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MUGENについて語るスレpart539
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毎回差別化しようしようって考えてるのはわかるけど
結局昇竜はリュウのものなのかケンのものなのかなんなのかわからんことなってるし
とりあえず確定してんのはリュウは波動強くてケンが足技ってコンパチライバルの割に全然対比になってない感
あと結局リュウケンどっちか強い方ばっか使われてることが大多数
>>130
夜血系が3人いること除けば後は2人ずつだから半分じゃない?
覇王丸のコピーはいなかったと思うし
蒼志狼と刀馬がコンパチだったかどうかが思い出せない
>>136
ラスボスならPC使用禁止にして一部動作しか描かないという
手抜きができるんだから普通描くと思う。やっぱ手抜きに見えるし
>>139
グリードはムック見て確かめたけど
確かに共通する必殺技もあるし似た通常攻撃もあるけど
あくまで「似た」でドット違うからコンパチではないと思う。
というかキャラの関連性で似たモーションがあるって感じか
あとグリードの方がでかい
そもそも上半身裸+スリット入りのセクシーズボンという良い男状態のグリードと
服来てるゼンではコンパチにはできないのでは
アカツキ→ゾル→隊長なんだよな
ゾルの立ち攻性とかJAとかはアカツキの首と色変えて裾を伸ばしただけだったり
全く違うモーションの方が多いからあまり気にならないけど
>>140
そうなのか、知らなかった
中学生の俺は「この昇竜あんまり飛ばない上に相打ちばっかじゃねーか!」とか
「波動拳飛ばないのかよ、ショボッ!」としか思わなかったww
>>141
性能違うっていってもなぁ・・・
ケンならでは!リュウならでは!ってなったことがほとんど無いじゃない。リョウロバとかと違って。
3rdじゃ安定感求めるなら迅雷ケン使えばいいじゃんって真空リュウは微妙な立場だし
ゼロのダンは画面端なら断空脚からレベル3晃龍烈火で拾えたりした
その後のシリーズではネタ度が増す代わりに性能はうなぎさがりに
でも実は単独最弱経験はほぼ皆無だよね
宣伝でゴザル。
単発!良キャラ発掘絵巻 part41
実はギースって若い頃の方が強かった疑惑。
>>155
だいたいNWのせい
なんだかんだで神器もちだしな
対空相打ち真空我道拳
ギースも寄る年波には勝てなかったということでひとつ
>>140
ケンから波動拳没収して豪鬼から昇龍拳没収すると
アークゲーっぽい雰囲気になるかな
いやまぁ、普通は若い頃の方が強いだろう
設定は知らん
>>154
ZERO→サガットと同着最下位(メスト最終ダイヤ)
ZERO2→元よりは上
ZERO3→ミカよりは上
CVSPRO→不明
CVS2→恭介よりは上
スト4とSVCはよくわからん
しかしSVCのギースはry
リュウケンでもっと差別化するとなるとそれこそゴウケン系になりそうだな
ああいう形に持っていってくれればやっとこ差別化といえそうな気はする
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
コッチジャ
>>152
3rdリュウは電迅でワンチャン重視だぞ、回転効率と差し合いならケンだけど
セットプレイやスタンを絡めた爆発力はリュウの方がでかいよ
細かい部分も大分違うし
しかしレミーは上手くガイルと差別化できてるな、とても急いで作ったとは思えん
若ギースにないものって当身ぐらいじゃなかったっけ?
当身投げは昔はギースの代名詞だったが当身が強力だったギースって初代以外思い浮かばない
他のキャラの当身の方が強かったりするし
しかしヴァンプリキャラ増えてきたなぁ、理事長がMUGEN入りしたら使いたい
>>162
いっその事、リュウは波動昇龍竜巻を平均的な感じにして
ケンは昇龍と足技をもっと尖らせて波動拳を微妙な感じにして
豪鬼はリュウよりも波動系を高性能にして昇龍竜巻を微妙にするとか。
【波動高性能】豪鬼⇔リュウ⇔ケン【近接高性能】みたいな感じで。
そしたらリュウが弱キャラまっしぐらなんだが
リュウ→飛ばせて落とす
ケン→飛ばせられない
豪鬼→飛ばせてにげる
こういうことか
若い方が強いってまあ当たり前だよね
でもフィクションには老人補正もあるよな
ところで知り合いから何か送られてきたんだが、このリークがほんとならかなりwktkモノだ
http://vegivo.com/2011/03/29/rumour-is-this-the-finalized-marvel-vs-capcom-dlc-roster-plus-1st-stage-dlc-detailed-leaked/
SNKにならって片方ストライカー付きキャラか投げキャラにしちゃえばいいんじゃない?
ケンにはいらいざという逸材もいるしストライカー系でいけるだろう。
>>161
MVC2だとロールとコブンの上だったな
G・プリンツェッシィンですね
>>171
W、特に無印だと「波動昇竜のリュウ、移動投げのケン」って扱いだったな
ケンはもっとアカツキとかソルとかヤシャオウみたいに
波動昇竜に見せかけたガン攻めキャラになればいいのに
>>170
アイスマンやジャガーノート、逆転裁判に飛竜とは
これ全部ほんとにDLCで来るならMVC3今からやり直そうかな……
リュウリョウは守り重視で単発火力が高く切り返しが強かったりするキャラ
ケンロバは攻め重視でラッシュやコンボや固めが強いキャラ
こんなかんじだとキャライメージと合いそうな気がする
でもほぼ同じ必殺技構成でほとんど逆のキャラにするのは難しいだろうな
>>170
飛竜にサノスとか胸熱。
しかしスットコがいない……。
ふと思ったのだが、マギカ勢ってニトロワに出れるのかな?
マミさんとかリープアタックでシャルロッテが出てきて、頭を....あれ?
>>177
最近のリョウとロバートは覇王と乱舞以外ほぼ別物のような
虎煌拳と龍撃拳の差別化を考えるとロバートが守備重視かも知れないけど
>>170
成歩堂にエックスにゴッドハンドのジーンか。
本当だったら最高すぎるな。
>>179
マジレスすると脚本が虚淵なだけだから基本的には無いだろう
それに参戦するならマミよりもまどかだろうね
>>179
無理じゃないかな、いくら脚本が虚淵さんでも。Fate/Zeroの前例があるとはいえ
そんなこといったらBLACK LAGOONも小説担当してるから出せることになるかもしれないし……
というかニトロワのAC自体続報が(ry
セイバーさんがディスられたと聞いて
まあ、二トロワ出んの?って聞きたい所だがw
>>170
さすがにネタだと思うが
マジだったら感涙物だけど
アポカリってどうすんだよ
アケになったらセイバー削られるよな
やっと追いついた。
ケンは竜巻をしゃがみガードに当てれて、尚且つガードさせて
五分くらいの性能なら波動とっちゃっていいんじゃね?
あと前スレにラテールの話出てたけど、ラテはプリキュアのほかに
ミクとリンとレンのスプライトもあって、しかも黄昏等身に近いから、
そう言うの作りたい人はおすすめだと思う。
>>187
あれ、でもアーケード情報が出たときときドット公開されてたのアインとセイバー
だったような
追いついたと思ったらマブカプの話題に変わってたでござる。
>>185
俺もうさんくせえって思ったんだけど、何かリークしてる人がマプカプ参戦キャラリークした人と同じらしいんよね
あの頃はマジでアマ公が来るなんて思ってなかったしな…まあ、こうなったら嬉しいくらいに思ったほうが良いか
しかし意地でもサイクは出さないんだろうか
ジャガノが出てサイク出なかったら完全にサイクが出演数でジャガノに敗北か
KoFで虎煌拳他飛び道具が軒並み飛ばなくなったのを始めて見た時はちょっとした衝撃だった
最初は何考えてそんな調整したのかと
型月は同人あがりなのもあってそういうの歓迎するタイプだし問題ないだろう。仲もいいし
むしろHD化真っ盛りのこのご時世にハイレゾサイズってのがやばい
個人的にはハイレゾで十分綺麗だと思うんだけどな
>>182-183
ムリなのか...その前に本体が出るかも怪しいところだもんな
ケンは波動拳を波動脚に・竜巻を竜巻旋風拳にすればいいんだよ!
>>195
どこのタンフールーだw
>>191
そうなのか、じゃあひょっとして期待できるのかね?
どんな戦い方するんだなるほどくん
もし本当にいるのであればあの書類をトントンする動きはかっこいいから欲しいなあ
リュウコンパチといえばスト4AEの殺意リュウは新技による固めと火力コンボでようやく劣化豪鬼から脱しつつあるらしいな
>>197
1〜3までで出た凶器を使って戦うんじゃないかな?
待った!の吹き出しに攻撃判定とか
ゴドーが出てきてビームとか
エルザのグロリア強すぎね?
豪鬼の滅殺波動にノーダメで突っ込んできてびびった。しかもゲージ消費しないで
Megaman Xの文字がなにより衝撃なんだが。
サイコロックで捕縛
意義あり!!で全画面にダメージ無しの攻撃判定
待った!でダメージ無しの当身
くらえ!で証拠品を投げる
夢の巨大サイバンチョが木槌を振り下ろすハパコン
マシスがドジるハパコン
冥の必殺鞭の舞
対戦後に出てきて裁判すれば良いんじゃね
jusのネウロみたいに犯人召喚して攻撃するとか
ストライダーは参戦が難しいような感じだったから嬉しい
モト企画に要望がうまく届いたんだろうか
でもkiller7の面々もほしかったなあ…
話題が二日早いようなw
ROUND 1. Fight!!
↓
ゴドーワード「"君の" "ライフ" "は" "ゼロ"」
↓
K.O!!
どうせXが出てもゼロ以下なんだよ…どいつもこいつもゼロ!ゼロ!ゼロ!
>>210
そのゴトーじゃねぇからw
げんじんしんに俺の嫁といい今日はAIラッシュですな
それとはぐれ者氏のキン肉マンゼブラにもデフォAIがついたようなので挑んでみた。
レベルは5/5でカラーは白(6P)。
http://loda.jp/mugennico/?id=2728.png
ガードはそれほど固くないけど全体的に火力高いし
発生保障のあるメフィストパンチと打撃で反撃、飛び道具で無敵移動を誘発する当身が厄介。
あとゲージがあると割り込みマッスルインフェルノが怖い。
>>203
強グロリアなら相殺判定が出てるのとで始めに無敵があるらしいから多分そのせい
それと超必じゃないからゲージは使わない
>>211
バスターが格ゲーに不向きだとか理由は色々あるとは思うが、
個人的にはウジウジ悩むタイプのXが某シンジ君よろしく
海外ウケがよくなさそうだからカプコンが敬遠した結果だと思う
killer7は終盤がかなりの鬱展開だったなぁ
>>208
killer7は外国人気かなりあるしいけそうなもんだけどね
マスクドあたりは格ゲーに居ても違和感無いし
>>214
と言いつつ、ゲーム中で悩んでなんかほとんどいないけどな。引きこもってた7以外
>>214
うじうじ悩むXってずいぶん昔の話だな
岩本漫画効果か
1〜3ではリメイクまでXの人格なんてあって無いようなもんだし
>>164
細かい部分はそりゃ違うけどそこまでじゃないじゃない?ドンジェイとかと違って。
電刃もゲージ1本のせいで使いにくいからな・・・・確かに強いし使うけど
エックスの場合、そこかしこで言われてるけど
アーマーシステムのせいでファンが納得できるカタチにするのが非常に難しい
とりあえずLv.3HCにギガクラかノヴァストが来そうとはよく見る
お弁当あげれば元気になるさ>エックス
>>216
設定で悩む悩むと言われたイレハンですら
ゲーム中じゃすっぱり「お前はイレギュラーだ!処分する!」だからなぁ
アーマーは安定した高性能で知られるX2のがほしい
コマンドミッションのアーマーにしとけとも
そこかしこで言われてるような
ぶっちゃけゼロの方が悩んでるんじゃね
岩本版だって相当に熱血だけどな
ジャギトキ更新ー
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
今回から本体とSFFSNDを分割したんでセットでDLしたい方はミラーからどうぞ
エックスのアーマーも八個くらいあるからな
まあこういうのは「初代」か「最新」をチョイスするのが無難ではある
アドバイスしたいのに言葉では的確に表現できない
かといって絵で表したくてもアナログ絵しか描けない
ドット絵版見てるとたまに起きるこの歯がゆさ
アナログ絵を取り込んだらドット絵に変換してくれるツールとかあればいいのに
>>227
最新がイレギュラーハンターXだとすると1作目と同じってことになるな
でもコマンドミッションが一番無難じゃないかな
本編と関係ない劇場版のノリって作品なのもあるし
http://loda.jp/mugennico/?id=2730.png
現人神とエルザ撃破〜、ケンシロウvsエルザだけAI一つ下げて他は全部デフォルト
どっちもコンボの完成度とかが高くてやり応えがあった。
やり直しはつーちゃんはどっちも10回以内、ケンシロウは数えてないぐらい負けた。
ケンシロウの方は80%ぐらい溜めバニからの連携しかしてないが大丈夫か?
>>227
地面からカプセル生えてきて換装すれば良い
真面目な話初期状態はアーマーなしで強化か演出で装備するとかなら複数もありかな
>>229
ググってみたけど出来るサイトあるっぽい?
>>233
ほんとだやり方書いてるサイト出てきたw
縮小→拡大でドット絵風になるでよw
エックスはスパコンで各アーマーを変更する……
だめだ手間がかかりすぎる
>>235
ドットてかモザイクっぽくなるんだよなそれw
無難に行くならアルティメットだな
ランキング来ないな……
エルザの他に最近AI更新されたアグニ、この前のベアさん
http://loda.jp/mugennico/?id=2731.jpg
エルザやベアさんは並みキャラでも倒せるんだけど
アグニはバーストやアドガみたいな特殊システムが無いと無理くさい
永久連ガループまじ勘弁
>>213
せめてダメージは通って欲しいのうと思うったり
俺が下手いだけなんだけど
新妻『ゼロとの差別化を図るためにエックスのモデリングは吉川デザインをベースにしました☆』
俺得だが確実に暴動が起きる
Xのスパコンは波動拳と昇龍拳だったりして
>>242
それだと体力MAX時しか使えないだろw
エルザと
http://loda.jp/mugennico/?id=2732.jpg
ガーキャンとか相殺とかやめてください死んでしまいます
>>241
俺得でもある…が、ブーイングが凄そうだw
で、鬼武者とBOFキャラはまだなのか
>>241
むしろゼロとの差別化を図る為にゼロはエールさんにさしかえ(ティウンティウン