールネタかは知らんがグラテン氏がハイスピードベノムのパッチ公開してたな
忍者ではないが蝦夷地探検で有名な間宮林蔵は隠密に近い仕事をしていた
まぁ「幕府の支配の届かないまで行ってその実情を探る」っていう命令を受けるような役職の人間なんだから
当たり前っちゃ当たり前なんだが
オレノメヲミロォとか、そんな特徴的な能力をひけらかしていいのかと
>>773
防災や避難をテーマにしたゲームが震災に屈して発売中止とか笑えないよな。
こういうときは自国の国民性ながら良し悪しだと思うわ
HSベノムは紙過ぎる
普通のベノム体力30%しかないから基本コンボで死んでしまう
一発事故死がなきゃ理不尽すぎるキャラでもあるし…
体力が30%しかないってプレイヤー版神人豪鬼もびっくりだな
>強大な力を持つ魔女。
>普通の人間には、大災害として知覚される。
>ほむらはこれを止めるため、杏子に共闘を申し込む。
11話マジでどうなっちゃうの
この説明だとまたクレーマーの的にされるぞ
>>775
動画見せてくださいオナシャス!
>>566です。
昨日三つAIを公開しましたが
ちび子のAIのリンクが誤っていたので修正いたしましたのでお知らせいたします。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
もうね、この期に及んでなんつーミスやってんのって話ですよね
>>778
あるエロゲメーカーは茨城で自らも被災した上に
作ってた作品が仙台・石巻に地震と津波が押し寄せてかなりの犠牲が出た
ところが舞台というピンポイント過ぎる設定で出せなさそうでつぶれそうになってたりする